もう海外意識してゲーム製作するの辞めたほうが良くない?

1 : 2025/03/03(月) 13:53:44.04 ID:S881cYqp00303
なんか海外に向けてゲーム製作して良かった試しがないような気がする
日本向けに合わせてそれが海外で爆発するから良いんじゃないの?
2 : 2025/03/03(月) 13:54:33.73 ID:y79p5QWI00303
サードがカイガイ病とグラフィック病ににかかってるからどうしようもない
3 : 2025/03/03(月) 13:55:47.25 ID:SDbUWbyw00303
日本の漫画アニメ小説ラノベはまず日本人にウケる事しか考えてなかった
ゲームだけが異端
5 : 2025/03/03(月) 13:59:06.63 ID:08yy2UAu00303
>>3
典型的な日本向けが、海外でも人気出た

昔の和ゲーも、コテコテの日本向けが、海外でも人気出た

今の海外狙いの和ゲーは、洋ゲーの劣化模倣で、日本人にもウケず、当然海外にもウケず

22 : 2025/03/03(月) 14:37:41.97 ID:hh/fw21200303
>>3
日本人が素直に日本的な感性で作品作ってるだけだからな
凄くシンプル
29 : 2025/03/03(月) 14:53:56.16 ID:fxborhqw00303
>>3
全くもってこれなのにね。アホばっかだよゲーム製作者は
4 : 2025/03/03(月) 13:58:30.65 ID:m+Q2gGZ5H0303
漫画やアニメとかは自然とブームになって人気でるパターンだな
ナルトとかが海外意識して作ってたら多分人気出てなかっただろう
6 : 2025/03/03(月) 14:01:43.75 ID:k5iLWKCG00303
ドラクエも海外に合わせようとして変な感じになったな
7 : 2025/03/03(月) 14:01:46.41 ID:2o+CXsVv00303
海外病は深刻
8 : 2025/03/03(月) 14:03:39.16 ID:dvjhsSBs00303
和サードは任天堂みたいに日本でも海外でも売れるゲームは作ろうとしないんだよね
で、日本が手薄くなった隙にマイクラ、フォトナに空いてる席を取られた
9 : 2025/03/03(月) 14:04:02.54 ID:MPzwEAhY00303
むしろ中国向けを重視するべきよな
10 : 2025/03/03(月) 14:05:37.45 ID:m+Q2gGZ5H0303
デモンズも日本以外では売れないという判断だったからな
宮崎自身もローカライズされるかはわからなかったみたいだし
11 : 2025/03/03(月) 14:05:39.94 ID:/dTC1uST00303
昔のジャップゲーは全人類向けに作ってたから海外でも受け入れられた
ゴミステが参入してからどんどんガラパゴスになってジャップ市場壊滅と同時に死に絶えた
あと海外でうけてるアニメのゲーム化は全然意味合いが違う
12 : 2025/03/03(月) 14:05:43.70 ID:fscq7fyPd0303
誹謗中傷の大半が日本語だからね
仕方ない
21 : 2025/03/03(月) 14:36:18.62 ID:7tLR680G00303
>>12
それがもう
英語読めてないって証拠だからな
英語読めてない奴が英語向けでヒット狙うんだぜ?
狂気だよな
13 : 2025/03/03(月) 14:05:47.22 ID:2o+CXsVv00303
海外も劣化洋ゲーなんてやりたくないだろ
14 : 2025/03/03(月) 14:09:12.03 ID:+cKv/wrO00303
>>13
ほんそれ
洋の真似するから高クオリティの洋ゲーと比べられるはめになる
15 : 2025/03/03(月) 14:19:43.26 ID:2ILBKJo800303
大作主義を捨てたコンパクトゲーで黒字化できる程度のゲームなら海外を意識しなくても問題ないやろね
16 : 2025/03/03(月) 14:22:06.02 ID:1YcpGh6900303
ニンジャラ、寿司ストライカー、売れましたか?
18 : 2025/03/03(月) 14:23:16.70 ID:y79p5QWI00303
>>16
ニンジャラは売れた
17 : 2025/03/03(月) 14:22:24.09 ID:zoxz5Uk+00303
日本向けが保守的で海外向けがチャレンジって感じかね
チャレンジした段階で俺は買わなくなるが
19 : 2025/03/03(月) 14:31:52.38 ID:n3Y7R17700303
ハリウッドのニンジャサムライ映画みたいなもんだからな
あっちは海外ウケなんて気にせず作ってるけど
23 : 2025/03/03(月) 14:38:35.05 ID:ifkcn2vf00303
フォースポークンも爆死したしな
24 : 2025/03/03(月) 14:41:53.65 ID:1YcpGh6900303
海外病を辞め、日本人向けに作り海外にも売り出そう!
そうして作られたゲームがガンダムエボリューションとブループロトコルなんですよね
25 : 2025/03/03(月) 14:44:13.20 ID:w7GwGp6900303
海外のウケを意識で作るよりも
作りたいもの作って評価されてるゲームのほうが
圧倒的に多いよな
26 : 2025/03/03(月) 14:46:07.79 ID:/LoZU3xj00303
海外を意識するのは大事でしょ
日本向けに合わせて爆発くるのを期待するのもそういうことだよ
27 : 2025/03/03(月) 14:46:12.35 ID:23OyvMCl00303
国内意識して軌跡みたいなの作った方がいいのか?
28 : 2025/03/03(月) 14:48:39.93 ID:08yy2UAu00303
>>27
アジアのJPRGファンにヒットしてるから、業績はず~~っと好調なんやで
30 : 2025/03/03(月) 15:04:26.20 ID:PcSR5CGSM0303
まぁ普通に”自分”を見失ってるよなぁ
31 : 2025/03/03(月) 15:12:10.73 ID:3eklF7Dp00303
ダークで大人向けでゲースロ買わせて見させたあの最新作であんな出来になるからね
32 : 2025/03/03(月) 15:15:22.82 ID:ogZ03JFW00303
海外向けなら巨大予算出て数年作り続けられるぞ
そんなことなくなってしまった
33 : 2025/03/03(月) 15:18:33.37 ID:uLNz39p600303
任天堂はいちいち海外意識なんてしたことないからな
宮本茂の最近のインタビューでも東京とかグローバルに染って個性のなくなった都会って言ってたし
34 : 2025/03/03(月) 15:22:06.89 ID:VokHk93w00303
中国のおかげで売上でも誤魔化せるようになったからなぁ

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