昔のゲームは耳にこびりつくようなフィールドBGMが多かったよな

1 : 2025/12/04(木) 20:55:28.99 ID:JZx72jJZd
思い出の風景とBGMが強く結び付いてるよな
https://youtu.be/hdBy5jXdPwE
2 : 2025/12/04(木) 20:57:01.64 ID:JZx72jJZd
https://youtu.be/uUNKfxHFMr0
3 : 2025/12/04(木) 21:05:04.18 ID:9OUlQaGI0
>>1
時岡の一番好きな曲だけど逆にこの曲しか印象に残ってない
4 : 2025/12/04(木) 21:07:08.33 ID:vrAGirpz0
オーケストラってさ、憶え辛くね?
5 : 2025/12/04(木) 21:09:30.11 ID:ab47SOPe0
ゼルダは画面切り替えだから
ツマラナいと思ってやってないな
6 : 2025/12/04(木) 21:21:10.48 ID:jjDppw6VM
内蔵音源で鳴らしてた頃は使える音数が少ない、似たような音しか出せないって制限があるから、曲で特徴付けする必要があった
7 : 2025/12/04(木) 21:27:48.69 ID:Dd+9w/6v0
ポケレジェZAとかわりと耳にこびりついてる
街中のBGMが特に
8 : 2025/12/04(木) 21:31:44.84 ID:+8/c5n5F0
ゲーム音楽は最近の和ゲー>昔の和ゲー>洋ゲーだと思ってる
9 : 2025/12/04(木) 21:31:58.51 ID:g128dNNh0
クリアまでめちゃくちゃ聞かされるから当たり前洗脳に近い。ゲームしてなくても脳内で再生される
10 : 2025/12/04(木) 21:32:36.51 ID:lkVDwbla0
FF3の悠久の風
ペルソナ4の晴の商店街は最高
13 : 2025/12/04(木) 22:02:44.87 ID:ab47SOPe0
>>10
ff3なら全滅の曲がすき
11 : 2025/12/04(木) 21:34:10.39 ID:4JJx4V9r0
今じゃボスごとに専用BGMがあるなんて当たり前だもんな
覚えきれないぐらいBGMが豊富
12 : 2025/12/04(木) 21:37:07.30 ID:0/PaSuTm0
MADARAな
14 : 2025/12/04(木) 22:15:38.31 ID:BgbRQ9ro0
使える音数が少ないから記憶に残りやすい?
15 : 2025/12/04(木) 22:21:35.07 ID:x5nqNqoM0
ゲーセンの前通ると聞こえてくるソニックのBGM
16 : 2025/12/04(木) 22:30:26.70 ID:zc7Jvj1wd
鼻歌で歌えないBGMはだめ
17 : 2025/12/04(木) 22:32:36.86 ID:a0rynH3Y0
曲数が飽和しすぎて複雑なメロディにしないと被っちゃうんだよな
18 : 2025/12/04(木) 22:38:04.82 ID:bM5kgT9W0
スプラやマリオカートの強制BGMは洗脳のためと言われてるし
24 : 2025/12/05(金) 00:39:48.82 ID:J+XYtUxLd
>>18
マリオカートは極まってくるとBGMでタイムを判断できる。(不正の検証にも使える)
ソリティ馬のレースBGMは1ループがちょうど1200~1800mコースのレースタイムに収まるのがいい。(実際のゲームでは操作の兼ね合いもあり3~4分かかるが)
19 : 2025/12/04(木) 22:48:37.76 ID:kPFKs4rL0
気付いてないだろうけどみんな寝言で歌ってるからな
20 : 2025/12/04(木) 23:06:51.79 ID:DOBQ8rwt0
>>1
そこで世界に認められてるスーパーマリオの曲を百行くらい語れないからつまらないんだ
23 : 2025/12/05(金) 00:25:14.12 ID:PqvXYoSp0
やっぱりff3
25 : 2025/12/05(金) 00:43:17.25 ID:vxVZm3xJM
最近は目にしないが最初にカッコいいBGM流して最終戦にそれを流してくる
出演が好きなんだ
28 : 2025/12/05(金) 02:40:41.82 ID:oAqMgY5F0
>>25
割と最近のユニコーンオーバーロードがそれやってたな
26 : 2025/12/05(金) 00:46:41.84 ID:G6PWVk6m0
昔とか関係なく単にゴールデンエイジに聞いたからだろ
27 : 2025/12/05(金) 01:52:45.81 ID:20t06irf0
最近は環境音みたいでな
29 : 2025/12/05(金) 02:50:28.03 ID:Eh5OH7Li0
>>25
PCE版ならず者戦闘部隊だな
スマブラのアレンジで良い仕事してくれた高濱氏も関わっているゲームだ

>>27
それプラス曲数が多すぎるとホント記憶に残らんな

30 : 2025/12/05(金) 03:51:19.17 ID:L3JHboWB0
音楽ってリピートすることで好きになる面があるから
今みたいに曲が多過ぎると印象に残らないんだよな
しかも音の多いフルオーケストラだと余計に印象に残りにくい

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