1994年 PCFX発売4万9800円←こいつが当時のプレステ・サターンに勝つ方法

1 : 2025/10/17(金) 16:18:03.17 ID:+IVvIBQL0
1994年

11月サターン発売44800円 ロンチ:バーチャファイター
12月プレステ発売39800円 ロンチ:リッジレーサー
12月PCFX発売49800円 ロンチ:卒業II

一体どうすれば勝てたんだ・・・

2 : 2025/10/17(金) 16:18:52.37 ID:oaujOQnf0
赤字覚悟で値下げやろ
3 : 2025/10/17(金) 16:26:03.77 ID:dVBsGrvF0
そういやバブル期前後の昔のハードって初値高いの多かったよな
4 : 2025/10/17(金) 16:27:51.54 ID:Fo4+eIgk0
ある意味買っておけば良かったかも
5 : 2025/10/17(金) 16:28:13.01 ID:fcocXGJZ0
エ口ゲー解禁 …してたな
6 : 2025/10/17(金) 16:28:53.23 ID:fcocXGJZ0
天外魔境Ⅲをロンチで出す
7 : 2025/10/17(金) 16:30:12.28 ID:4khQgT0O0
久夛良木が任天堂じゃなくてNECと組んでたら覇権取ってたかもな
8 : 2025/10/17(金) 16:31:57.66 ID:fcocXGJZ0
天外魔境Ⅲ
イース5・6
桃太郎伝説Ⅲ
ときめきメモリアル2
スナッチャー2
をロンチで独占発売
9 : 2025/10/17(金) 16:33:20.56
HuカードもCDロムロムも使えるようにすればよかったのに
10 : 2025/10/17(金) 16:34:19.31 ID:45RPftpn0
FF7独占しないと無理
11 : 2025/10/17(金) 16:39:45.22 ID:R9nUv8Yc0
ポリゴンが全てとは言わないけどあの時代に3Dポリゴンを使えないのは厳しい。
あとPCエンジンの時はナムコが結構頑張ってくれてたけどPSの方に行っちゃったもんな
12 : 2025/10/17(金) 16:41:34.81 ID:+IVvIBQL0
https://www.akihabara-beep.com/8999
1995年4月家電量販店でPC-FXの店頭価格が29,800円と大幅に価格を引き下げました。この価格を下げて販売を再スタートしても販売台数は伸びず、3Dポリゴン機能が一切ないハード性能やソフトラインナップの少なさから、同世代のプレイステーションやセガサターンとの競争にすぐ敗北。

まじかよ・・・時代はポリゴンだったんだな

レス12番のリンク先のサムネイル画像
13 : 2025/10/17(金) 16:42:30.93 ID:U1zBCVANM
スペックが5倍になってたら
14 : 2025/10/17(金) 16:49:00.70 ID:N9asM/HE0
ロンチにチームイノセントが出ていればキラーコンテンツになった可能性
15 : 2025/10/17(金) 16:51:45.27 ID:i/+ewH7I0
ムリ
互換があってようやく土俵がチラ見えしたレベルでムリ
16 : 2025/10/17(金) 16:51:45.40 ID:KB6dhP7r0
PC-FXGAの3Dチップを積む
17 : 2025/10/17(金) 16:52:05.54 ID:wMsLFpol0
なんであんな半端なハード出してしまったのか
18 : 2025/10/17(金) 16:53:27.64 ID:Z10MiAwV0
最初からFXGAの仕様だったとしても無理
発売日に買って最後まで楽しんでたから後悔はしてないけど
FX版の内容の天外3待ってますわ
19 : 2025/10/17(金) 16:54:57.38 ID:fcocXGJZ0
PC98互換にする
27 : 2025/10/17(金) 17:10:22.14 ID:9ufOWbTd0
>>19
それよりもエンジンとの互換があれば
20 : 2025/10/17(金) 16:56:05.61 ID:N9asM/HE0
NECはPowerVR持ってるからドリキャスには普通にスペック高い3DハードのGPU出せててまずPC-FX出すタイミングがおかしかった
32 : 2025/10/17(金) 17:28:42.37 ID:BDFZCsYvM
>>20
FX開発時にはまだpowervrはなかったのでは?
22 : 2025/10/17(金) 16:57:20.90 ID:Z10MiAwV0
ハドソンの開発力不足と時流を見誤ったことによる失敗
PC-FXは失敗だったけどハードとして面白い尖り過ぎた方針と他にない仕様は面白かったと思う
23 : 2025/10/17(金) 17:00:00.96 ID:OKUV3LHQ0
スト2やkofなどのアーケード系が出てたなら当時の俺は買ってた
当時はそういうアーケードタイプに惹かれてハードを選んでたからな
24 : 2025/10/17(金) 17:01:57.94 ID:x0rFy34U0
SuperCDROMの互換あればまだなんとかなってたはず
25 : 2025/10/17(金) 17:03:47.81 ID:c9f+YvkJ0
乳首やパンツのすじまでOKだったんだよなこれ
あ、セガサターン初期もOKだったわ
26 : 2025/10/17(金) 17:07:10.54 ID:6i0V/FGr0
性能がクソでもメモリを8mb積んだらワンチャン生き残れたかも
28 : 2025/10/17(金) 17:11:41.73 ID:yJxHMTrd0
PCエンジンを引き継いだのはPC-FXじゃなくてサターンだった印象
天外、サクラ大戦、アニメゲー、エ口ゲーを一手に引き受けた
29 : 2025/10/17(金) 17:12:35.98 ID:Z10MiAwV0
PC-FXがなんとかなるなら3DOのほうがもっとなんとかなる可能性が
あれは会社のロイヤリティとってなくてハードの売上でなんとかしようとかして本体価格高杉だし
たしか、プロテクトもなくて割られ放題だったとか
マルチメディア全推しすぎてゲームじゃない何かがありすぎてよくわからんことになってたのが
30 : 2025/10/17(金) 17:21:30.32 ID:N9asM/HE0
>>29
3DOは全然知られてなかったARM搭載でPS1より先に2Dスプライトとかでなく完全3Dハード
31 : 2025/10/17(金) 17:26:08.86 ID:lqHp/XzRd
そもそもこの世代のマトモなゲームが作れない
スペックだからどうしようもない
33 : 2025/10/17(金) 17:34:45.99 ID:fGwlGRju0
天外3出ててもFX特有のボケボケ画質で微妙だったろうな
34 : 2025/10/17(金) 17:41:26.24 ID:UlmqnU0e0
読み込みも速くないし、グラは荒いし良い所はあまり無かったね
持ってたけど初期から中期までやって売ったわ
アニメーションならPSの方が綺麗だったし

コメント