- 1 : 2025/01/31(金) 13:15:57.30 ID:6DFllwpT0
- なんのゲーム?
- 2 : 2025/01/31(金) 13:16:10.05 ID:6DFllwpT0
- なんのゲームだ?
- 3 : 2025/01/31(金) 13:16:17.47 ID:6DFllwpT0
- なんのゲームなんだ?
- 4 : 2025/01/31(金) 13:16:25.86 ID:6DFllwpT0
- なんのゲームなんだい?
- 5 : 2025/01/31(金) 13:16:37.03 ID:6DFllwpT0
- なんのゲームなんですか?
- 6 : 2025/01/31(金) 13:18:32.84 ID:3cWyvkfWr
- なんのゲームなんでしょうか?
- 7 : 2025/01/31(金) 13:18:56.44 ID:3cWyvkfWr
- ティアキンが1位なのは確定だけど、2位はなに?
- 9 : 2025/01/31(金) 13:19:17.17 ID:3cWyvkfWr
- 教えてください
- 10 : 2025/01/31(金) 13:19:29.54 ID:3cWyvkfWr
- ぜひ教えてほしい
- 11 : 2025/01/31(金) 13:20:46.16 ID:dF+DT7ZW0
- 意外なところで「スイカゲーム」をあげとこうか。
あれの重力、転がり、摩擦、弾みの計算はけっこう高度だと思う。 - 15 : 2025/01/31(金) 13:42:02.34 ID:fOtEE2CT0
- >>11
1から作ってるわけじゃないだろ
ただのゲームエンジン搭載の出来合いの物理エンジンそのままだよ - 23 : 2025/01/31(金) 16:38:11.45 ID:aTgJlK/e0
- >>11
そうかぁ?
だいぶ納得感ないけどな - 14 : 2025/01/31(金) 13:31:28.12 ID:3cWyvkfWr
- ティアキン=物理エンジン世界一
には異論なし?
- 16 : 2025/01/31(金) 13:57:01.92 ID:U9X5M7kj0
- ポータルだろ
知らんけど - 17 : 2025/01/31(金) 14:01:51.22 ID:AwHlceZ40
- ゼ伝ブでいいだろ
- 18 : 2025/01/31(金) 14:48:17.31 ID:ZyrFX/9Y0
- 任豚「物理エンジンと言えば1位はゼルダです」
「2位以下は?」
任豚「ゲームに詳しくないので知りません」
「ではなぜ1位なのですか」
任豚「自分がゼルダしか知らないからです」 - 20 : 2025/01/31(金) 16:01:08.67 ID:PwG5DdTn0
- >>18
おう、じゃあ真の1位を教えてやれよ - 21 : 2025/01/31(金) 16:03:07.46 ID:U9X5M7kj0
- >>20
いや真面目にポータルだと思う - 27 : 2025/01/31(金) 17:47:25.35 ID:6DFllwpT0
- >>21
ギャグ? - 22 : 2025/01/31(金) 16:26:52.30 ID:Yi4Hb+d00
- ブレキンのはHavocカスタムやろ
Havoc開発陣が変わり果ててビビったってやつ - 25 : 2025/01/31(金) 16:41:13.71 ID:Jmk3zXg50
- 物理エンジンて独自で開発するものなの?
- 26 : 2025/01/31(金) 17:00:45.09 ID:t18QBbQk0
- 物理エンジンはあくまでミドルウェアなのでHAVOKだろうが他の物理エンジンだろうが、それを上手く自社のプログラムの中に組み込む事が必要。
そのうえでゼルダは(おそらくだけど)HAVOKに処理させる部分と自分達のプログラムで処理する部分をモザイク画のように細かく組み合わせて調整することで自然な挙動に仕上げている。そういったことから物理制御には相当な技術力が必要で、真面目な話ティアキンの次点はブレワイだろう。それくらいゼルダだけが頭抜けてる
- 28 : 2025/01/31(金) 17:50:48.57 ID:pJ+TV91H0
- なんでゼルダなんだよ
おぱーいの物理演算とかの方がよっぽどすごいだろ - 31 : 2025/01/31(金) 17:55:58.14 ID:gMC3T5Xa0
- K2だろ。
HAVOKエンジン搭載してるから滑落したらきっと凄いぞ
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