韓国ネクソンARC Raidersが1400万本売れてGOTY受賞で覇権www

1 : 2026/02/23(月) 15:34:17.83 ID:O4xLveRj0
【12月12日 KOREA WAVE】韓国の大手ゲーム会社ネクソンが手がける新作『ARC Raiders(アークレイダーズ)』が、発売からわずか12日で400万本を売り上げた。独自の世界観とスピーディーな運営体制を武器に、韓国ゲームとしては異例のグローバルヒットを記録している。
2 : 2026/02/23(月) 15:34:38.33 ID:O4xLveRj0
ソース
https://news.yahoo.co.jp/articles/ff2fb043f2ff5fcb76fbc7b218a86efabdb7c01a

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3 : 2026/02/23(月) 15:35:02.49 ID:O4xLveRj0
『アークレイダーズ』は、PvPvE(プレイヤー対プレイヤー+環境)型の抽出系アクションゲームで、2021年の「The Game Awards」で公開されて以来、アートスタイルと世界観の斬新さで注目されてきた。

発売前の「サーバースラム」テストでは、Steam同時接続19万人を記録。発売後には最大同時接続者数70万人、販売数400万本に到達した。

レビューサイトSteamでは、レビュー件数20万超のうち89%が好評価で、「非常に好評(Very Positive)」の評価を維持している。世界的配信者Shroud(シュラウド)も「今年最高のゲーム」と称賛した。

4 : 2026/02/23(月) 15:35:31.96 ID:O4xLveRj0
ネクソンはリリース後も迅速な対応を継続。新マップ「Stella Montis」を含む大型アップデート「North Line」を実施し、12月中には冬季テーマの「Cold Snap」も控えている。

ユーザーからの要望を受け、デュオマッチ機能やショップ価格の見直しなどもスピーディーに対応。ライブ運営の完成度の高さも評価されている。

その成果として、発売からわずか2週間で「The Game Awards 2025」最優秀マルチプレイヤー部門にノミネート。韓国ゲームがこの部門に名を連ねたのは実に8年ぶりだ。

5 : 2026/02/23(月) 15:35:54.00 ID:hW+jYge80
そういえばタルコフは今どうなってる?
7 : 2026/02/23(月) 15:42:02.12 ID:O4xLveRj0
>>5
今や覇権ジャンルだから安泰
20 : 2026/02/23(月) 15:56:15.76 ID:8u3D6eSZ0
>>5
宇宙版タルコフみたいなの作ってる
6 : 2026/02/23(月) 15:36:16.58 ID:O4xLveRj0
ネクソンは、Embark Studios ABが手掛ける『ARC Raiders』が、世界累計販売本数1,240万本を突破したことを発表しました。

歴史的な大ヒットから人気衰える様子なく
本作は、荒廃した世界で「ARC」と呼ばれる謎の機械や他プレイヤーと戦うPvPvE脱出シューターです。2025年10月30日の発売後、わずか1日で脱出シューター歴代1位の同時接続者数を叩き出し、その後も人気を落とすことなく記録を塗り替えてきました。その人気は一過性のものではなく、年末の苛烈な市場争いの中でも堅調に販売数を伸ばし、世界累計販売本数は1,240万本、同時接続者数も全プラットフォーム合計で最大96万人に達しました。
https://news.yahoo.co.jp/articles/a921c8a0621d09b3e39c95a2ce6088030b08394c

8 : 2026/02/23(月) 15:42:53.58 ID:O4xLveRj0
イーロン・マスク・テスラ最高経営責任者(CEO)も多忙な日程の中で「アークレイダーズ」を楽しんでいると言及した。マスクは自身のX(旧ツイッター)アカウントで「最近は隙間時間に『アークレイダーズ』を15分ほどする以外は、ほとんどゲームができていない」とし、「業務量が多すぎる」と述べた。
11 : 2026/02/23(月) 15:44:22.01 ID:O4xLveRj0
GOTYの一角、The Game Awardsで受賞

『ARC Raiders』がThe Game Awards 2025にて「ベストマルチプレイヤーゲーム」に選出
ヒット作がひしめく同部門において、多くのプレイヤーと審査員がネクソンの完全新作IPを支持

12 : 2026/02/23(月) 15:44:27.20 ID:pmJPl9Sq0
韓国のゲームじゃねーよアホチョン
14 : 2026/02/23(月) 15:46:29.29 ID:O4xLveRj0
>>9
>>12
>ネクソンは、子会社エンバークスタジオが開発したエクストラクションアドベンチャー新作「アークレイダーズ」が「D.I.C.E.アワード」で「今年のオンラインゲーム」部門を受賞したと13日明らかにした。

残念ながら韓国が所持するIPや

16 : 2026/02/23(月) 15:49:08.21 ID:E8zdB7ek0
>>14
だからなんだよ
韓国ゲームじゃなくてスウェーデンのゲームじゃん
お前は和ゲー会社が発売してる洋ゲーを日本ip扱いするの?
このゲームに至っては開発も発売も自社でやってるしネクソン要素殆どないw
18 : 2026/02/23(月) 15:54:21.28 ID:O4xLveRj0
>>16
2018年末、韓国のパブリッシャーであるネクソンがEmbarkの 筆頭株主となり、66.1 %の株式を保有しました。[ 6 ] 2021年、ネクソンはEmbark Studiosの完全買収を完了
21 : 2026/02/23(月) 15:58:26.26 ID:O4xLveRj0
>>16
パブリッシャーもネクソンやんw

4gamerより

ARC Raiders
ネクソン (販売元)
Embark Studios(開発元)
価格:通常版:6000円(税込)
Deluxe Edition:9000円(税込)

26 : 2026/02/23(月) 16:02:20.09 ID:E8zdB7ek0
>>21
英語wikiもsteamやPSストアも発売は開発会社のEmbark Studiosなんだわ
4gamerのミスだな
13 : 2026/02/23(月) 15:46:18.76 ID:E8zdB7ek0
ネクソンの子会社なだけで韓国じゃないな
ソニーの洋ゲーを和ゲー扱いしてるようなもんだな

https://en.wikipedia.org/wiki/Embark_Studios

15 : 2026/02/23(月) 15:48:25.32 ID:O4xLveRj0
>>13
ヒットしてコメント出すのはネクソン社長の韓国人なのが答え

>今回の記録を受けて、ネクソンの代表取締役社長であるイ・ジョンホン氏は、「本作がネクソンの大ヒットフランチャイズポートフォリオにおいて、新たな一角を担う存在へと成長する可能性を示しています」とコメントを寄せています。

17 : 2026/02/23(月) 15:51:50.21 ID:O4xLveRj0
1400万本突破してネクソンは過去最高収益

ネクソン,2025年度第4四半期および通期連結業績を発表。過去最高の通期売上収益を達成し,「ARC Raiders」の世界累計販売本数は1400万本を突破

>なかでも,ARC Raidersのローンチは同社史上最大級の成功を収めた。1月に最大同時接続者数96万人を記録し,現在の世界累計販売本数は1400万本を突破。代表取締役社長のイ・ジョンホン氏は,同社のグローバル成長戦略の有効性を実証する象徴的な成功例だとコメントしている。

19 : 2026/02/23(月) 15:56:14.57 ID:E8zdB7ek0
日本人はスパイダーマンやゴッドオブウォーを日本のIPなんて言わないのにね…
スウェーデンのゲームを韓国扱いとかスウェーデンがかわいそう
23 : 2026/02/23(月) 15:59:46.24 ID:O4xLveRj0
>>19
スパイダーマンはマーベルのIPでソニーは制作会社なだけ
28 : 2026/02/23(月) 16:03:27.29 ID:E8zdB7ek0
>>23
じゃあGOWやヨーテイやアンチャは日本のIPってことでいいの?
30 : 2026/02/23(月) 16:08:20.61 ID:aBtNgTWc0
>>28
ソニーはもう主導権ある中の人が外国人だからむしろ日本要素がないな
32 : 2026/02/23(月) 16:09:13.23 ID:3Vbsh0DMa
>>28
KPOPガールズはアメリカ映画だけどソニーだから日本作品だと言ってる奴はいた
25 : 2026/02/23(月) 16:00:42.97 ID:4D5ab5VO0
>>19
正直それはSIEがアメリカ主導だからそう感じるだけだと思う
つべとかでも日本のプレステ公式ってわざわざJapan付けられてるからな
27 : 2026/02/23(月) 16:03:08.34 ID:bTnvGE400
PvPvEは敵意ないフリして最後に騙し討ちみたいなの何回かやられるとやる気なくなっちゃうんだよな
33 : 2026/02/23(月) 16:10:10.52 ID:WJVslKz60
国産ゲーやる機会がほとんどなくなってきたな
34 : 2026/02/23(月) 16:11:33.98 ID:DvfPRI7Aa
北米鯖のが平和らしいね
騙し討ちとか汚いのはアジア鯖
36 : 2026/02/23(月) 16:14:45.93 ID:mkioBgcH0
日本のゲーム会社の海外子会社で世界的ヒット作どれだけ作ったのかって話だよね
マネジメントは韓国企業のほうがはるかに上ということだ
37 : 2026/02/23(月) 16:16:06.07 ID:EPg/e+O+0
資本で言うと日本のアニメ製作ADKもクラフトンに買われてるからドラえもんのアニメも今や韓国資本なんだよ
38 : 2026/02/23(月) 16:16:42.62 ID:WPLaEVSo0
ゲームやるのにナショナリズム全開て、そりゃゲハカスはやるゲームがないよ~😭ってなるわな
和ゲー限定ってTOP100のうち5本あれば良い方だろ
人気ゲームの95%楽しめないって不幸すぎない?🤔
39 : 2026/02/23(月) 16:18:05.90 ID:KEYsgshP0
ジャスティン・ビーバーもアメリカの所属会社が韓国企業に買収されたのでK-POP歌手ってことで
昔ソニーがコロンビア買ったようなことを今は韓国がやってる
40 : 2026/02/23(月) 16:18:54.80 ID:nleKXbvg0
パルワールドもモバイル版の版権は韓国に売りましたw

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