- 1 : 2025/12/17(水) 12:35:56.19 ID:mUubehLU0
- 合併前までは強烈なナムコ臭のするゲームいっぱい出てたと思うんだが
- 2 : 2025/12/17(水) 12:44:04.39 ID:j7JveSc+0
- 恩義マン原田が一応CS責任者だったはず
- 3 : 2025/12/17(水) 12:50:24.77 ID:9K8JYFcB0
- そうしてるんじゃないかと
バンナムでも圧倒的に金生んでるのはバンダイ側だしナムコに強みないよな - 4 : 2025/12/17(水) 12:58:55.61 ID:HYXx/sTY0
- ナムコ側の看板をPS引き篭もりにしたせいで知名度激減してっからな
- 5 : 2025/12/17(水) 13:14:24.11 ID:tOS25iqZ0
- リッジレェェサァァァで平井氏に大恥をかかせたせい
ではないだろうけどもともと地味目なゲームが多くないかナムコ - 6 : 2025/12/17(水) 13:15:58.35 ID:W+b7PWNZ0
- そもそもナムコの黄金時代なんて
めちゃ短い。
せいぜいマーベルランドくらいまで。 - 7 : 2025/12/17(水) 13:22:19.38 ID:96rNHwFUM
- クーソーしてから寝てください
- 8 : 2025/12/17(水) 13:24:43.80 ID:tOS25iqZ0
- メカ馬 目蒲線の女
イタリアントマトという名前のトマトです
ラジアメの印象ばかり蘇る - 11 : 2025/12/17(水) 13:39:42.52 ID:YqyvRicZ0
- どしどし使えるコンテンツのVRムービーゲー出してくれバンナム!
ガンダムは良かったぞよ
ナムコ部分はうでつ神の動きだけで救われてる感 - 13 : 2025/12/17(水) 13:59:17.68 ID:hrNrxL1m0
- バンダイの商品はかさばるものが多い
今の子供を持つ親は物を持たない志向の人が多いし、ガンダムファンもガンプラを積むことに限界が来ていると言われている
子供が多い時代なら、子供が成長して玩具が買われなくなっても問題は少なかったのだが - 14 : 2025/12/17(水) 14:04:48.09 ID:d3CttZaP0
- テイルズ以外でナムコ生きてるのか
- 16 : 2025/12/17(水) 14:06:22.84 ID:hrNrxL1m0
- >>14
アイドルマスターがある - 15 : 2025/12/17(水) 14:05:01.11 ID:qk/wNfVkM
- まだ息してるのはアイマスと鉄拳エスコンしか知らん
- 17 : 2025/12/17(水) 14:07:36.01 ID:y3VkIOQc0
- VRディグダグ作れ
- 18 : 2025/12/17(水) 14:10:43.40 ID:Ooooi2yR0
- ギャラクシアンから連なる多くのナムコ作品を内包するような
デカい世界観持ってるのに有効的に使えないままになりそうだな - 19 : 2025/12/17(水) 14:16:24.24 ID:1Zxt5YOx0
- バンダイとナムコが組めば
ミリオン!ミリオン!ミリオン! - 20 : 2025/12/17(水) 14:36:34.94 ID:PBrvIA0x0
- 1980年代でビデオゲーム業界での役割を終えた会社
残された仕事は歴史的遺産としてのIP群を散逸させずに後世の人たちが
気軽に触れられる状態を維持することだけ(´・ω・`) - 21 : 2025/12/17(水) 14:43:47.83 ID:8oWjB8wj0
- ブルプロの早期サ終が効いたなぁ
- 22 : 2025/12/17(水) 15:05:53.08 ID:o30TrblK0
- 俺にとってナムコの最新作はドラゴンバスターだったな。
それ以来 何か一本でもいい ゲーム出してる? - 25 : 2025/12/17(水) 15:33:29.24 ID:YoTzqp/nd
- >>22
爺は尿瓶に糞して寝ろ - 23 : 2025/12/17(水) 15:10:49.15 ID:YqyvRicZ0
- あーあ
誰かさんのせいで脳内でドラバスのVGMループが始まった
さす慶野 - 24 : 2025/12/17(水) 15:13:52.09 ID:hrNrxL1m0
- 2010年代に、アイドルマスターシンデレラガールズのアニメ化がうまく行かなかったことと、
ラブライブとアイカツが社会現象と言われるまでに大ヒットしたことがナムコ派閥には痛かった新型コロナウイルスの大流行がソシャゲー中心のアイドルマスターには有利に働いて、
外でのイベントやアミューズメント施設での展開に力を入れていたラブライブとアイカツには不利に働いたが - 26 : 2025/12/17(水) 15:37:59.16 ID:zGdOUSEf0
- 遊びをクリエイトできなくなっちゃったのか
- 27 : 2025/12/17(水) 15:43:27.28 ID:y3VkIOQc0
- PCEワールドコートをSwitchに移植してくれ
- 28 : 2025/12/17(水) 16:02:43.71 ID:QP+EGAzG0
- ケムコの方がソフト買ってるわ
- 29 : 2025/12/17(水) 16:26:46.86 ID:hrNrxL1m0
- まだナムコにはブランドに求心力があるが、
ガンプラが売れていることしか求心力がないバンダイがナムコ抜きでどこまでやっていけるのか - 36 : 2025/12/17(水) 18:07:55.54 ID:kBbaH51vd
- >>29
1000万越えのナルト、出せばミリオン軽く越えるドラゴンボール、国内最強レベルのソシャゲまで何故か成長したGジェネとまぁそりゃナムコ肩身狭くなるくらいゲームも強いのよね - 38 : 2025/12/17(水) 18:22:29.58 ID:hrNrxL1m0
- >>36
何一つバンダイの手で生み出したものがない - 40 : 2025/12/17(水) 18:40:23.21 ID:7VNFNTQx0
- >>38
そんなプロセスに何の意味もないよ
必要なのは結果 - 30 : 2025/12/17(水) 16:41:28.79 ID:TwQZ+kwz0
- ドラゴボに力入れてるだけだろ
- 31 : 2025/12/17(水) 17:07:13.66 ID:wwNlPkQQM
- もうゲーム出してる印象がない
- 32 : 2025/12/17(水) 17:23:21.43 ID:zszrKPvu0
- 10年くらい前に過去IP活用PJとかほざいて
何一つ形にしないで無かったことに - 39 : 2025/12/17(水) 18:24:09.06 ID:WQrXeFTS0
- >>32
今セガがやってるけど結果はお察しよね - 33 : 2025/12/17(水) 17:44:25.86 ID:WQrXeFTS0
- 鉄拳と心中した
- 34 : 2025/12/17(水) 17:59:35.56 ID:ZF3uB3X30
- 任天堂がナムコIPを引き受けるしかない
- 35 : 2025/12/17(水) 18:04:15.71 ID:60pINPTj0
- 任天堂はごみ箱ではない
- 37 : 2025/12/17(水) 18:18:04.28 ID:wc5csjnP0
- 乱発してたテイルズが死に体だと存在感なくなるね
最近のナムコってなんか目立たない存在になっちゃってない?
ゲハ

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