
- 1 : 2026/08/04(火) 13:40:41.368 ID:hg6k7Yz6T
- 今KONAMI「どうやってバランス取ったらええんや…」
- 2 : 2026/08/04(火) 13:41:04.314 ID:9jKYcXb8k
- 逆にバランス取れてるからセーフ
- 3 : 2026/08/04(火) 13:41:11.632 ID:EVyVHuIsU
- KONAMI「手札コスト!ライフコスト!」
はっきり言う
つまらん - 4 : 2026/08/04(火) 13:41:39.694 ID:X.rxGBr3r
- いっそモンスターも魔法トラップゾーンも無制限に置けるようにしてええぞ
- 5 : 2026/08/04(火) 13:41:50.613 ID:qeAUOvvDi
- マナコストでバランスが取れるという妄想を捨てろ
どいつもこいつもバランス壊してるやんけ - 6 : 2026/08/04(火) 13:41:58.908 ID:KXj0/doos
- 墓地コストに目をつけたのはよかったね
でも手遅れだったよね - 7 : 2026/08/04(火) 13:42:03.669 ID:vkhK0UNf7
- 1ターンに1度、や
- 8 : 2026/08/04(火) 13:42:46.782 ID:f2rZiI1Um
- 誘発でバランス取ってるつもりやろ
- 9 : 2026/08/04(火) 13:43:21.372 ID:2ZuyqfhT8
- 特殊召喚回数に制限かけるだけで大分変わりそう
- 13 : 2026/08/04(火) 13:44:18.108 ID:6rTz3Fc1n
- >>9
🐧せやな - 14 : 2026/08/04(火) 13:44:40.638 ID:vkhK0UNf7
- >>9
新しいパック売るために制限無視するカード刷らなきゃ… - 122 : 2026/08/04(火) 14:35:57.613 ID:5/4gQm0JN
- >>9
???「この効果による召喚は通常召喚として扱う」 - 10 : 2026/08/04(火) 13:43:21.775 ID:SwjNYYCeW
- 汎用誘発前提のゲームとかつまんないやん
- 11 : 2026/08/04(火) 13:43:30.071 ID:2G56gcFyf
- カオスとかダークとかライトロードとか発想はよかった
ちょっとバランス調整が苦手だっただけで - 12 : 2026/08/04(火) 13:44:01.056 ID:yHhJGeQB5
- いうてマナゲーもバランス取れてないからな
- 15 : 2026/08/04(火) 13:44:45.785 ID:CyRMePP77
- >>12
遊戯王に比べたら遥かにマシや - 16 : 2026/08/04(火) 13:44:46.210 ID:JCBGhJyB4
- 原作者「生贄でバランス取ろう」
- 17 : 2026/08/04(火) 13:45:34.167 ID:OcmPRZZDw
- クシャトリラ・フェンリルとかいう馬鹿の考えたカード
- 18 : 2026/08/04(火) 13:45:37.146 ID:MeIUqZ9kD
- どれだけマナ踏み倒すゲームかになるだけでバランス取れてない定期
- 19 : 2026/08/04(火) 13:45:42.205 ID:2QhfjSibf
- 最近になってようやく10年以上前から蔓延し続けた無秩序な手札誘発合戦にメス入れてある程度縛りあるものや後攻用の捲り札に力入れ始めたという
- 24 : 2026/08/04(火) 13:47:37.456 ID:vkhK0UNf7
- >>19
過去にも後攻強化した所で安心してまた先行制圧刷り始めたことあるから油断ならん - 20 : 2026/08/04(火) 13:45:50.255 ID:PIczdMAGU
- 30年も続けばインフレしすぎて
バランス取れなくて当然だろ
- 21 : 2026/08/04(火) 13:46:03.194 ID:QBhFJQpml
- バランスより面白さがあればいいんだよ
- 22 : 2026/08/04(火) 13:46:47.505 ID:CyRMePP77
- そもそも遊戯王は初期からバランスなんて取れてないからな
- 23 : 2026/08/04(火) 13:47:25.268 ID:G284IIRjF
- デュエマみたいなマナコストゲーでもコスト踏み倒すとかあるし遊戯王とやってること変わらんやろあれ
- 25 : 2026/08/04(火) 13:47:52.500 ID:eyjwPfOAq
- マナコスト無しで手札コスト無しで特殊召喚した奴が効果でサーチするんだから完全にタダやないか
- 26 : 2026/08/04(火) 13:47:58.779 ID:tC4Jl4jq6
- モンスターによる相手ターン妨害無くすだけでだいぶマシになると思うで
- 27 : 2026/08/04(火) 13:48:14.207 ID:paAb3ZF6Y
- マナコストあってもバランスなんて取れないで
インフレして1マナと0マナで踏み倒すゲームになるからコストが意味を為さなくなる - 28 : 2026/08/04(火) 13:48:32.173 ID:E8kaLBSES
- 元凶はサーチとリクルートやろ
これのせいで1ターン目からキーカード揃えて勝ちパターン作れるのがあかん - 29 : 2026/08/04(火) 13:50:26.225 ID:QxBzmZDGn
- 最初は取れるけどバランスだけ考えると今度はおもんないと言う罠
- 30 : 2026/08/04(火) 13:50:31.578 ID:IR24MX/zF
- 突き詰めたらマナゲーの方が開発だるそう
- 32 : 2026/08/04(火) 13:51:24.528 ID:ZmWpKZCqd
- 制限カード←まあわかる
禁止カード←禁止するぐらいなら最初から作るなよ - 41 : 2026/08/04(火) 13:55:34.132 ID:vLw5CNtf6
- >>32
どっちかっていうと逆やないか
制限カードなんて「このカードは異常に強いですよ」って言ってるようなもんなんやからエラッタで調整できない限り禁止でええねん - 33 : 2026/08/04(火) 13:51:45.267 ID:.xbxrGifS
- 遊戯王やった後にデュエマやるとしっかりしてて感心するわ
- 34 : 2026/08/04(火) 13:52:01.237 ID:eyjwPfOAq
- 召喚権と手札コストでバランス取ってるはずだったんだよね
- 35 : 2026/08/04(火) 13:52:13.453 ID:iJ8I63qNe
- ライフや手札をコストとして扱ってたのに結局コンボパーツ化して環境加速
除外だって本当にゲームから取り除かれてたのに今はそうじゃない
コストがコストになってないからダメ - 36 : 2026/08/04(火) 13:53:29.850 ID:qCyaYw8ri
- ライフを廃止したデュエマってめちゃ革命的よな
- 40 : 2026/08/04(火) 13:54:28.557 ID:yQ09w6TZ5
- >>36
デュエマもライフ6みたいなもんやろ - 48 : 2026/08/04(火) 13:56:33.343 ID:2QhfjSibf
- >>36
ライフを廃止というより手持ちのデッキだけでライフ計算まで出来るようにしたのと視覚的に分かりやすくしたのが革命的やな
MtGや遊戯王だと外部の計算ツールやメモが別途必要になって不正の余地もその分だけ出てくるし - 37 : 2026/08/04(火) 13:53:58.749 ID:vkhK0UNf7
- 昔:デメリット効果が書かれてないテキストの短いカードほど強い
今:ただひたすら強い効果書きまくったテキストの長いカードほど強い - 77 : 2026/08/04(火) 14:09:36.275 ID:9nCJhW0di
- >>37
ほな壺禁止解除で - 38 : 2026/08/04(火) 13:54:11.654 ID:tSawV48d9
- スプリガンズをすこれ🤗
- 39 : 2026/08/04(火) 13:54:13.011 ID:.0CUpD1TP
- 何ターンか墓地肥やしたりして下準備に時間かけてのソリティアはわかるけど
1ターン目からサーチ墓地肥やし特殊召喚サーチ墓地肥やし特殊召喚サーチでぶん回すのは馬鹿やろと思う - 42 : 2026/08/04(火) 13:55:42.584 ID:x6j.W9Mea
- CPU戦のみのタッグフォースはクッソ面白い模様
- 43 : 2026/08/04(火) 13:55:54.937 ID:IugfrZmPd
- まあ先攻有利に対して試行錯誤はしてるよね
手札誘発に始まり相手ターンに動ける今は捲りカード強くする番
上手く行ってるかは謎だけど - 44 : 2026/08/04(火) 13:55:58.548 ID:f2rZiI1Um
- 射出系軒並み禁止になってるの草
- 45 : 2026/08/04(火) 13:55:59.973 ID:NVIcNpf1i
- もうルールでカードと効果使う度にライフ50払うようにしたら良いんじゃね?
そしたらソリティアなんかやってたらライフ半分ぐらいになるやろきっと
そうなりゃ無駄なソリティアやめるんやないか - 49 : 2026/08/04(火) 13:57:31.655 ID:f2rZiI1Um
- >>45
ライフ半分払って制圧できるならソリティアやめるわけないで - 51 : 2026/08/04(火) 13:57:36.039 ID:vkhK0UNf7
- >>45
ほなライフ50払わなくていいカード作るか… - 56 : 2026/08/04(火) 13:58:25.883 ID:ygx/OJP/z
- >>45
しな安だからライフなんてコストや - 59 : 2026/08/04(火) 13:59:32.321 ID:2QhfjSibf
- >>45
ライフ50残ってりゃいいんだからあまりにも安いな
それで完成された盤面崩されるようならライフ50でも8000でも微差だし - 64 : 2026/08/04(火) 14:00:27.477 ID:IR24MX/zF
- >>45
もう全部神の宣告みたいにするのもありやな - 73 : 2026/08/04(火) 14:07:56.710 ID:ETUIrJxrc
- >>64
ライフ半分がコストなら普通にやりたい放題展開するやろ - 46 : 2026/08/04(火) 13:56:09.549 ID:i4pakA0St
- 古の禁止カードじつは現代だと大したことないの好き
でもたまにほんとにヤバい奴がいて緩和後にヤバすぎだろ…ってなるのもっと好き - 54 : 2026/08/04(火) 13:58:19.978 ID:IXq7xN12P
- >>46
本当にやばかったモルモラット
対してやばくなかったフェンリル - 47 : 2026/08/04(火) 13:56:26.705 ID:pW28IW9AM
- 名称ターン1じゃないかわりにコストは要らんか…
- 50 : 2026/08/04(火) 13:57:34.948 ID:LyzTwfSu5
- 1ターン1、2体召喚ぐらいの頃はまだ良かった
- 52 : 2026/08/04(火) 13:57:41.578 ID:G284IIRjF
- ソリティアしててデメリットなさすぎるのが一番の問題やと思うけどな
なんでそんなメリットのある効果使ってるのに手札増えていくんだよってなるもん - 53 : 2026/08/04(火) 13:57:50.867 ID:CyRMePP77
- 「このカードは〇ターン以降しか使用できない。」
これ付けたらバランス取れるやん!
ワイ天才やな - 55 : 2026/08/04(火) 13:58:22.882 ID:2ZuyqfhT8
- >>53
ええな - 57 : 2026/08/04(火) 13:58:45.645 ID:paAb3ZF6Y
- >>53
ボルバルザークの過ちやん
先手が先に使うから先手有利が加速する - 60 : 2026/08/04(火) 13:59:38.609 ID:IXq7xN12P
- >>53
実際1枚だけこの効果は先攻1ターン目にはプレイ出来ないってテキストあるんだよな - 58 : 2026/08/04(火) 13:58:56.212 ID:bAtNr2hb4
- ヤバかったのはブルホーン定期
- 63 : 2026/08/04(火) 14:00:25.326 ID:IXq7xN12P
- >>58
どっちもやばかったけどどっちかと言うとモルモ3の方がアカンかった - 61 : 2026/08/04(火) 13:59:50.889 ID:szwmUV/.Y
- 誘発引くの前提のゲームバランスになった辺りで誘発沢山入れても回る+誘発投げまくって残り2,3枚の手札になっても回るようにカード効果が設計されてるからありえないペースで1枚のパワー上がってきてる
もうリセットしないと無理じゃねーかな
この2年くらいデッキの半分誘発みたいなテーマばっかりで構築も実際のゲーム体験も全く面白くないんよな - 62 : 2026/08/04(火) 13:59:51.116 ID:eyjwPfOAq
- モルモラットってなんであんな奴が昔におるんや
- 65 : 2026/08/04(火) 14:01:50.771 ID:uZ/Bqj8nq
- まくり札強くしたところでワンキルどうにもならんやろ
- 69 : 2026/08/04(火) 14:04:20.523 ID:2QhfjSibf
- >>65
先行ワンキルできるデッキも限られるしそういうのへの対処はやたら早いからまぁ大丈夫やろきっと - 66 : 2026/08/04(火) 14:03:03.773 ID:i4pakA0St
- 現代遊戯王ってまだ十二獣に追いついてないって考えたら実はまだ言うほどインフレして無いんじゃないか?
- 74 : 2026/08/04(火) 14:08:46.970 ID:4JOMU3cpR
- >>66
十二獣が遊戯王のカード設計の特異点すぎる
実質リンク1のカード使ってEXデッキの枚数をメインデッキのリソース稼ぎに変換できるのヤバいわ - 67 : 2026/08/04(火) 14:03:20.665 ID:ALg8LtkEP
- 新規テーマで環境ぶち壊せるんやから、一応コントロールできてるよな
- 68 : 2026/08/04(火) 14:03:21.354 ID:eN.Io2wV3
- 実はバランスはそこそこ取れてると思う
長い - 70 : 2026/08/04(火) 14:04:40.276 ID:PNDM5ncud
- KONAMI「山札いっぱい墓地に送るのをコストにしたらどうかな?」
- 71 : 2026/08/04(火) 14:04:41.531 ID:HHubxppur
- 将棋って王取られたら負けだから実質ライフ1みたいなもんなのに
なんで成立してるんや? - 79 : 2026/08/04(火) 14:09:44.943 ID:.0CUpD1TP
- >>71
1手目で詰みになることが無いからやろ - 87 : 2026/08/04(火) 14:14:48.902 ID:ed4GJxX6V
- >>71
カードゲームはお金稼がなきゃいけないから歩を全除去するトラップカードを売るんや - 88 : 2026/08/04(火) 14:16:19.151 ID:vkhK0UNf7
- >>71
新しい駒を売らなくていいから、新駒を毎年売っていったらそのうち1手で王取れる駒出てくるから - 72 : 2026/08/04(火) 14:07:32.675 ID:mtdmfa.6a
- カードゲームなんてそんなもんやろ
どのカードゲームも結局インフレして終了や - 75 : 2026/08/04(火) 14:09:07.994 ID:FjfzHiBWC
- ダイノルフィアは不満顔
- 76 : 2026/08/04(火) 14:09:30.228 ID:k/o558oae
- コナミ「せや!1ターンに1度しか召喚出来ないようにしよう」
なおこれで解決した模様 - 78 : 2026/08/04(火) 14:09:44.343 ID:OcmPRZZDw
- モルモラットで観測気球すな~っ🤣👆
- 80 : 2026/08/04(火) 14:10:08.831 ID:opXMaEjY7
- 隣の芝は青く見えるもの
- 81 : 2026/08/04(火) 14:10:16.867 ID:QBhFJQpml
- ♟️やろうや
- 89 : 2026/08/04(火) 14:16:36.028 ID:4JOMU3cpR
- >>81
引き分け多すぎ定期 - 110 : 2026/08/04(火) 14:28:45.434 ID:QBhFJQpml
- >>89
それで先行勝率の高さを低くできてる説あったけど実際どうなんや - 117 : 2026/08/04(火) 14:32:28.228 ID:vkhK0UNf7
- >>110
将棋みたいにAIで研究された結果、実力が拮抗なら先手の方が90%超える勝率とかになるくらいなら
実力拮抗してて6割以上引き分けのが全然納得感ある - 82 : 2026/08/04(火) 14:12:09.013 ID:.RLDyZ7Gd
- 苦渋の選択とかいう5枚引いて4枚捨てないといけないクソ雑魚カード
- 83 : 2026/08/04(火) 14:13:53.640 ID:G284IIRjF
- >>82
なんで相手が苦しむのか - 90 : 2026/08/04(火) 14:16:55.385 ID:0X3TXGiWK
- >>83
選択してるのは相手だから - 99 : 2026/08/04(火) 14:23:21.667 ID:vkhK0UNf7
- >>83
これよく言われるけど苦渋の選択強いられてるのは相手やから当然やないの - 84 : 2026/08/04(火) 14:13:57.595 ID:aHCusf91C
- デュエマも今2ターンキルあるらしいな
しかも呪文を無効破壊しながら - 108 : 2026/08/04(火) 14:28:30.234 ID:1PJcRNSRc
- >>84
再現性高くないなら意味ないよ - 115 : 2026/08/04(火) 14:31:36.497 ID:4JOMU3cpR
- >>108
ラッカアーマード入賞数2位やからだいぶやっとるわ
2キルできなくても後ろよりのゲームプラン弱い訳でもないし - 85 : 2026/08/04(火) 14:14:06.194 ID:.Rll/3/kS
- バランスなんか考えずに出してユーザーにテストさせて禁止制限でバランスを取ればええ
- 86 : 2026/08/04(火) 14:14:12.699 ID:69bpJtQUK
- シャドバに負けたクソゲー
- 91 : 2026/08/04(火) 14:18:01.314 ID:1CwEH5CpU
- 1ターン目からやれることが多くて無限の可能性を秘めたカードゲーム
なおキッズは全員逃げ出した - 92 : 2026/08/04(火) 14:18:28.893 ID:B2Wf1ZML5
- やっぱどう考えてもリンクショックで炎上したのセンスないわ
KONAMIは間違ってないリンクによるインフレ抑制は必要だった - 95 : 2026/08/04(火) 14:22:28.067 ID:4JOMU3cpR
- >>92
プレイヤーと売上減ったんやからセンス無いのはKONAMIやろ
炎上しないってことは誰も話題にせず自然消滅するってことやぞ - 102 : 2026/08/04(火) 14:24:46.939 ID:B2Wf1ZML5
- >>95
ぶっちゃけYPが悪くね?
まともな頭してたら環境が高速化しすぎてて
エクストラデッキにテコ入れ必要だろ - 104 : 2026/08/04(火) 14:25:25.582 ID:4JOMU3cpR
- >>102
それやるなら遊戯王じゃなくていいやん - 105 : 2026/08/04(火) 14:26:16.880 ID:vkhK0UNf7
- >>92
インフレ抑制とか言ってるけどお前さんSPIRAL知らんやろ
あれのせいでリンクはインフレ抑制が目的じゃなく、ただリンクモンスター売りたかっただけってことがわかったんやで - 112 : 2026/08/04(火) 14:30:13.198 ID:B2Wf1ZML5
- >>105
そりゃ商売だからそうやろ
根本的なルールの話としてはリンク先にしか召喚できない規制は必要やろ
リンクが陳腐化したら新しい召喚方法考えればいいだけやん - 129 : 2026/08/04(火) 14:38:23.561 ID:vkhK0UNf7
- >>112
「商売なんだからそうやろ」でインフレ抑制を許容するなら君は何が主張したいの?
それにインフレ抑制してなかったこと認めるのに「KONAMIは間違ってなかった、インフレ抑制は必要」ってどういうこと?
インフレ抑制してないけど - 132 : 2026/08/04(火) 14:39:41.441 ID:B2Wf1ZML5
- >>129
程度問題の話や
インフレするのは商売のため仕方ないけど
ルールのテコ入れは必要でしょ?って話し
気持ちよくソリティアしたいからルール認めないは違くね?ルールにあった構築を都度楽しめばいいじゃんってことよ - 150 : 2026/08/04(火) 14:45:37.290 ID:vkhK0UNf7
- >>132
今まで楽しいと思えた動きができなくなったレベルのルールを変更されたら
そりゃ「遊戯王じゃなくていい」ってなるし、実際離れていった、それだけの話
さも当たり前の話なのにセンスが無いってどういうこと? - 131 : 2026/08/04(火) 14:39:16.068 ID:4JOMU3cpR
- >>112
それやろうとして過疎ったからリンクとPだけ締め出して融合シンクロエクシーズのEXゾーンのルール戻したんやから間違ってたってことやん - 139 : 2026/08/04(火) 14:41:34.275 ID:B2Wf1ZML5
- >>131
過疎ってもゲームバランスを是正しなきゃいけない時は来るだろ
じゃあ大トゥーン時代の競技シーン見て面白いの?インフレしまくった結果が手札公開させるって
このゲーム何が面白いんや? - 146 : 2026/08/04(火) 14:44:35.879 ID:4JOMU3cpR
- >>139
メインデッキギミックのトゥーンのピーピングと新マスタールールの何が関係あるんや?
サイバーストゥーンが悪用しとるやん - 154 : 2026/08/04(火) 14:46:34.700 ID:B2Wf1ZML5
- >>146
関係あるだろあらゆるインフレの果てに非公開情報を公開するというピーピング戦略になったんだろ?
詰将棋すぎてランダム性が死んでる - 93 : 2026/08/04(火) 14:18:34.151 ID:UBVBReX2s
- フェンリルが「偽物」だってわかったんだから
ディアブロシス返して - 94 : 2026/08/04(火) 14:20:31.300 ID:B2Wf1ZML5
- 極限までインフレしたらデッキ誘発とか出てくるやろか
- 135 : 2026/08/04(火) 14:41:00.933 ID:CNOZFNK57
- >>94
アニメやとヌメロンドラゴンがEXから出てくる誘発やったな - 97 : 2026/08/04(火) 14:23:11.814 ID:aHCusf91C
- エクストラ見せてどうこうするカード増えてるしエクストラのこのカード見せての0枚初動はそろそろガチで出ると思ってる
- 98 : 2026/08/04(火) 14:23:16.404 ID:wTE4dRXD5
- ジェネシスルールを押していけ
- 100 : 2026/08/04(火) 14:23:31.288 ID:I7FhmNKiF
- ワイのラビュリンスはまだいけるんか?
- 101 : 2026/08/04(火) 14:24:35.710 ID:mBNT6qfsF
- これでもデュエマよりゲームバランス取れてるという事実
- 103 : 2026/08/04(火) 14:25:00.820 ID:1PJcRNSRc
- そのためのラッシュデュエルやろ!
- 106 : 2026/08/04(火) 14:26:44.587 ID:Mgy1aXua0
- バランスなんて取らねえ!壊れカード刷って禁止!壊れカード刷って禁止!
- 107 : 2026/08/04(火) 14:27:54.602 ID:IugfrZmPd
- ジェネシスはエクソシスターへのポイントのかけ方みてダメだこれってなったわ
単にセンスが無いのか人手が足りないのか知らんが - 127 : 2026/08/04(火) 14:37:04.252 ID:aHCusf91C
- >>107
マルファさんとイレーヌちゃんが同率ポイントだったのめちゃくちゃすぎる - 148 : 2026/08/04(火) 14:45:04.071 ID:zHnoxZAuY
- >>127
でもエッチしたいのはイレーヌちゃんだよね? - 151 : 2026/08/04(火) 14:45:41.362 ID:aHCusf91C
- >>148
イレーヌちゃんは抜けるから抜けない - 109 : 2026/08/04(火) 14:28:31.315 ID:OQGNxbwzf
- 対戦ゲーはバランス取るよりプレイフィールを良くすることのほうが大事や
- 111 : 2026/08/04(火) 14:28:52.988 ID:TJrJ8lHOu
- 召喚権が重いコストだったのに最早どいつもこいつも自分で特殊召喚できるからそんなのも無くなったしな
- 113 : 2026/08/04(火) 14:30:25.827 ID:cWuqBhLZ4
- 一枚エクシーズ、融合なし融合、儀式なし儀式←これなに
- 114 : 2026/08/04(火) 14:31:01.919 ID:dCX8wd9bq
- あれだけ騒がれてた簡易融合キトカロスが全く強くないのいかにエアプが多いかわかる
- 118 : 2026/08/04(火) 14:32:41.985 ID:B2Wf1ZML5
- 現代遊戯王が糞な点ってリソース循環にあるわ
トップ解決する楽しみをカードゲーマーから奪うな
最近は循環どころか手札公開とかいう糞アホギミックしとるけどこれ楽しいか? - 120 : 2026/08/04(火) 14:35:06.542 ID:CNOZFNK57
- いよいよレギュパに遊戯表紙復活という奥の手使ったのにその月の売上デュエマに負けたの草
もう無理やな - 121 : 2026/08/04(火) 14:35:08.882 ID:Pm.cxZk8p
- 十二獣が今だとそんなに強くなさそう
- 125 : 2026/08/04(火) 14:36:46.006 ID:B2Wf1ZML5
- >>121
MDではモルモラットが暴れまくってるぞ
実質リンク1みたないもんだから現代基準でも許されなかった - 123 : 2026/08/04(火) 14:36:14.187 ID:v8ryjD/tC
- KONMAI「バランス取る必要ある?」
これが現実
- 144 : 2026/08/04(火) 14:44:25.557 ID:xeUY1c.Xu
- >>123
常に世紀末のくせに新しいカードが売れないから規制は定期的にするの嫌いっ - 124 : 2026/08/04(火) 14:36:17.493 ID:nK13S5kTE
- こっちのターンに展開されるストレスからワイはマスターデュエル辞めたわ
- 126 : 2026/08/04(火) 14:36:56.402 ID:9KNvAY496
- コストでデッキから~は駄目やろ
- 128 : 2026/08/04(火) 14:37:38.686 ID:N.gk0iHHs
- そもそもユーザーがデフレ望んでないやん
天盃にギャオオオオンして規制させた件忘れたんか
あの件で結局今残ってる奴らは気持ちよく先攻ソリティアして勝ちたい奴しか居ないんだってバレたやんけ - 136 : 2026/08/04(火) 14:41:09.401 ID:aHCusf91C
- >>128
天盃はあれはあれで極端すぎるねん
普通のデッキでも後攻ある程度遊べるような施策するか天盃並みに強い後攻デッキが他にせめて後5種類くらいあるかすればまだマシだった - 130 : 2026/08/04(火) 14:38:31.309 ID:SqLhZSyVZ
- 全然バランス取れてねーだろ
超絶先行ゲーやん - 134 : 2026/08/04(火) 14:40:32.417 ID:kye9hP5I0
- 全然バランス取れてないし最近の強カードを壊れてないって言ってる人はインフレに脳が焼かれてるって自覚したほうがええと思う
俺もピーピングとデッキトップ操作されるようになって流石にやめた
ついていけない - 137 : 2026/08/04(火) 14:41:26.801 ID:N.gk0iHHs
- 閃刀姫がヘイト買いまくってるのも天盃と一緒だよな
生意気に後攻から捲ってくるから嫌われまくってる
いい加減YPは変なプライド捨てて先攻で気持ちよくソリティアして勝ちたいだけなんですって認めるべきや
お前らは対話なんか望んでないやろ - 143 : 2026/08/04(火) 14:44:10.473 ID:B2Wf1ZML5
- >>137
閃刀の不快感は勝てそうで勝てないところにある
あの絶妙な勝てそう感はすごい - 138 : 2026/08/04(火) 14:41:27.985 ID:ttWyS57/r
- なんだかんだイシズティアラ1番脱法感あった
全てが噛み合ってるしやってること無茶苦茶 - 140 : 2026/08/04(火) 14:41:56.757 ID:SZujV00G5
- ドロー怖いよぉ😭壺とかは慎重にならなきゃ…
サーチ?ああどんどん作っていいよ?こいつアホなん?
- 141 : 2026/08/04(火) 14:42:53.288 ID:aHCusf91C
- >>140
合体壺も貪欲で無欲な壺以外みんな規制経験あるし汎用ドローも危険すぎる - 147 : 2026/08/04(火) 14:44:36.868 ID:SZujV00G5
- >>141
両方危険視すべきって話や
つーかドローよりサーチの方が壊れやすいやろ - 142 : 2026/08/04(火) 14:43:03.230 ID:Y.cDNFLc5
- 原作だと一応召喚酔いしてたよな遊戯王
- 145 : 2026/08/04(火) 14:44:31.405 ID:6iswqoHI4
- ぶっちゃけ強欲な壺よりもティアラメンツ・ハゥフニスの方が強いよな
- 158 : 2026/08/04(火) 14:46:54.480 ID:aHCusf91C
- >>145
全盛期イシズティアラメンツのハゥフはイヅナホリスーが可愛く見えるレベルで最強の後攻0ターン札だったな… - 152 : 2026/08/04(火) 14:45:45.094 ID:ElQ9TZ8Ll
- まあ最近のコナミは後手カード刷りまくっているところを見るにユーザー激減して危機感持ったんだろう
- 153 : 2026/08/04(火) 14:46:32.068 ID:yj6sg37vU
- 1番バランス取れてるTCGって何?
- 155 : 2026/08/04(火) 14:46:36.737 ID:6iswqoHI4
- 自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは自分の手札及び相手フィールドの中からモンスターをリリースして、表側表示でA召喚できる。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが通常召喚されている場合、相手が手札・墓地・除外状態のカードの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。
②:自分・相手のバトルフェイズに、手札を全て相手に見せて発動できる。相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。こいつ絶妙な性能してるよな
- 156 : 2026/08/04(火) 14:46:48.034 ID:7F09/Uua5
- ぶっ壊れカード刷って半年後には使用禁止とかいう商売は逮捕されてないだけの詐欺師やろ
- 157 : 2026/08/04(火) 14:46:51.812 ID:K2bUF.8ki
- ワイインゼクターとかまでやってたけどあれ遊戯王の歴史の年数なら真ん中よりも前?
- 163 : 2026/08/04(火) 14:47:41.486 ID:aHCusf91C
- >>157
1999年からスタートでインゼクは2011年だから前半期やな - 159 : 2026/08/04(火) 14:47:30.098 ID:UboCwxAOX
- でもインフレしないカードゲーム作ったとして面白くないよね
- 160 : 2026/08/04(火) 14:47:34.774 ID:G1dIo0LBO
- デュエマのシールドって概念を取り込んだらマシになる?
- 161 : 2026/08/04(火) 14:47:37.780 ID:sY9wbBaj1
- 強欲な壺とかより好きなカード引っ張ってこれる
篝火みたいなサーチ魔法の方が強いんやないか? - 162 : 2026/08/04(火) 14:47:39.389 ID:UxdUF8vYq
- そりゃゲートボールができるわけだわ


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