時オカは濃密な冒険、ブレワイ・ティアキンは虚無の移動www

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1 : 2026/11/07(土) 15:52:38.26 ID:Peqh0XSh0
BOTWとTOTKって最初は自由度高くてすげーと思ったけど、実際に遊んでると移動時間が長すぎるし、コログ探しや素材集め、祠の繰り返しでだんだん作業ゲーに感じてきたんだが

広いフィールドを走り回っても似たような景色や探索要素ばかりで、目的地に着く頃にはもう疲れてる。イベントも少ないし、テンポが悪くて普通に眠くなるんだよな

気になって時オカリメイクも遊んでみたら、こっちの方が街も住人も作り込まれてるし、ダンジョンも個性があって攻略する楽しさが段違いで驚いたわ

元は昔のゲームなのに、なんでこっちの方が冒険してる感あるんだ?
最近のゼルダってマップを広くすることに力入れすぎて、中身が薄くなってないかwwwwwwwwww

2 : 2026/11/07(土) 15:54:41.55 ID:Peqh0XSh0
時間ばかりかかるブレワイ、ティアキンもうやってられんね
3 : 2026/11/07(土) 15:56:23.20 ID:nmV/tJoL0
いやぁCyberpunk同様
一度オープンワールド味わったらもう箱庭アドベンチャーには戻れんわ
19 : 2026/11/07(土) 18:30:04.00 ID:HsCZ6FDH0
>>3
今戻ってるんだが
4 : 2026/11/07(土) 15:58:54.82 ID:rY9PThVJM
それは人それぞれの見方によるが
10 : 2026/11/07(土) 16:18:14.98 ID:sJvwdUte0
>>4
肯定的な見方できるやつ
それもうゲームやってないんだろうね
5 : 2026/11/07(土) 16:02:46.63 ID:H1N404+P0
もう0か100か煽るしかないの草
6 : 2026/11/07(土) 16:04:07.11 ID:MJm8roYH0
ゼルダを使ってゼルダを攻撃しだしましたよ
7 : 2026/11/07(土) 16:07:36.78 ID:fCaWo4h60
>>1
こうやって信者同士争わせたいの?
8 : 2026/11/07(土) 16:11:34.11 ID:Vo+NBzzH0
時オカ路線の凄さは別格
発売前に行列ができ感動のあまり涙を流す外国人までいる
国境も世代も超えて人の心を震わせるまさに伝説のゲーム体験
どう考えてもこの路線こそ至高
こんな感動を届けてくれる任天堂、本当にありがとう!!
9 : 2026/11/07(土) 16:12:23.27 ID:3Tp7CQyr0
叩けるところがなかったら過去作で叩くのか
11 : 2026/11/07(土) 16:19:33.75 ID:86NSBfqQ0
遂に分断工作まで開始w
12 : 2026/11/07(土) 16:20:51.61 ID:m2671SXl0
スカイウォードは濃密を売りにして滑ってたな
13 : 2026/11/07(土) 16:22:25.14 ID:lvE72WVc0
俺も同じこと思ったな
時オカは遊びやすいというかゲームらしいゲームになってるというか
程よいわ
14 : 2026/11/07(土) 16:24:51.92 ID:ik+8AxzA0
普通にブレワイの方がいいわ
新作もOWじゃなかったら買わない
15 : 2026/11/07(土) 16:31:14.32 ID:rWgZnvO1M
やろうと思えばオープンワールドでも濃密にできるだろうが、
任天堂の開発規模では無理
箱庭の方が合ってるよ
16 : 2026/11/07(土) 16:38:01.17 ID:fOMy47XV0
今さらトキオカ路線はいらない、思い出補正で持ち上げすぎ。グラフィックを綺麗にした面倒なレトロゲー
ブレワイ・テイアキン路線の新作をやりたい、ゼルダじゃなくても良いから
17 : 2026/11/07(土) 16:52:18.04 ID:ughTevEU0
過去ゼルダの窮屈さが合わなかったからブレワイ・ティアキンは楽しくて仕方なかった
18 : 2026/11/07(土) 17:53:49.08 ID:qhsZlTGo0
ブレワイは実際過大評価だよ
時のオカリナの方が遥かに名作
20 : 2026/11/07(土) 19:04:33.57 ID:lKeo9iqr0
オープンワールド飽和気味、食傷気味な空気あるだろ、近年は……
21 : 2026/11/07(土) 19:18:34.10 ID:WXzHaB4N0
またゼルダコンプ発動してて草
どんだけブレワイがトラウマなんだよw
22 : 2026/11/07(土) 19:41:52.21 ID:h2AOUZobM
ブレワイは、広いフィールドがあるから
本当に冒険してる気分になれる
どちらが良いとは言えないよ
23 : 2026/11/07(土) 20:16:37.08 ID:6dreEjEQ0
ブレワイはそろそろ探索の味が薄くなって来たな…ってなった時にラスダンが自然と目に入って来る構成だから良いのよな
プレイヤーがゲームを終わらせに行くかと思ったその時がエンディングになるのだ
24 : 2026/11/07(土) 20:20:56.33 ID:Cx+GRyr00
ダンジョンの作りは圧倒的に時オカが上だわ
ブレワイとかティアキンは薄っぺらすぎて達成感がない
26 : 2026/11/07(土) 22:23:53.91 ID:vYjj/Otv0
>>24
ブレワイ・ティアキンのダンジョンはあえて簡単にしてるんだろうけど
やっぱり時岡みたいなダンジョンが好きだわ
25 : 2026/11/07(土) 21:56:48.68 ID:fAtkVDbt0
ワイ50代の中年で動画でクリアしたからわかるけど、普通にブレワイとティアキンはクソだよな
27 : 2026/11/07(土) 22:24:00.37 ID:G4UIDHxv0
時オカリメイクやってるけど、自由度無いのは感じる
ただブレワイティアキンよりストーリーが濃くてキャラに愛着湧くんだよな。ブレワイ路線ではその辺がどうしても弱くなるからな構造的に
28 : 2026/11/07(土) 22:35:31.58 ID:gTueihsa0
叩き棒が折れまくったせいで最近は同シリーズ間の対立煽りしかできないのね
29 : 2026/11/08(日) 01:21:22.41 ID:+kd2Lr1Q0
既知コンテンツ反芻おじさんで草
30 : 2026/11/08(日) 01:25:35.76 ID:Z1EnyoKC0
どっちも素晴らしい
ゲーム史に残る傑作だよ
31 : 2026/11/08(日) 01:27:46.40 ID:27jLLWAW0
オープンワールドは長く遊べるけど薄味に引き伸ばされた感が
どうしても拭えない

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