
- 1 : 2026/02/13(金) 01:19:41.63 ID:qPusVYeD0
- ティアキンはブレワイ発売から2年後にはもう制作情報だしてたよね
早く生きる楽しみをくれ - 3 : 2026/02/13(金) 01:22:39.18 ID:qPusVYeD0
- 路線変更すんのかな?
もう1作くらいあのカタチでやってほしいけど - 4 : 2026/02/13(金) 01:23:10.80 ID:LZUbM/VF0
- スカウォ→ブレワイ→ティアキンで6年周期だからなあ
もうちょっとペース上げて欲しいんだけど - 5 : 2026/02/13(金) 01:27:02.94 ID:IjqKw/Yg0
- 次のニンダイで来るやろ
- 7 : 2026/02/13(金) 01:29:54.36 ID:r21hv1NZ0
- ゼルダがないとアメリカが持たんぞ
- 8 : 2026/02/13(金) 01:30:05.12 ID:JahXKlav0
- 二年目三年目だわ
- 9 : 2026/02/13(金) 01:33:42.19 ID:gfFx//QI0
- 結論から言って、次のゼルダはソウルライクになる、と予想してる
「深みのあるチャンバラ」のゼルダがやりたいからというのが一番の理由
「マスターソードを振って楽しい」「ハイラル平原をエポナで走って気持ちいい」ってのがゼルダは大事
ダスクブラッドは前座にすぎない - 11 : 2026/02/13(金) 01:39:09.76 ID:DbR52rI10
- 今までよりも開発は長期化していくんだろうし
2D版とか挟んでいけよ(´・ω・`) - 12 : 2026/02/13(金) 01:40:13.22 ID:JahXKlav0
- >>11
ゼルダ映画2部作目は
2030にやる
ということだ
ティアキンから7年
Legacy挟んじゃあかんのか? - 13 : 2026/02/13(金) 01:40:48.57 ID:p5Yu2Pnf0
- 今頃Steamゲー買いまくってどのインディからどの要素パクるか必死に会議してそう
- 14 : 2026/02/13(金) 01:45:01.81 ID:fienzqnZ0
- ブレワイ後にはDLC組(後のティアキン)とは別に次作(現在未発表の3Dゼルダ)にメインメンバーは取りかかってるような感じだけど
さてと映画に合わせられるかね?リリースをさ
どうせ少し後ろにズレるだろうと思っておくわ - 18 : 2026/02/13(金) 01:49:03.63 ID:JahXKlav0
- >>14
彼と彼のチームはSwitch 2で最初にゼルダのゲームをリリースしたかったもの の、先を越されてしまったと明かした。「『ゼルダの伝説 囚われの果て』は Nintendo Switch 2で リリースされる最初のゼルダタイトルです。正直に言うと、私たちも最初にリリースしたかったん です」と青沼氏は笑いながら語った。ここ注目
- 15 : 2026/02/13(金) 01:46:30.29 ID:JahXKlav0
- それにたいしては
- 16 : 2026/02/13(金) 01:46:43.45 ID:pjFxuv5c0
- 次のニンダイでチラ見せすると思うな
- 17 : 2026/02/13(金) 01:48:03.38 ID:JahXKlav0
- 青沼氏は4Gamerのインタビュー
(TheGamerが翻訳)で『ゼルダの伝 説囚われの果て』について語り、彼と彼のチームはSwitch 2で最初にゼルダのゲームをリリースしたかったものの、先を越されてしまったと明かし た。「『ゼルダの伝説 囚われの果て』は Nintendo Switch 2でリリースされる 最初のゼルダタイトルです。正直に言うと、私たちも最初にリリースしたかったんです」と青沼氏は笑いながら語った。 - 20 : 2026/02/13(金) 01:58:11.45 ID:fienzqnZ0
- ティアキンはストーリー圧が強すぎて
凡人の血が混じった感じなので次作はチャンと作って欲しいティアキン後にも書いたがより世界をアクティブ化する方向にして欲しい
プロシージャルを基本とした即応性の在るバイオーム
各種族と魔族が拮抗した陣取りAIしてる中にリンクとして放り込まれるようなのが良いなぁ - 23 : 2026/02/13(金) 02:16:35.85 ID:Lnq6nCNw0
- >>20
別ゲーでリンクアバター作って遊んだ方が良さそうな願望だな - 22 : 2026/02/13(金) 02:02:37.09 ID:tpVDNXsd0
- 40周年だしそのうちなんか出るやろ
- 25 : 2026/02/13(金) 02:32:51.77 ID:ZN36jJ8a0
- eショップでずっとティアキンより前作のブレワイの方が売れてるし
ブレワイ購入者だけじゃなくて新規層にもブレワイの方がウケてるってのがティアキンの評価だわ - 27 : 2026/02/13(金) 03:46:20.07 ID:fqPp3BaS0
- >>25
ティアキンはブレワイやってる事が前提みたいなところあるから仕方ない
作品として完成されてるのはブレワイ、遊べるのはティアキンムジュラ~タクトあたりの絶妙に生理的嫌悪感を抱かせるデザインのキャラや敵が
すっかり減ってしまったからそういうの復活してほしい - 26 : 2026/02/13(金) 02:39:13.15 ID:Ue/kUIxTM
- 出るのはまだまだ先だね
その前に息切れしちゃうね笑 - 28 : 2026/02/13(金) 03:57:45.54 ID:ir8Knrfu0
- ゼルダのリリースのペースから考えると3年後だね
- 29 : 2026/02/13(金) 04:09:10.23 ID:BhYx+qEp0
- 任天堂のゼルダの他にモノリスのゼルダも出る
- 30 : 2026/02/13(金) 04:22:27.63 ID:VFXjSwpL0
- むかし、いつだっけWiiUかな?
これくらいできますよのゼルダの実機デモ(リンクと巨大蜘蛛?が戦うやつ)あったけど
ああいう、本編と全く関係ないけど、Switch2専用ならこれくらいなりますよ、とか
次の世界観やキャラのビジュアルの方向性とかだけでも、チラ見せしてくれるといいんだけどな
もちろんグラはブレワイ・ティアキンレベルで不満はないからそのままでもいいけど
間違ってもグラ高めすぎて30fps切りますとかロードクソ長いとかは勘弁


コメント