ムービーが好きなゲーマーっているのか?

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1 : 2024/05/03(金) 11:15:56.74 ID:4PnwZOvX0
あれ誰が得してるんだよ
ムービーはエンディングだけでいいぞ
2 : 2024/05/03(金) 11:18:18.38 ID:4rYNBGVu0
出来の良いムービーなら好き
でも出来の良いムービーなんて存在しないから嫌い
3 : 2024/05/03(金) 11:20:34.89 ID:ZJ0qcKvw0
邪魔にならないなら良いよ
あとムービー中に勝手にプレイヤーキャラが活躍したり敵を倒したりすんな
4 : 2024/05/03(金) 11:22:34.25 ID:il4ac0pv0
>>1
今のゲーマーの定義って何?
5 : 2024/05/03(金) 11:23:16.52 ID:OSejFtvf0
ボスをひたすらボコるけどトドメはムービーなんよなぁ
7 : 2024/05/03(金) 11:35:32.76 ID:BdR1QqoX0
>>5
戦闘終了演出とトドメムービーで二度不味い
6 : 2024/05/03(金) 11:29:10.09 ID:du6Ksz4t0
ムービィじゃなくて?
8 : 2024/05/03(金) 11:41:13.31 ID:yU6iNBpe0
webCMが挟まるのと同じぐらい不快
現代の感覚だと10秒が限度だと思う
9 : 2024/05/03(金) 11:43:16.56 ID:xlyvRtCed
PS1時代は確かに美麗ムービーは
頑張ったご褒美感はあったよ
今の時代はそうでもないけどw
10 : 2024/05/03(金) 11:49:42.83 ID:il4ac0pv0
一日中ゲームしてる層はムービーが好きか嫌いかとかバラバラと思うけど
11 : 2024/05/03(金) 11:54:17.83 ID:+cI7rgRa0
長すぎなければどっちでもいい
12 : 2024/05/03(金) 12:09:30.96 ID:uGoCq1nvM
長いとダレる
スクエニゲーは無駄な金をかけてるなと思う
レベルデザインにもっと投資しろよ
13 : 2024/05/03(金) 12:11:20.72 ID:kgUauSTIa
スキップ連打が正解
つまりムーヴィなんて
誰にも需要ナッシング
自称クリエイターのオ●ニーでしかない
14 : 2024/05/03(金) 12:42:13.20 ID:Kn63VbVQ0
ムービー再生中に省電力入るようなのは何考えてつくってたのか疑問に思うことがある
20 : 2024/05/03(金) 19:32:22.72 ID:hi4iSLN20
>>14
ほんとコレwwwwww
15 : 2024/05/03(金) 12:53:06.74 ID:CCJNxV180
居ないからFF大爆死したんでしょw
16 : 2024/05/03(金) 13:17:51.61 ID:7og/JA+qF
ムービーがないと寂しいよ
17 : 2024/05/03(金) 14:07:48.17 ID:i2Oo3Y830
居ないだろ

売り上げが物語ってるやん

18 : 2024/05/03(金) 15:00:55.53 ID:UD2Gqerj0
龍が如くは好きだぞ
19 : 2024/05/03(金) 18:58:30.69 ID:FUXUcPZ+M
>>1
いや?
単なる会話だぞ
会話の演出をやってるだけで、リアルタイムだし、ムービーではない
会話もその演出もいらないのね?
ってか低スペックニンテンドーハードかつ、技術力ないニンテンドーには無理だもんなwww
21 : 2024/05/04(土) 07:30:46.01 ID:j+Pl2/zp0
ストーリーや演出の質次第かな
22 : 2024/05/04(土) 08:37:22.43 ID:jD/oqklM0
作ってるほうは大好きだよな
23 : 2024/05/04(土) 09:11:24.38 ID:4J/w0dkF0
プレイアブルに落とし込めず、ただの長い操作不能タイムになるゲームは淘汰されていく
24 : 2024/05/04(土) 14:40:28.27 ID:nCj87fjMd
ゲーム中にはスペックが足らず表現できなかった美麗なグラフィックをムービーで見ることが褒美だった時代の産物だよな
プレイ中にほとんど遜色なく表現出来るようになった今としては無駄に長いムービーが随所に挟まれるのは苦痛に近い
つまらない話が多いしね
25 : 2024/05/04(土) 14:52:08.31 ID:s1D/w3lD0
ムービー好きならMovie見ればいいのにね
26 : 2024/05/04(土) 15:39:55.20 ID:jD/oqklM0
人に説教聞かせるのが好きで
二時間とかするやつ
28 : 2024/05/05(日) 02:26:50.84 ID:h2/geDqy0
FF7は、PS1のメディアの読み込みが悪くなってひっくり返してた頃で
ゴールドソーサーとかのムービー再生で止まらないように祈りながらプレイしてた
30 : 2024/05/05(日) 03:08:06.04 ID:odm5zyR00
>>28
ムービーの途中で止まるんだ、怖いね
当時はセガサターンをメインゲーム機にしていて、
ソウルハッカーズをやり込んだ記憶がある
あちらも随所にプリレンダムービーはあったと思うが
嫌な記憶はないな、長さの違いかね
29 : 2024/05/05(日) 02:33:25.84 ID:WmOUx7j40
誰だっけ?任天堂の人が言ってたやん
ゲームはムービー(というか無操作時間)が長すぎると
プレイヤーは飽きて別の事し始めてしまうので
常に操作したり考える様にしないといけないって、それが正論だと思う
31 : 2024/05/05(日) 03:20:04.60 ID:8xPRpuV20
会話のムービーが最悪
会話をテキスト送りできるようにすれはプレイ時間は大幅に短縮できる

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