ティアキンのスクラビルドって期待外れだったよな?

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1 : 2025/07/01(火) 11:13:08.62 ID:QZqn+X/u0
炎の大剣に更に属性つけたりできるのかと思ったら属性武器自体消されててがっかりした
地上が朽ち武器ばかりなのもテンション下がるし
2 : 2025/07/01(火) 11:15:24.20
任天堂にしてはスクラビルドした後の武器の見た目にセンスがなかったな
3 : 2025/07/01(火) 11:15:48.51 ID:FlB8y+j7M
Switch2で2周目やってるけどいちいち武器に角つけるの面倒になってきたわ
4 : 2025/07/01(火) 11:15:55.56 ID:YYowR8WE0
だからたまごっちにすらプレステが負けちゃうわけか。

期待はずれステーション…
たまごっち以下のゲーム買ってやれよ…

5 : 2025/07/01(火) 11:16:44.55 ID:FOEBFsIw0
凡人が作ったんやろな
6 : 2025/07/01(火) 11:17:18.14 ID:uiFE3r6d0
基本的にやらないといけないんだから1操作で簡単にやらせて欲しいね
7 : 2025/07/01(火) 11:17:31.92 ID:08jRgls00
このスレは業者により立てられました
8 : 2025/07/01(火) 11:18:35.40 ID:0hKdUSPe0
おもんない奴が考えてそうだった
9 : 2025/07/01(火) 11:18:38.76 ID:KerOzpiR0
企画段階では素材固有のギミックがたくさんあったんだけど、それの実装は断念された
10 : 2025/07/01(火) 11:19:23.19 ID:dJLa73w6r
>>1
いやまったく
ゲーム史上稀に見る革新的なシステムだった
11 : 2025/07/01(火) 11:21:02.83 ID:4LjGy7If0
ティアキンのクラフト要素はあんま刺さらんかったな
楽しさより面倒くささが上回る
12 : 2025/07/01(火) 11:28:14.70 ID:9jIKKYbT0
方向性は賛成だけどもうちょっと洗練できたんじゃないかなとは思う
13 : 2025/07/01(火) 11:28:57.10 ID:zhu68bnN0
1のセンスの無さが晒されるだけ
14 : 2025/07/01(火) 11:31:20.06 ID:8EwguLu20
スクラビルド使わせるために拾える武器が大体朽ちてるのは
システムのための後付感が強くて、ちょっと任天堂らしくないなとは思った
15 : 2025/07/01(火) 11:32:43.87 ID:HinZT3HD0
地水空を自由に切り替える乗り物作れたりゲーム史に残るレベルのバケモン技術をうっかり開発してしまったニンテンドー|ू·᷄ 3·᷅༽

武器云々言っとるんはアタヨワだよな⁽ ・᷄ὢ・᷅⁾

16 : 2025/07/01(火) 11:33:20.92 ID:3pPYjmig0
武器破壊好きじゃないわ
鍛冶屋で耐久値を鍛えるとか耐久ゼロの武器を修理するとか他に方法はあっただろうって思う
17 : 2025/07/01(火) 11:34:23.99 ID:OpZ+mdlx0
>>16
まだこんなアタヨワな絶滅危惧種おるんやね(´・ω・`)
18 : 2025/07/01(火) 11:36:42.91 ID:kPXrk1QW0
任天堂流のオ●ニーゲーム
他社クリエイターが「ぼくを見て!」って作るとムービーゲームになるけど
任天堂がそれをやるとティアキンになる
19 : 2025/07/01(火) 11:38:03.51 ID:WyDEGk6U0
手持ちの素材はメニューから直接武器につけれるようにして欲しかった
21 : 2025/07/01(火) 12:01:18.66 ID:eevEp9dr0
ティアキンの問題はそこじゃない
無駄に広いだけで視覚的変化もほぼなく単調な地下世界だ
25 : 2025/07/01(火) 12:45:19.36 ID:Tmx6S54C0
>>21
見た目はアレだが歩いてみるとえげつないぞ
26 : 2025/07/01(火) 12:47:26.22
>>25
広いだけで歩きにくいし鉱石と魔物とamiiboだけじゃん
28 : 2025/07/01(火) 12:55:10.90 ID:Tmx6S54C0
>>26
歩きにくいくらいの方が楽しいじゃん
地上では味わえない
まぁお前とは分かり合えないな
22 : 2025/07/01(火) 12:02:02.70 ID:1nt9ux2E0
面白いとは思うけどテンポが悪い
最終的に面倒になる
23 : 2025/07/01(火) 12:06:15.91 ID:XIvRGZMD0
CS機のクラフト要素って操作が面倒くさいからな
PCだとキーボード&マウスでやりやすい
24 : 2025/07/01(火) 12:38:18.31 ID:/sgE3Rap0
期待も何も発売前にスクラビルドについて出てたっけ?
29 : 2025/07/01(火) 12:56:10.17 ID:Tmx6S54C0
>>24
なんか実演してたよ
27 : 2025/07/01(火) 12:47:56.19 ID:Qu+F//SF0
いや?面白かったけどな
色々くっ付けて遊べたし、お前の感想でしかないやろ
30 : 2025/07/01(火) 12:57:34.72 ID:8onRCjSV0
アクションゲームはテンポが命
立ち止まって作業を繰り返すのは明らかに合ってない

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