PS3/XBOX360時代のガチの和ゲーの暗黒期

1 : 2026/07/20(月) 14:14:01.73 ID:gu4tHqP10
デモンズダクソしかないやろこの頃の和ゲー
2 : 2026/07/20(月) 14:14:46.87 ID:OFpCXr5p0
というか洋ゲーのピーク期
3 : 2026/07/20(月) 14:15:11.28 ID:HEpWZDWr0
デッドライジングとか…
4 : 2026/07/20(月) 14:18:07.01 ID:0Tnmxw2Id
AC2作とかここが黄金期じゃん
5 : 2026/07/20(月) 14:19:33.45 ID:gu4tHqP10
ガチの暗黒期すぎてここら辺の謎ゲーを持ち上げてたんだよな

レス5番の画像1

レス5番の画像2

レス5番の画像3
6 : 2026/07/20(月) 14:20:58.50 ID:/7EOx6bT0
プラチナゲームズやトライエースバンダイナムコが元気だった頃かな
7 : 2026/07/20(月) 14:22:02.00 ID:gu4tHqP10
このクズの発言もこの頃なんだよな

「日本のゲームは最低」 波紋を広げたゲーム開発者の発言
https://www.nikkei.com/article/DGXZZO39919920X20C12A3000000/

レス7番の画像1
8 : 2026/07/20(月) 14:25:17.75 ID:FdEeBR2U0
ゴミステ2末期のムービーゲーユーザー離れによりジャップが終わり始めてた時期やね
その後ゴミステ4で何の工夫もなくカイガイカイガイやったせいで完全にとどめ刺された
9 : 2026/07/20(月) 14:28:17.01 ID:G6Bp+6zI0
箱○に色々出てなかった?
10 : 2026/07/20(月) 14:32:01.20 ID:FdEeBR2U0
MSがマネーばらまいてロスプラやデッドラみたいな可能性感じるものもあったけど
結局チョニーが全部潰していったからな
時代遅れマンネリ続編ゴミステタイトルしか残らなかった
11 : 2026/07/20(月) 14:32:22.19 ID:mSRAEsGx0
もう和ゲーはいいやってPSから箱に完全に移行したら
なぜかPSマルチが半額以下で買えたとてもいい時代
しかもPSより良環境で遊べるという特典付き
12 : 2026/07/20(月) 14:33:41.90 ID:IEE/FvB40
PS2GCXbox時代はまだ覇権交代もありうるって雰囲気あったしサードも各機種色々模索してた印象
その次はwiiが独自路線行っちゃって実質一騎打ちになったな
13 : 2026/07/20(月) 14:35:07.69 ID:bnBBrVDe0
DS全盛期が一番つまらなかったわ
14 : 2026/07/20(月) 14:35:48.58 ID:DY11QPwX0
1 開発費が高騰化するとともに日本市場が少子化と携帯機特化のガラパゴス化で世界市場で勝負せざるを得なくなり、外国人向けを意識するようになった
2 海外勢は初代XboxでPCの技術をCS機に落とし込むことができるようになってた上にゲームエンジンの開発もやっていて
PS2でハードに特化した開発をやっていた日本勢は技術的にも置いていかれていた
3 日本でキラージャンルだったJRPGが海外では時代遅れの象徴のように扱われた

その結果、海外でヒットした洋ゲーの劣化バージョンみたいなものを量産して日本でも海外でも据置の和ゲーの地位は凋落することになる

15 : 2026/07/20(月) 14:37:20.95 ID:ee8w/Ecu0
日本人は洋ゲーなんて好きでも何でも無かったのにサードだけが海外に負ける負けるって頭抱えてて馬鹿なのかなって感じだった
それで勝手に日本人に背を向けて日本人に見放されて今こうして任天堂無双状態になってるほんと馬鹿な業界
16 : 2026/07/20(月) 14:39:59.81 ID:FdEeBR2U0
ジャップサードは国内ではスマホガチャで任天よりはるかに利益出してるぞ
そのおかげでまともなゲーム作れなくなったけど
17 : 2026/07/20(月) 14:43:26.86 ID:7/HmY1170
ただし任天堂とモンハンを除く
この頃から任天堂無双が続いてるのはすごいなぁ
19 : 2026/07/20(月) 14:47:48.44 ID:CX+80EeC0
その辺の売れためぼしいゲームはリマスターされまくって
もはやオリジナルタイトルに価値ないまである
20 : 2026/07/20(月) 14:53:22.99 ID:fh/SIOiI0
バイオ5、6とか
ただリアルになっただけで、内容は4に劣る微妙なゲームが多かった時代
21 : 2026/07/20(月) 15:00:30.82 ID:DY11QPwX0
>>20
世界のAAA市場で勝負するにはサバイバルホラーじゃダメでシューティングにする必要があるといってやってたのが
5は成功したけど6が目標に届かなくて
7の時に短期間で安く作れと言われてやむなくサバイバルホラー路線に戻したら
世界中で大ヒットしてブランド力回復だもんなあ
34 : 2026/07/20(月) 15:30:41.29 ID:45mV9llf0
>>21
何でも出来る時代になったけど
逆に何をやるかを絞ってリリースする和ゲーが復権した印象
今の洋ゲーは捨てなきゃいけないものまで入れようとして
開発費と期間の増大に悩まされている
22 : 2026/07/20(月) 15:00:54.76 ID:5wd5dWyU0
箱○初期は結構和ゲーも新しい物作ろうとしてた気がするな、後に残ったのはデッドライジングくらいか、バレットウォッチ、シルフィード、クロムハウンズとかは惜しかったな
23 : 2026/07/20(月) 15:12:41.34 ID:1EuflIJx0
任〇堂のダ〇くてし〇ぼいキャラ()動かすミニゲーム(俺が考えた(笑))楽しいの?(笑)
24 : 2026/07/20(月) 15:12:52.48 ID:1EuflIJx0
任〇堂のキャラ()とかに愛着持ってる知恵〇れワロス~(笑)まあいるわけないだろうけど(笑)(適当に考えた規制回避用レス(笑))
25 : 2026/07/20(月) 15:13:03.89 ID:1EuflIJx0
家〇ミスレ乙wまあswitch2とかも家〇ミだけど(笑)
26 : 2026/07/20(月) 15:13:13.39 ID:1EuflIJx0
制回避用レスだよ~
29 : 2026/07/20(月) 15:13:44.29 ID:1EuflIJx0
あいうえお~
30 : 2026/07/20(月) 15:19:14.43 ID:JdL4w7l60
アイマス、ドリクラ、今でも受け継がれるギャルゲーの始祖
31 : 2026/07/20(月) 15:20:21.18 ID:tNYv0uXH0
MSマネーばら撒いてとか言ってるけど
ソレよりPS3の開発環境がクソすぎたのが原因
32 : 2026/07/20(月) 15:24:37.85 ID:Jz3dpJ5p0
その頃から既にPCばかりでCSは本体だけ買ってほぼソフトを買わなくなっていた
33 : 2026/07/20(月) 15:30:26.30 ID:wSVg826x0
ここら辺まではJRPGもギリギリ元気あったなぁ
35 : 2026/07/20(月) 15:33:11.00 ID:wSVg826x0
この頃はSteamなんて影薄かったのにまさか覇権になるとはなぁ
まあ洋ゲーだらけだけどw

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