時オカP「原作らしさを踏襲するため、ロードはあえて残した」

1 : 2026/09/09(水) 10:06:46.417 ID:PMQENnKRe
Nintendo Switch 2向け『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版では、エリア移動時のローディングがあえて残されている。『ゼルダの伝説』シリーズのプロデューサー・青沼英二氏が、その理由について「原作らしさ」を踏襲するためだと明かした。

青沼氏は、「ゼルダの伝説40周年 Direct 2026.9.8」でゲームプレイを紹介した際、エリアを移動する場面について「今のようにローディングが入るんですけれども、これはですね、原作らしさを踏襲して、今回はあえて残しています」と説明した。エリア移動時のロードは、リメイクにあたって“あえて残す要素”として選ばれたかたちだ。

『時のオカリナ』では、過去のリメイクでも、現代化によって原作の手触りまで変わってしまわないよう細かな調整が重ねられていた。2011年発売の『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』では、リンクとモンスターの当たり判定を1秒間に20回から30回へ増やしたところ、プレイ時の手ごたえにも変化が生じたという。最終的には、オリジナルに近い感触になるよう再調整が施された。

青沼氏は当時、かつて遊んだ記憶と新たに作り直したものが「きれいにつながるようにすることが重要」だと語っていた。2026年のリメイクでは、エリア移動時のローディングが「原作らしさ」を踏襲するため、あえて残される。

https://gamestalk.net/zelda-ocarina-of-time-remake-loading-original-feel/

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/09/09(水) 10:06:57.969 ID:PMQENnKRe
ええな
4 : 2026/09/09(水) 10:07:30.029 ID:BZ8vzXHVH
時代錯誤のウ●コP
5 : 2026/09/09(水) 10:07:45.043 ID:SE4wc1VqR
ロード時間大好きやから嬉しいわ
6 : 2026/09/09(水) 10:07:55.484 ID:g9SWAyV7c
ごっつゲェジ
7 : 2026/09/09(水) 10:07:55.578 ID:EoSO3wi2W
あんな話題になってないけど大丈夫け?
8 : 2026/09/09(水) 10:07:56.994 ID:zaudbq6NL
ダンジョン入ってからなら
9 : 2026/09/09(水) 10:08:06.224 ID:5IwbBX0xU
時オカのリメイクとしてなら正解ちゃう
新規で出すならブレワイで目が肥えてること考えると微妙やが
12 : 2026/09/09(水) 10:08:12.456 ID:/wJPgPxka
ロードっていうかマップの切れ目をどうするか問題よな
13 : 2026/09/09(水) 10:08:16.333 ID:cmaI5Dzpa
じゃあ設定で切れるん?
14 : 2026/09/09(水) 10:08:29.872 ID:sFaYjZnVc
バグも残るんか?
15 : 2026/09/09(水) 10:08:31.350 ID:OpdYhObwe
ちょっとワイルズだねこれ
106 : 2026/09/09(水) 10:18:16.803 ID:KwXL0BGfQ
>>15
アンチか?
ワイルズはわざわざオープンワールドにしたんやが?
17 : 2026/09/09(水) 10:09:04.082 ID:XheaGEk1J
うおおお!ロード嬉しい!ありがとう!!

ってなるわけねぇだろ

18 : 2026/09/09(水) 10:09:09.578 ID:lCs9IdSaa
ゆーて店入る時とかはシームレスになってたよな
ダンジョン内外とか別map移動時ぐらいなら余裕だわ
19 : 2026/09/09(水) 10:09:38.080 ID:SehGkXNHe
原作ファンがトイレ行く時間も必要やしな
20 : 2026/09/09(水) 10:09:38.690 ID:Dm6B.L.9O
ローディングの温かみを感じて欲しい
21 : 2026/09/09(水) 10:09:42.054 ID:ni1haTAR7
しゃあない
遠くにあったものが一瞬でワープしてくると脳がバグるからね
23 : 2026/09/09(水) 10:09:54.384 ID:7SZ5z0CcS
親御さんビックリ理論
24 : 2026/09/09(水) 10:10:06.230 ID:3wCPB/wYg
だったらリメイクせずにそのまま売ればよくない?
25 : 2026/09/09(水) 10:10:48.015 ID:v4rfudwN6
ロード時間が無くなると親御さんがびっくりするからな
27 : 2026/09/09(水) 10:10:56.233 ID:qB06UxcUe
バイオリメイクも扉開ける演出あったしな
28 : 2026/09/09(水) 10:11:10.536 ID:62PioLW9P
あえて残す意味がわからん
29 : 2026/09/09(水) 10:11:18.333 ID:QisvjK2KA
原作って暗転して切り替わるだけでロード時間無くないか?
何秒も待たされたらイライラするんやが
122 : 2026/09/09(水) 10:19:42.929 ID:fkklxzgbm
>>29
今回も一瞬やん
139 : 2026/09/09(水) 10:21:10.667 ID:xIkaeYD5i
>>122
>>89

ぬ~?

30 : 2026/09/09(水) 10:11:20.518 ID:Bb2M6MoSQ
ロードが残ってるのは仕方ない
あえて残したって言い分は意味不明
それを絶賛してる信者は理解不能
31 : 2026/09/09(水) 10:11:22.608 ID:CS/DkIay6
マップの整合性取れなくなるから苦肉の策やろ
32 : 2026/09/09(水) 10:11:25.143 ID:n2LSU4ite
すまんなら見た目ももう少し面影残してくれ
33 : 2026/09/09(水) 10:11:36.709 ID:byFeGUwMS
こういう言い訳嫌いやわ
食品の量減らしたのを女性サイズに合わせました!っていうのと同じ嫌悪感を感じる
キモすぎる
34 : 2026/09/09(水) 10:11:47.355 ID:cgE6t7jeq
こんなのわざわざ言うからゲハカスがバカにするんだと思ったけど、ゲハカスがバカにしたからといって何があるわけでもないな
35 : 2026/09/09(水) 10:12:06.167 ID:UoUTAASJM
今のドパガキどもには通用せんぞ
37 : 2026/09/09(水) 10:12:13.519 ID:x2TKQDQX4
ロード無かったらジャブジャブ様の中とか無理か
38 : 2026/09/09(水) 10:12:16.474 ID:PS0bmMn25
あガガイのガイ
39 : 2026/09/09(水) 10:12:21.322 ID:36Idj.f6t
暗転って言っとけば良かったのに
40 : 2026/09/09(水) 10:12:25.581 ID:XxfCG53Jm
正にジジィの老害思考
42 : 2026/09/09(水) 10:12:33.112 ID:QQg6xYZNU
わざわざ誇る事でも無いやろそれ
44 : 2026/09/09(水) 10:12:41.029 ID:EoSO3wi2W
映画の宣伝でついでに出すだけだから低コストでいいだろ~って意識が露骨に表れてるけど気付いてるかな
ゼルダファンはバカじゃないで
45 : 2026/09/09(水) 10:12:44.704 ID:1B2hbv2yx
余計なこと言わんでええのに
46 : 2026/09/09(水) 10:12:47.122 ID:NN05A/Vdt
桜井もなんかロードに関して言ってたことあったよな
47 : 2026/09/09(水) 10:13:03.697 ID:lCs9IdSaa
単発だらけのスレは怖いねぇ
49 : 2026/09/09(水) 10:13:13.519 ID:29ocbfm43
ロード時間って言うからガイガイ感でるけどただの暗転演出やないの?
129 : 2026/09/09(水) 10:20:22.881 ID:fkklxzgbm
>>49
これ
50 : 2026/09/09(水) 10:13:30.751 ID:HZ99I2E0f
シームレスにできないならロード時間はあったほうがええよ
地形がガラっと変わる時はわざと間を入れて二点間の移動を表現するのはうまいやり方や
51 : 2026/09/09(水) 10:13:30.848 ID:SI3U7HIqv
ロード時間助かる
52 : 2026/09/09(水) 10:13:33.889 ID:PS0bmMn25
あえてならローディング時間のウエイト有り無し選べるようにしろや
54 : 2026/09/09(水) 10:13:45.203 ID:epmGQ/YsL
ロード時間無くせなかった言い訳か
本編がスカスカすぎてロードで時間稼ぎしたいのか
どっちや
57 : 2026/09/09(水) 10:14:00.574 ID:Dc3tK7LzA
これが日本のモノづくり🤣
58 : 2026/09/09(水) 10:14:25.161 ID:Vj1TIlX4j
任天堂ってほんまに技術力ないんやな
59 : 2026/09/09(水) 10:14:28.850 ID:GOLgNyyjM
控えめに言ってゲェジ
ただ技術力無い言い訳やろ
60 : 2026/09/09(水) 10:14:40.321 ID:9/3SBKeW5
ダンジョン入退場時ならまあええんちゃう
61 : 2026/09/09(水) 10:14:42.136 ID:SI3U7HIqv
豚しゃぶにごまだれをあえてね
63 : 2026/09/09(水) 10:14:54.936 ID:EysdseBGs
ブレワイだって余裕なのにわざとに決まっとるやん
65 : 2026/09/09(水) 10:15:02.670 ID:WKxjF0ovm
お手頃サイズ的な
66 : 2026/09/09(水) 10:15:02.674 ID:t.ojHaAMa
結局グラフィックだけ良くした中身変化無しか
だったらサブスクのでええやん
67 : 2026/09/09(水) 10:15:09.505 ID:I4od13O4O
まあなんでもかんでもプンワのシームレスにして縮尺で苦労するよりは大きさ気にせず街マップ盛れてええんやないの
68 : 2026/09/09(水) 10:15:10.201 ID:/PreV5bv8
X民は困惑してるのかそれでも持ち上げてるのかどっちなん
70 : 2026/09/09(水) 10:15:28.303 ID:RLQ8ieYNL
アンチ沸いてるやん
この時代にロード挟まりまくるの逆にすげえだろ
71 : 2026/09/09(水) 10:15:29.920 ID:7.OZAfXId
でもマップ遷移時の暗転演出なんてわざわざインタビューでドヤ顔で語ることか……?
72 : 2026/09/09(水) 10:15:30.672 ID:AVPp1pxvb
これ完全に演出じゃないの大人になったらロード消えるとかサプライズでやると思うんやけど
73 : 2026/09/09(水) 10:15:30.941 ID:HQyRaFers
ロード時間はいらんやろ現代に適応しろ
74 : 2026/09/09(水) 10:15:31.799 ID:LtLEpDwZU
技術力の無さをユーザー側の要望に転嫁するいつもの奴
75 : 2026/09/09(水) 10:15:32.405 ID:Dwx5wRYIG
ちょうど欲しいと思ってたから助かる〜
77 : 2026/09/09(水) 10:15:52.538 ID:hfDrHEPfU
昨日のダイレクトもXもほとんど絶賛やけど叩いてるのここぐらいちゃう?
78 : 2026/09/09(水) 10:15:52.564 ID:dHZXGR2z4
これほんま意味わからんかった
そこそこ長かったし
79 : 2026/09/09(水) 10:15:54.696 ID:dG/N1AA3f
外人の信者は頭おかしいのかGTA6にこれで勝てるとかやってるからロードすげえ!だけしてる日本はマシだぞ
80 : 2026/09/09(水) 10:15:54.721 ID:WF5j/izdi
これようはグラフィックス良くしたらロードが発生しちゃいましたwwって事か
81 : 2026/09/09(水) 10:15:58.264 ID:CB6S2cOHb
くぅ~wこのロード時間がまた懐かしいんだよなぁ~w
82 : 2026/09/09(水) 10:15:59.895 ID:t.ojHaAMa
ダンジョンの仕掛けもそのまま?
オリジナルでいいやん
83 : 2026/09/09(水) 10:16:01.757 ID:ORFxCK6Lb
初代バイオのロード演出みたいに世界観に合わせたことしてるならわかるけどトキオカってそんなのあったっけ
84 : 2026/09/09(水) 10:16:04.545 ID:m3r18Kbnh
現実でもコンビニ入るとき扉開いたら心理的にローディング入るやん
ロード入ってるほうがリアルなんよ
85 : 2026/09/09(水) 10:16:18.601 ID:Dc3tK7LzA
“あえて”←ここ重要
86 : 2026/09/09(水) 10:16:28.652 ID:nTiOkXEmv
PS5やったらロード一瞬やのに
87 : 2026/09/09(水) 10:16:35.130 ID:rWGL6ZmBh
バカじゃねぇの?
88 : 2026/09/09(水) 10:16:35.416 ID:ZTfru6Iaw
ロードというか暗転やろ
流石に1秒待たされるとかはないならええやろ
91 : 2026/09/09(水) 10:16:47.980 ID:t.ojHaAMa
64版はロードはないよな
そもそも暗転するだけで
104 : 2026/09/09(水) 10:18:07.103 ID:ni1haTAR7
>>91
青沼がロードやっていうならロードなんちゃう
マップデータを圧縮して解凍するのはROMでもやってるやろし
92 : 2026/09/09(水) 10:16:54.794 ID:8TuKwKqlt
ロードなんてないほうがいいに決まってんだろ
93 : 2026/09/09(水) 10:16:56.896 ID:ORFxCK6Lb
というかトキオカっていうほどロードあったか?
98 : 2026/09/09(水) 10:17:35.486 ID:t.ojHaAMa
>>93
64はロード嫌って時代遅れのロムカセット採用してたからないよ
108 : 2026/09/09(水) 10:18:42.897 ID:ma4sXenkh
>>93
64のソフトはタイトル画面出る前にあらかじめデータを読み込み終えてる
117 : 2026/09/09(水) 10:19:14.634 ID:ni1haTAR7
>>108
全部読み込むわけないやん
ファミコンでも都度都度読み込んでるで
94 : 2026/09/09(水) 10:17:02.846 ID:NWphtGzeE
明確なデメリットをあたかもメリットかのように伝えるのジャップ仕草感じるわ
95 : 2026/09/09(水) 10:17:12.995 ID:WF5j/izdi
ロードが無いと親御さんがビックリしちゃうからね
96 : 2026/09/09(水) 10:17:16.339 ID:9KudQAzZP
>>1
よくわかんねぇ…
原作らしさをぶち壊すグラフィックとキャラデザにしてるのに、いまさらロードだけ「原作らしさ」とかただ技術ないだけやろ…

ほんま手抜きフルプライス堂…

101 : 2026/09/09(水) 10:17:59.229 ID:FJ7MKJ6mL
ロードつーかシームレスにしなかったって事やろ
言葉選びをミスったな
102 : 2026/09/09(水) 10:18:05.185 ID:5a8e3H4pM
今日のアンチスレはここか
103 : 2026/09/09(水) 10:18:06.257 ID:6Znhb.alm
任天堂って創価学会とかと一緒でしょ
105 : 2026/09/09(水) 10:18:16.394 ID:ZNepgd413
ロード時間がある~嬉しい~
とはならんやろ…
107 : 2026/09/09(水) 10:18:38.357 ID:taPk6fWoS
リメイクに当たって見出した原作らしさがローディングって情けないと思わんのか?
109 : 2026/09/09(水) 10:18:47.487 ID:q7aHkfHBR
言い訳やろ
低スペック誤魔化すのも大変やね
110 : 2026/09/09(水) 10:18:56.647 ID:w3dhV9kyB
ツシマで思ったけどロード時間なんてなければないほど嬉しいやろ
111 : 2026/09/09(水) 10:18:59.001 ID:Jqp/Ms6KV
すぐに画面が切り替わったら親御さんがびっくりするからしゃーない
113 : 2026/09/09(水) 10:19:04.506 ID:gH1C2Z5BR
あえてロード残したって
要するにオープンワールドにしませんでしたってことやろ🥺
115 : 2026/09/09(水) 10:19:09.332 ID:HexVqMm8i
お前ら絶対映像見てないだろ
119 : 2026/09/09(水) 10:19:24.115 ID:kEWFRSYnQ
「ロードは長い方がじっくり遊べる」レベルの台詞を任天堂がするとはなぁ
121 : 2026/09/09(水) 10:19:40.353 ID:k7qXTJZuU
これじゃ画像綺麗にしただけのリマスターと変わらんやん
124 : 2026/09/09(水) 10:19:57.148 ID:mtAqEDAmM
あえて残してるならちゃんと設定で切れるんやろ?
142 : 2026/09/09(水) 10:21:29.147 ID:FJ7MKJ6mL
>>124
当店おすすめの味付けが嫌なら他店に行ってくれって事や
125 : 2026/09/09(水) 10:20:08.276 ID:Bb2M6MoSQ
ロード残してくれてありがとうとか言ってる層は間違いなくシームレスで出されてたら今の数倍誉めちぎってるわ
126 : 2026/09/09(水) 10:20:10.417 ID:0IVOFCgez
ワッチョイつけたら9割のレス消えそう
141 : 2026/09/09(水) 10:21:20.842 ID:lCs9IdSaa
>>126
時岡リメイクの何がそんなに効いたんやろなこれ
127 : 2026/09/09(水) 10:20:11.911 ID:ZycqS4QIj
親御さんがね
128 : 2026/09/09(水) 10:20:12.183 ID:YazViBIuJ
さすが俺達の任天堂www
130 : 2026/09/09(水) 10:20:29.695 ID:EoSO3wi2W
伝説のゲームがこの扱いって大変な事やと思うよ
任天堂あかんわ
133 : 2026/09/09(水) 10:20:37.652 ID:O3FTKMLXi
40周年記念がこんなマジでまんまのリメイクてな…
10年前のウィッチャーでさえオープンワールドでノヴィグラドみたいな大都市出せとるのに
これ持ち上げとる奴らホンマ金の為の驚き屋って感じして無理
137 : 2026/09/09(水) 10:21:00.176 ID:T7pwcnpjB
全然情報追えてないんだけど原作リメイクだけで新規追加要素的なのはないの?
145 : 2026/09/09(水) 10:22:38.765 ID:t.ojHaAMa
>>137
なさそう
グラフィック綺麗になって水の神殿の靴履き替えみたいなクソUI直すぐらいだろうな(3DSの時点で直ってたが)
148 : 2026/09/09(水) 10:22:47.960 ID:EoSO3wi2W
>>137
あったら大々的にアピールしてると思うで
懐かしい手触りを重視するとか言う前に
150 : 2026/09/09(水) 10:22:57.009 ID:v0yuAvcDx
>>137
今の所ジャンプできるのとカメラ操作ぐらいかな
ダンジョンのギミックも変わらんらしいし平原のミニマップを見るにマップが特別広くなってるとかもなさそう
140 : 2026/09/09(水) 10:21:18.493 ID:yokvsNxF4
グラがよくなったせいでハイラル平原が狭く感じる
146 : 2026/09/09(水) 10:22:44.544 ID:OP6N5jd.i
本体プロコンヨドバシにあるわ
欲しい奴は予約しとけ
149 : 2026/09/09(水) 10:22:56.567 ID:PYdJahxVF
ロード残ってて嬉しい~!
とはならんやろボケが
152 : 2026/09/09(水) 10:22:59.774 ID:tubrYGvnR
暗転続くとフリーズ疑ってまうから個人的には無くした方がええと思う
153 : 2026/09/09(水) 10:23:04.119 ID:ma4sXenkh
最近のなんでもオープンワールド化は流行り病みたいなもんだしそれもありやろ
165 : 2026/09/09(水) 10:24:12.747 ID:xIkaeYD5i
>>153
オープンワールドとシームレスは別なんやが?モンハンライズやワールドをオープンワールドだって思ってるん君?
167 : 2026/09/09(水) 10:24:19.221 ID:GOLgNyyjM
>>153
最早それが前提のスタンダードになっただけで
それすら出来ないなら自動で減点されるだけやね
185 : 2026/09/09(水) 10:26:43.606 ID:m3r18Kbnh
>>167
オープンワールドのブレワイ作った任天堂がそれすらできないわけないんだから
あえて残してるのは分かりきってることやろ
198 : 2026/09/09(水) 10:27:45.336 ID:iLBnK8IWe
>>185
ブレワイ作るのに何年かかったと思ってるのや?
めちゃくちゃ苦労したからやらなくなった可能性もあるよね
218 : 2026/09/09(水) 10:30:04.254 ID:EDQaC71FC
>>185
オープンワールドの前提でつくられたものと
そうでないもののリメイクの差を考えよう

遠くにあるものに近づいてそのままダンジョンとして入れるとなると
ダンジョンの構造自体が変わってくる

172 : 2026/09/09(水) 10:24:37.332 ID:EDQaC71FC
>>153
任天堂以外の会社はもう通り過ぎてる気がするけど
154 : 2026/09/09(水) 10:23:06.408 ID:b1GS/5.WU
当時のチャチいグラなら気にならんかったかも知らんけど今だとコキリの森からハイラル平原出た瞬間もう街の門が目の前に見えてんのええ…ってなるな
もうちょいスケールデカくできなかったんやろか
156 : 2026/09/09(水) 10:23:17.105 ID:Jqp/Ms6KV
間を表現したいならペルソナ5みたいに演出つけたらいいだけやん
もはやアトラス以下の会社か
158 : 2026/09/09(水) 10:23:19.121 ID:V9BxFaJan
敢えてアピール要るか?
ロードあるよでよくね
159 : 2026/09/09(水) 10:23:20.825 ID:.vlHjyTOi
マップの切り替えなだけでロード自体は爆速やろ?
166 : 2026/09/09(水) 10:24:18.670 ID:UBpIZfiph
>>159
昨日の動画だとそんな感じだった
175 : 2026/09/09(水) 10:25:12.670 ID:FFp/V6v10
>>159
5秒って言うほど爆速か?

64実機でと5秒もロードする場面無かったやろ

160 : 2026/09/09(水) 10:23:34.133 ID:Qw9LCAXs8
本当にあえて残してるならON/OFF切り替えられるようにしろよ
161 : 2026/09/09(水) 10:23:37.847 ID:a/juFwuzK
あえて、あえてね
162 : 2026/09/09(水) 10:23:55.877 ID:EQz9P.Fx5
本当にあえてなのかな
164 : 2026/09/09(水) 10:24:05.454 ID:t.ojHaAMa
ていうかなんで3DSと同じことしてんの
3DSでもスタフォ64と時オカ同じ年に出してたけど
また同じことやってるぞ
171 : 2026/09/09(水) 10:24:34.581 ID:C5pbQlZ5X
結局エリア読み込むのに時間かかるってだけやんな
173 : 2026/09/09(水) 10:24:41.739 ID:a/juFwuzK
ロード画面で青沼が無言になったとき居心地悪かったわ。なんか喋れよ
176 : 2026/09/09(水) 10:25:17.091 ID:Bb2M6MoSQ
別にロードがあっても仕方ないし必ずシームレスであるべきだとも思わないけどあえて残したとか馬鹿みたいなこと言うから引っかかるねん
なんも言わんかったら(若干ロード挟むな…)ぐらいで終わるのに
178 : 2026/09/09(水) 10:25:59.998 ID:DbsXbW4u3
でも正直グラフィックは感動したよな
PS5並みやん
184 : 2026/09/09(水) 10:26:41.551 ID:iLBnK8IWe
>>178
リアル風なだけでPS5並みとか言い出すの草
179 : 2026/09/09(水) 10:26:03.349 ID:iLBnK8IWe
任天堂ってほんまオワコンやな
そらロブロックスに負けるわ
180 : 2026/09/09(水) 10:26:04.018 ID:WOTz/DeQZ
FF7とかけなしまくったんだから
素材そのままのリメイクで満足しとけよ
182 : 2026/09/09(水) 10:26:14.471 ID:O3FTKMLXi
今作の新しいアクションを紹介しておこうと思いますって前置きして
ジャンプだの泳げるだのを紹介してたんもちょっとな…
リメイクで導入した新要素かと思うやん…
183 : 2026/09/09(水) 10:26:31.145 ID:OEu0qYQnA
ハイラル平原、最初見た時は城が遠くてうおお!とはったけどめっちゃ狭かった
186 : 2026/09/09(水) 10:26:47.791 ID:HQyRaFers
ロードオンオフ切り替えられるようにしたらええやん
187 : 2026/09/09(水) 10:26:55.019 ID:j0J6jcmwa
バイオハザードの扉開ける演出ならまだわかる
216 : 2026/09/09(水) 10:29:45.489 ID:epmGQ/YsL
>>187
あえて残すなら場面転換のちょっとしたムービー差し込むくらいは欲しいねんな
真っ黒5秒はフリーズにビビり出す時間や
188 : 2026/09/09(水) 10:27:08.628 ID:NQsR2jtzf
シームレスにしちゃうと距離感バグるからな
189 : 2026/09/09(水) 10:27:12.093 ID:18xkWQOm3
ロード時間が一番いらないやろ
190 : 2026/09/09(水) 10:27:17.351 ID:soi1zS.ic
シームレスやと全部実寸で描かなあかんから背景のデスマウンテンとかハイラル城がちっちゃくなるんやろ
191 : 2026/09/09(水) 10:27:17.823 ID:OEu0qYQnA
ロードオフでカクついたりしない限りロードオンで遊ぶヤツおらんやろ
192 : 2026/09/09(水) 10:27:24.961 ID:1lf5n0o6b
ブレワイティアキンを見た後だとキャラのブサイクさがキツイよね
194 : 2026/09/09(水) 10:27:31.448 ID:2moalRrob
リメイクで外人大騒ぎしてるけど新作出たらどうなるんだ
195 : 2026/09/09(水) 10:27:33.918 ID:twDHm1cx7
手抜き過ぎてただのリマスターみたいなもんやん
197 : 2026/09/09(水) 10:27:41.356 ID:v4rfudwN6
シームレスだとマップ間の整合性がとれないため断念しましたと言えばええのに
変に言い訳する必要ないやろ
199 : 2026/09/09(水) 10:27:56.139 ID:G6up7UOr6
じゃあ1分くらいロードしとけボケ
200 : 2026/09/09(水) 10:27:56.525 ID:8rCyStUIX
エリア切り替えをあえて残すのはわかるけどロードは要らなく無いか
201 : 2026/09/09(水) 10:28:01.935 ID:d0rgq0lxL
わくわくするんだよなぁ
203 : 2026/09/09(水) 10:28:27.222 ID:GtF8QJ/im
背景良くなってるのと台詞増えてるから楽しみや
キャラグラが不気味で不満やけど
204 : 2026/09/09(水) 10:28:33.131 ID:OOH19CAoC
ロード時間のオンオフ切り替えられるオプションつければええやん
205 : 2026/09/09(水) 10:28:37.486 ID:HZ99I2E0f
シームレスだとマップのサイズ感がおかしくなるから必ずしもよくないよな
206 : 2026/09/09(水) 10:28:44.578 ID:t.ojHaAMa
任天堂のリメイクって最近全然追加要素とかないなそういや
ダイパブリブリぐらいからずっとそうだよな
208 : 2026/09/09(水) 10:28:54.325 ID:6QNLXkjQc
やれば出来るけどやらなかっただけだから!敢えてだから!←これが擁護されるの”宗教だから”以外で答えあるんか
209 : 2026/09/09(水) 10:28:57.394 ID:08gbCll7e
ロードいらねーだろ
210 : 2026/09/09(水) 10:29:05.136 ID:/7KYXXDoe
1秒程度なら納得
5秒程度なら過去を呪う
10秒以上ならロード無しが出来ないことの言い訳で無能
212 : 2026/09/09(水) 10:29:31.980 ID:t.ojHaAMa
追加要素なかったらオンラインのサブスクで64版やればいいよなぁってならんのかね
そういうツッコミは開発者でなかったのか
221 : 2026/09/09(水) 10:30:17.206 ID:.vlHjyTOi
>>212
グラフィックで差別化してるから
230 : 2026/09/09(水) 10:31:08.539 ID:xIkaeYD5i
>>212
3DS版ならともかく64版はさすがにきちぃわ
213 : 2026/09/09(水) 10:29:34.781 ID:BZvGwqZbg
任天堂本気出すべき
214 : 2026/09/09(水) 10:29:35.413 ID:3cmL/dCbQ
そのらしさいる?
215 : 2026/09/09(水) 10:29:44.101 ID:WOTz/DeQZ
求めてたのは少なくともブレワイの見た目のトキオカやろ
これじゃマリーのアトリエのリメイクだよ
217 : 2026/09/09(水) 10:29:58.808 ID:xIkaeYD5i
これからゲーム開発者は不満言われそうなことあったらあえてを多用していこうな
219 : 2026/09/09(水) 10:30:08.858 ID:4nvQHNM.C
やっぱロード時間がないとね
ってなるかーい
220 : 2026/09/09(水) 10:30:11.190 ID:BZvGwqZbg
天下の老舗任天堂はこんなもんじゃないはず
222 : 2026/09/09(水) 10:30:22.612 ID:.cUkYT0ao
ロード時間のオンオフ言うてる人なに?そんなの実現してるゲームあるんか
226 : 2026/09/09(水) 10:30:53.129 ID:vinSFfO5f
グラとかキャラデザばかり言われてるけど一番懸念すべきなのは中身やないかと思う
ブレワイやったあとにデクの樹サマのダンジョンで蝋燭に火をつけて…とか30年前の謎解きさせられても絶対おもんないやろ
233 : 2026/09/09(水) 10:31:14.069 ID:WOTz/DeQZ
>>226
いうてブレワイも知育おもちゃだろ
228 : 2026/09/09(水) 10:30:56.182 ID:bncFfhSrb
いやいらねーよ
229 : 2026/09/09(水) 10:31:00.404 ID:nzuBgzZhQ
64の頃のプレイ感を損なわない様にエリア制は残してますって言えばいいのに言い方の問題よ
231 : 2026/09/09(水) 10:31:10.656 ID:dG/N1AA3f
最後に別の映像出したから追加要素匂わせするかと思いきやなんもないからあっても目玉じゃないんだろうな
232 : 2026/09/09(水) 10:31:10.812 ID:LpKFwhgnQ
やるかどうか迷ってたけどやらなくていいや
馬鹿が作ってるゲームが面白いワケないもんな
234 : 2026/09/09(水) 10:31:17.717 ID:C5pbQlZ5X
もう1回同じシステムのゲームをやらせるんだったらグラをもうちょい頑張って欲しかったわ
235 : 2026/09/09(水) 10:31:33.705 ID:DE2r2CM.U
古いゲームって本体が「ガー」って鳴るとエンカウントとか察知出来たよね
236 : 2026/09/09(水) 10:31:35.355 ID:BuxFjrfoQ
サガスカーレットナントカみたいやな
237 : 2026/09/09(水) 10:31:36.331 ID:EDQaC71FC
なんでもオープンワールドにすれば面白い病に他社がかかったのって十年くらい前なのに
任天堂はマリカーとかメトロイドでいまさらその失敗やってる

とりあえずヌルテカにしとけ病も

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