- 1 : 2025/09/07(日) 13:55:13.33 ID:MwWnABKn0
- レベルなんてなんぼあってもいいのに
- 2 : 2025/09/07(日) 13:56:42.12 ID:MwWnABKn0
- 100で止める理由ない
- 3 : 2025/09/07(日) 13:58:56.23 ID:rHrogRlq0
- なんで155?
- 4 : 2025/09/07(日) 14:00:51.47 ID:NiqntKh40
- 255と間違えてるんじゃね
- 5 : 2025/09/07(日) 14:02:56.20 ID:iCGt2zUi0
- 上限を上げてもカンスト前提のエンドコンテンツを遊ぶための作業が無駄に増えるだけ
- 6 : 2025/09/07(日) 14:03:07.09 ID:rHrogRlq0
- 1Byte=8bitで表せる10進数の最大値知らなかったって話かw
- 9 : 2025/09/07(日) 14:07:13.65 ID:nnzdW+Zl0
- レベル155あっても
レベル100までに上がる数値に収まるだけや
バランス調整すればそうなる - 10 : 2025/09/07(日) 14:07:29.85 ID:wOrl4Q6V0
- つウィザードリィ
- 11 : 2025/09/07(日) 14:09:04.91 ID:oERwAHpg0
- ゲーム性によるな
色んなキャラとか使いたいタチだし、区切りは欲しいからレベルキャップはあった方がええ - 12 : 2025/09/07(日) 14:10:04.68 ID:YE6Lyj7l0
- レベルが99までなのは表示上3桁にしたくない時
ドラクエが30までなのは32では切りが悪いから - 13 : 2025/09/07(日) 14:16:07.65 ID:bkbH+AQH0
- プログラミングの整数やら浮動小数点数がどーたらって数値の扱える範囲のやつだっけ・・・?
もはやほとんど記憶から消えててミジンコ程度も覚えてないが - 14 : 2025/09/07(日) 14:24:34.16 ID:kqdG8MEV0
- 情報が落第点でもゲハってできるんだ
- 15 : 2025/09/07(日) 14:27:18.85 ID:EC86QKsY0
- 127ならまだギリわかる
レベルにマイナスはあり得ないが - 16 : 2025/09/07(日) 14:28:49.97 ID:rHrogRlq0
- >>15
signedでの8bitの最大値やからな - 17 : 2025/09/07(日) 14:30:52.14 ID:QFf+wzLK0
- なんで255じゃないの?
ゲームエアプかぁ? - 18 : 2025/09/07(日) 14:58:51.88 ID:pr2nEiMd0
- SO2とか150くらいまでレベルあったけど別に嬉しくなかっただろ
- 19 : 2025/09/07(日) 15:25:34.73 ID:wf3GY2gx0
- 昔のゲームって8bitを複数のフラグやパラメーターに無理やり使ってたことすらあったよな
- 20 : 2025/09/07(日) 15:34:02.05 ID:kqdG8MEV0
- 無理やりってお前…
- 21 : 2025/09/07(日) 15:35:20.94 ID:GjVuZNnR0
- 途中から数字か増えてくだけのゲームつまんなくね
- 22 : 2025/09/07(日) 15:40:31.26 ID:3wHMmI1D0
- 簡単にクリアしたらツマランだろうに
しかも無駄にレベル引き上げて容量増やす余裕も理由もない - 23 : 2025/09/07(日) 15:43:50.79 ID:crIfZXDL0
- 天地を喰らう「・・・」
- 24 : 2025/09/07(日) 16:02:06.91 ID:aotJx3bY0
- 天地を喰らうは横ベルトアクションとRPGの2種類
同じCAPCOMが出してるという知識が必要🤔 - 25 : 2025/09/07(日) 16:26:11.61 ID:9RtJ3wrM0
- 「(レベル0はないから)0は256として扱う」
みたいな使い方も出来なくもないが、155って何の話だ?🤔 - 26 : 2025/09/07(日) 16:30:19.26 ID:N11uROPnd
- ポケモン初代はバグでLv100越えると255まで上がってた気がする
- 30 : 2025/09/07(日) 20:18:49.27 ID:DHfkRqLy0
- PCEのガリバーボーイは100超えた気がする
昔のゲーム開発者「レベル155まで可能だけど100までにしとこ←こいつ無能やない?

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