数年置いてたティアキン最近クリアしたけど
おーぷんなんJ

- 1 : 26/06/04(木) 21:56:24 ID:PhIa
- ブレワイの時のNPCがリンクのこと覚えてなかったり英傑の話全然出なかったりでちょっと萎えた
- 2 : 26/06/04(木) 21:56:35 ID:PhIa
- クリア後の世界はめっちゃ楽しいけど
- 3 : 26/06/04(木) 21:58:05 ID:L98p
- ブレワイって何が面白いポイントなん
- 10 : 26/06/04(木) 22:02:31 ID:PhIa
- >>3
記憶喪失のリンクを何も知らないプレイヤーが操作するからめちゃくちゃ感情移入しやすいところ
- 4 : 26/06/04(木) 21:58:29 ID:yYHG
- カッシーワの存在消えてるのマジで謎
- 6 : 26/06/04(木) 22:00:04 ID:PhIa
- >>4
確かにあいつもおらんかったわ草
- 5 : 26/06/04(木) 21:59:26 ID:L3jJ
- 単体としても続編としても中途半端だよな
- 7 : 26/06/04(木) 22:00:30 ID:z1E6
- サクラダさんに忘れられてるの悲しかった
- 11 : 26/06/04(木) 22:03:20 ID:PhIa
- >>7
エノキダには覚えられてたから尚更ね
- 8 : 26/06/04(木) 22:00:31 ID:HZtO
- ブレワイ未プレイに配慮したんやろなぁってのが随所に感じられた
- 12 : 26/06/04(木) 22:03:53 ID:PhIa
- >>8
新規のためなら完全新作作ればよくね?って思った
- 9 : 26/06/04(木) 22:00:37 ID:phB3
- 前作未プレイ勢のためなんだろうけど、なんか萎えたわ
- 13 : 26/06/04(木) 22:04:00 ID:PhIa
- >>9
わかる
- 14 : 26/06/04(木) 22:05:15 ID:PhIa
- あと賢者が英傑に比べて扱いづらすぎる
乗り物乗ってる時ユン坊とかいう小僧が目の前で回ってるのうるせえし
- 15 : 26/06/04(木) 22:05:51 ID:g1cu
- 細かい事はいいじゃん
- 16 : 26/06/04(木) 22:05:51 ID:HZtO
- 大昔の賢者の適当感よ
- 21 : 26/06/04(木) 22:10:48 ID:PhIa
- >>16
英傑を超えるキャラデザはハードル高いからとりあえず仮面つけとこ感
- 26 : 26/06/04(木) 22:17:23 ID:g1cu
- >>21
ユン坊のこと?
- 29 : 26/06/04(木) 22:20:58 ID:PhIa
- >>26
1万年前の賢者のことや
- 41 : 26/06/04(木) 22:27:56 ID:zsRB
- >>21
封印戦記で顔明かします!!
これで番外も盛り上がるやろな(・∀・)ニヤニヤ
- 17 : 26/06/04(木) 22:06:34 ID:z1E6
- あれ全部同じやりとりなのがね
- 22 : 26/06/04(木) 22:13:00 ID:PhIa
- >>17
これが封印戦争です!×4←
- 18 : 26/06/04(木) 22:07:25 ID:EaAZ
- ブレワイとティアキンって別世界なんじゃね?
- 19 : 26/06/04(木) 22:07:56 ID:HZtO
- >>18
とさえ思ったがハテノ村の学校チャレンジ見るに一応ブレワイでの戦いは存在してるんよな
- 23 : 26/06/04(木) 22:13:39 ID:PhIa
- >>18
だとしても別世界にする意味はなんなのって感じや
- 20 : 26/06/04(木) 22:08:30 ID:jgjL
- だったらなんで回生の祠あるねん
- 24 : 26/06/04(木) 22:15:42 ID:jgjL
- 多分ラウル封印戦争とかとつなげにくかったんやろ
- 25 : 26/06/04(木) 22:16:28 ID:zsRB
- 元々ブレワイのアプデを新規ゲーにしたんだっけ?
連続した世界でやりたかった
- 27 : 26/06/04(木) 22:18:14 ID:jgjL
- なんでユン坊
- 28 : 26/06/04(木) 22:19:21 ID:z1E6
- ??←ユン坊
- 30 : 26/06/04(木) 22:21:53 ID:jgjL
- 圧倒的に英傑の方が優秀
- 36 : 26/06/04(木) 22:25:19 ID:PhIa
- >>30
英傑は自分のタイミングですぐ使えるからねミファーは自動だし 賢者は使おうと思っても動き回って敵の近くにいたりするからマジで扱いづらいしシンプルに視界の邪魔
- 37 : 26/06/04(木) 22:26:05 ID:g1cu
- >>36
ブレワイのは強すぎた便利すぎた感はある
- 31 : 26/06/04(木) 22:22:40 ID:PhIa
- ラウルがガノンドロフ封印する時リンクの名前言うシーンはめっちゃカッコよくて良かった
- 35 : 26/06/04(木) 22:24:40 ID:HZtO
- >>31
あれでリンクのことバレてもうたやんけ
- 39 : 26/06/04(木) 22:27:35 ID:PhIa
- >>35
まぁそこはかっこよかったから許せる
- 32 : 26/06/04(木) 22:23:15 ID:jgjL
- それはわかる
- 33 : 26/06/04(木) 22:23:39 ID:GsHS
- 質問が、あります。
- 34 : 26/06/04(木) 22:23:43 ID:jgjL
- なんかはなしていい?
- 38 : 26/06/04(木) 22:27:09 ID:jgjL
- あれさ最初マスターソード壊した攻撃したら勝てたくね
- 42 : 26/06/04(木) 22:29:22 ID:PhIa
- >>38
どゆこと?
- 40 : 26/06/04(木) 22:27:49 ID:z1E6
- ブレワイの時はウルボザのやつ使わなかったな
- 43 : 26/06/04(木) 22:30:00 ID:PhIa
- >>40
俺はウルボザのやつは結構好きで使ってた
使ってなかったのはダルケルだな
- 44 : 26/06/04(木) 22:31:20 ID:S5TK
- ブレワイ・ティアキン共に水中探索がなかった
次回に期待
- 45 : 26/06/04(木) 22:32:00 ID:jgjL
- ウルトラハンドってさ絶対新しいの作るのめんどくさいからマグネキャッチの上位互換作ればいいやろ これ
- 50 : 26/06/04(木) 22:36:40 ID:PhIa
- >>45
マグネキャッチに物くっつける機能ついてて楽しそうよりめんどいが勝って数年置いてたんよな
やり始めたら楽しかったんやけど
- 46 : 26/06/04(木) 22:32:51 ID:z1E6
- 水中で楽しいゲームってむしろあるんか
- 48 : 26/06/04(木) 22:33:29 ID:zsRB
- >>46
ポケモンの新作は水中表現わくわくした
- 49 : 26/06/04(木) 22:33:32 ID:S5TK
- >>46
ムジュラ・ピクミン
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