- 1 : 2025/06/09(月) 11:24:05.76 ID:CzyMVxsJ0
- 佐々木
ソフト開発者の皆さんは、とにかく今あるハードの性能を最大限使おうとされるんですよね。
一方で、最近のゲーム機のシステムは裏で処理しなきゃいけないことがすごく多くなっていて。
例えば、ゲームを遊んでいる間に、裏で購入した別のゲームのデータをダウンロードしておくといったことなんかもそうです。任天堂はゲーム機をつくるときに世の中にあるOS※5を持ってくるのではなく、そのOS自体を自分たちで開発しています。
それは、ソフト開発者の皆さんにちゃんと満足していただけるシステムを提供したいからなんですが、
将来につなげていくためにも、処理性能の面でも器の大きいハードの設計を目指すことになりました。開発者に訊きました : Nintendo Switch 2|任天堂『Nintendo Switch 2』の開発者に話を訊いてみました。www.nintendo.comこれは期待していいのか?
- 2 : 2025/06/09(月) 11:28:40.15 ID:bWmnOR9u0
- サード「足りねーよボケ」
- 4 : 2025/06/09(月) 11:29:38.43 ID:VGpjY8+80
- 特に気にしたことないけど
ゲームしてる裏で別のゲームをDLできるって任天堂が世界初だったの? - 5 : 2025/06/09(月) 11:30:13.78 ID:DqVvLF2T0
- なんでグラ頭打ちの時代にみんなAAAを開発したがるんだ?売れなきゃ開発費回収できなくて終わりなのに
- 6 : 2025/06/09(月) 11:32:57.96 ID:bWmnOR9u0
- >>5
頭打ちっていっても明らかに見た目で違いでるからな
UE5フル活用したゲームとしょぼいバンナムのソウルゲームとか見るとその差はえぐい - 7 : 2025/06/09(月) 11:33:18.87 ID:VSt9Pvb60
- グラは頭打ちじゃないだろ
GTA6とかPS4じゃ無理 - 13 : 2025/06/09(月) 12:26:31.61 ID:DqVvLF2T0
- >>7
小島氏「デススト2は前作とグラの違いを出せなかった」 - 8 : 2025/06/09(月) 11:36:20.56 ID:M1wNO4fr0
- また足りないことにしようとしてるな
このスペックで足りない連呼するサードいたらもうそれは別の何かだろ - 9 : 2025/06/09(月) 11:38:15.53 ID:V8zo/eSj0
- グラフィックよりCPUとメモリ容量がショボいのがな
SteamDeckはシングルコア性能でPS5とほぼ同等
メモリ容量もPS5と同等だから
グラフィックさえ落とせば簡単にPS5のゲームが動く - 10 : 2025/06/09(月) 11:40:23.67 ID:VGpjY8+80
- >>9
解像度を304×170まで落としたらSwitch1でもArkが動いたもんな - 11 : 2025/06/09(月) 12:14:24.20 ID:Vr+dd5oO0
- switch2はグラ落としたらPS5のゲームも動くってなら
スト6はPS5やPCの物ではなくPS4とかの旧世代の物が使われたんですか?
フォートナイトもPS5版じゃなく旧世代の物だったし - 12 : 2025/06/09(月) 12:21:12.92 ID:FbLP3zDZ0
- >>11
PS4版移植だと解像度やfpsが上がる、fps重要なゲームはPS4版ベースになるんだろう
PS5版移植だと30〜40fpsになる、グラ重視ならこっちになる - 14 : 2025/06/09(月) 12:37:04.66 ID:LNOQyOL/r
- 器は大きいのに性能は低い
- 15 : 2025/06/09(月) 12:38:46.93 ID:ZNIiEt5B0
- 描写能力がDLSS依存で貧弱なだけでRAM12GBは内部処理する分には苦労しないからな
- 17 : 2025/06/09(月) 12:41:05.93 ID:rMNzJ8opM
- >>15
え?w
でも総ハブだぜ?ww - 16 : 2025/06/09(月) 12:40:45.03 ID:rMNzJ8opM
- ゴミ作ったから総ハブ
- 18 : 2025/06/09(月) 12:52:09.16 ID:2FfOZb750
- みんなきてー!とやってても誰もこない
- 19 : 2025/06/09(月) 12:57:06.91 ID:GFl77W3C0
- その結果がハブッチじゃどうしようもねーな
- 20 : 2025/06/09(月) 13:15:19.87 ID:PPQpL4Xr0
- サードのパケ版キーカードの鍵堂ばっかやんw
萎えるわw - 21 : 2025/06/09(月) 14:03:25.02 ID:zZD5pP7c0
- サード「はいゴミーwwwさよーならーwww」
- 22 : 2025/06/09(月) 15:35:52.26 ID:bWmnOR9u0
- 器、小さくない?
- 23 : 2025/06/09(月) 15:52:56.48 ID:dXF7rh740
- 任天堂系のソフト開発者が満足できればいいよ
ポケモンSBの悲劇が起こらなければそれでいい - 24 : 2025/06/09(月) 16:01:58.12 ID:VGpjY8+80
- 豚が🐷PS4ヲコエタ!!と啼くんなら
次のポケモンやゼルダのハードルはHorizonやツシマやで? - 25 : 2025/06/09(月) 16:03:06.98 ID:zZD5pP7c0
- >>24
……アホなのか? - 26 : 2025/06/09(月) 18:57:22.96 ID:PXmPeYkf0
- これで器が大きいとか笑うどころか時代錯誤すぎて真顔になるレベル🙄
- 27 : 2025/06/10(火) 02:34:14.24 ID:gS/fbg8BH
- 相変わらずゴキブリは見当違いの叩きをしているな
これは「限界を狙ってハードウェア直叩きしても性能は変わらないから、
用意したフレームワークで開発しなさいよ
将来互換性に困るのはあなた達ですよ」
ということをわざわざ注意してくれたのだと思う - 29 : 2025/06/10(火) 14:58:00.70 ID:MzCXtCKpd
- horizonとツシマごときがいつゼルダを越えたんだ?
- 30 : 2025/06/10(火) 20:54:59.98 ID:I204M46Z0
- 将来につなげるって次世代機の互換の話かと思って無駄にワクワクしちゃった
長く戦えるようなハードにって意味か
任天堂「Switch2はソフト開発者がちゃんと満足してもらえる器の大きいハード設計です」

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