PCゲーマーは小さいディスプレイが最適と証明され大型テレビ終わる…

1 : 2025/06/29(日) 07:24:52.81 ID:em0BdqIV0
https://www.aladdinx.jp/blogs/popin-owned/tv-shichou-kyori#heading5
おわた……おわた……

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2025/06/29(日) 07:36:39.05 ID:3QlDt7fG0
テレビだとそもそもFPS無いんじゃないの
3 : 2025/06/29(日) 07:42:01.01 ID:HwKWNMU80
昔はでかければでかいほど良かったんだけどね やっぱ視認性というか情報が視界の中にコンパクトに収まるのがゲームするにはベストなんだよね
4 : 2025/06/29(日) 07:47:07.05 ID:n2+y3wZ50
PCゲーマーででかい画面でやってる奴なんてほぼいない
5 : 2025/06/29(日) 07:50:46.96 ID:Gazv8bEQ0
ゲームオタクは主に対戦系は効率求めるからそらな
だからこの手の奴はグラの話したらショボグラのエルデンとかサイバーパンクを褒めてしまうことあるだろ
switchメインでアニメのレベルの目になってる奴とはまた違う界隈
6 : 2025/06/29(日) 07:56:29.14 ID:28MMoaIE0
別にデカいの好きならそれ使えばいいやん
7 : 2025/06/29(日) 08:39:31.76 ID:u42Ppr0J0
まあPCだと精々視聴距離2mだしな
ノートだと1m切るだろ
8 : 2025/06/29(日) 08:42:56.49 ID:CLZ9aIZC0
8kは85インチからが適正らしいな
誰もやらんわ
9 : 2025/06/29(日) 08:42:57.02 ID:S5nOAzFLM
34インチウルトラワイドつこうてるわ
10 : 2025/06/29(日) 08:44:59.87 ID:YogFDIXV0
SONYがinzoneで黒縁にしてまで24インチモード搭載している事が答えだろ
16 : 2025/06/29(日) 09:01:46.68 ID:1yuPOXoh0
>>10
何その無駄機能
まあそういう機能てんこ盛りで勝負しないと他メーカーに太刀打ちできんのかもな
11 : 2025/06/29(日) 08:45:39.07 ID:HvukShGq0
デカい画面はやりにくいだけだからな
前は42インチテレビでプレイしてたけど24インチモニターに変えたら目茶苦茶快適もう大画面には戻れない
12 : 2025/06/29(日) 08:52:21.64 ID:UQfytBtL0
Switch2も手持ちにはデカすぎるよな
Switchの方が情報を把握しやすい
13 : 2025/06/29(日) 08:54:27.57 ID:06l6Wrka0
大画面による視点の移動をゲーム性に落とし込めないなら
単にみにくいだけだな
14 : 2025/06/29(日) 08:55:12.84 ID:LKWwcOPx0
近眼と老眼に挟まれたヨボヨボゲハ厨さんようやくPCモニタが最適だと気付き始める
15 : 2025/06/29(日) 08:57:55.18 ID:xZFNP+ty0
メインにデカいモニターでサブに32だわ
17 : 2025/06/29(日) 09:06:39.71 ID:lzAhvf0a0
ソニーもMSも事前にしっかり調査検討すればFHDが最適と分かってただろうに
4Kに固執したせいでPS5もXBOXSも製造コストが跳ね上がってしまった
22 : 2025/06/29(日) 09:31:48.88 ID:vJPJblNr0
>>17
これに関してはTV側の事情がクソなのが大きい
メーカーの都合で1366*768と4Kに二極化してて
フルHDモデルが激減している
18 : 2025/06/29(日) 09:07:52.67 ID:69yg903B0
こんな視聴距離でゲーム作ってんだからCSでテレビでやると字が小さすぎるの当たり前よな
20 : 2025/06/29(日) 09:30:12.76 ID:JtgOln8s0
FPSに限らずゲーム好きな人ほどデカすぎる画面でやらないでしょ
21 : 2025/06/29(日) 09:31:09.58 ID:qc3AKVCS0
終わるって意味が分からない
大型テレビでも小さなモニターでもモニター複数とか携帯とか色々出来るし
PCのいい所は自分に合った環境を色々と作れる事で
自分さえ良ければ何が最適とか一切関係ない
23 : 2025/06/29(日) 09:32:50.79 ID:G26vvsyH0
そもそもこれの視聴距離もおかしいわな
24インチで実際に見易い距離1.7mでFHDだと視聴距離0.9mって
そこらの24インチに拘る人はプロを見て0.25m当たり前だろうに
24 : 2025/06/29(日) 09:35:37.41 ID:mTsWjczq0
27インチですら視野に入り切らなくて見辛いのでPCゲーは窓化して24インチくらいにしている

CSには窓化なんて無いので椅子ごと後ろに下がって遊んでる

25 : 2025/06/29(日) 09:38:10.37 ID:lzAhvf0a0
試しにXBOXSXを古いHDTVに繋いだら予想外に綺麗だったので、意味が無いという訳ではない
家庭用ゲーム機はゲーミングPCと違って低価格化が求められるから、性能面はある程度妥協しないと

4K/高fpsに対応するとコストが跳ね上がってしまうのはPCやってると良く分かる
逆にFHD環境に抑えればかなり安いパーツで問題ない

26 : 2025/06/29(日) 09:42:03.40 ID:mTsWjczq0
ゲームによるってのはある
フィールドが美麗なゲームは大きい画面でその場にいるような臨場感を味わいたい

でも敵と戦うゲームは小さい画面で全体を見渡せた方が楽
目線の移動ってのは時間のロスで対人だとそのコンマ数秒の遅れでやられる

27 : 2025/06/29(日) 09:49:00.76 ID:lzAhvf0a0
結局XBOXSXの性能では4k基準のエンハンスドにすると30fpsまで落ちてしまうし
描画優先のアベレージに切り替えるとfpsは60以上まで上がって、なおかつ画面の劣化は誤差レベル
ゲームのほとんどはアベレージで遊んでるけど、何の不満もない

なら、最初からハードもソフトもFHD基準で作ればよかったと思うわな

28 : 2025/06/29(日) 09:53:08.32 ID:JWujhHb+0
>>27
そうは言っても皆ゲームの評価する時に画像切り取って画質で語るやん
静止画でマウント合戦するからメーカーだって画質にこだわるわ
そんで発売したらフレームレートが低いとか文句ばっか言うから調整出来る様にしてるんだろ
29 : 2025/06/29(日) 09:54:29.15 ID:G26vvsyH0
箱の場合4KHDR120HzVRR出力のままゲーム内をグラ優先からパフォーマンス優先にするのはいいんだが
出力をQHDやFHDに切り換えるとあの問題があるからな
ガチゲーにそんなの要らんわもわかるが普通のゲームを考えてももう4Kしか選択肢がない
PCは好きに出来るんでどうでもいいがCSはもう任天堂ですら外部モニターは4K基準になってしまった
30 : 2025/06/29(日) 09:59:28.36 ID:lzAhvf0a0
海外の動画解説勢はアホの集まりでちゃんと画面が見えていないから無視するべき
だいたい、画像が劣化してオリジナルと全く見え方が違うYoutube動画では何も分からん

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