- 1 : 2024/08/25(日) 07:18:16.72 ID:2QESBJG80
- グラフィックが現実と遜色ないところまで進化したのにAIは進歩がなさすぎでは😮
もっと実際のプレイヤーに近い動きをする敵CPUが増えるべき😡 - 2 : 2024/08/25(日) 07:24:22.60 ID:9ZkVzNbe0
- 90年代格ゲーのCPUってプレイヤーの入力に合わせて超反応する奴だろ
溜めが必要な技も溜めなし発動とかインチキもあり
今も変わってないのか? - 4 : 2024/08/25(日) 07:34:26.15 ID:q1ennT2d0
- バーチャファイター4とか5とかだと一人プレイでもCPU側に他のプレイヤーの名前が出るけど
あれってそのプレイヤーの癖とか学習してるんじゃないのっと - 5 : 2024/08/25(日) 07:44:49.42 ID:rZPndxbi0
- HP減ったらみんな逃げていきそう
- 6 : 2024/08/25(日) 07:48:31.10 ID:H4p9oBH80
- 超武闘伝のPセルとか強すぎてハメに近い方法でしか勝てなかったから
- 7 : 2024/08/25(日) 07:50:22.22 ID:hDNhVKjka
- レースゲームの車ai進化してるよ
独自コーストライン取り
事故車避け等 - 8 : 2024/08/25(日) 07:52:42.36 ID:qYXTlhvc0
- スト6のCPUはかなりマシになったと聞いたけども
- 9 : 2024/08/25(日) 07:55:45.26 ID:4PQhhn3W0
- 歩いたままアッパーからサマーソルトやってきたしな
- 28 : 2024/08/25(日) 09:27:17.98 ID:30Lbc5bf0
- >>9
あれプレイヤーも確実に出せるやり方あるんだよ
ジャンプ強パンチアッパーソニックサマーとか決まると気持ちよかった - 10 : 2024/08/25(日) 08:01:36.81 ID:OxTamyPS0
- そもそもAIじゃなくてスクリプトだし
- 11 : 2024/08/25(日) 08:08:01.36 ID:6WL4fCCt0
- CPUはパターンはめて勝つのが楽しいって人もいるだろうから
あえて人間くさくし過ぎないようにしてるのかもよ - 12 : 2024/08/25(日) 08:08:19.48 ID:ZZ5nbHbv0
- 麻雀のアルゴリズム作れば資産のなるとか言われてた脱衣麻雀全盛期の時代
あの時代は完全にズルして揃えてくるからな - 17 : 2024/08/25(日) 08:49:54.57 ID:9ZkVzNbe0
- >>12
タイミングによってはコイン入れてスタートしたらCPUが即天和で和了するって奴かw
あれは筐体蹴っ飛ばしても許される - 13 : 2024/08/25(日) 08:23:23.19 ID:z0bouBWFM
- 敵に関してはある程度のパターンが無いと難易度上がりすぎるからやらないだけだぞ
味方がアホなのは開発無能だが - 14 : 2024/08/25(日) 08:44:26.54 ID:r8XyelYe0
- VF4EVOはCPUのAIが良く出来ていて一人でも楽しめたな
スト6も人間を模すようなAIを搭載しているようだ - 15 : 2024/08/25(日) 08:46:58.45 ID:T5lmndWY0
- ネオジオ格闘のCPUの強い事…
あまりに超反応になると、結局しょーもない単純作業ハメで倒すことの繰り返しになるのよな
アンリアルトーナメントのCPU戦は、難易度幅広くて
ある程度隙ができて人間ぽい動きするbot戦楽しめた
マルコムさんにまた会いたい - 18 : 2024/08/25(日) 08:50:51.69 ID:T7/z8OBU0
- 人間のように動かれたら勝てないだろ
フェイントや二択、凶悪連携に即死コンボ
単調なパターンのままでいいよ
唯一の心のオアシスCPU戦まで対人戦のような地獄に変えないでくれ - 19 : 2024/08/25(日) 08:52:05.21 ID:/oNI3kWX0
- 4人で遊ぶ前提の麻雀を2人でやらないかんのだからそりゃ配牌いじらないと局終わらんから
- 20 : 2024/08/25(日) 08:54:11.72 ID:A5lqpSLs0
- 嫌がらせになるだけじゃん
毎ターン凍てつく波動と攻撃セットでやってきたらキレるは - 21 : 2024/08/25(日) 08:54:15.51 ID:BR2WuRhp0
- 昔のスト2はわざわざ波動拳や昇竜拳を何度も繰り返して殺されてくれただろ
人間のように賢くされたら困る - 22 : 2024/08/25(日) 08:58:07.03 ID:9T5lxn2g0
- 溜めなし必殺技やめろ
- 23 : 2024/08/25(日) 09:00:32.07 ID:ZBReBPOy0
- チャットGPTのソース認識と回答までの早さを見てるとパズルやRTS系は勝てなくなるな
- 27 : 2024/08/25(日) 09:16:22.08 ID:wHtOfoGI0
- >>23
アルファ碁の時代にスタークラフト2でプロが負けてるから今だと汎用AIでもキツイかもね
wired.jp/2019/01/26/deepmind-ai-beats-pros-starcraft2/ - 24 : 2024/08/25(日) 09:06:48.36 ID:Lt0h5Y/aM
- GT7の初期AIはとんでもなく速かった。
今のは普通。 - 25 : 2024/08/25(日) 09:09:31.07 ID:o0RqMT3vd
- スト6のCPUは状況で焦ってコマンドミスするようになってるんだっけ
- 26 : 2024/08/25(日) 09:12:42.04 ID:3LCBcvVl0
- RPGで敵が賢くなったら村を襲って食料や生活基盤をズタボロにする
- 29 : 2024/08/25(日) 09:35:10.63 ID:sPtjaPyTM
- そりゃニンテンドーハードでしか遊んでないからだろ?
他のハードは違ってるよ? - 31 : 2024/08/25(日) 10:17:01.78 ID:P+x9o1BG0
- ネット対戦の情報集めてきゃ凄まじいCPUができるんじゃろが
いい塩梅に人間ぽい出力ってのが難しそう
ただ強いだけならなんぼでもいけそうやが
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