テイルズは一時期の乱発体制を続けられてたらJRPGの中でも存在感維持出来てたよな

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1 : 2025/12/14(日) 13:49:20.40 ID:G02cxpt40
一時期のマザーシップ(本編)タイトル4ライン体制

据置機いのまたチーム(デスティニー2→リバース→デスティニーリメイク→グレイセス)
据置機藤島チーム(シンフォニア→アビス→ヴェスペリア)
携帯機内製(ハーツ)
携帯機外注(イノセンス)

を維持して毎年マザーシップタイトル新作発売して回せるような状況を続けられてたら
DQ、FF、ペルソナ本編新作の発売間隔が空きまくってる隙間に入りこめてたのに
今1~2年ごとに新作出せるJRPGは軌跡、アトリエくらいしか無くなってしまった

2 : 2025/12/14(日) 13:52:49.01 ID:5V1sEqdK0
2年に1本出せれば問題ないのに一時期作りすぎてその後作らないってアホかと
3 : 2025/12/14(日) 13:52:55.95 ID:2ORJYYCw0
テイルスってぶっちゃけSFCでボイス付きOPがテッペンだったよな
4 : 2025/12/14(日) 13:53:08.64 ID:QGLp3ndHd
ヴェスペリアリマスターの時に移植でも時間かかるんですよ、そんなすぐに出せないみたいなこと言ってたくせに、リマスター乱発し始めたの意味わかんね
5 : 2025/12/14(日) 13:54:24.94 ID:ReOJKpiLM
あれって成果主義導入の悪い例として紹介されてる案件だろ
6 : 2025/12/14(日) 13:55:25.94 ID:00ihJBjE0
グラフィックはそこそこだったから乱発できたのに負けハードPS5に拘ったら開発に5年かかり全然出せなくなり売れなくて新規も入らずブランドも死んだからな
11 : 2025/12/14(日) 13:58:29.08 ID:lImMCUyu0
>>6
いや絶対それだけじゃない
vitaでなくとも3DSでもっと新作出せたはずだから
単にZ後のゴタゴタでかなりダメージ受けてる
16 : 2025/12/14(日) 14:02:17.84 ID:00ihJBjE0
>>11
その頃はvitaで出して自滅してたし
3DSに新作を出す気はなかったし
23 : 2025/12/14(日) 14:07:53.51 ID:lImMCUyu0
>>16
でも逆に移植完全版のアビスを3DSに出してたからな
あのPクソほど叩かれてたけど開発費捻出するのはガチで優秀だったんだと思う
変わったPはリマスターすら新作レベルで金かかるだからな
7 : 2025/12/14(日) 13:55:31.04 ID:INCFWAnP0
んほった人有能説
9 : 2025/12/14(日) 13:58:08.91 ID:39Tj5N+30
2Dテイルズやりたいから取り合えずエターニアリメイクはよ

恩義化ソシャゲ化、あとはテイルズシリーズのキーである主題歌が全然いまいちだったり

10 : 2025/12/14(日) 13:58:14.83 ID:PiV3FGyt0
PS4で出てるやつなのにリマスターしてどれくらい綺麗になんのベルセリア
12 : 2025/12/14(日) 13:59:23.96 ID:adOLj4uf0
キャラデザ藤島いのまた混ぜて開発も1チームに統合したエクシリア以降がパっとしなかったな
X→X2、Z→Bでストーリーに繋がりのある連作前提にしたせいか1つ1つの作り込みが浅くなってたし
13 : 2025/12/14(日) 14:00:02.06 ID:sBae8H9a0
スーファミでここまで?っていう驚きはあったけど後は別に
14 : 2025/12/14(日) 14:00:03.27 ID:+gRl/6Bu0
テイルズの強みって主題歌だけだからな
歴史長い割にシリーズを代表する人気キャラすらいないゴミIPだけど、主題歌だけは有名アーティストがやってくれてたから存在感あった
主題歌が話題にならなくなった時点で終わりだよテイルズは
17 : 2025/12/14(日) 14:02:34.49 ID:39Tj5N+30
>>14
まあ有名といってもdeenやガーネットクロウ、do asなんてのは知名度というか
作品にあったチョイスってのが大きかったけどな
知名度と作品へのマッチ度で爆発したのはバンプくらいだろ
15 : 2025/12/14(日) 14:01:13.37 ID:Vlt05oA70
アライズ時間かけて作ってた割に後半息切れで失速具合ヤバかったな
18 : 2025/12/14(日) 14:03:28.90 ID:LevDGVut0
ライン乱立のせいで技術の蓄積が出来なくて破綻しただろ
19 : 2025/12/14(日) 14:03:33.03 ID:B45T2MKo0
開発の長期化は避けられないけどゼルダみたいにリメイクと新作を交互に出す体制は整えられたんじゃないの
20 : 2025/12/14(日) 14:04:53.45 ID:lJiZ276/0
シンフォニアアビスヴェスペリア辺りの良作だった頃のディレクターがスマブラに行ったからじゃねえの
21 : 2025/12/14(日) 14:05:06.89 ID:00ihJBjE0
アトリエは素晴らしいと思うよ
1~2年くらいに出せるからな
5年なんて普通は待てないし忘れられる
22 : 2025/12/14(日) 14:06:01.16 ID:+gRl/6Bu0
アライズなんてもはや誰が主題歌やったかも知らんだろ?
あの時期に髭男やYOASOBIに曲任せない時点でどんだけセンスないのって話だし
まあ米津玄師に頼ってもスベり散らかしたアレもあるから仮にアライズの主題歌を髭男とかがやってもスベり散らかしたろうけどな
25 : 2025/12/14(日) 14:10:52.84 ID:39Tj5N+30
>>22
そいつら全員いらんわ~w
作風に合わせた曲なんて作れんやろ
ここ数年の間、ゲームとのタイアップでしっくりきた比較的新しいアーティストって
MTGのtk 凛として時雨+BZの稲葉くらいだわ
24 : 2025/12/14(日) 14:08:22.96 ID:l/eFXDTd0
軌跡と同じような立ち位置になりそう
26 : 2025/12/14(日) 14:11:28.38 ID:egxU9RBi0
まあポケモン然り忘れ去られないために作り続けるのはありやね
ポケモン以外でまともに作ってるのってもうアトリエくらいしかないし
27 : 2025/12/14(日) 14:17:06.70 ID:YUUv/GIy0
どの道を歩いてても無理だったろ
古いダサい安っぽい
どのJRPGも持ってる問題点から抜け出せてない
28 : 2025/12/14(日) 14:19:22.32 ID:fKuyO1o+0
>>1
ロゼのせいだ!
俺は悪くねえ!
29 : 2025/12/14(日) 14:19:40.48 ID:OgVFjQjb0
アニメっぽいゲームやるなら今や中華と韓国の腕のいいとこで十分なんで単純に力不足
30 : 2025/12/14(日) 14:21:38.01 ID:lImMCUyu0
>>29
いやそこなんよな
テイルズがだらだらしてる間にその手の需要完全に中国に食われてる
31 : 2025/12/14(日) 14:22:49.14 ID:g3rUCLNS0
今は売れもしないリマスターで懐かしの乱発戦略をとってるやん
7000円だ買ってやれよ
33 : 2025/12/14(日) 14:25:23.00 ID:00ihJBjE0
>>31
任天堂ハードに新作出さないのわかってるのに買うわけないやん
セールで半額なら考えてもいい
36 : 2025/12/14(日) 14:30:23.37 ID:lImMCUyu0
>>31
これが2022年あたりにできてりゃなと思わなくもない
アライズせっかく好評だったんだからさぁ
32 : 2025/12/14(日) 14:24:24.55 ID:P043ZXbs0
軌跡がリメイクで評判上げてるのに
テイルズと来たらしょぼいリマスターしか出せないもんな
34 : 2025/12/14(日) 14:29:16.71 ID:Og+w9ftF0
金と時間かけて作ったJRPGって大概滑ってるよな
サラッと作ったJRPGはウケてる印象

金と時間じゃねーんだなって

38 : 2025/12/14(日) 14:32:45.20 ID:eDz3vFx/0
>>34
なんとか33も開発費1000万ドル未満(15億円未満)だってな
できるだけコストカットして引き算した方が良いJRPGできるんだって証明かもな

聞いてるかスクエニ

35 : 2025/12/14(日) 14:30:17.69 ID:bqFSSokp0
もう5年目のPS5にネイティブな新作出さねえの
恩義足りてなさすぎだろ原田
37 : 2025/12/14(日) 14:31:42.82 ID:amxO9+xQ0
んなわけない
遅かれ早かれこうなってた
39 : 2025/12/14(日) 14:34:44.53 ID:Y4jMWU080
パスカルの体臭でオナニ〜♪
40 : 2025/12/14(日) 14:35:14.91 ID:Y4jMWU080
シコココココココ〜♫
41 : 2025/12/14(日) 14:35:39.40 ID:Y4jMWU080
ドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュドピュ〜♬
42 : 2025/12/14(日) 14:37:02.27 ID:GDWxr+Fy0
んほり始めてから駄目になったシリーズ
43 : 2025/12/14(日) 14:38:40.65 ID:LK0aRLeA0
数十万本で利益が出てたであろうPS2時代だからできてただけでもう無理でしょ

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