
- 1 : 2026/05/23(土) 11:34:18.83 ID:BhIJOb/l0
- 自由度はめちゃくちゃ高いがストーリーは少し物足りない、逆にストーリーは濃いが自由度は少し物足りないというゲームは多いんだがな
やっぱりトレードオフなんだろうな
- 4 : 2026/05/23(土) 11:37:49.82 ID:rsxaWA+c0
- おもんないからな
おつかいだろ - 7 : 2026/05/23(土) 11:41:48.30 ID:5qF8CBmI0
- 自由にできたらストーリー作れんだろ
- 10 : 2026/05/23(土) 11:44:54.28 ID:BhIJOb/l0
- >>7
自由にやっても濃密なストーリー体験ができるゲームとかやってみたくないか? - 8 : 2026/05/23(土) 11:42:48.42 ID:RkKq+3EU0
- まぁ自由度とストーリーはトレードオフみたいなとこあるから
- 11 : 2026/05/23(土) 11:47:11.94 ID:Ko7XGIJG0
- 自由とストーリーが合わんのはティアキンのマスソで思ったな
前情報なしで偶然手に入れた人はほぼ例外なく特大のネタバレを踏んだという感想になる
情報の先取りをしたとは考えないんだ少なくとも日本人は - 12 : 2026/05/23(土) 11:49:06.35 ID:YNnXIf/00
- もうすでにしてるだろう、地球という名のオープンワールドで人生という名の濃密なストーリーを
- 13 : 2026/05/23(土) 12:02:48.75 ID:XhkmfqSZ0
- ストーリーでIFを重視するんなら、
別にオープンワールドでなくてもいいんじゃないかなぁ - 14 : 2026/05/23(土) 12:10:30.85 ID:HqxSqWJf0
- 自由度とストーリーを両立しようとするとサウンドノベルみたいになるのでは
- 15 : 2026/05/23(土) 12:21:04.34 ID:c6IGbwBT0
- MOD込みのSkyrim
- 17 : 2026/05/23(土) 12:28:12.29 ID:z1PCcgHd0
- AIが自律的に自由にドラマチックなストーリー展開してくれないかな
- 18 : 2026/05/23(土) 12:30:02.17 ID:ZfZ4fwFe0
- プロ野球殺人事件
- 19 : 2026/05/23(土) 12:34:10.75 ID:81YDFs2Wa
- >>1
そもそもオープンワールドじゃなくてもその条件のゲームって何があんの? - 30 : 2026/05/23(土) 14:01:24.57 ID:BhIJOb/l0
- >>19
BG3とか?まあ自由度というより分岐のめちゃくちゃ多いADVみたいなところはあるし、シナリオとしてはかなり好みが分かれるが - 20 : 2026/05/23(土) 12:34:35.62 ID:yBur7Fl20
- ストーリーは基本自由を縛るもんなんだよ
- 21 : 2026/05/23(土) 12:36:02.06 ID:ReRVID1W0
- ストーリーというのは1シーンだけで盛り上げられるものではないからね
自由度を高くするということはそれだけ重要な伏線とかを飛ばす可能性も出てくるわけで
どうしても淡々とした内容になってしまう - 22 : 2026/05/23(土) 12:36:08.25 ID:yBur7Fl20
- ストーリーを見ない自由を阻害する
- 23 : 2026/05/23(土) 12:36:21.56 ID:VVZGKj3x0
- 人生というクソゲーが桁違いの自由奴と
ストーリー性を持っているぞ
主人公キャラになれないという欠点があるが - 24 : 2026/05/23(土) 12:43:20.54 ID:rJBYRdMp0
- 自由度とストーリーをあわせた最高点はティアキンのラスボス戦でマスターソード入手ENDやろ
これを初見で見れた奴は1%もいなさそ - 25 : 2026/05/23(土) 12:50:36.39 ID:rJBYRdMp0
- ゼノクロも自由度とストーリーを両立させてるかな
本編だけ進めれば駆け足で終わるし深みを増すならサブクエを大量にやらなきゃならん
本編2 サブクエ8くらいのボリュームで異星人との交流は本編ではほとんどない
あと選択でNPC死んだり連続クエストも派生しなかったりと取り返しの付かない要素が多すぎ - 26 : 2026/05/23(土) 12:57:06.83 ID:xzD1g9ZB0
- Skyrimとかはいい線いってるのでは
アクションが割とゴミだけど - 27 : 2026/05/23(土) 13:45:52.72 ID:CQ1vtuFF0
- 自由度Sってのがどこまで自由であればSなんかがわからん
- 29 : 2026/05/23(土) 13:55:41.79 ID:BhIJOb/l0
- >>27
ここでいう自由度SまたはストーリーSの基準としては、自由度(またはストーリー)をバッチリ売り文句にできるレベル自由度ならスカイリムティアキンあたりでストーリーならウィッチャー3RDR2あたり
- 28 : 2026/05/23(土) 13:50:57.51 ID:9ZEJfS5p0
- まぁできたら神やね
- 31 : 2026/05/23(土) 14:02:00.65 ID:AcRou2MT0
- ゲームでは再現出来ない現実が既に存在してるだろ何処まで自由にするかはそいつ次第
- 32 : 2026/05/23(土) 14:03:14.82 ID:phhjH60B0
- ウィッチャー3はこれじゃないか?
- 34 : 2026/05/23(土) 14:13:42.53 ID:BhIJOb/l0
- >>32
そこまで簡単に自由度を売り文句にできるかなぁ自由度の高いオープンワールドのオススメとして真っ先に名前が挙がるようなタイプのゲームではないと思うが
- 33 : 2026/05/23(土) 14:05:52.70 ID:7HmWOFsy0
- 自由度が売りならストーリーはフレーバー要素にするしかないし両立は厳しいわな
- 35 : 2026/05/23(土) 14:16:11.93 ID:NxxMoTcV0
- 多分一番近いのはサイパンかな?
- 36 : 2026/05/23(土) 14:19:24.04 ID:BhIJOb/l0
- まあ極端な話、スカイリムやティアキンレベルの自由度でウィッチャー3やRDR2レベルでストーリーが濃いゲーム


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