- 1 : 26/05/22(金) 08:43:48 ID:WYDb
- これいる?
- 3 : 26/05/22(金) 08:44:40 ID:WYDb
- クソゲー「装備重量がぁwww強い装備付けるにはステータスが必要でぇwww」
クソゲー「あ、でもインベントリには拾った装備無限にストックできますw」 - 29 : 26/05/22(金) 08:51:26 ID:8KBs
- >>3
でも最初から強い装備ずっと使い続けるの出来たら
バランス崩壊してる糞ゲー言うやん? - 31 : 26/05/22(金) 08:51:42 ID:WYDb
- >>29
>>27 - 45 : 26/05/22(金) 08:54:35 ID:8KBs
- >>31
でもバランス崩壊級の武器、取れちゃったら使う人出てくるやんその人つまんないって思ったまま
しばらくプレイし続けちゃうやん? - 5 : 26/05/22(金) 08:45:01 ID:hPCt
- あれってリアリティというよりリソース管理を楽しめってことちゃうの
- 6 : 26/05/22(金) 08:45:27 ID:WYDb
- >>5
何が楽しいの? - 9 : 26/05/22(金) 08:45:41 ID:iaIF
- >>6
これ - 14 : 26/05/22(金) 08:46:28 ID:suc0
- >>6
そういうシステムやろ
ツッコミ始めたら何もできない - 15 : 26/05/22(金) 08:46:56 ID:hPCt
- >>6
何が面白いの?って言われるとムズいけど
戦略性が出るやん - 16 : 26/05/22(金) 08:47:10 ID:WYDb
- >>14
>>15
>>10 - 7 : 26/05/22(金) 08:45:30 ID:h9cF
- >>5
ゼルダの場合はそれでゲームのバランスをとってる - 10 : 26/05/22(金) 08:46:09 ID:WYDb
- >>7
バランス(序盤にハイラル城でハイリアの盾と王家装備を入手) - 8 : 26/05/22(金) 08:45:36 ID:CVnc
- スカイウォードソードは神ゲーだったけどスレタイのシステムあったな
- 11 : 26/05/22(金) 08:46:21 ID:CVnc
- 回復アイテムとか無限に持ってこられると難易度もクソもないやん?
- 12 : 26/05/22(金) 08:46:25 ID:h9cF
- 壊れないとずっと同じのを使ってしまうからやろね
- 13 : 26/05/22(金) 08:46:27 ID:8KBs
- >>1
ブレワイの悪口か? - 17 : 26/05/22(金) 08:47:27 ID:5msY
- ティアキンは素で強い武器なくて強い素材必須なのが面倒やったな 素材にも耐久あるから楽しめないくらい面倒くさかった
- 18 : 26/05/22(金) 08:47:37 ID:h9cF
- サーフィンするとすぐ壊れる
- 19 : 26/05/22(金) 08:47:48 ID:WYDb
- >>18
かわいい - 20 : 26/05/22(金) 08:48:01 ID:hIBB
- 制限があったほうがオモロイじゃん
- 23 : 26/05/22(金) 08:48:35 ID:h9cF
- >>20
なろうが好きな人には合わないのかもね
チート大好きだから - 26 : 26/05/22(金) 08:49:57 ID:WYDb
- >>20
>>23
解像度が低いなぁ
序盤のなんでもないゴミ装備ですら耐久値あることを話ししてるのに - 32 : 26/05/22(金) 08:51:57 ID:h9cF
- >>26
解像度w - 33 : 26/05/22(金) 08:52:17 ID:WYDb
- >>32
図星すぎてないようで反論できないようやね - 37 : 26/05/22(金) 08:52:50 ID:h9cF
- >>33
僕はこう思うに反論もくそもないやん
なにも論じてないんやからw - 38 : 26/05/22(金) 08:53:05 ID:suc0
- >>33
そもそもイッチが「この機能嫌いっ」って言ってるだけのスレで反論もクソもないやろ - 42 : 26/05/22(金) 08:53:35 ID:WYDb
- >>37
>>38
なるほど、「内容で反論できない」んやねw - 43 : 26/05/22(金) 08:54:01 ID:h9cF
- >>42
内容がないものw
感想に反論とかw - 47 : 26/05/22(金) 08:54:41 ID:WYDb
- >>43
じゃあ解像度あげた質問してあげるね
序盤のザコ装備に耐久度の機能いる?w - 40 : 26/05/22(金) 08:53:19 ID:WYDb
- >>33
黄金松脂「使ったからって楽勝じゃないけど使っても勝てなかったら完全に詰みます」 - 21 : 26/05/22(金) 08:48:08 ID:4dRz
- 別に簡単だと思ったら自分で縛るから面倒なだけのシステムいらんねん
- 22 : 26/05/22(金) 08:48:18 ID:WYDb
- >>21
これ - 24 : 26/05/22(金) 08:49:04 ID:WYDb
- そら序盤に墓王の剣取りに行ったら無双やけど
マンネリプレイになるから後半まで取りに行かないのは楽しむためだぞ - 25 : 26/05/22(金) 08:49:53 ID:UNmE
- ゲームに真剣に向き合い過ぎちゃうか
- 27 : 26/05/22(金) 08:50:27 ID:WYDb
- 強い武器があったらずっと使うのが面白くないなら使わなかったらいいだけ
- 28 : 26/05/22(金) 08:50:37 ID:iaIF
- >>27
これ - 30 : 26/05/22(金) 08:51:38 ID:WYDb
- その手のゲーム「クリア特典として耐久値無限の最強装備入手できます」
ほら、自分でいらない機能って理解してるじゃん
- 34 : 26/05/22(金) 08:52:23 ID:hPCt
- 武器が壊れるからこそ「ここで強い武器使おう」みたいなやり取りが生まれるわけやん?
- 35 : 26/05/22(金) 08:52:26 ID:WYDb
- 内容がないよう、ってかwwwww
- 36 : 26/05/22(金) 08:52:42 ID:5msY
- elonaの初手核ぬるすぎって言ってるようなもんよな 普通にヴェルニース入るのが通常ルートやのに
- 39 : 26/05/22(金) 08:53:07 ID:8wD8
- 昔のゼルダはそうでもなかったのに、なぜブレワイで耐久値を出したのか
- 44 : 26/05/22(金) 08:54:02 ID:5msY
- >>39
オープンワールド慣れてないやつは武器とか探す必要でもない限りあんまり探索しないから - 41 : 26/05/22(金) 08:53:32 ID:h9cF
- 序盤に壊れないようにして後から壊れるにしたら
それおもしろいと思えるやろか - 46 : 26/05/22(金) 08:54:39 ID:oPOL
- 一個しか手に入らんのに壊れる奴もあるやろ
- 48 : 26/05/22(金) 08:54:42 ID:rjPL
- 武器が壊れるのはいいんだけどそれがリソース管理の楽しさになってないのが問題よな
- 50 : 26/05/22(金) 08:55:01 ID:CVnc
- 壊れたら町かなんかに買いに行かせるっていう心理誘導もありそうやね
宝箱とか敵からドロップしたりしてもそれはそれで嬉しいだけやし - 51 : 26/05/22(金) 08:55:21 ID:h9cF
- ちゃんと考えてない のはわかるw
- 52 : 26/05/22(金) 08:55:37 ID:h9cF
- >>1が
- 55 : 26/05/22(金) 08:56:15 ID:hPCt
- ブレワイとかも戦闘が面白いのってむしろリソースがカツカツの序盤で
終盤とかの武器欲しければいつでも集められる状態になってからは戦闘の面白さに欠けるやん
制限があるからこその面白さはあると思うよ - 58 : 26/05/22(金) 08:57:01 ID:iaIF
- >>55
面白くないなら自分で強武器縛ればいいだけ - 61 : 26/05/22(金) 08:58:09 ID:hPCt
- >>58
いや回数制限があるから「どこで使おう」ってやり取りが発生するんやん
自分で縛るのは高難易度ゲームを楽しむという面ではいいと思うけど
それで「武器の耐久値の代替になるか」と言われると違うと思うわ - 67 : 26/05/22(金) 08:58:40 ID:iaIF
- >>61
だからそれを自分で考えてやればええやん
お前はお母さんが与えられた服しか着たことがないんか? - 71 : 26/05/22(金) 09:00:17 ID:hPCt
- >>67
「これは何回使用したら捨てなくちゃいけなくてー」って自分で考えて記憶するんか
それ運用的に難しい上に初見プレイで適切なバランスに設定するの無理じゃね - 59 : 26/05/22(金) 08:57:24 ID:WYDb
- >>55
それを面白くないと思うなら自分で制限かければいいじゃん
ひのきのぼう縛りみたいな - 68 : 26/05/22(金) 08:59:22 ID:h9cF
- >>55
解像度wが低いのでわからないんやと思うでw - 56 : 26/05/22(金) 08:56:28 ID:WYDb
- バカ「序盤の武器が壊れないようになってたら面白くないだろおおおおお!!!!!」
- 57 : 26/05/22(金) 08:56:55 ID:5msY
- でもブレワイで耐久力ないプレイ想像したらあんまり楽しくなさそうやな 気軽な耐久力回復手段用意するくらいが妥協案か?
- 62 : 26/05/22(金) 08:58:13 ID:WYDb
- >>57
でもその割にマスターソードは小休止入れるだけで使い放題やん - 75 : 26/05/22(金) 09:00:42 ID:5msY
- >>62
あれは別に眠りにつく機能いらんと思う マスターソードは特別なんだからさ 威力もそこまでやしある程度進めたプレイヤーに与えられる便利武器の扱いで良かった - 60 : 26/05/22(金) 08:57:29 ID:rjPL
- 破損じゃなくて弾切れだけどリソースが切れたらその武器はもう使えないってのを上手く活かしてるのはバイオハザードだと思うわ
バイオハザードで無限に弾回収できるポイントとかあったらおもんないゲームになってると思う - 63 : 26/05/22(金) 08:58:28 ID:5msY
- リソース管理はFEくらいのが欲しいのよ 無限じゃないけどやりようのあるような
- 64 : 26/05/22(金) 08:58:30 ID:rjPL
- 結局ブレワイの耐久力って手間かけたら集められるもんでしかないから、耐久力なんか設定されても面倒なだけなんよな
- 65 : 26/05/22(金) 08:58:37 ID:FdSq
- 修繕つけたろ!
- 74 : 26/05/22(金) 09:00:24 ID:rjPL
- >>65
こういう上位装備や能力の価値を高める為に破損を実装してたりもあるかもな - 66 : 26/05/22(金) 08:58:38 ID:2ltm
- GBAのFEでなるやつ
封印のドラゴンキラーとか生命線やからしゃーないけど - 69 : 26/05/22(金) 08:59:26 ID:g3M0
- ダクソ初代の悪口か?
- 70 : 26/05/22(金) 09:00:09 ID:Yo0O
- 強い装備作るのに同じくらい強い装備がいっぱい必要かでぇw
希少素材とお金も大量に必要でぇw
合成成功率30%でぇwそれがアプデでゴミになりますwwwwwww
- 72 : 26/05/22(金) 09:00:18 ID:CVnc
- 人の心理的にある程度の制限を持たせた状態でタスクをクリアしていくのが面白く感じるみたいなのもあるし
- 73 : 26/05/22(金) 09:00:21 ID:EBdO
- FEでは必須要素なんだよなあ
- 76 : 26/05/22(金) 09:00:47 ID:WYDb
- マスターソードは強いし10分休むだけでまた使えるようになる
10分使えなくなるからその間の予備武器がぁwwリソース管理がぁwwとか言い出すと思うけど
リアルタイムで10分放置して再開したら耐久度の概念なしで実質使い放題これってただゲームのテンポを悪くしてるだけなんだよね
- 78 : 26/05/22(金) 09:01:12 ID:hPCt
- >>76
ワイはこれには賛成やね
マスターソードは耐久値なしでいい - 79 : 26/05/22(金) 09:01:20 ID:h9cF
- >>76
逆で逃げ道なんやで
>>1みたいな人への - 77 : 26/05/22(金) 09:01:12 ID:Jbod
- 破損しても修復機能があるなら好き
ぶっ壊れたら消えるのはガチでゴミ
クソゲー「装備には耐久値があってぇw使ってるうちに壊れてぇwwほらリアルでしょー?www」
おーぷんなんJ


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