【天才】ドラクエ7Rの新戦闘システム、ターン制として画期的過ぎて有識者大絶賛!これはすごい

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1 : 2026/01/11(日) 01:52:38.61 ID:c9zLAnfq0
https://x.com/shintaka74/status/2009626199392505899

みんなこれにすべきや

https://video.twimg.com/ext_tw_video/2009288872996581376/pu/vid/avc1/1280×720/3JqfdHB_ZcpevtXX.mp4

2 : 2026/01/11(日) 01:56:13.75 ID:gE6PHnWl0
攻撃モーションも短いんだよな、凄くテンポを意識してる
7 : 2026/01/11(日) 02:01:28.21 ID:GaAS4eR60
>>2
そうか?最初のゆうれいみたいな敵の攻撃のろくないけっけ
3 : 2026/01/11(日) 01:57:20.05 ID:Filsjn9L0
ソシャゲで見た奴
4 : 2026/01/11(日) 01:58:25.53 ID:muYyy4rP0
攻撃されるまで敵が棒立ちなのが気になる
5 : 2026/01/11(日) 01:59:07.08 ID:W+Fc2KVO0
某召喚獣呼び出してる時間と比べると10戦ぐらい終わってそう
6 : 2026/01/11(日) 01:59:47.39 ID:4CimSTcm0
軌跡のシステムの方が良いよ
8 : 2026/01/11(日) 02:02:45.42 ID:2CuzA0kn0
いやこれ別にこの識者ってのが知らないだけで今回が初めてってわけじゃないだろ……
幻想水滸伝でもやってたし他にもやってたRPGあるぞ
9 : 2026/01/11(日) 02:03:53.27 ID:uJBrPack0
配信見てるのと大した変わらなくね
10 : 2026/01/11(日) 02:05:10.84 ID:f7+FwIw30
ほぼdq11よな
バーストがゾーンにかわっただけで
11 : 2026/01/11(日) 02:09:33.62 ID:F0jvoacy0
結局ターン制ってテンポ良くしても自分が攻撃する順番まで待ってるのは変わらんよな
12 : 2026/01/11(日) 02:12:11.49 ID:GaAS4eR60
メタルマックス2か3のDSのやつ
戦闘スピード最速にすると
味方と敵がほぼ同時に攻撃しててビックリした覚えがある
13 : 2026/01/11(日) 02:13:20.65 ID:kgkgqe5f0
何が新システムなん?軽快でサクサク進めるのはいいと思うがどこにでもあるだろ。。
14 : 2026/01/11(日) 02:13:31.11 ID:F0jvoacy0
あと画期的と言う割には、攻撃してまた自分の立ち位置に戻ってるのがなぁ
敵味方が横並びという戦闘は崩せないのか
22 : 2026/01/11(日) 02:27:15.56 ID:tm7Oe/wC0
>>14
9やればいい
29 : 2026/01/11(日) 02:59:19.82 ID:oHguqgU80
>>22
その無駄な演出のせいで戦闘テンポ最悪だったな
9がテンポ悪かった原因はそれ一つだけじゃないけど
15 : 2026/01/11(日) 02:14:22.17 ID:FUj90t030
攻撃と攻撃の間が短いってことなら
3DSの7リメイクもこんな感じだったけど
16 : 2026/01/11(日) 02:15:20.72 ID:WFyYn3uN0
いやこれドラクエ8~11とか3DS版の辺りと何が違うん??
17 : 2026/01/11(日) 02:15:45.51 ID:uHveIhL+a
いやまだタルいな

前のキャラが動き終わる前に次のキャラが動き出した方がいい

18 : 2026/01/11(日) 02:17:44.71 ID:FCPsLE6Q0
スーファミ以前の名作は全部こういう系統のグラフィックでリメイクして欲しい
とりあえずFF6とかクロノ・トリガー辺りを筆頭に。10年かけてFF7タイプの
リメイクはしんどい。
21 : 2026/01/11(日) 02:26:45.24 ID:FUj90t030
>>18
さすがにドールルックってキモいしファンタジアンがヒットしなかったんで
19 : 2026/01/11(日) 02:17:50.33 ID:9mim9vUt0
ドラクエ信者ってこれが画期的!とか思っちゃうのか
ボロい商売だなあ
20 : 2026/01/11(日) 02:26:15.85 ID:tm7Oe/wC0
PS2ドラクエ5の時点でやってた
しかも倍速モーションみたいな違和感のあることしなくても今回の7よりテンポも良かった
23 : 2026/01/11(日) 02:29:43.32 ID:c2eKTFhv0
もういっそ軌跡のハイスピードモードパクればいいのに
24 : 2026/01/11(日) 02:31:37.12 ID:fi1gOSgir
>>23
FFの昔の移植にはあったよ
ドラクエは知らんが
25 : 2026/01/11(日) 02:34:26.20 ID:rXkgTLIc0
確かに2D幻水はテンポよかったな、あれを3Dにするとこんな感じか
26 : 2026/01/11(日) 02:36:18.83 ID:ol921axl0
こんなんほめてるの懐古親父と低性能のものたちだけだよ
27 : 2026/01/11(日) 02:42:05.73 ID:KbREd2pu0
軌跡
フィールドから戦闘が完全シームレス
3次元の位置取り、範囲攻撃の戦闘
アクションとコマンド自由に切り替え
倍速モードでコマンドでもアクション並の爽快感
28 : 2026/01/11(日) 02:52:01.95 ID:OdR2+aMF0
じゃあいっその事ターン制やめて
FFのATBみたいなのを超高速でやった方が
サクサク殴り合いできるんじゃないか?
30 : 2026/01/11(日) 03:33:14.81 ID:9XsHXh0E0
なんで軌跡持ち上げてるのが湧いてるの?

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