X民「武器が壊れるシステム、冷静に考えている?」👈�9000いいねw

1 : 2026/06/02(火) 07:55:27.827 ID:lr.TOc/GG
レス1番の画像1

https://x.com/i/status/2061370667442852256

2 : 2026/06/02(火) 07:55:36.212 ID:lr.TOc/GG
うーん確かに
3 : 2026/06/02(火) 07:55:43.451 ID:lr.TOc/GG
いるか?これ
5 : 2026/06/02(火) 07:56:06.991 ID:bbD/uCpgv
実はそんなゲーム見たことない
17 : 2026/06/02(火) 07:58:35.587 ID:J6Sh4vZzW
>>5
昔はあったんよ
ソシャゲでも怪盗ロワイヤルとかがそうだった
だが不評だからみんな辞めたんやろ
6 : 2026/06/02(火) 07:56:10.555 ID:JOFk5yS6w
いらないゴミシステム定期
8 : 2026/06/02(火) 07:56:48.757 ID:AXDvwPACS
チョコボ2嫌いだった
9 : 2026/06/02(火) 07:56:57.389 ID:zQRiKBpqE
デッドラとかすぐぶっ壊れるもんな
10 : 2026/06/02(火) 07:57:21.025 ID:LgL2rba.I
回数制限あったら使いたくなくなる
これも一種のラストエリクサー症候群や
11 : 2026/06/02(火) 07:57:59.131 ID:kTlSsJo08
ダクソの結晶武器かな
12 : 2026/06/02(火) 07:58:08.482 ID:TWLqbZx7q
隠し要素で壊れないレア武器があるならええ
13 : 2026/06/02(火) 07:58:18.586 ID:KZ01ItoTw
強化に失敗したら壊れます←これ
14 : 2026/06/02(火) 07:58:22.676 ID:feiRA8CuX
リソース考えてやりくりするの楽しいと思うんやけどワイは少数派やねんな
25 : 2026/06/02(火) 07:59:59.622 ID:jSwsbYYKM
>>14
それなんのゲームの話や?
40 : 2026/06/02(火) 08:02:51.048 ID:feiRA8CuX
>>25
switch持ってる絵やしブレワイティアキン前提の話やと思ってるけど
52 : 2026/06/02(火) 08:04:43.991 ID:jSwsbYYKM
>>40
ブレワイティアキンってリソース考えてやりくりするなんて発想になるゲーム性ではないな
65 : 2026/06/02(火) 08:07:01.129 ID:feiRA8CuX
>>52
変な絡み方w
バイオとかでもそうやけど強敵やボスで強い武器ぶっ放そうとか何も考えへんの?
16 : 2026/06/02(火) 07:58:35.126 ID:LkYQRkC0v
ローグライクならいるおじさん「わかる」
18 : 2026/06/02(火) 07:58:43.638 ID:I.s2HJySM
鍛冶屋で直せるシステムが一緒にあると良い
20 : 2026/06/02(火) 07:58:46.225 ID:jSwsbYYKM
耐久はあっていいけどこわれるなら要らん
21 : 2026/06/02(火) 07:58:46.673 ID:8tswHHPtz
定期的にウンチするシステムもいるよね
ウンチ我慢状態だと能力ダウン
22 : 2026/06/02(火) 07:58:51.206 ID:DXrHMGEv7
あつまれどうぶつの森
23 : 2026/06/02(火) 07:59:10.005 ID:Qk98PX4TM
ゲームボーイのサガ1,2か
24 : 2026/06/02(火) 07:59:35.881 ID:YX8fbz1Ue
ゲームやってる時間人生壊れますよ
26 : 2026/06/02(火) 08:00:30.309 ID:mMzaUztoW
腕輪壊れるシレンはクソ
ただただ付け外しのストレスが増えるだけ
27 : 2026/06/02(火) 08:00:36.695 ID:yTYmQzNOR
最強武器しか使わなくなるから要る
28 : 2026/06/02(火) 08:00:48.089 ID:0sEqFj5yW
Switchのぶつ森やな。確かにあれ面倒だった
29 : 2026/06/02(火) 08:01:02.466 ID:zDmJMyxv4
この思考してるってことはいるってことやん
30 : 2026/06/02(火) 08:01:18.080 ID:hF0J5RWm4
フォールアウトはサバイバル感あって好きやった
4でなくなって残念
53 : 2026/06/02(火) 08:05:11.235 ID:FgpgEUE9E
>>30
ワイも好きだったけど修理のために重量かさみすぎとか実質金がない序盤しか存在感ないシステムだからすぐ手間なだけになるんよな
32 : 2026/06/02(火) 08:01:35.973 ID:Ip4X5UXUz
FEの武器耐久のことなら絶対いらないと思う
48 : 2026/06/02(火) 08:04:10.773 ID:Qk98PX4TM
>>32
風花雪月しかやったことないけど結局一番安くて軽く使用回数が多い訓練用武器ばかり使ってた記憶
33 : 2026/06/02(火) 08:01:48.251 ID:OhPX/pS2W
昔のMMOは武器防具に耐久値つけてたし
なんなら職人プレイヤーに直してもらうなんてゲームもあったわ
34 : 2026/06/02(火) 08:02:10.148 ID:y6pRCaFCZ
どれだけアイテム欄があるかによる
35 : 2026/06/02(火) 08:02:10.557 ID:w5rfGv7fh
これと所持重量は結論出ないよな
36 : 2026/06/02(火) 08:02:21.707 ID:JZGhAuoQA
やりくりが楽しいんやないか?
バイオで無限弾手にはいるとつまんなくなるやろ
37 : 2026/06/02(火) 08:02:37.097 ID:mHiKM.H/m
壊れても復活出来るんちゃう?
壊れたら壊れっぱなしってゲームは見たことがないが
38 : 2026/06/02(火) 08:02:47.739 ID:Plrr.zMQs
装備の耐久力や使用回数制限のあるゲームは消耗する前提でゲームバランス考えてるからええやろ
それでもやだってんなら一生ドラクエでもやってろ
39 : 2026/06/02(火) 08:02:48.744 ID:rCC5Lov1O
ゼルダのブレスオブザワイルドのマスターソードは壊れるの怖すぎてラストバトルまで使えなかったわ…
41 : 2026/06/02(火) 08:02:51.321 ID:wRv2qIqtT
ブレワイは使って投げて奪ってがサクサク出来て色んな武器使えるからいいわ
ティアキンはビルド必須だからテンポ悪くてアカン
42 : 2026/06/02(火) 08:02:55.983 ID:dqFiVhksd
そういうジレンマが発生してる時点でいるってことやん
一切のストレス受けたくないならゲームやるなよ
43 : 2026/06/02(火) 08:03:11.575 ID:sbv8eqdmv
壊れなくなると突き詰めていったら強い武器しか使わなくなるのはそれはそれで味気ない
44 : 2026/06/02(火) 08:03:12.405 ID:lJK0JwOpY
武器ポーチ有限も壊れる武器も正直要らんやろ
45 : 2026/06/02(火) 08:03:44.226 ID:T8z.k7C6g
マスターソードが壊れるのはやりすぎや
78 : 2026/06/02(火) 08:10:12.844 ID:yTYmQzNOR
>>45
英傑がゴリラ過ぎてマッソが耐えれないんや…
46 : 2026/06/02(火) 08:04:03.475 ID:gFJIY2a0p
武器の使用回数とか耐久値はまあクソ要素寄りやけど
武器を犠牲にするけどめっちゃ強い一撃を放てるみたいなスキルは玄人ウケええんよな
47 : 2026/06/02(火) 08:04:03.637 ID:gVnFB3yhI
体感ではいらないけど冷静に考えたらむしろいるだろ
49 : 2026/06/02(火) 08:04:23.502 ID:w5rfGv7fh
酸の霧だけは許さん
50 : 2026/06/02(火) 08:04:30.418 ID:JZGhAuoQA
ベルサガ
武器壊れます
一定回数以上使って緑マーク着くと確率で突然壊れる事あります
このマゾゲー
51 : 2026/06/02(火) 08:04:38.238 ID:zDmJMyxv4
武器が壊れるから序盤でも強い武器が手に入って楽になるんやで
武器が壊れないなら序盤は弱い武器しか配置されないから地味だし辛くなる
54 : 2026/06/02(火) 08:05:15.626 ID:369IA6qqK
シレンは透視の腕輪つけて徘徊して敵が近づいてきたら外す倒したら付けるを繰り返しました
82 : 2026/06/02(火) 08:10:28.514 ID:Es8xGMOUQ
>>54
こうなると面倒だけが残るんよな
55 : 2026/06/02(火) 08:05:23.627 ID:mgJIDETWw
ソウルシリーズはデモンズの時点で半分くらい形骸化してたよな
56 : 2026/06/02(火) 08:05:25.304 ID:Alk2gXtWw
ゲーム会社「じゃあ鍛冶屋で直せるけど直すたびに最大耐久値が1減るようにしといたぞ🤗」
57 : 2026/06/02(火) 08:05:32.937 ID:qAIt4grIT
武器大量に持ち歩くだけだから意味はないね
58 : 2026/06/02(火) 08:05:36.907 ID:asSsOiKqm
ゼルダディスか
60 : 2026/06/02(火) 08:06:16.805 ID:sbv8eqdmv
ブレワイで序盤からガーディアン武器ゴリ押しできるようになったら味気ないだろうな
61 : 2026/06/02(火) 08:06:19.152 ID:L9kynOk4t
入手頻度や所持上限が少ないとかじゃなければ別にええわ
62 : 2026/06/02(火) 08:06:24.711 ID:CEWpGN1TZ
壊れやすいぶん火力は高いみたいなのならまあ
63 : 2026/06/02(火) 08:06:28.848 ID:iBm85cwR7
絶対いらないゴミシステム
ブレワイて自由度じゃなくて結局強制してるだけや
64 : 2026/06/02(火) 08:06:55.530 ID:gNoPYAux0
FEでも強い武器は耐久気にして結局最後まで温存して鉄武器ばっか使ってたわ
66 : 2026/06/02(火) 08:07:18.610 ID:Rm0hGGaaj
タルコフでジャムって死ぬとくそ腹立つけどリアリティはあるからいる
80 : 2026/06/02(火) 08:10:20.280 ID:euia76DPM
>>66
タルコフみたいなゲームは経済回すために耐久必要やな
まぁ耐久減る前に死んで失う事が大半だけど
67 : 2026/06/02(火) 08:07:22.555 ID:XZaVE2uQP
課金させるチャンスでしかない
68 : 2026/06/02(火) 08:07:24.310 ID:24gjfDjKo
所持数制限が一番いらんよな
デモンズからダクソになってあれはただのストレスでしかない事が分かったわ
69 : 2026/06/02(火) 08:07:31.443 ID:jcsttOcSv
直す手段あるなら壊れてもええわ
70 : 2026/06/02(火) 08:08:15.765 ID:s8FtTBD78
FOは壊れないシリーズのほうが好きやな
71 : 2026/06/02(火) 08:08:48.099 ID:hT88sMjex
外人がゲームに異常なリアリティを要求するせいやろ
奴らはゲームを現実逃避のツールとして使ってへんねん
117 : 2026/06/02(火) 08:16:02.807 ID:wIwjvoiFp
>>71
ゲームを現実逃避の手段にするならゲームを現実に寄せる必要ないやん
72 : 2026/06/02(火) 08:08:58.543 ID:jSwsbYYKM
ストレスでしかない要素がゲーム性を生み出してるんだは本当にそうか?と問いたいね
未だにソウルライクで本家ですらやめたボス前マラソン求めてくるようなゲームあったらただのキチゲェやし
73 : 2026/06/02(火) 08:09:01.221 ID:hsDXVqnc7
直せるならあんま意味ないよな
74 : 2026/06/02(火) 08:09:02.359 ID:lXfQwTUeW
じゃあ逆に最強武器でずっと殴り続けるのが面白いかって話よ
75 : 2026/06/02(火) 08:09:19.664 ID:PLHfMXGqU
この問題難しいわ
壊れるから色んな武器使うとも言えるしな
壊れなかったら使わない武器とかもあるだろうし
76 : 2026/06/02(火) 08:09:36.583 ID:N4wcbpBAc
ファイアーエムブレムはいる
77 : 2026/06/02(火) 08:10:12.252 ID:mgJIDETWw
色んな武器を使わせたいなら
武器のバランスを見直すのが一番だろうな
79 : 2026/06/02(火) 08:10:17.550 ID:m41XrKcAS
最高難易度で中盤まで訓練用剣を振り続けることになる
81 : 2026/06/02(火) 08:10:26.076 ID:mLdipOpTH
修理できるならありじゃないか
修理できないのダメだわラストエリクサー症候群にかかる
104 : 2026/06/02(火) 08:14:04.755 ID:wywYHM1/d
>>81
それやったらもう回数制限にして0になっても消滅しないならええねん
店やアイテム等でその都度回数回復できるようにして
83 : 2026/06/02(火) 08:10:36.522 ID:8tXz9hH2e
ブレワイの祠とかプレイしてても宝箱から壊れる武器ばっか出てくるの結構しょうもなかったよな
92 : 2026/06/02(火) 08:11:54.671 ID:7yCIiFjuM
>>83
ありがたみがないんだよね
94 : 2026/06/02(火) 08:12:01.090 ID:gVnFB3yhI
>>83
壊れなかったら使い道すらないからさらにしょうもないやん
103 : 2026/06/02(火) 08:13:59.764 ID:7yCIiFjuM
>>94
そこはレベルデザインやろ
手抜きでしかないわ
102 : 2026/06/02(火) 08:13:55.566 ID:lJK0JwOpY
>>83
わかる防具ならまだしも
あと今の武器より弱いやんみたいなザラにあるもんな
107 : 2026/06/02(火) 08:14:54.580 ID:I/GJ8PYmt
>>102
強い武器でも壊れるんやから使えばええやん
120 : 2026/06/02(火) 08:16:27.289 ID:lJK0JwOpY
>>107
拾う時点で武器ポーチパンパン
入れ替えても攻撃力下がるなら拾わんやろ
128 : 2026/06/02(火) 08:17:48.895 ID:I/GJ8PYmt
>>120
耐久下がってるの捨てるやろ
84 : 2026/06/02(火) 08:11:05.011 ID:w5rfGv7fh
確率で壊れるパターンもあるよな
85 : 2026/06/02(火) 08:11:06.710 ID:gVnFB3yhI
FEは同じキャラに無双させないためにいるんやろうけど武器以外でそうならないように工夫されてるからいらない
86 : 2026/06/02(火) 08:11:07.887 ID:PLFMIzfDq
戦場のど真ん中におるのに武器弾薬がいつでも入手出来るゲームよりマシやろ
87 : 2026/06/02(火) 08:11:19.702 ID:HpaOlsrVZ
一応バイオとか弾数無限じゃないやつと当てはまるんか
88 : 2026/06/02(火) 08:11:26.191 ID:vWugyFr1H
スタミナも武器消耗もいらんわって昔から100億回ぐらい言ってる
ようやく最近のゲームでスタミナ関連緩和されてきたわ
時代が俺に追い付いてきた
89 : 2026/06/02(火) 08:11:28.368 ID:vWnCe1DG7
ダクソの壊れシステムはいらなかった
3って壊れたっけ?
ブラボくらいなら許す
90 : 2026/06/02(火) 08:11:30.878 ID:L0MxtFHuS
ブレワイはその辺よく考えられてたな
まあ形見で貰った武器が壊れるのはどうかと思うが
91 : 2026/06/02(火) 08:11:51.166 ID:2st.ND6UZ
基本どのゲームでも武器の耐久値無限にするmodが最初に作られてDL数常にトップだしな
95 : 2026/06/02(火) 08:12:04.556 ID:ffGKUQEPx
ブレワイは倉庫あれば完璧やった
118 : 2026/06/02(火) 08:16:13.571 ID:HpaOlsrVZ
>>95
家に倉庫欲しかったよなぁ、展示できる分だけって…
ティアキンは展示数増えただけやし
96 : 2026/06/02(火) 08:12:32.900 ID:zgc4R1scB
MMOだと経済回すために必要なんよな耐久システム
97 : 2026/06/02(火) 08:12:59.069 ID:PLFMIzfDq
近接武器が壊れるのは分かる
銃やらサプレッサーなんて何万発撃っても壊れねーよ普通
101 : 2026/06/02(火) 08:13:47.181 ID:gk9ivV9J9
>>97
ナイフ類も刃がなまる以外はかなり持つだろ
112 : 2026/06/02(火) 08:15:17.425 ID:WtREwrpvJ
>>97
銃はそんな撃ったらどこかの部品が摩耗するんやないか
98 : 2026/06/02(火) 08:13:05.584 ID:0XacOVUsZ
ブレワイティアキンは完全にプレイ時間引き伸ばし用やったな
127 : 2026/06/02(火) 08:17:47.543 ID:jSwsbYYKM
>>98
探索システムに報酬ドリブンの要素を入れようとした結果うまいこといかなくて仕方ないから武器壊れるようにした感じだよなー
コンセプトからして作り込んだレベルデザインによる探索を信じきれなかったのかなってなる
100 : 2026/06/02(火) 08:13:41.514 ID:tXL4yCAzM
うーん、記念入手の武器は耐久無限にしとくか…
耐久性つけるなら全部劣化しろ、壊れない武器で開発側がシステムを否定するな無能
105 : 2026/06/02(火) 08:14:21.709 ID:snx0mmjoW
拠点で修理できる仕様ならええけどロストするタイプは嫌いや
106 : 2026/06/02(火) 08:14:50.524 ID:/4CxWkK2E
いるに決まってるやろ
ついでにいえばいつ壊れるかもわからん仕様も欲しいぐらいやわ
宝箱にどんだけ武器落ちてると思ってるんだよ
どんどん使っていこうぜ
108 : 2026/06/02(火) 08:14:57.833 ID:Gw1pteExk
ブレワイは結局リセット入ったら固定で強いやつ落ちてるところに回収しに行くだけやしな
109 : 2026/06/02(火) 08:15:03.367 ID:QaP0Xre5U
FEは武器耐久無いifとエンゲージの方がゲームシステム秀逸やから多分いらんのやとと思う
110 : 2026/06/02(火) 08:15:06.136 ID:CiVs9FaaZ
いらないと思ってたけど壊れた爪で人形殴りまくる必要あったからないと困る
111 : 2026/06/02(火) 08:15:13.043 ID:4hnc4kErj
まぁいらんな
113 : 2026/06/02(火) 08:15:34.153 ID:EQALnDkkW
ファイアーエムブレムやろ
114 : 2026/06/02(火) 08:15:41.901 ID:CqpJ6Jya5
ブレワイはエエけどティアキンみたいに既存武器が侵食されてて直ぐ壊れる仕様はマジで要らんかった
115 : 2026/06/02(火) 08:15:58.429 ID:5Iu3V8.Cg
てつの剣
てつの剣
てつの剣
キルソード
ぎんの剣
116 : 2026/06/02(火) 08:15:59.248 ID:DAUmdgnPS
ティアキンならまあ…
岩オクタ君にやらせるだけだしな
119 : 2026/06/02(火) 08:16:25.431 ID:qVmDJ7fWA
なんかのレアアイテムで耐久∞に出来るようにしといてくれ
121 : 2026/06/02(火) 08:16:43.362 ID:yC/wimnCy
アイテム重量制限のほうがいらん
122 : 2026/06/02(火) 08:16:54.614 ID:ePU.mFnS4
昔から不評なシステムやったのにブレワイ以降擁護が増えてムカつくわ
まあ他のゲームはちゃんと分かってるのかこの要素は追随しなかったから良かったけど
123 : 2026/06/02(火) 08:16:59.153 ID:8Pc9vXcrB
ブレワイとかいうクソゲ
124 : 2026/06/02(火) 08:17:20.853 ID:X1vpPNlpH
シーダ
てつのけん
てつのけん
てやり
てやり
125 : 2026/06/02(火) 08:17:30.642 ID:6LtiH8uP0
ブレワイほんーーーーまおもんなかった
耐久値考えて雑魚敵から逃げるゲームおもんないんじゃ
126 : 2026/06/02(火) 08:17:40.125 ID:sPVDeQCIz
ファイアーエムブレムだよね

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