
- 1 : 2025/02/13(木) 18:11:56.64 ID:1ft00PUb0
- ブレワイ直後にSwitch2向けに切り替えてれば、今年か来年くらいにはちゃんとしたSwitch2向け完全新作のゼルダが出てたんじゃないの
- 2 : 2025/02/13(木) 18:13:05.30 ID:IR2l6FUt0
- 最近の任天堂はスクエニ笑えない開発の遅さだよな
- 3 : 2025/02/13(木) 18:14:33.01 ID:LdvhL6yq0
- しかも任豚は知恵かり買わないし
- 14 : 2025/02/13(木) 18:25:05.32 ID:9/3z6eoc0
- >>3
で、借り物全て集めたの?
ハートのかけらと力のかけら全部集めた? - 4 : 2025/02/13(木) 18:15:03.88
- コンコードと違って開発費余裕で回収出来てるんだから無駄ではなくね?
- 11 : 2025/02/13(木) 18:24:14.63 ID:LdvhL6yq0
- >>4
プレイしてない人には関係ないだろうねせっかく買ったゲームに不満だったらこう思うだろうに
- 21 : 2025/02/13(木) 18:28:51.32
- >>11
無駄かどうかの話に何を言ってるの - 25 : 2025/02/13(木) 18:30:03.32 ID:LdvhL6yq0
- >>21
プレイしてないからわからないのか - 26 : 2025/02/13(木) 18:31:09.80
- >>25
プレイしてるかどうかと無駄かどうかって何の関係があるの?
論理的に説明して - 49 : 2025/02/13(木) 19:01:52.54 ID:qEK5o6eP0
- >>4
コンコードは関係ない - 5 : 2025/02/13(木) 18:15:11.76 ID:1ft00PUb0
- 使い回しでも6年かかる
ゼロから新ハード向けにエンジンからモデリングやら何から何まで新規で作ると8年、あるいはそれ以上かかるだろう
ブレワイから8年後って考えたら今年新作ゼルダ出せてたはず
ティアキンから8年後って考えたらSwitch2には間に合わずSwitch3時代になってるかもしれない - 6 : 2025/02/13(木) 18:18:02.28 ID:SoMrDGp70
- 何十年もかけたのに親の人生にクソほどの足しにもならない己を悔いるのが先では?
- 7 : 2025/02/13(木) 18:20:49.27 ID:Gw3lG53ad
- 使い回しも制作期間長いのも別にいいよ
なんで何をするにも長押し長押しの雑なキーアサインでいけると思ったの - 10 : 2025/02/13(木) 18:22:24.22
- >>7
実際行けてるから売れたじゃん - 12 : 2025/02/13(木) 18:24:41.44 ID:LdvhL6yq0
- >>10
不満なのは否定しないんだな - 18 : 2025/02/13(木) 18:26:30.35 ID:zG65Xa+50
- >>12
お前の個人的な不満を否定するってこと? - 22 : 2025/02/13(木) 18:28:54.03 ID:LdvhL6yq0
- >>18
個人的?
「何をするにも長押し長押しの雑なキーアサイン」は不満じゃないの?
まさかエアプ? - 27 : 2025/02/13(木) 18:31:29.22 ID:zG65Xa+50
- >>22
なんか話を逸らそうとしてて草
タイトルが無駄だったかどうかの話でしょ? - 19 : 2025/02/13(木) 18:27:57.44
- >>12
行けてるって事は不満ではないってことだよ - 8 : 2025/02/13(木) 18:21:08.63 ID:iB1g1DSY0
- 普通に考えればスイッチ2用に2チーム制でしょ
- 17 : 2025/02/13(木) 18:26:21.76 ID:1ft00PUb0
- >>8
任天堂は3Dゼルダより高予算なゲームは作ってない
それが2チームあるとはなかなか信じがたい
もしそうだったとしたら4月の発表会ではっきりするはずだな
リメイクやリマスターやスピンオフ(ゼルダ無双など)の発表しかなかったら3Dゼルダのチームは1つってこと - 9 : 2025/02/13(木) 18:21:32.10 ID:QXhcnT230
- 面白かったけど
- 13 : 2025/02/13(木) 18:25:03.55 ID:GKTze8/tM
- ブレワイ……3432万本
ティアキン…2,155万本1つの素材で5500万本w
ミヤホンラインも楽々超えて任天堂は何もしなくても何年も過ごせますw - 16 : 2025/02/13(木) 18:26:05.36 ID:LdvhL6yq0
- >>13
不満なのは否定しないんだな - 24 : 2025/02/13(木) 18:30:00.90 ID:1ft00PUb0
- >>13
ブレワイは売れたのは素晴らしいこと
逆にティアキンで売り上げ落ちてる(売れすぎてない)のも素晴らしい
もしティアキンがバカ売れしてたらさらに6年後にもう1本使い回しが出てもおかしくなかった - 15 : 2025/02/13(木) 18:25:47.70 ID:XfFNaXwM0
- 賢者の仕様だけはなんとかしてほしかったな
他は楽しめたから別にいいけどここだけはストレス感じた - 20 : 2025/02/13(木) 18:28:10.59 ID:77Xtfbbi0
- ただただマップを増やせばいいってもんじゃないことがわかる地下
ブレスオブザワイルドなのにリンクのことを覚えていない住民ばっかりで寂しい - 23 : 2025/02/13(木) 18:29:18.72 ID:77Xtfbbi0
- やっている最中は面白いなあってなるけど細かい部分ではやっぱりブレスオブザワイルドよりも粗さが目立つ
この不満はブレスオブザワイルドの続編として生み出したことより不満なんだけどね - 28 : 2025/02/13(木) 18:33:13.02 ID:gsXsdO8w0
- 十分に売上立ってるが無駄とは?
無駄なのは1の人生の方では?
ついでに2の人生も - 30 : 2025/02/13(木) 18:33:54.17 ID:DJK0a+ia0
- >>28
2じゃなくて3だったわ
スマンな>>2 - 29 : 2025/02/13(木) 18:33:45.34 ID:kWC4Q33f0
- ティアキンで得たノウハウはブレワイ以上だろう
トーレルーフとかモドレコは技術的にも相当難解なことをやってる - 31 : 2025/02/13(木) 18:35:53.59 ID:KOmWpbmE0
- 個人の好き嫌いは置いてSwitchの寿命大きく伸ばしてるから無駄じゃないぞ
- 38 : 2025/02/13(木) 18:43:07.63 ID:1ft00PUb0
- >>31
ハード初期に買うのがコアゲーマーで
寿命伸ばすのはカジュアルゲーマー新作3DゼルダはSwitch2の目玉にふさわしい
Switch1の寿命を伸ばすのは2Dマリオとかマリオパーティね、ああいうのでいい - 33 : 2025/02/13(木) 18:38:15.55 ID:kWC4Q33f0
- ティアキンのノウハウを使ってSwitchから性能7倍メモリ3倍のSwitch2でどんなゼルダを生み出せるのか
楽しみだよな - 35 : 2025/02/13(木) 18:39:34.72 ID:19XiwwYoM
- ティアキンまだ売れ続けそうな感じだけどな
ブレワイとの差はもっと縮まるんじゃないか - 36 : 2025/02/13(木) 18:41:47.75 ID:77Xtfbbi0
- >>35
新しく買った人はみんなブレワイから入るから同じくらいよ - 37 : 2025/02/13(木) 18:41:52.33 ID:ooJ6TYQ00
- ティアキン叩くとかもう完全に中立設定壊れてるよねケンノスケ
- 39 : 2025/02/13(木) 18:43:10.83 ID:kwIMniAe0
- ティザーくらいそろそろ見たいよね
- 40 : 2025/02/13(木) 18:44:03.20
- 中立だったことなんかないぞ
PSソフトは自分に注目してもらうための材料、任天堂ソフトは勝ち誇った気持ちになるための材料としてしか見てない - 42 : 2025/02/13(木) 18:47:07.49 ID:IvaEj3Fo0
- 任豚大発狂で草
- 43 : 2025/02/13(木) 18:50:41.69 ID:zG65Xa+50
- >>42
完全論破されたゴキブリ惨め - 47 : 2025/02/13(木) 18:56:52.41 ID:9/3z6eoc0
- >>42
お前はあちこちのスレで同じ事言ってんのな
反論できないくらい悔しいならゲハ覗くなよw - 44 : 2025/02/13(木) 18:52:48.22 ID:FE6njejh0
- 今年度は9カ月かけてミリオン行ってないんだよね DLCも中止だし
タマキンどうしてこうなった(´・ω・`) - 48 : 2025/02/13(木) 19:01:19.28 ID:5WnVM8Xj0
- バンジョーとカズーイのガレージ大作戦の〇パクリなのがな・・・
360で10年以上前に出た作品からパクってもバレないだろうと思ったんだろうけど
そりゃキッズにはバレんだろうけどおっさんにはバレバレだろと
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