【プロジェクトN】小売「プレイステーションが存在しなかった世界線」

1 : 2025/10/17(金) 17:19:14.78 ID:q5bNTZeA0
――中古ショップとゲーム流通の「もうひとつの現実」

もしも1994年12月3日、あの日に「プレイステーション」が発売されていなかったら――。
この問いを立てると、ゲーム業界の姿は想像以上に違っていたかもしれません。

■ 群雄割拠の90年代前半
当時のゲーム市場は、任天堂とセガ、そしてハドソン&NECによるPCエンジンが競い合う“群雄割拠”の時代。
カートリッジやHuカードが主流で、1本のソフトが1万円を超えることも珍しくありませんでした。

そしてPCエンジンは、世界で初めてCD-ROM²を採用し、アニメーションや音声を活かしたリッチな演出を実現。
当時としては革命的な試みであり、後の光ディスク時代を先取りしていた存在でもあります。
ただ、技術力の先進性とは裏腹に、流通網や宣伝力、そして方向性で任天堂・セガに及ばず、徐々にその勢いを失っていきました。

それでも全国には活気ある中古ショップが並び、店ごとに工夫を凝らしたディスプレイや値付けが個性を生み出していた時代です。

■ ソニーが変えた「流通の構造」
しかし、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が登場し、光メディアを採用した“安価で大容量のディスク時代”が始まりました。
そして彼らは、流通構造そのものにメスを入れ、メーカー直販やプロモーション戦略で「小売り中心」の時代を変えていきます。
やがて中古ソフト裁判、そしてダウンロード販売の時代へ――。
結果的に、中古ショップは静かに数を減らしていきました。

■ もしSCEが存在しなかったら
では、SCEがいなかった世界ではどうなっていたのか。
おそらく“遅かれ早かれ”同じ方向に進んでいたと思います。
技術の進歩とネット環境の拡充が、「パッケージ流通」という仕組みを時代遅れにしていったのです。

ただ、セガがDL販売を主導する姿は少し想像しづらく、もしも動くとしたらマイクロソフトやPCのSteamが早期に席巻していた可能性もあります。

■ 失われたかもしれない“進化”
SCEが存在しない世界では、

コントローラーのグリップ形状
アナログスティックや振動機能
GPU開発競争
――といった革新も遅れていたかもしれません。
技術のブレーキは、文化のブレーキでもあります。

結果として、今私たちが知る“ゲームの進化”は、数年単位で遅れていた可能性がある。
そして中古ショップはもう少し長く生き延びたかもしれません。

■ 中古ショップの現実と複合化の波
しかし、CDやビデオのレンタル店が軒並み姿を消した現在を見れば、中古中心の業態だけで生き残るのは極めて難しかったことも事実です。
実際、今「ゲームショップ大手」と呼ばれる
ゲオさんや古本市場さんでさえ、ゲームは「一つのジャンル」
として扱われ、
店舗の主軸はサブスク・レンタル・中古本・スマホ買取などを組み合わせた複合ストア化が進んでいます。

■ 分岐点の先にあった「正解」
「プレイステーションが存在しなかった世界線」は、決して“理想の過去”ではないけれど、
あの分岐点でSCEが生まれたことで、業界が新しいステージに進んだのもまた事実。
たとえ中古ショップが減ったとしても、その流れの中で次の時代の遊び方を提示してきた――
それが、SCEという存在の大きさだと思います。

いま振り返ると、あのときの選択は確かに「数ある正解のうちのひとつ」だったのかもしれません。

プレイステーションが存在しなかった世界線 : なりゆきゲーム好きブログ
――中古ショップとゲーム流通の「もうひとつの現実」もしも1994年12月3日、あの日に「プレイステーション」が発売されていなかったら――。この問いを立てると、ゲーム業界の姿は想像以上に違っていたかもしれません。 ■ 群雄割拠の90年代前半 当時のゲーム市場は、任天
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2 : 2025/10/17(金) 17:19:53.53 ID:bt7NM+x00
時間の無駄だから読まなくていいぞ
4 : 2025/10/17(金) 17:21:18.45 ID:DSsGxeiq0
3DOが天下を獲っていただろう
5 : 2025/10/17(金) 17:21:52.96 ID:7jyjhbX80
>>1
要約「プレイステーションはゴミ」
7 : 2025/10/17(金) 17:23:20.09 ID:O0baru0gd
任天堂しか存在しなかったら今頃ソフト4万円になってる
8 : 2025/10/17(金) 17:24:10.22 ID:NHULvWvY0
URL載せてるだけまだ良心はあるな
9 : 2025/10/17(金) 17:24:46.61 ID:cmtAo/3e0
何言ってんだコイツ
読んでないけど
10 : 2025/10/17(金) 17:29:56.97 ID:fcxPNJ0+M
アナログスティックも振動機能も普通に64にあったけど
12 : 2025/10/17(金) 17:31:40.97 ID:4C3KUc4J0
グリップも64にあるから、どのみち出てたと思う
13 : 2025/10/17(金) 17:33:23.80 ID:706SB8L50
グリップと言えばスーファミの片手グリップコンを思い出した
14 : 2025/10/17(金) 17:36:03.06 ID:GuGa6emEd
同人ゲームに蹴落とされるほど反日ゲーム進化で消費者に見放されてる今の惨めは
PSが居るかどうかがすべてだったから居なければ幸せだった
15 : 2025/10/17(金) 17:36:48.56 ID:L3Jtl8n+H
またAIに聞いてみたんですか
16 : 2025/10/17(金) 17:37:14.80 ID:qLmw9Ml70
PCエンジンてPSの時代には既に消えかけてただろ
セガがハードから撤退せずに残ってたかもしれん
て位か
どうせすぐやらかして結局撤退してた可能性も高いか
任天堂が独占で調子に乗りまくってる世界線だな
17 : 2025/10/17(金) 17:38:15.89 ID:8gX/th6Qd
むっちゃAIで草
能力ない人は大変ですなぁ
18 : 2025/10/17(金) 17:39:35.85 ID:cQa1ZT2S0
SCEがもう存在しないんですけどね
要するに、必要なかったって事だろ

2回も債務超過を起こして潰れたんだから

19 : 2025/10/17(金) 17:39:47.18 ID:GuGa6emEd
DSWiiで覇権を得ても任天堂の据置ソフトの基準価格は
税抜6000円付近で25年くらい固定されてたんだよね
価格については任天堂が完全に正義になってたのに恥ずかしくないの
20 : 2025/10/17(金) 17:41:57.99 ID:qp4GNH6F0
昔の記事ではこんな段落の分け方してなかっただろ
AIに書いてもらったのがあからさますぎるわ
21 : 2025/10/17(金) 17:43:50.24 ID:cQa1ZT2S0
>>1
AIに「もしゲーム業界で もしSCEが存在しなかったら?」
って聞いた内容を、そのままコピペするのは辞めて下さい

小学生でも、ひと目でコピペって分かりますよ?

22 : 2025/10/17(金) 17:49:04.48 ID:fpTwNpr40
任天堂のセカンドにならないと、サードは年間発売ソフト2本
小売も自前で任天堂が有料で提供する什器で、任天堂認定の専用売り場を設けた任天堂エンタテイメントショップのみソフト独占販売
23 : 2025/10/17(金) 17:49:37.58 ID:egYn0ns80
大体普段の記事見てたらこんな流暢に書ける能力は…
24 : 2025/10/17(金) 17:51:24.72 ID:GuGa6emEd
AAAが死んでGOTYはマリオRPGのパクリ
日本人の功績を否定するゲーム進化を目指したことで結局世界中の客から否定されてる
ゲーム産業のこの惨めはすべてPSの思惑が招いたものだよ
任天堂が勝ち続けたらSFC時代のように全体の質も違ったんだろうな
25 : 2025/10/17(金) 17:51:36.74 ID:fpTwNpr40
スーファミ→N64でほぼ独占が維持できた世界線だな

金のマリオ像の任天堂エンタテイメントショップ推進チュにPSとか出て独占状態が崩れたからな

26 : 2025/10/17(金) 17:52:59.11 ID:jlTzEen90
ネット接続もセガは最速で手出してなかったか
27 : 2025/10/17(金) 17:55:43.54 ID:fpTwNpr40
あの頃のネットはなんとかオンラインプレイ用でモデムでのダイアル接続で従量料金で高価かつ低速だったしな
28 : 2025/10/17(金) 17:59:47.21 ID:jxwA5GGM0
プレステが無くても進化の方向は変わらんけど
ムービーゲー地獄はマシだっただろうな
31 : 2025/10/17(金) 18:05:44.19 ID:tAeT59rT0
>>28
それは結局変わらんよ
任天堂はN64でロード時間気にしてカセットにしただけで容量競争になるのは目に見えてたし
29 : 2025/10/17(金) 18:00:13.52 ID:cQa1ZT2S0
本人曰く
AIの書いた記事をペタペタコピペするのが”今”の知性
らしいですよ
30 : 2025/10/17(金) 18:03:09.56 ID:cmtAo/3e0
ゲハにもAIをコピペすることがAIを使いこなすことだと思ってるアホがいたしね
32 : 2025/10/17(金) 18:08:34.43 ID:VEGJzz0a0
NECはほっといても脱落してただろうから
セガがアニメ系独占状態になってる世界線
33 : 2025/10/17(金) 18:09:59.71 ID:cQa1ZT2S0
AI使うにしても要約させろよ
文章添削してもらうなら分かるけど
全文AIの意見って書き込む意味ねえだろ

なぜAIペタペタおじさんは糞長い駄文を読んでくれると思うのだろう

34 : 2025/10/17(金) 18:12:19.54 ID:W7fk2BIN0
> 子どものSwitchが急に動かなくなってパニックになったので、ゲームショップはぴねすさんに相談しに行きました。
> 店員さんがすごく丁寧に対応してくれて、修理に出す方法やすぐできる対処法まで教えてくれて大助かり!困ったときに頼れるお店があるのはほんと心強いです!
36 : 2025/10/17(金) 18:46:38.85 ID:cQa1ZT2S0
>>34
修理に出す方法って、この人はネットも見れないの?
任天堂に電話をかけて聞く事すらできないの?
でも、Google口コミにはインターネット使って
書き込みできちゃうなんて不自然やなぁ
35 : 2025/10/17(金) 18:14:37.22 ID:23gFtKkH0
これはAIに書かせてるな。
37 : 2025/10/17(金) 18:53:52.63 ID:Fl9AtMLT0
振動もスティックも64のが早いよな
「PS1コントローラーは完璧な設計で弄る所はない!」からの64真似してスティックと振動を無理やり増設した流れが有る
その結果が今に続く奇形配置スティック問題
38 : 2025/10/17(金) 18:56:00.65 ID:9/bsVNkA0
というよりPSはオリジナリティ無いぞ
必ずどこかからパクってる
39 : 2025/10/17(金) 18:56:27.35 ID:Fl9AtMLT0
「ただ、セガがDL販売を主導する姿は少し想像しづらく、もしも動くとしたらマイクロソフトやPCのSteamが早期に席巻していた可能性もあります。」
DCでモデムをデフォ実装してオンゲー含めて力入れてたのに想像出来ないのか
てかSCEのGPU競争って何?AIが適当出力したにしても最低限の知識有ればおかしいって分かるだろ
40 : 2025/10/17(金) 18:57:30.26 ID:ynhguGFO0
真っ先にメガドラでゲーム図書館やったのがセガ
41 : 2025/10/17(金) 18:59:21.53 ID:ynhguGFO0
@baraiも当時の貧弱な回線事情からディスクの使用権を売るという販売形式だったけどDL販売の走りみたいなもんだし

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