こんだけAIが発達してるのになんでゲームのCPU対戦はいまだに人間らしい思考挙動が出来ないのか

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1 : 2026/11/01(日) 09:14:39.31 ID:r7niOgjF0
格ゲーのCPU戦とかいまだにパターン化された動きしか出来ないお馬鹿CPUばっか
他のアクションスポーツテーブル対戦ゲー全般しかり

CPU戦でも生身の人間と対戦してるような感覚が味わえるゲームいまだに作れないのなんでなんだよ

2 : 2026/11/01(日) 09:16:14.06 ID:SKO6pBA6r
とっくにできるよ
でもそれをやると絶対に人間が勝てなくなるからやらないだけ
16 : 2026/11/01(日) 10:09:50.71 ID:IXXjHPNt0
>>2
お前勘違いしてるよ

人間らしい、ってのはそういう意味じゃない

4 : 2026/11/01(日) 09:22:57.55 ID:RFA6cSZq0
恪ゲーが1番わかりやすく学習機能搭載してあるやん
同じコンボ多用すると的確に返すようになってるし
ただそれが高性能すぎるとすぐ糞調整扱いされる
適度に学習したうえで接戦を演出して勝たせてくれるAIが欲しい人が多いだけ
5 : 2026/11/01(日) 09:23:19.51 ID:bwrjt3UBp
AI進化したとか言うけどそれは自動生成の分野であって人間のアナログ的な思考を再現するってのはまた別の話なんじゃないの
7 : 2026/11/01(日) 09:24:01.39 ID:wGCKgQ/M0
何のゲームだったか忘れたけど、開発時に敵キャラの行動をAIで学習させてみたら
そのうちプレイヤー側が絶対に勝てない挙動をするようになったという話があったから
最初から接待をするよう教えておかないとゲームにならないんだろうな
8 : 2026/11/01(日) 09:28:53.60 ID:zg7BSqQuH
>>1
絆流通はゲーム買わねえもんな
昔のカプンコばっかやってるらしいが昨今のは既にAIが普通の人レベルで参加してるからw
9 : 2026/11/01(日) 09:29:20.75 ID:SpSQijiC0
ジャンケンでも学習させたらマジで勝てなくなるらしいからな
10 : 2026/11/01(日) 09:29:58.84 ID:OgiFWN050
🤖「接待してあげてるんですけど」
11 : 2026/11/01(日) 09:30:42.42 ID:liGDqdCi0
ネット対戦があるのに
12 : 2026/11/01(日) 09:36:54.57 ID:RFA6cSZq0
操作プレイヤーとほぼ同等の行動思考に調整するのは実はそう難しくない
でもプレイヤーの勝率7.8割だとAIバカ判定され5.6割だとAI強すぎ判定され丁度プレイヤーが気持ち良く勝負できる強さ調整が難しい
13 : 2026/11/01(日) 09:39:11.98 ID:OgiFWN050
>>12
7,8割AIと5,6割AIをランダムに出せば解決か?
面倒くさいから対人やらせたほうがずっと楽だな
14 : 2026/11/01(日) 09:50:01.82 ID:iQNdtWt00
ネトゲがBOTだらけってのも知らんのかな
対戦相手が人と思ってるけどそれBOTばっかだから
15 : 2026/11/01(日) 09:51:59.92 ID:YPeIOVAT0
肉入り探すのが大変なFPSでNPCに包囲殲滅される地獄知らんようだな
こちらが顔出せば反応してすぐさま撃ってくる
17 : 2026/11/01(日) 10:15:10.28 ID:3ulqDSpY0
人間らしさを学習したらチートを使って無双してくるんですねw
18 : 2026/11/01(日) 10:18:38.40 ID:iOWs1sd30
歩きサマソしてくれないCPUなんて味気ないじゃん
19 : 2026/11/01(日) 10:25:58.99 ID:gerFunJE0
そんなん出来たらオンライン人口が減るだろ
20 : 2026/11/01(日) 10:31:26.71 ID:2jo2F4oyp
プレイヤーの動きを学習させて作るAIは昔からあるけど
それは人間っぽい動きが出来るAIってのとは別の話だからな
確率で失敗するような設定にしても結局それはただのパターン化に過ぎないし
人間の脳、というか感情を完全再現したAIってのがいまでも出来てないんだからゲームのCPUにそれやれって無茶だろ
21 : 2026/11/01(日) 10:33:44.30 ID:Jschg8G10
AIが発達してるというが、その中身はほぼ全てトランスフォーマーだし、
リアルタイムに操作できない
22 : 2026/11/01(日) 10:34:51.72 ID:qvFkTzMW0
昔のゲームでも三国無双3のボスをどんどん倒していくモードのやつでcpuが人間らしい思考挙動してきたんだよな
明らかに学習して強くなっていく
23 : 2026/11/01(日) 10:37:09.28 ID:4ki57S8N0
>>1
ゲーム機の性能が低いからでしょ。特にメモリ
チート挙動の強いNPCと人間のようなNPCでは後者の方がスペック使う
24 : 2026/11/01(日) 10:38:46.51 ID:AFEhAcei0
ゲームの開発は5,6年かかるしAIが発展してきたのはここ1,2年だからまだなだけ
25 : 2026/11/01(日) 10:42:43.91 ID:a2SskgL80
あまり勝てないようだとAIなら手加減してくれるんじゃない?
26 : 2026/11/01(日) 10:43:23.62 ID:ihNjikWsp
CPU相手に連勝してたら放置や煽り、切断してくるゲームがあったら

クソゲー認定されそうである

27 : 2026/11/01(日) 10:49:46.39 ID:AC9VMxpQ0
シャドウオブモルドールでそういうの搭載して話題になってなかったか
28 : 2026/11/01(日) 10:53:16.01 ID:AFEhAcei0
それこそ何でできないかAIに聞いてみればいいじゃん
29 : 2026/11/01(日) 10:55:09.72 ID:sF3O5znL0
AIが賢過ぎると人間は絶対勝てないから適度にバカな方が求められている
多分PvEのNPCのAIを高性能にする方が求められてる
ボイチャもできれば友達要らずだし
30 : 2026/11/01(日) 10:56:29.09 ID:Nv5HYzR80
人間自体が人間らしさを明確に定義出来てないんだからAIに聞いても無理だろ
31 : 2026/11/01(日) 11:01:19.48 ID:lN8DQiOk0
人間が学習させたAIのCPUと人間が学習させたAIのCPUを戦わせるほうがゲームとして成立するよな
32 : 2026/11/01(日) 11:01:59.64 ID:lN8DQiOk0
カルネージハートみたいなやつ
バーチャにもそういうのなかったっけ
33 : 2026/11/01(日) 11:04:42.68 ID:Nv5HYzR80
カルネージハートに学習機能は無いんで別ですね
あれは人間が作った通りに動きで戦わせるゲームなんで
34 : 2026/11/01(日) 11:15:18.33 ID:nXI8+sFy0
オフゲーだとバランス取りが難しいんじゃないか?
極端な話ばくだんいわに人間並のAI搭載されたら即メガンテするのが最適解だし
35 : 2026/11/01(日) 11:15:31.32 ID:Iv9w87Vq0
本当のAI搭載したら常にクラウドAI使用で常時課金が必要になる
ローカルAIでも必要スペックがとんでもなく上がる
そもそも制作が人間の模倣なんて目指してない

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