「自由度S、ストーリーS」←こういうオープンワールドって未だに存在しないよなwww

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1 : 2026/05/23(土) 11:34:18.83 ID:BhIJOb/l0
自由度はめちゃくちゃ高いがストーリーは少し物足りない、逆にストーリーは濃いが自由度は少し物足りないというゲームは多いんだがな

やっぱりトレードオフなんだろうな

4 : 2026/05/23(土) 11:37:49.82 ID:rsxaWA+c0
おもんないからな
おつかいだろ
7 : 2026/05/23(土) 11:41:48.30 ID:5qF8CBmI0
自由にできたらストーリー作れんだろ
10 : 2026/05/23(土) 11:44:54.28 ID:BhIJOb/l0
>>7
自由にやっても濃密なストーリー体験ができるゲームとかやってみたくないか?
8 : 2026/05/23(土) 11:42:48.42 ID:RkKq+3EU0
まぁ自由度とストーリーはトレードオフみたいなとこあるから
11 : 2026/05/23(土) 11:47:11.94 ID:Ko7XGIJG0
自由とストーリーが合わんのはティアキンのマスソで思ったな
前情報なしで偶然手に入れた人はほぼ例外なく特大のネタバレを踏んだという感想になる
情報の先取りをしたとは考えないんだ少なくとも日本人は
12 : 2026/05/23(土) 11:49:06.35 ID:YNnXIf/00
もうすでにしてるだろう、地球という名のオープンワールドで人生という名の濃密なストーリーを
13 : 2026/05/23(土) 12:02:48.75 ID:XhkmfqSZ0
ストーリーでIFを重視するんなら、
別にオープンワールドでなくてもいいんじゃないかなぁ
14 : 2026/05/23(土) 12:10:30.85 ID:HqxSqWJf0
自由度とストーリーを両立しようとするとサウンドノベルみたいになるのでは
15 : 2026/05/23(土) 12:21:04.34 ID:c6IGbwBT0
MOD込みのSkyrim
17 : 2026/05/23(土) 12:28:12.29 ID:z1PCcgHd0
AIが自律的に自由にドラマチックなストーリー展開してくれないかな
18 : 2026/05/23(土) 12:30:02.17 ID:ZfZ4fwFe0
プロ野球殺人事件
19 : 2026/05/23(土) 12:34:10.75 ID:81YDFs2Wa
>>1
そもそもオープンワールドじゃなくてもその条件のゲームって何があんの?
30 : 2026/05/23(土) 14:01:24.57 ID:BhIJOb/l0
>>19
BG3とか?まあ自由度というより分岐のめちゃくちゃ多いADVみたいなところはあるし、シナリオとしてはかなり好みが分かれるが
20 : 2026/05/23(土) 12:34:35.62 ID:yBur7Fl20
ストーリーは基本自由を縛るもんなんだよ
21 : 2026/05/23(土) 12:36:02.06 ID:ReRVID1W0
ストーリーというのは1シーンだけで盛り上げられるものではないからね
自由度を高くするということはそれだけ重要な伏線とかを飛ばす可能性も出てくるわけで
どうしても淡々とした内容になってしまう
22 : 2026/05/23(土) 12:36:08.25 ID:yBur7Fl20
ストーリーを見ない自由を阻害する
23 : 2026/05/23(土) 12:36:21.56 ID:VVZGKj3x0
人生というクソゲーが桁違いの自由奴と
ストーリー性を持っているぞ
主人公キャラになれないという欠点があるが
24 : 2026/05/23(土) 12:43:20.54 ID:rJBYRdMp0
自由度とストーリーをあわせた最高点はティアキンのラスボス戦でマスターソード入手ENDやろ
これを初見で見れた奴は1%もいなさそ
25 : 2026/05/23(土) 12:50:36.39 ID:rJBYRdMp0
ゼノクロも自由度とストーリーを両立させてるかな
本編だけ進めれば駆け足で終わるし深みを増すならサブクエを大量にやらなきゃならん
本編2 サブクエ8くらいのボリュームで異星人との交流は本編ではほとんどない
あと選択でNPC死んだり連続クエストも派生しなかったりと取り返しの付かない要素が多すぎ
26 : 2026/05/23(土) 12:57:06.83 ID:xzD1g9ZB0
Skyrimとかはいい線いってるのでは
アクションが割とゴミだけど
27 : 2026/05/23(土) 13:45:52.72 ID:CQ1vtuFF0
自由度Sってのがどこまで自由であればSなんかがわからん
29 : 2026/05/23(土) 13:55:41.79 ID:BhIJOb/l0
>>27
ここでいう自由度SまたはストーリーSの基準としては、自由度(またはストーリー)をバッチリ売り文句にできるレベル

自由度ならスカイリムティアキンあたりでストーリーならウィッチャー3RDR2あたり

28 : 2026/05/23(土) 13:50:57.51 ID:9ZEJfS5p0
まぁできたら神やね
31 : 2026/05/23(土) 14:02:00.65 ID:AcRou2MT0
ゲームでは再現出来ない現実が既に存在してるだろ何処まで自由にするかはそいつ次第
32 : 2026/05/23(土) 14:03:14.82 ID:phhjH60B0
ウィッチャー3はこれじゃないか?
34 : 2026/05/23(土) 14:13:42.53 ID:BhIJOb/l0
>>32
そこまで簡単に自由度を売り文句にできるかなぁ

自由度の高いオープンワールドのオススメとして真っ先に名前が挙がるようなタイプのゲームではないと思うが

33 : 2026/05/23(土) 14:05:52.70 ID:7HmWOFsy0
自由度が売りならストーリーはフレーバー要素にするしかないし両立は厳しいわな
35 : 2026/05/23(土) 14:16:11.93 ID:NxxMoTcV0
多分一番近いのはサイパンかな?
36 : 2026/05/23(土) 14:19:24.04 ID:BhIJOb/l0
まあ極端な話、スカイリムやティアキンレベルの自由度でウィッチャー3やRDR2レベルでストーリーが濃いゲーム

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