- 1 : 2026/04/15(水) 11:17:31.31 ID:cUtHOLn/0
- 2 : 2026/04/15(水) 11:17:46.29 ID:cUtHOLn/0
- 画像ミスった
- 3 : 2026/04/15(水) 11:18:34.49 ID:cUtHOLn/0
- 4 : 2026/04/15(水) 11:18:35.78 ID:6Y6q0cZE0
- ダスクブラッド定期
- 5 : 2026/04/15(水) 11:18:44.90 ID:mKEqj2ju0
- 任天堂は複数の嘘情報を流してるって言われてるのに信じちゃってるクチっすか?
- 6 : 2026/04/15(水) 11:18:56.30 ID:cUtHOLn/0
- https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol2/index2.html
社長が訊く
『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』 - 7 : 2026/04/15(水) 11:19:09.20 ID:cUtHOLn/0
- 2. チャンバラができる『ゼルダ』に
大澤
任天堂で働いているからには、『ゼルダ』というタイトルは一度はやってみたいテーマでしたし、幸運にもそういう機会が来たので、すぐに手を挙げたんです。ただ、僕らが参加する前に、清水さんが、チャンバラをするデモ映像をつくっていて。
大澤
そうです。そこで、僕が引き継ぐことになって、その時、清水さんから「これだけはお願いします」と頼まれたことがあるんです。それは、「チャンバラができる『ゼルダ』にしてくれ」ということでした。 - 8 : 2026/04/15(水) 11:19:21.51 ID:cUtHOLn/0
- 4. 「ナビィ」という名前が付けられて
小泉
それに「妖精ナビゲーションシステム」と名付けて、大澤さんに「どうでしょう? これ」と持って行ったら、即座に「名前は ナビィにしよう」と言ってくれたんです。まぁ、そのままなんですけど(笑)。大澤
「ナビゲーション」ですから(笑)。もともと『ゼルダ』って、元ネタがわかるネーミングが多いじゃないですか。「リンク」も「結びつける」という意味の“LINK”だったりしますし、そのように機能的なシンボルとして、名付けられることが多いと思うんです。教えてナビ
ナビゲーション
- 9 : 2026/04/15(水) 11:19:35.70 ID:cUtHOLn/0
- 宮崎
これはかなり前の話になりますが、たまたま任天堂さんとお話しする機会がありまして、
その時、本作の原型となるようなアイデアをお話しさせていただいたんです。
具体的な企画案というよりは、とりとめもない私の妄想のような話でしたし、
我々が手掛けてきたタイトルとはまた違った形式のアイデアだったのですが、
任天堂さんはとても積極的に話を聞いてくださり、興味を持っていただけました。
それが、このプロジェクトの契機です。『The Duskbloods』というタイトル名に込められた意味を教えてください。
宮崎
意味としては「黄昏の血族」ですね。『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』は、「黄昏の姫君」を意味する
- 10 : 2026/04/15(水) 11:19:44.56 ID:2lOowIU90
- ルーンきたか
- 11 : 2026/04/15(水) 11:19:46.02 ID:3RatVaul0
- 続報全然来ねえなニンダイも来ねえし
- 12 : 2026/04/15(水) 11:19:52.20 ID:cUtHOLn/0
- The Duskbloods
月の涙は、唯一人のために流れる『The Duskbloods』というタイトル名に込められた意味を教えてください。
宮崎
意味としては「黄昏の血族」ですね。『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』は、「黄昏の姫君」を意味する
- 13 : 2026/04/15(水) 11:20:10.13 ID:cUtHOLn/0
- NintendoMusic
初期タイトル2024.10.31
ゼルダの伝説 時のオカリナ
スーパーマリオギャラクシー←映画化
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
スーパーマリオオデッセイ - 14 : 2026/04/15(水) 11:20:19.66 ID:mKEqj2ju0
- ってなんだよ!
いつものヒントゲェジじゃねぇか!! - 15 : 2026/04/15(水) 11:20:44.00 ID:cUtHOLn/0
- 16 : 2026/04/15(水) 11:21:06.60 ID:hCFaFzdu0
- キチゲェNG完了
- 17 : 2026/04/15(水) 11:21:26.59 ID:/t/QroaF0
- 気が済んだか本物
- 18 : 2026/04/15(水) 11:24:49.48 ID:cUtHOLn/0
- 古川舐めてたわ
任天堂×フロム×モノリス(元スクウェア)×藤林(カプコン出身)×ソニピク配給 - 19 : 2026/04/15(水) 11:25:00.77 ID:2lOowIU90
- しまった糞スレだったか
- 20 : 2026/04/15(水) 11:26:56.97 ID:tseXGL250
- ダスクブラッドとエルデンが同時期に出るなら完全に失敗するだろうねw種蒔き出来ずにIP開花するはずもなく。
- 21 : 2026/04/15(水) 11:29:14.68 ID:wbSwsrzY0
- 謎のムラサメ城新作
- 22 : 2026/04/15(水) 11:30:55.05 ID:ZXOIHEQF0
- あつ森ですらサプライズあったからゼルダがなにもないなんてことはなさそうだが
本当に静かだよな
こんなスレで言うのもアレだがw - 23 : 2026/04/15(水) 11:31:35.10 ID:cUtHOLn/0
- 触れちゃいけない人
午後11:11
意味
「お願いだから(神にかけて)、これ以上投稿するのを止めてくれ」
「頼むから、もうこれをアップしないで(うんざりだ)」↓2分後
午後11:13 - 25 : 2026/04/15(水) 11:34:08.49 ID:cUtHOLn/0
- 言えるのは、外部の開発者が内部チームと共同開発しているということだけです
>>23
これを加味すると… - 27 : 2026/04/15(水) 11:39:13.00 ID:cUtHOLn/0
- というかこれ…
宮崎
これはかなり前の話になりますが、たまたま任天堂さんとお話しする機会がありまして、
その時、本作の原型となるようなアイデアをお話しさせていただいたんです。
具体的な企画案というよりは、とりとめもない私の妄想のような話でしたし、
我々が手掛けてきたタイトルとはまた違った形式のアイデアだったのですが、
任天堂さんはとても積極的に話を聞いてくださり、興味を持っていただけました。
それが、このプロジェクトの契機です。The Duskbloods
月の涙は、唯一人のために流れる『The Duskbloods』というタイトル名に込められた意味を教えてください。
宮崎
意味としては「黄昏の血族」ですね。『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』は、「黄昏の姫君」を意味する
- 28 : 2026/04/15(水) 11:47:14.80 ID:cUtHOLn/0
- は?
2017/07/01
2017/08/21
- 29 : 2026/04/15(水) 11:52:18.88 ID:cUtHOLn/0
- 30 : 2026/04/15(水) 11:54:29.52 ID:cUtHOLn/0
- 31 : 2026/04/15(水) 11:57:55.85 ID:cUtHOLn/0
- 岩本マジ?
[対談]
任天堂と歩んだ「ゼルダ」開発の15年をふりかえって
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/dev01/collab-talk.html岩本
任天堂の岩本です。これまで20年以上、「ゼルダ」に携わってきました。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』から開発に参加し、ニンテンドーDSで発売された『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』と『ゼルダの伝説 大地の汽笛』の2タイトルではディレクターを務め、『スカイウォードソード』では、プランナーとして参加していました。現在はゼルダシリーズ”すべての”統括マネージャーを担当しており、モノリスソフトの非常勤取締役も兼任しています。
- 32 : 2026/04/15(水) 12:03:49.36 ID:pkdadSfM0
- >>1
チョニーだってホモとの共同プロジェクトあるけどね😤 - 33 : 2026/04/15(水) 12:06:12.94 ID:cUtHOLn/0
- 藤林は京都新作だなこれ
- 34 : 2026/04/15(水) 12:09:11.40 ID:cUtHOLn/0
- 藤田
『ブレス オブ ザ ワイルド』では、モノリスソフト側のアニメーションのリードを務め、『ティアーズ オブ ザ キングダム』では、モノリスソフト側のディレクターとしてチームマネジメントを担当しました。現在はプロデューサーとしてチームを統括する立場です。
モノリス側のプロデューサーって何だよ、って思ってたが…
- 35 : 2026/04/15(水) 12:10:29.51 ID:ZVuPHDeq0
- キングスフィールド無双
- 36 : 2026/04/15(水) 12:13:08.43 ID:DhTvjrDu0
- まあゼルダ本編じゃなく外伝的に例えばトワイライトプリンセスの骸骨剣士(=どっかの時間軸のリンク?)がああなった経緯みたいなんをフロム系ダークファンタジーでやろうと思えばできるわな
あの骸骨剣士さんはなんか色々辛いことがあって苦労したみたいだし - 37 : 2026/04/15(水) 12:13:54.20 ID:BJemtV4L0
- ゼルダがソウルシリーズのようなストレスゲーにするわけないだろ
- 38 : 2026/04/15(水) 12:21:08.16 ID:cUtHOLn/0
- 藤林英麿 藤
藤田泰弘 田
岩田聡 岩
岩本大貴 本
宮本茂 宮
宮崎英隆 英
青沼英二 英
藤林英麿 英
… - 39 : 2026/04/15(水) 12:30:05.80 ID:cUtHOLn/0
- そういうことか…
- 40 : 2026/04/15(水) 12:32:04.67 ID:zXCqMOFf0
- ゼルデンリンクくる?
識者「任天堂にはフロムと共同開発のプロジェクトが存在する」
ゲハ









































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