- 1 : 2026/04/12(日) 11:01:12.82 ID:aZ63QU0p0
- PC-FXは、セルアニメに特化したと言っても良いゲーム機です。
https://ameblo.jp/meijin16shot/entry-12962135406.html
しかし1994年といえば、プレイステーションやセガサターンが発売され、そちらのポリゴンに目が奪われた事もあって、販売が厳しかったですね。ぼく「はぇ~そうなのか~」
- 2 : 2026/04/12(日) 11:03:21.29 ID:67nAAqnn0
- 憧れだったなー、エ口ゲやりたかった
- 3 : 2026/04/12(日) 11:04:57.02 ID:y5XQ30wa0
- 全てのパターンを用意しとけば互角なんだが?
- 4 : 2026/04/12(日) 11:11:12.85 ID:Jn5S/fry0
- 2Dも3Dもポリゴンで作れるよ
なんならMPEGで動画再生も行けるよしてきたPSが強すぎたな
全部出せるじゃんに特化型じゃ勝てねえ - 5 : 2026/04/12(日) 11:16:51.44 ID:SoREGto5M
- 無意味な拡張性にコストかけ過ぎた結果2D専門ハードなのにサターンに2D性能で負けてるしな
サターンやプレステに負けた印象だけど
ぶっちゃけ3DOにすら勝てなかったと思う - 8 : 2026/04/12(日) 11:50:19.97 ID:oeNO6+Ubd
- >>5
すげぇことに高コスト体質のサターンよりも搭載チップ多いんだぜw - 20 : 2026/04/12(日) 12:56:50.95 ID:ijHLH5RL0
- >>8
地味に本体もデカかったもんなあ
PCエンジンはあんなにコンパクトだったのに… - 27 : 2026/04/12(日) 13:08:49.00 ID:hh0hs7gH0
- >>20
縦置きでトップローディングだったからラックに収納できなかった - 6 : 2026/04/12(日) 11:40:56.54 ID:oeNO6+Ubd
- PCエンジンは関係者が嬉々として色々語ってくれるのに、PC-FXはとにかく口が重い
なんて噂があったりなかったり - 7 : 2026/04/12(日) 11:48:47.87 ID:degDSCyCd
- PCエンジン派だったけどFXの仕様は何で?って冷めたもんだわ
- 9 : 2026/04/12(日) 11:53:55.09 ID:YOWFpTIH0
- PCエンジン派からも見放されてたからな
- 10 : 2026/04/12(日) 12:01:43.10 ID:SpH2/6hiM
- セルアニメに特化と言うが1秒間に30フレームや60フレームの絵を都度切り替えてアニメのように見せる性能はあったんだろうか?
ただのムービー再生ならpsもssも実行出来てるし - 13 : 2026/04/12(日) 12:31:23.36 ID:iFM5eQtd0
- >>10
ムービー流すことに特化してるだけです - 11 : 2026/04/12(日) 12:29:02.34 ID:3z/Z+bWM0
- 当時CMでハゲのおっさん達が訝しげな顔して出てきて
ギャルゲーが映った瞬間その一人が大袈裟に反応するアレは今でも鮮明に覚えている
あんなあからさまな表現でアピールして
期待していた宣伝効果はあったのかと - 12 : 2026/04/12(日) 12:29:35.59 ID:VPCq8V+10
- PC-FX搭載のPC9821が欲しかったあの頃・・・
- 14 : 2026/04/12(日) 12:35:01.14 ID:/9W7zg4I0
- 1000円ぐらいで買ったFXボードまだうちに転がってるな
- 15 : 2026/04/12(日) 12:39:02.41 ID:GDmPuqirM
- アニメのパターン作るほうが莫大な金かかるし、自由度ないしな
それがわからなかった - 16 : 2026/04/12(日) 12:39:59.49 ID:yMvzYDCz0
- >>15
FXじゃないけど時と永遠という反面教師があったなあ - 17 : 2026/04/12(日) 12:43:08.74 ID:ArG2Kw6k0
- FXミニ出たら買うぞ
- 23 : 2026/04/12(日) 12:58:09.26 ID:SpH2/6hiM
- >>17
ソフトどうするの?R15やR18で売る? - 18 : 2026/04/12(日) 12:44:35.83 ID:SQ959DtSr
- PSは動画再生能力も悪くなかったから色々終わっとる
- 19 : 2026/04/12(日) 12:45:18.74 ID:LvMP711KM
- 60fpsの動画なんて無理だと思ってたが今やYouTubeで普通にやってるのね
- 21 : 2026/04/12(日) 12:57:14.49 ID:SpH2/6hiM
- >>19
しかも4k - 22 : 2026/04/12(日) 12:57:57.90 ID:1Fd20X0f0
- 3Dポリゴンすげええええええええ
という時に2D特化の新機種とか誰が買うよ?というお話 - 24 : 2026/04/12(日) 12:59:19.76 ID:SpH2/6hiM
- >>22
そもそも特化してたのかも怪しい
2D単体機能ですらSSに負けてるんじゃなかろうか? - 32 : 2026/04/12(日) 13:22:49.42 ID:mer1IHz/0
- >>24
PCエンジン2台+追加BG(Mpeg再生機能付)とかだし勝負になってない気がPCエンジンのグラフィックチップ載せてるのに、CPUはそっくり変えてしまったから互換もないという
- 25 : 2026/04/12(日) 13:01:18.02 ID:3K/2/dbI0
- PC98のCDドライブとして活用されてた気がする
- 26 : 2026/04/12(日) 13:05:32.61 ID:yMvzYDCz0
- ニッチハードすぎて色々埋もれてるソフト群が気の毒だが今となってはゼロから作る方が早いやつばかりだし
- 28 : 2026/04/12(日) 13:14:41.14 ID:YUlOtwDp0
- FXはアニメーションが粗かったな
PCエンジンとの互換もあれば、もっと売れたのかもしれないけど、当時の技術だと互換は難しかったのかな? - 29 : 2026/04/12(日) 13:16:46.94 ID:9lidRVds0
- メガドライブに後方互換あったじゃん
- 30 : 2026/04/12(日) 13:18:19.56 ID:826caL/U0
- PSロンチのクライムクラッカーズがアニメーションしまくりだった件について
- 31 : 2026/04/12(日) 13:18:34.64 ID:7xc8xT1h0
- 当時はガチガチのPCエンジン派だったがプレステ、サターン64は買ったがPC-FXは買う気も起きなかったよ。
- 33 : 2026/04/12(日) 13:22:59.39 ID:yMvzYDCz0
- PCエンジンの資産丸々捨ててハリボテをお出ししてきたんだからほとんどの人は買わないよな
- 34 : 2026/04/12(日) 13:28:39.35 ID:/A1eHyXL0
- 素人目に見ても売れないと思った
性能についてわからなくてもソフトラインナップ見て買うやつおらんだろと思った - 35 : 2026/04/12(日) 13:29:43.78 ID:Q0i+9YDj0
- デカイ本体はダメ
この時代から変わらない定義 - 36 : 2026/04/12(日) 13:31:13.02 ID:+iYa0PFv0
- 開発の人が、
高性能ポリゴン出したいなら、他の機材で作ったCGを高画質で動画として再生すればいいって言ってたとか - 37 : 2026/04/12(日) 13:31:22.21 ID:degDSCyCd
- バトルヒートとアンジェリークの記憶がある
ゲームの名人「PCFXはプレイステーションやサターンのポリゴンに埋もれてしまい厳しかったゲーム機
ゲハ


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