ティアキンの地底ダンジョンってクソつまんなかったよな

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1 : 2024/05/13(月) 13:25:27.97 ID:iU0vQHy70
マジで95%くらいコピペマップだった
2 : 2024/05/13(月) 13:28:44.17 ID:H0eZVnR10
真っ暗すぎていちいち弓で照らさなきゃならんのしんどかったな🥺
3 : 2024/05/13(月) 13:51:24.26 ID:lcBliTjid
もっと探索要素があればいいんだけどなぉ
4 : 2024/05/13(月) 13:54:15.35
イーガ団のアジトがほぼ行く意味ないのが酷い
こいつら真エンディング分岐に必要ない存在だし、そもそも魔王の場所なんてOPで分かってるから聞くまでもない
あと宝箱がamiibo装備なのも探索する意味の無さが出てる
5 : 2024/05/13(月) 13:56:49.59 ID:UYzNRi+l0
がんばって宝箱まで行ってもいらない服が入っててがっかりする
6 : 2024/05/13(月) 14:00:22.68 ID:5j+33DPZ0
虚無だし暗いし最大ハート減とかのストレス要素多いし
Starfieldの惑星探査よりつまらない(Starfieldが面白いわけではない)
7 : 2024/05/13(月) 14:16:11.38 ID:dc7D/2bD0
>>1
コピペっていうか地上の地形を反転して暗くしてるだけだからねw
まあ祠が洞窟内に隠れてることが多くなったティアキンで
探索のヒントに根っこ探してねってことなんだろうけど
ほんま宝箱はアミーボ装備の手抜きだし
イーガ団の町とかでかい拠点も作れなかったのかと疑問
8 : 2024/05/13(月) 14:18:14.31 ID:HDkoWpw20
ダンジョンというか地下世界か?
腐海を再現しようという試みだと思ったがな
そうなると全然茫漠としてる世界にはなるのでしょうがないというか
9 : 2024/05/13(月) 14:18:15.72 ID:8T/OGTyh0
なんかお前らファイファンとか好きそうだな
10 : 2024/05/13(月) 14:20:24.48 ID:bvcmmdrz0
もう一工夫あってもよかったな
ハスクラ要素とエンドコンテンツ的な何かを地下に追加しとけば
29 : 2024/05/13(月) 15:52:55.08 ID:oj+xuV530
>>10
それは欲しかった
11 : 2024/05/13(月) 14:37:29.18 ID:uNyKm5wiM
わりぃ…やっぱ暗ぇわ…
12 : 2024/05/13(月) 14:39:58.52 ID:4IVkGUycd
行かなくていい要素だからな
13 : 2024/05/13(月) 14:41:14.72 ID:g7+yISdJ0
地下が地上並みに情報量あったら途中で挫折してたわ
宝箱の中身に新鮮味はなかったものの素材集めやイーガ団拠点潜入とか充分過ぎる
14 : 2024/05/13(月) 14:44:36.93 ID:A24p0pba0
ゾナウ鉱石を掘るためのもので意味を求めるのは間違い
15 : 2024/05/13(月) 14:46:02.04 ID:o4Ekdbnt0
まあストレスの塊ではあった
16 : 2024/05/13(月) 14:48:58.59 ID:HDkoWpw20
ラピュタ
もののけ
ナウシカ
の三界を表現するためにちょっと無理でも入れた感じはある
なんとか足を手に入れて明かりを目指すのは個人的には好きだった
17 : 2024/05/13(月) 14:57:05.68 ID:hfEwTFyh0
壁があって次のゾーンにいけないってのが一番萎えたわ
ブレワイってそういうのが無くて受けたゲームでしょ
18 : 2024/05/13(月) 15:01:11.42 ID:g7+yISdJ0
はあ?地上と地下の相関関係分かってないんか?
19 : 2024/05/13(月) 15:02:00.49 ID:oC7f6qRH0
6年もなにしてた?
20 : 2024/05/13(月) 15:18:45.72 ID:t4+Lript0
最初こそ律儀にアカリ投げて走ってたけど途中からは飛んでくだけだったしあそこまで広くなくて良かったとは思う
あと暗すぎ
21 : 2024/05/13(月) 15:24:50.75 ID:tKu4veY30
つまらないならやらなくていいし
そんなものは忘れて楽しいところだけ見たらいいんじゃないかと
24 : 2024/05/13(月) 15:34:34.72 ID:g7+yISdJ0
>>21
こいつらは能動的に楽しめないからしゃーないw
22 : 2024/05/13(月) 15:25:54.00 ID:VxiCTmqY0
なんやかんや探索楽しんだけど
まあ遊びは足りなかったかな
広くなくても良かったのかもしれない
23 : 2024/05/13(月) 15:29:21.52 ID:pOD8smofH
地底怖かった
25 : 2024/05/13(月) 15:35:34.47 ID:VxiCTmqY0
地上が崩れて地下から空が見えるところとかあると良かった
26 : 2024/05/13(月) 15:42:35.75 ID:879J7g9W0
地底はメリットがあまり無いのがな
暗くて探索も面倒くさいから、マップ埋めて、必要素材用のカエル巡回コースと、アクセスが簡単な白ライネルだけの利用になったな
やっぱ、視界が開けてないと探索しがいがないと思った
27 : 2024/05/13(月) 15:43:12.39 ID:QyhUP4lz0
面白くないこともなかったけど毒は余計だったと思うな
そもそも毒要素とかあって面白いゲームが思いつかない
28 : 2024/05/13(月) 15:47:42.44 ID:J0us4gro0
ティアキン思い出すとゴミ要素ばっかりになるな
ほこらだけは文句なかったが
30 : 2024/05/13(月) 15:58:02.43 ID:VV+na6kt0
ブレワイの続編だから最初は細かいところにも何かしらあると思って隅々まで探索してたけど
廃坑とアジトしか見るべきとこが無くてガッカリした
31 : 2024/05/13(月) 16:00:23.79 ID:u55DoEW30
馬の導線潰したのが大問題
ハイリア大橋は別に良いとして双子橋はダメだわ

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