
- 1 : 2026/11/01(日) 09:14:39.31 ID:r7niOgjF0
- 格ゲーのCPU戦とかいまだにパターン化された動きしか出来ないお馬鹿CPUばっか
他のアクションスポーツテーブル対戦ゲー全般しかりCPU戦でも生身の人間と対戦してるような感覚が味わえるゲームいまだに作れないのなんでなんだよ
- 2 : 2026/11/01(日) 09:16:14.06 ID:SKO6pBA6r
- とっくにできるよ
でもそれをやると絶対に人間が勝てなくなるからやらないだけ - 16 : 2026/11/01(日) 10:09:50.71 ID:IXXjHPNt0
- >>2
お前勘違いしてるよ人間らしい、ってのはそういう意味じゃない
- 4 : 2026/11/01(日) 09:22:57.55 ID:RFA6cSZq0
- 恪ゲーが1番わかりやすく学習機能搭載してあるやん
同じコンボ多用すると的確に返すようになってるし
ただそれが高性能すぎるとすぐ糞調整扱いされる
適度に学習したうえで接戦を演出して勝たせてくれるAIが欲しい人が多いだけ - 5 : 2026/11/01(日) 09:23:19.51 ID:bwrjt3UBp
- AI進化したとか言うけどそれは自動生成の分野であって人間のアナログ的な思考を再現するってのはまた別の話なんじゃないの
- 7 : 2026/11/01(日) 09:24:01.39 ID:wGCKgQ/M0
- 何のゲームだったか忘れたけど、開発時に敵キャラの行動をAIで学習させてみたら
そのうちプレイヤー側が絶対に勝てない挙動をするようになったという話があったから
最初から接待をするよう教えておかないとゲームにならないんだろうな - 8 : 2026/11/01(日) 09:28:53.60 ID:zg7BSqQuH
- >>1
絆流通はゲーム買わねえもんな
昔のカプンコばっかやってるらしいが昨今のは既にAIが普通の人レベルで参加してるからw - 9 : 2026/11/01(日) 09:29:20.75 ID:SpSQijiC0
- ジャンケンでも学習させたらマジで勝てなくなるらしいからな
- 10 : 2026/11/01(日) 09:29:58.84 ID:OgiFWN050
- 🤖「接待してあげてるんですけど」
- 11 : 2026/11/01(日) 09:30:42.42 ID:liGDqdCi0
- ネット対戦があるのに
- 12 : 2026/11/01(日) 09:36:54.57 ID:RFA6cSZq0
- 操作プレイヤーとほぼ同等の行動思考に調整するのは実はそう難しくない
でもプレイヤーの勝率7.8割だとAIバカ判定され5.6割だとAI強すぎ判定され丁度プレイヤーが気持ち良く勝負できる強さ調整が難しい - 13 : 2026/11/01(日) 09:39:11.98 ID:OgiFWN050
- >>12
7,8割AIと5,6割AIをランダムに出せば解決か?
面倒くさいから対人やらせたほうがずっと楽だな - 14 : 2026/11/01(日) 09:50:01.82 ID:iQNdtWt00
- ネトゲがBOTだらけってのも知らんのかな
対戦相手が人と思ってるけどそれBOTばっかだから - 15 : 2026/11/01(日) 09:51:59.92 ID:YPeIOVAT0
- 肉入り探すのが大変なFPSでNPCに包囲殲滅される地獄知らんようだな
こちらが顔出せば反応してすぐさま撃ってくる - 17 : 2026/11/01(日) 10:15:10.28 ID:3ulqDSpY0
- 人間らしさを学習したらチートを使って無双してくるんですねw
- 18 : 2026/11/01(日) 10:18:38.40 ID:iOWs1sd30
- 歩きサマソしてくれないCPUなんて味気ないじゃん
- 19 : 2026/11/01(日) 10:25:58.99 ID:gerFunJE0
- そんなん出来たらオンライン人口が減るだろ
- 20 : 2026/11/01(日) 10:31:26.71 ID:2jo2F4oyp
- プレイヤーの動きを学習させて作るAIは昔からあるけど
それは人間っぽい動きが出来るAIってのとは別の話だからな
確率で失敗するような設定にしても結局それはただのパターン化に過ぎないし
人間の脳、というか感情を完全再現したAIってのがいまでも出来てないんだからゲームのCPUにそれやれって無茶だろ - 21 : 2026/11/01(日) 10:33:44.30 ID:Jschg8G10
- AIが発達してるというが、その中身はほぼ全てトランスフォーマーだし、
リアルタイムに操作できない - 22 : 2026/11/01(日) 10:34:51.72 ID:qvFkTzMW0
- 昔のゲームでも三国無双3のボスをどんどん倒していくモードのやつでcpuが人間らしい思考挙動してきたんだよな
明らかに学習して強くなっていく - 23 : 2026/11/01(日) 10:37:09.28 ID:4ki57S8N0
- >>1
ゲーム機の性能が低いからでしょ。特にメモリ
チート挙動の強いNPCと人間のようなNPCでは後者の方がスペック使う - 24 : 2026/11/01(日) 10:38:46.51 ID:AFEhAcei0
- ゲームの開発は5,6年かかるしAIが発展してきたのはここ1,2年だからまだなだけ
- 25 : 2026/11/01(日) 10:42:43.91 ID:a2SskgL80
- あまり勝てないようだとAIなら手加減してくれるんじゃない?
- 26 : 2026/11/01(日) 10:43:23.62 ID:ihNjikWsp
- CPU相手に連勝してたら放置や煽り、切断してくるゲームがあったら
クソゲー認定されそうである
- 27 : 2026/11/01(日) 10:49:46.39 ID:AC9VMxpQ0
- シャドウオブモルドールでそういうの搭載して話題になってなかったか
- 28 : 2026/11/01(日) 10:53:16.01 ID:AFEhAcei0
- それこそ何でできないかAIに聞いてみればいいじゃん
- 29 : 2026/11/01(日) 10:55:09.72 ID:sF3O5znL0
- AIが賢過ぎると人間は絶対勝てないから適度にバカな方が求められている
多分PvEのNPCのAIを高性能にする方が求められてる
ボイチャもできれば友達要らずだし - 30 : 2026/11/01(日) 10:56:29.09 ID:Nv5HYzR80
- 人間自体が人間らしさを明確に定義出来てないんだからAIに聞いても無理だろ
- 31 : 2026/11/01(日) 11:01:19.48 ID:lN8DQiOk0
- 人間が学習させたAIのCPUと人間が学習させたAIのCPUを戦わせるほうがゲームとして成立するよな
- 32 : 2026/11/01(日) 11:01:59.64 ID:lN8DQiOk0
- カルネージハートみたいなやつ
バーチャにもそういうのなかったっけ - 33 : 2026/11/01(日) 11:04:42.68 ID:Nv5HYzR80
- カルネージハートに学習機能は無いんで別ですね
あれは人間が作った通りに動きで戦わせるゲームなんで - 34 : 2026/11/01(日) 11:15:18.33 ID:nXI8+sFy0
- オフゲーだとバランス取りが難しいんじゃないか?
極端な話ばくだんいわに人間並のAI搭載されたら即メガンテするのが最適解だし - 35 : 2026/11/01(日) 11:15:31.32 ID:Iv9w87Vq0
- 本当のAI搭載したら常にクラウドAI使用で常時課金が必要になる
ローカルAIでも必要スペックがとんでもなく上がる
そもそも制作が人間の模倣なんて目指してない


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