
- 1 : 2026/07/29(水) 11:01:03.421 ID:ip/MVAHTH
- ひどい
- 2 : 2026/07/29(水) 11:01:39.595 ID:BQvdkUoOI
- そろそろ増やそうや
- 3 : 2026/07/29(水) 11:02:05.597 ID:Ym9O1EKQg
- ランス・ガンランスとか無くせよ
- 4 : 2026/07/29(水) 11:02:15.368 ID:o3KadvJip
- 勝手に縛るユーザーもバカやし付き合って一武器種でクリアさせるカプコンもバカやと思う
- 5 : 2026/07/29(水) 11:03:11.251 ID:11KCwSYNT
- スラアク!
ちゃあく - 6 : 2026/07/29(水) 11:03:12.811 ID:aizkZexkv
- 学習コストが高すぎる
- 28 : 2026/07/29(水) 11:16:00.870 ID:pvPnj6BBX
- >>6
これ
1個の武器まともに使えるようになるのにどんだけ座学必要やねん - 7 : 2026/07/29(水) 11:03:50.388 ID:/Yljqj9Yg
- 誰も使ってない武器減らしてその工数人気武器に集約した方がええんちゃう?
笛とかランスとか要らんやろ - 8 : 2026/07/29(水) 11:05:16.768 ID:3pwaTGf7e
- 操作が複雑化しすぎて何本も扱えないわ
- 9 : 2026/07/29(水) 11:06:27.682 ID:EvZz2zDos
- モンハンダブルクロス「武器14種×スタイル6種で84通りの戦い方ができるぞ!」
ワイ「ブレイヴ太刀だけでクリアするか」 - 10 : 2026/07/29(水) 11:07:06.712 ID:fQg4JV2wK
- 操作が複雑すぎる
- 11 : 2026/07/29(水) 11:08:41.991 ID:o3KadvJip
- なんか武器種に帰属意識持って一本でクリアしたがる発達が先に増えて
カプコンはソイツらを手厚く扱ってそれぞれのアクション多様化させて対応力上げた、て格好なんよな - 13 : 2026/07/29(水) 11:09:05.048 ID:rQHUdmMIt
- 1つを拘りぬいて使うゲームやしええやん
- 14 : 2026/07/29(水) 11:09:23.280 ID:eCbECRthW
- Fのトンファーいい加減本家にも導入してくれや
- 16 : 2026/07/29(水) 11:11:56.100 ID:MBgehsxAs
- 穿龍棍だして
- 18 : 2026/07/29(水) 11:12:22.774 ID:1fnsTTjtS
- 操作がどんどん複雑化してるうえにワイルズだとアーティア武器作るのがまずだるい
- 19 : 2026/07/29(水) 11:12:43.478 ID:DDzlNsY2r
- 昔の太刀←ゲージ貯めて気刃斬り!
今の太刀←ゲージ貯めてカウンターして色上げてぇ…
アホか
- 21 : 2026/07/29(水) 11:13:49.099 ID:7VaYP8Epw
- >>19
近年のモンハンにおける太刀のカウンターアクションの奥深さすら理解できずに昔の単純な動きにしがみついているけど見切りのタイミングを合わせるプレイヤースキルがないだけの癖によくそんな偉そうな口が叩けるもんやなあ🤭進化を拒絶するその老害みたいな姿勢は見ていてほんまに痛々しいわ気刃大回転を当てるだけのワンパターンな立ち回りしかできなかった昔と比べて今の多彩な派生やカウンターを使い分けるスタイルのほうが何倍も戦闘がスタイリッシュで面白いことにすら気づかんのかね😒自分の下手くそさを棚に上げてシステムの進化をアホ呼ばわりするその厚顔無恥な根性には心底あきれてしまうで
- 34 : 2026/07/29(水) 11:18:03.723 ID:L7xrX3Ref
- >>19
最初あほしねと思ったけど慣れたらもう昔の太刀に戻れない - 20 : 2026/07/29(水) 11:12:44.875 ID:7VaYP8Epw
- 太刀ばかり使って他の武器の魅力を一切理解しようともしないその偏った遊び方はモンハンの奥深いゲーム性を完全に無視していて最高に滑稽だぞ🤭カウンターを決める快感だけに依存して他の武器種を触りもしないなんて勿体なすぎるだろ
ライトボウガンやランスや狩猟笛が持つそれぞれの固有アクションや立ち回りの面白さを知る頭すらないから一つの武器にしがみつくしかできないんだろ🤪全14種のバランス調整に開発陣がどれだけの労力を注いでいるか少しは考えたことがあるのかよ
お手軽な武器だけでイキってるだけの単なるにわかハンターが熟練の全武器使い気取りでドヤ顔している姿は見ていて心底寒気がするぜ👾色んな武器を使い分けてこそ真のハンターと言えるのに自分の狭い視野だけで語るその浅はかさを今すぐ直してこいよ
- 22 : 2026/07/29(水) 11:14:19.919 ID:AHbmisl0J
- ぼく「大剣はこのシンプルな操作感が魅力なんだよな!」
カプコン「新しい溜めモーション実装したから使ってぇ~ん!❤️(クネクネ)」 - 33 : 2026/07/29(水) 11:17:37.901 ID:eCbECRthW
- >>22
アイスボーンの時のスリンガー絡めて真溜めまで一段階短縮出来るの好きやったんやがあれ以降なくなったの悲しいわ
ワイルズでスリンガー復活したからまた出来るかと思ったらしっかり消されてたしほんと無能 - 23 : 2026/07/29(水) 11:15:11.422 ID:Bq.fL9jGR
- 減らしたら文句言われるし大変やね
- 24 : 2026/07/29(水) 11:15:30.048 ID:FaJd5tS9n
- あとから追加された武器ほど軽快アクションなの納得いかん
スラアクもチャアクも大剣並みに重そうなのにブンブン振り回してる - 25 : 2026/07/29(水) 11:15:35.149 ID:blvDMG9Sc
- p2gのころのシンプルな太刀が一番よかったわ
今のはモンスターと戦ってるんやなくて仕様とルールに動かされてるだけやわ - 26 : 2026/07/29(水) 11:15:44.387 ID:fnjOLPWzw
- ゲージ管理ダルいから4ね
- 27 : 2026/07/29(水) 11:15:53.817 ID:aXv2OFzEE
- 技術面でもシステム面でも乗換の敷居がね
- 29 : 2026/07/29(水) 11:16:07.971 ID:/4f5Ec1kI
- なんだかんだ2種使いが1番コスパいいと思う
- 30 : 2026/07/29(水) 11:16:15.104 ID:qXjMaa.eH
- まともに扱うためにはYouTuberが出してる動画見ないといけないとかゲーム設計終わってると思う
- 31 : 2026/07/29(水) 11:16:42.978 ID:fnjOLPWzw
- >>30
ほぼ格ゲーなんだ - 32 : 2026/07/29(水) 11:17:16.090 ID:O2JhVzFWj
- 3種類くらいで味変ローテしてる
- 35 : 2026/07/29(水) 11:19:10.710 ID:pvPnj6BBX
- 何か大剣も太刀もカウンター武器にされたよな
- 37 : 2026/07/29(水) 11:23:16.711 ID:ILyKARaqf
- 弾切れの概念がないんやから遠距離武器が絶対強いよな
- 41 : 2026/07/29(水) 11:26:08.554 ID:/Vk1.0Tkt
- わざわざ自分から楽しみを減らしてどうするんだろうな
- 42 : 2026/07/29(水) 11:26:58.746 ID:1oU.StH4m
- 武器防具作りやすすぎって叩かれとるけどワイはあんなもんでええと思うわ
あの辺もハードルやから触れん
属性まで広げるとなおうんち - 43 : 2026/07/29(水) 11:27:17.765 ID:ovEkVblcC
- 開発側もそらこんだけ武器種あるなら本気で作ったやつと手抜きで適当に調整した武器出てくるわな
- 44 : 2026/07/29(水) 11:28:19.735 ID:L7xrX3Ref
- これハンターが悪いんか?
過去作だと自然といろんな武器触ってたやろ - 47 : 2026/07/29(水) 11:29:19.248 ID:2LH3x4pcK
- >>44
複雑化のせいや
武器によって戦い方全然変わるからそんなんやってられねえよってなるんでしょ - 45 : 2026/07/29(水) 11:28:24.869 ID:1fnsTTjtS
- まぁでも武器ごとに使い勝手全然違うのはすごいと思う
ゴッドイーターとかどの武器使っても同じ感じやったし - 46 : 2026/07/29(水) 11:28:47.036 ID:.RyWNKGQW
- 全武器の対応力があがったせいで対応力が強みだった片手剣の強みがもうあんまりない
- 48 : 2026/07/29(水) 11:29:23.697 ID:eppcxXg5j
- 普通1種類だけだと飽きるから全部使うよね
- 51 : 2026/07/29(水) 11:30:13.302 ID:deOkg7Yzg
- それ用に装備揃えんのめんどいし


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