
- 1 : 2026/01/11(日) 01:52:38.61 ID:c9zLAnfq0
- https://x.com/shintaka74/status/2009626199392505899
みんなこれにすべきや
https://video.twimg.com/ext_tw_video/2009288872996581376/pu/vid/avc1/1280×720/3JqfdHB_ZcpevtXX.mp4
- 2 : 2026/01/11(日) 01:56:13.75 ID:gE6PHnWl0
- 攻撃モーションも短いんだよな、凄くテンポを意識してる
- 7 : 2026/01/11(日) 02:01:28.21 ID:GaAS4eR60
- >>2
そうか?最初のゆうれいみたいな敵の攻撃のろくないけっけ - 3 : 2026/01/11(日) 01:57:20.05 ID:Filsjn9L0
- ソシャゲで見た奴
- 4 : 2026/01/11(日) 01:58:25.53 ID:muYyy4rP0
- 攻撃されるまで敵が棒立ちなのが気になる
- 5 : 2026/01/11(日) 01:59:07.08 ID:W+Fc2KVO0
- 某召喚獣呼び出してる時間と比べると10戦ぐらい終わってそう
- 6 : 2026/01/11(日) 01:59:47.39 ID:4CimSTcm0
- 軌跡のシステムの方が良いよ
- 8 : 2026/01/11(日) 02:02:45.42 ID:2CuzA0kn0
- いやこれ別にこの識者ってのが知らないだけで今回が初めてってわけじゃないだろ……
幻想水滸伝でもやってたし他にもやってたRPGあるぞ - 9 : 2026/01/11(日) 02:03:53.27 ID:uJBrPack0
- 配信見てるのと大した変わらなくね
- 10 : 2026/01/11(日) 02:05:10.84 ID:f7+FwIw30
- ほぼdq11よな
バーストがゾーンにかわっただけで - 11 : 2026/01/11(日) 02:09:33.62 ID:F0jvoacy0
- 結局ターン制ってテンポ良くしても自分が攻撃する順番まで待ってるのは変わらんよな
- 12 : 2026/01/11(日) 02:12:11.49 ID:GaAS4eR60
- メタルマックス2か3のDSのやつ
戦闘スピード最速にすると
味方と敵がほぼ同時に攻撃しててビックリした覚えがある - 13 : 2026/01/11(日) 02:13:20.65 ID:kgkgqe5f0
- 何が新システムなん?軽快でサクサク進めるのはいいと思うがどこにでもあるだろ。。
- 14 : 2026/01/11(日) 02:13:31.11 ID:F0jvoacy0
- あと画期的と言う割には、攻撃してまた自分の立ち位置に戻ってるのがなぁ
敵味方が横並びという戦闘は崩せないのか - 22 : 2026/01/11(日) 02:27:15.56 ID:tm7Oe/wC0
- >>14
9やればいい - 29 : 2026/01/11(日) 02:59:19.82 ID:oHguqgU80
- >>22
その無駄な演出のせいで戦闘テンポ最悪だったな
9がテンポ悪かった原因はそれ一つだけじゃないけど - 15 : 2026/01/11(日) 02:14:22.17 ID:FUj90t030
- 攻撃と攻撃の間が短いってことなら
3DSの7リメイクもこんな感じだったけど - 16 : 2026/01/11(日) 02:15:20.72 ID:WFyYn3uN0
- いやこれドラクエ8~11とか3DS版の辺りと何が違うん??
- 17 : 2026/01/11(日) 02:15:45.51 ID:uHveIhL+a
- いやまだタルいな
前のキャラが動き終わる前に次のキャラが動き出した方がいい
- 18 : 2026/01/11(日) 02:17:44.71 ID:FCPsLE6Q0
- スーファミ以前の名作は全部こういう系統のグラフィックでリメイクして欲しい
とりあえずFF6とかクロノ・トリガー辺りを筆頭に。10年かけてFF7タイプの
リメイクはしんどい。 - 21 : 2026/01/11(日) 02:26:45.24 ID:FUj90t030
- >>18
さすがにドールルックってキモいしファンタジアンがヒットしなかったんで - 19 : 2026/01/11(日) 02:17:50.33 ID:9mim9vUt0
- ドラクエ信者ってこれが画期的!とか思っちゃうのか
ボロい商売だなあ - 20 : 2026/01/11(日) 02:26:15.85 ID:tm7Oe/wC0
- PS2ドラクエ5の時点でやってた
しかも倍速モーションみたいな違和感のあることしなくても今回の7よりテンポも良かった - 23 : 2026/01/11(日) 02:29:43.32 ID:c2eKTFhv0
- もういっそ軌跡のハイスピードモードパクればいいのに
- 24 : 2026/01/11(日) 02:31:37.12 ID:fi1gOSgir
- >>23
FFの昔の移植にはあったよ
ドラクエは知らんが - 25 : 2026/01/11(日) 02:34:26.20 ID:rXkgTLIc0
- 確かに2D幻水はテンポよかったな、あれを3Dにするとこんな感じか
- 26 : 2026/01/11(日) 02:36:18.83 ID:ol921axl0
- こんなんほめてるの懐古親父と低性能のものたちだけだよ
- 27 : 2026/01/11(日) 02:42:05.73 ID:KbREd2pu0
- 軌跡
フィールドから戦闘が完全シームレス
3次元の位置取り、範囲攻撃の戦闘
アクションとコマンド自由に切り替え
倍速モードでコマンドでもアクション並の爽快感 - 28 : 2026/01/11(日) 02:52:01.95 ID:OdR2+aMF0
- じゃあいっその事ターン制やめて
FFのATBみたいなのを超高速でやった方が
サクサク殴り合いできるんじゃないか? - 30 : 2026/01/11(日) 03:33:14.81 ID:9XsHXh0E0
- なんで軌跡持ち上げてるのが湧いてるの?


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