
- 1 : 2025/09/15(月) 12:41:07.89 ID:JvVFPqRa0
- Vault Hunters! We have heard your feedback on FOV (Field of View) sliders on console. The team is currently exploring how to bring these sliders to both Xbox Series X|S and PlayStation 5 versions. We will continue to read your feedback & prioritize game updates with your experience in mind. Thanks all!
- 2 : 2025/09/15(月) 12:45:05.71 ID:joaD58OK0
- ───そしてフレームレート低下へ
- 4 : 2025/09/15(月) 12:46:06.66 ID:e9DRYBax0
- 最初からやれ定期
- 5 : 2025/09/15(月) 12:47:31.41 ID:eF/RNA+h0
- >>4
PS5版がさらにガッタガタになるやん - 16 : 2025/09/15(月) 13:56:48.90 ID:ecBjPWeL0
- >>4
スイッチ版のせいだよ - 6 : 2025/09/15(月) 12:55:14.36 ID:s6asmu4R0
- ガタガタステーションどうなるんだ・・・
- 7 : 2025/09/15(月) 12:58:40.00 ID:ptTCaWM10
- >>6
さらにグラを下げるしかないだろう
うるさいから何も弄らずFOVスライダーだけアンロックしてあげたよ?あとは好きにしなだったら笑うわ
固まって落ちるしかないだろそれw - 10 : 2025/09/15(月) 13:07:44.21 ID:Dgzv/Zo60
- >>7
昔なんかのゲームでそれあったな
FOV弄れるようになったけどいざ広げたらガックガクの紙芝居になって遊べねえっていう - 8 : 2025/09/15(月) 13:00:22.31 ID:RWLcbxZ/0
- XBOX版はギアーズみたいにVRSだのいろいろRDNA2の機能をふんだんに使えばさらにグラ良くなっちゃうと思うんだけどね
まあこの5年見てるとサードはそれしないからねえ - 22 : 2025/09/15(月) 15:52:47.26 ID:SjbGIO3O0
- >>8
まあPSのは開発機関から見てもRDNA1.6か1.8ぐらいだからね - 11 : 2025/09/15(月) 13:14:44.52 ID:4KBZDoZj0
- SwitchのAPEXが最初視野角70固定でめちゃくちゃバカにされてたけど
まさか視野角60固定のゲームがPS5と箱で出るとは誰も思わんわ - 15 : 2025/09/15(月) 13:54:43.51 ID:DHG6NAqk0
- >>11
もしかしてブーメラン? - 17 : 2025/09/15(月) 13:59:14.81 ID:ecBjPWeL0
- >>11
スイッチ2マルチだからそれにあわせたんだよ
スイッチ2版だけ視野角狭かったら不満出るでしょ、だからスイッチ2マルチが決まった時点でほかのコンシューマも全部視野角が狭くなった。
視野角を広げることを検討するって事は本当は出来たということ、今後出るスイッチ2版だけ視野角が狭くなるからそれでわかるよ。 - 18 : 2025/09/15(月) 14:48:12.27 ID:Kl/+SVIf0
- >>17
陰謀論はその辺で - 28 : 2025/09/15(月) 18:37:53.98 ID:WREtNPb50
- >>11
Switch2は産まれた瞬間からゴミと言える程度のスペックだからな
任天堂はこれから笑えないぐらいの迷惑かけてくるぞ - 29 : 2025/09/15(月) 19:23:43.37 ID:ziDwdQsz0
- >>28
障壁はずっと迷惑ですね - 13 : 2025/09/15(月) 13:50:29.49 ID:mwLNC0rP0
- デフォだと狭すぎるわな
- 14 : 2025/09/15(月) 13:53:04.81 ID:YQRF4nAJ0
- グラフィックにこだわった結果重くなって視野角狭くてゲーム性に影響が出るってどんな判断したらそんなゲームが出来上がるんだよ
優先順位おかしいだろ - 19 : 2025/09/15(月) 14:56:43.67 ID:9mWpRA8or
- これで最適化出来てますはないわー
- 20 : 2025/09/15(月) 15:14:25.66 ID:SMAP3xtO0
- >>19
最適化の一つが視野角固定なんだろ - 21 : 2025/09/15(月) 15:52:12.58 ID:RhdQVgHx0
- またカクッチが足引っ張ったのか・・
マジで迷惑だなぁ〜
- 24 : 2025/09/15(月) 16:21:22.58 ID:LPNBK3Gt0
- XSSはそろそろ切って良いと思う
- 26 : 2025/09/15(月) 16:31:12.14 ID:Pz+wI85F0
- まぁ視野角広くするためにグラ設定さらに落としてフレームレートは維持するんじゃない?
- 27 : 2025/09/15(月) 16:50:27.29 ID:siSlGe2Z0
- 今回に関しちゃ1番心配なのグラじゃねーから
- 30 : 2025/09/15(月) 20:40:04.42 ID:gIxHazcu0
- そう…(無関心)
- 31 : 2025/09/15(月) 20:46:29.70 ID:ZMIOSkMQ0
- ゲーパスのボダラン3いつのまに消えたんや
- 32 : 2025/09/15(月) 20:53:58.49 ID:MkhtcKDN0
- CS版がFOV弄れないとは思わなかった
あとFOV弄れても最大でこれ?みたいなのもあるよな
どうにかしろ!
modで手軽に弄ると場面によってはえらいちっこ!になるどうにかしろ!
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