- 1 : 2024/06/25(火) 20:20:25.23 ID:MWanGiof0
- 実際はレベル上げて強いビルド作って敵を作業的に消化していくお子ちゃま向けゲームなんだから、死にゲーと呼ぶべきじゃない
Noitaのような玄人向け超高難易度パーマデス要素ありのビルド構築アクションやPogostuckみたいな鬼畜ゲーを死にゲーと呼ぶべき - 3 : 2024/06/25(火) 20:20:51.04 ID:MWanGiof0
- 反論"できない"よね
- 4 : 2024/06/25(火) 20:23:11.58 ID:YazRIi3W0
- SEKIROならいい?
- 8 : 2024/06/25(火) 20:26:32.35 ID:piPocm+z0
- >>4
デモンズ、ダクソ、ブラボ、セキロ、全てが覚えゲー - 9 : 2024/06/25(火) 20:26:33.44 ID:MWanGiof0
- >>4
SEKIROは認める
純粋な高難易度アクションゲームなので - 5 : 2024/06/25(火) 20:23:19.94 ID:jd/YnTcN0
- 死にゲーってどういうことか全くわからんからな
マリオも死にゲーだし、シューティングも死にゲーだろ? - 6 : 2024/06/25(火) 20:24:52.00 ID:PN7UouOjM
- 死にゲーってスーパーミートボーイとかセレステみたいなやつのことじゃないの?
- 13 : 2024/06/25(火) 20:29:39.86 ID:0nUNbdIU0
- >>6
カザーブの村でキラービーの麻痺攻撃にやられたやろ
知ってる人は知ってる
ダクソはドラクエ - 7 : 2024/06/25(火) 20:25:36.48 ID:piPocm+z0
- ソウルシリーズを死にゲーと表現することに否定なのは同意
覚えゲーにすべきだ - 15 : 2024/06/25(火) 20:32:19.34 ID:Jjl6r4+50
- >>7
試行錯誤を重ねた上でのプレイヤースキルの成長=覚えゲーなら死にゲーはラッキーパンチでクリアできるようなゲームってことか?
それクソゲーじゃね? - 17 : 2024/06/25(火) 20:33:50.08 ID:MWanGiof0
- >>15
ソウルシリーズは「プレイヤースキルの向上」でクリアするゲームじゃないぞエアプ
ロスト皆無のクソヌル環境で脳死レベル上げしてボスを溶かしていくお子ちゃま向け作業ゲー - 10 : 2024/06/25(火) 20:27:51.39 ID:0nUNbdIU0
- レベル上げゲーだよな
何年か前にドラクエの3D版と書いていた俺の素晴らしさ - 24 : 2024/06/25(火) 20:41:28.30 ID:HamvpDs50
- >>10
エアプ乙、武器の強化の方がウン倍影響でかいから - 33 : 2024/06/25(火) 20:50:10.63 ID:0nUNbdIU0
- >>24
エアプはお前やろ
ダクソのレベル上げは武器の事や - 11 : 2024/06/25(火) 20:28:33.18 ID:eDZ0NECH0
- そりゃ任豚の巣だからな…
好きに言わせときゃいい 何の影響力も無いから - 14 : 2024/06/25(火) 20:31:35.24 ID:+BO/tyH80
- コンボイの謎のほうが厳しくない?
- 22 : 2024/06/25(火) 20:40:10.64 ID:2r7PboBS0
- >>14
何も考えずただ難しいだけのゲームはクソゲーと呼ぶんだよ - 16 : 2024/06/25(火) 20:33:36.67 ID:S9VL+mcK0
- 東海道五十三次とか高橋名人の冒険島の方が難しいな
- 18 : 2024/06/25(火) 20:34:07.04 ID:KV0/Q9nyd
- ほんと恥知らずな言葉だよな
カウンター要素のある3Dアクションだとかある程度括りを限定しろと言ってるだけなのに
あらゆる死にゲーの範囲をカバーすることを頑として諦めない窃盗民族 - 19 : 2024/06/25(火) 20:37:19.14 ID:ldNkdlwFr
- まあCelesteみたいなゲームの方がよく死ぬということについて重点置いてる気はする
- 20 : 2024/06/25(火) 20:38:25.67 ID:0nUNbdIU0
- そう、むしろ長所でほめられるべき特徴なのにな、ダクソの武器のレベル上げは
間口が広いって事なんだからムキーってなる必要はないんやで - 21 : 2024/06/25(火) 20:38:50.18 ID:cLEk84upr
- そろそろ自演モード入る
- 23 : 2024/06/25(火) 20:40:51.90 ID:548cBwID0
- 運ゲーとか脳死ゲーとか若干ネガティブな表現されてたらキレるべきかもしれんが
別にどうでもいいだろんなもん - 25 : 2024/06/25(火) 20:41:32.07 ID:dgqRpTCt0
- 繰り返し死ぬことが前提ならローグライト系にも当てはまるのがあるような
- 26 : 2024/06/25(火) 20:43:12.90 ID:d5O6eAfjr
- 死にゲーならそれをソウルライクって呼ぶ人がいるのは違うでしょって思う
範囲広すぎるし - 27 : 2024/06/25(火) 20:44:46.93 ID:KUFvDiAS0
- 高難易度ってわけでもねえよな
初見殺しの多さじゃねえの - 28 : 2024/06/25(火) 20:46:03.62 ID:s4ms17Wh0
- 難易度上げたら攻略の幅がガンガン狭まっていくゲームって三流
- 29 : 2024/06/25(火) 20:47:13.49 ID:u3eZkjie0
- 高齢のリセット脳世代が行き着いた成れの果てだからな
- 30 : 2024/06/25(火) 20:47:24.48 ID:gSw9OqBQ0
- 人生オワタの大冒険は?
- 31 : 2024/06/25(火) 20:47:33.97 ID:ZwZC6MNx0
- 滅茶苦茶個人差あるよな
1回で勝つ人も居れば10時間戦ってる人も居る - 32 : 2024/06/25(火) 20:48:23.83 ID:WzvmlU2m0
- 豪華な壷おじ
- 34 : 2024/06/25(火) 20:51:19.83 ID:0nUNbdIU0
- 我ながらキラービーの例えが良かったな
まあそもそもドラクエ2が死にゲーな訳だがw
- 35 : 2024/06/25(火) 20:51:36.78 ID:L5bSwZON0
- 死にゲーをリズムゲーやパズルゲーと混同してるゴミよりマシ
- 36 : 2024/06/25(火) 20:52:07.72 ID:L5bSwZON0
- ピノキオはとんでもないクソゲーだったな
- 37 : 2024/06/25(火) 21:01:12.73 ID:5OLzwOP60
- 道中に初見殺しが多いだけで
ボスたいしてむずくねーよな
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