- 1 : 2026/07/20(月) 14:14:01.73 ID:gu4tHqP10
- デモンズダクソしかないやろこの頃の和ゲー
- 2 : 2026/07/20(月) 14:14:46.87 ID:OFpCXr5p0
- というか洋ゲーのピーク期
- 3 : 2026/07/20(月) 14:15:11.28 ID:HEpWZDWr0
- デッドライジングとか…
- 4 : 2026/07/20(月) 14:18:07.01 ID:0Tnmxw2Id
- AC2作とかここが黄金期じゃん
- 5 : 2026/07/20(月) 14:19:33.45 ID:gu4tHqP10
- ガチの暗黒期すぎてここら辺の謎ゲーを持ち上げてたんだよな
- 6 : 2026/07/20(月) 14:20:58.50 ID:/7EOx6bT0
- プラチナゲームズやトライエースバンダイナムコが元気だった頃かな
- 7 : 2026/07/20(月) 14:22:02.00 ID:gu4tHqP10
- このクズの発言もこの頃なんだよな
「日本のゲームは最低」 波紋を広げたゲーム開発者の発言
https://www.nikkei.com/article/DGXZZO39919920X20C12A3000000/ - 8 : 2026/07/20(月) 14:25:17.75 ID:FdEeBR2U0
- ゴミステ2末期のムービーゲーユーザー離れによりジャップが終わり始めてた時期やね
その後ゴミステ4で何の工夫もなくカイガイカイガイやったせいで完全にとどめ刺された - 9 : 2026/07/20(月) 14:28:17.01 ID:G6Bp+6zI0
- 箱○に色々出てなかった?
- 10 : 2026/07/20(月) 14:32:01.20 ID:FdEeBR2U0
- MSがマネーばらまいてロスプラやデッドラみたいな可能性感じるものもあったけど
結局チョニーが全部潰していったからな
時代遅れマンネリ続編ゴミステタイトルしか残らなかった - 11 : 2026/07/20(月) 14:32:22.19 ID:mSRAEsGx0
- もう和ゲーはいいやってPSから箱に完全に移行したら
なぜかPSマルチが半額以下で買えたとてもいい時代
しかもPSより良環境で遊べるという特典付き - 12 : 2026/07/20(月) 14:33:41.90 ID:IEE/FvB40
- PS2GCXbox時代はまだ覇権交代もありうるって雰囲気あったしサードも各機種色々模索してた印象
その次はwiiが独自路線行っちゃって実質一騎打ちになったな - 13 : 2026/07/20(月) 14:35:07.69 ID:bnBBrVDe0
- DS全盛期が一番つまらなかったわ
- 14 : 2026/07/20(月) 14:35:48.58 ID:DY11QPwX0
- 1 開発費が高騰化するとともに日本市場が少子化と携帯機特化のガラパゴス化で世界市場で勝負せざるを得なくなり、外国人向けを意識するようになった
2 海外勢は初代XboxでPCの技術をCS機に落とし込むことができるようになってた上にゲームエンジンの開発もやっていて
PS2でハードに特化した開発をやっていた日本勢は技術的にも置いていかれていた
3 日本でキラージャンルだったJRPGが海外では時代遅れの象徴のように扱われたその結果、海外でヒットした洋ゲーの劣化バージョンみたいなものを量産して日本でも海外でも据置の和ゲーの地位は凋落することになる
- 15 : 2026/07/20(月) 14:37:20.95 ID:ee8w/Ecu0
- 日本人は洋ゲーなんて好きでも何でも無かったのにサードだけが海外に負ける負けるって頭抱えてて馬鹿なのかなって感じだった
それで勝手に日本人に背を向けて日本人に見放されて今こうして任天堂無双状態になってるほんと馬鹿な業界 - 16 : 2026/07/20(月) 14:39:59.81 ID:FdEeBR2U0
- ジャップサードは国内ではスマホガチャで任天よりはるかに利益出してるぞ
そのおかげでまともなゲーム作れなくなったけど - 17 : 2026/07/20(月) 14:43:26.86 ID:7/HmY1170
- ただし任天堂とモンハンを除く
この頃から任天堂無双が続いてるのはすごいなぁ - 19 : 2026/07/20(月) 14:47:48.44 ID:CX+80EeC0
- その辺の売れためぼしいゲームはリマスターされまくって
もはやオリジナルタイトルに価値ないまである - 20 : 2026/07/20(月) 14:53:22.99 ID:fh/SIOiI0
- バイオ5、6とか
ただリアルになっただけで、内容は4に劣る微妙なゲームが多かった時代 - 21 : 2026/07/20(月) 15:00:30.82 ID:DY11QPwX0
- >>20
世界のAAA市場で勝負するにはサバイバルホラーじゃダメでシューティングにする必要があるといってやってたのが
5は成功したけど6が目標に届かなくて
7の時に短期間で安く作れと言われてやむなくサバイバルホラー路線に戻したら
世界中で大ヒットしてブランド力回復だもんなあ - 34 : 2026/07/20(月) 15:30:41.29 ID:45mV9llf0
- >>21
何でも出来る時代になったけど
逆に何をやるかを絞ってリリースする和ゲーが復権した印象
今の洋ゲーは捨てなきゃいけないものまで入れようとして
開発費と期間の増大に悩まされている - 22 : 2026/07/20(月) 15:00:54.76 ID:5wd5dWyU0
- 箱○初期は結構和ゲーも新しい物作ろうとしてた気がするな、後に残ったのはデッドライジングくらいか、バレットウォッチ、シルフィード、クロムハウンズとかは惜しかったな
- 23 : 2026/07/20(月) 15:12:41.34 ID:1EuflIJx0
- 任〇堂のダ〇くてし〇ぼいキャラ()動かすミニゲーム(俺が考えた(笑))楽しいの?(笑)
- 24 : 2026/07/20(月) 15:12:52.48 ID:1EuflIJx0
- 任〇堂のキャラ()とかに愛着持ってる知恵〇れワロス~(笑)まあいるわけないだろうけど(笑)(適当に考えた規制回避用レス(笑))
- 25 : 2026/07/20(月) 15:13:03.89 ID:1EuflIJx0
- 家〇ミスレ乙wまあswitch2とかも家〇ミだけど(笑)
- 26 : 2026/07/20(月) 15:13:13.39 ID:1EuflIJx0
- 制回避用レスだよ~
- 29 : 2026/07/20(月) 15:13:44.29 ID:1EuflIJx0
- あいうえお~
- 30 : 2026/07/20(月) 15:19:14.43 ID:JdL4w7l60
- アイマス、ドリクラ、今でも受け継がれるギャルゲーの始祖
- 31 : 2026/07/20(月) 15:20:21.18 ID:tNYv0uXH0
- MSマネーばら撒いてとか言ってるけど
ソレよりPS3の開発環境がクソすぎたのが原因 - 32 : 2026/07/20(月) 15:24:37.85 ID:Jz3dpJ5p0
- その頃から既にPCばかりでCSは本体だけ買ってほぼソフトを買わなくなっていた
- 33 : 2026/07/20(月) 15:30:26.30 ID:wSVg826x0
- ここら辺まではJRPGもギリギリ元気あったなぁ
- 35 : 2026/07/20(月) 15:33:11.00 ID:wSVg826x0
- この頃はSteamなんて影薄かったのにまさか覇権になるとはなぁ
まあ洋ゲーだらけだけどw
PS3/XBOX360時代のガチの和ゲーの暗黒期
ゲハ





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