- 1 : 2024/08/05(月) 20:02:14.07 ID:u3s643nF0
- 名越さんに反論出来る奴おる?
- 2 : 2024/08/05(月) 20:06:38.74 ID:eQbhZIMS0
- 何言っての?
- 3 : 2024/08/05(月) 20:22:35.47 ID:8n6CiVWJ0
- ゴキが憎むべき存在じゃんw
- 4 : 2024/08/05(月) 20:23:03.68 ID:ZIrlQ+OH0
- で、新サクラはなんでああなった?
- 5 : 2024/08/05(月) 20:25:07.58 ID:YQkeiSrL0
- どっちが正解とかは無いと思うんだけど
面白いゲームじゃなく売れるゲームだったら俺は買わないと言うだけの話
- 16 : 2024/08/05(月) 21:33:14.02 ID:EZrOOzg50
- >>5
ドリームキャストでゲーム機を中断してる状況では、
売れないと維持継続できないことがあるのが分かる。 - 6 : 2024/08/05(月) 20:25:49.26 ID:SyPOw8Ye0
- ヤクザゲー作るやつにヒロインとキャッキャするゲーム作らせるのが間違いでは
- 7 : 2024/08/05(月) 20:26:31.53 ID:Rp4Azd5n0
- これある意味名言だよな
- 8 : 2024/08/05(月) 20:26:56.89 ID:Ipuzi+iR0
- 名越が辞めた後の方が龍が売れたやん
- 9 : 2024/08/05(月) 20:27:24.21 ID:HLLxyvK90
- 売れるゲームが出来なかったんでは?
任天堂だと3000万本が売れる基準になったみたいよ
- 10 : 2024/08/05(月) 20:35:13.19 ID:x7Fqma650
- 体験版無しでPV詐欺ならどんなクソゲーでも売れるんじゃね
- 11 : 2024/08/05(月) 20:48:51.81 ID:jCVOvRwR0
- それがキッチリできてたら降格クビになったりしないんだわ
- 12 : 2024/08/05(月) 21:01:28.73 ID:DNUNSfAd0
- 他に意識すべきことがあったよね
- 13 : 2024/08/05(月) 21:10:22.69 ID:2UWReZEU0
- 面白いゲームが売れなかった時はプロモーションの仕方を変えるとか対応策があるけど
売れるゲームが売れなかった時は詰み - 14 : 2024/08/05(月) 21:29:07.81 ID:EZrOOzg50
- 名越さんの名言は、ゲーム批評でのコラムにあって、
良いとはちょうど良いこと
最高や最強とは違うではないかと思う。
- 15 : 2024/08/05(月) 21:29:36.87 ID:kZEEEySu0
- 昭和の商社みたいな言い様だな
- 17 : 2024/08/05(月) 21:57:51.64 ID:8AdsLqCG0
- バイナリードメインも売れると思って作ってたの?
- 18 : 2024/08/05(月) 22:02:00.02 ID:RWuFaE1vd
- 企業的には正解なのかもしれないけど
面白くなければ売れはしないんだ - 19 : 2024/08/05(月) 22:07:25.20 ID:31CcIikxd
- 今のSEGAにはこんなクリエイターがいないからどんなゲーム出してもクソゲー認定されて爆死してる
- 26 : 2024/08/06(火) 03:12:08.04 ID:j6hZmeAY0
- >>19
昔からいないけどな
お前みたいな適当なこと言うゲェジは首吊って4ね - 20 : 2024/08/05(月) 22:10:37.91 ID:XCuKKF6xa
- >>1
どっちも出来て無いよねお陰でセガがハード撤退した頃よりピンチ
- 21 : 2024/08/05(月) 22:12:02.44 ID:6+w1yHTq0
- 世界で2000万本ぐらい売ってから言ってほしいね
- 22 : 2024/08/05(月) 22:58:56.70 ID:FT298qtQ0
- ゲームを売ることももうちょっと意識して欲しかったな
似てるようで違うことを体現してしまった - 23 : 2024/08/05(月) 23:07:39.73 ID:PBy7LrZ5d
- ぷよぷよテトリスのSwitch版が売れてると言ってはいけない
とは何だったのか - 24 : 2024/08/05(月) 23:59:22.24 ID:d+K3F9Ns0
- 開発者は面白いと思っても売れるとは限らない
売れるには消費者が望むものを作らなければならない
こういうこと? - 25 : 2024/08/06(火) 03:11:55.71 ID:pAenjN+T0
- 単なる社内政治でライバルを潰すための詭弁だぞ
- 28 : 2024/08/06(火) 06:30:44.24 ID:m1uvzfU10
- >>25
(社内の他者や他社ではなく俺が作って)売れるゲームって事よな
自分のブランド以外にもうちょっと熱量注げたらもっと大成したかもしれんのに
ヤクザものやってんのに器の小さな男であったコスト意識とかはきっちりしてそうだったのに新しいとこの動き遅いのは意外
- 27 : 2024/08/06(火) 03:36:21.30 ID:04VW73cf0
- チーズ牛丼食ってそう
- 29 : 2024/08/06(火) 06:32:32.80 ID:dOsa2QkX0
- これらは相反するものなのか…?
- 30 : 2024/08/06(火) 06:32:43.71 ID:AjvPOmVxM
- つまり猿玉は売れてもないし面白くもないと?
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