
- 1 : 2025/04/28(月) 12:08:54.80 ID:M/t/9HVr0
- 3Dマリオ系も3Dゼルダも結局は広い世界を作りミニゲームを散りばめて収集させるだけ
スマブラもスプラもマリカも過去の素材をリバイバルさせて懐かしもうという流れ
Switch2のドンキーもミニゲーム集になるだろうし、マリカワもOWを作り過去のコースを各地に散りばめてしまう今まではスペックの限界でできなかった斬新なデザインを新ハードのスペックで全力で行って欲しいのに
中途半端に後ろ向きになって過去作の素材を安易に流用したりしないで欲しい - 2 : 2025/04/28(月) 12:11:18.95 ID:kIWypHyD0
- その結果がプレステヨンケタン🥺
アルティメットあないばエディション
- 3 : 2025/04/28(月) 12:12:25.06 ID:LmRa4EGt0
- メイドインワリオ「2003年です」
- 4 : 2025/04/28(月) 12:12:41.30 ID:l1Km6NiR0
- 逆にソニーはどんどんsteamにPS1ゲー出して欲しいよね
1,2,PSP時代が好きだったわ - 5 : 2025/04/28(月) 12:13:06.84 ID:EFyV2GP40
- やっぱだだっ広いだけの無駄に大容量なおつかい洋ゲーが一番だよな
- 6 : 2025/04/28(月) 12:15:14.66 ID:HkKLX4U30
- チョニーは何も作らせる気ないからリマスターばっかさせてるよなw
- 7 : 2025/04/28(月) 12:16:59.90 ID:yHLfdHOh0
- どこが最近やねんて
- 8 : 2025/04/28(月) 12:17:08.04 ID:pxVf6DBDd
- その場その場でルールの違うことをやらされるのがミニゲーム
広い世界の各地で似たような積み重ねをすることはミニゲームではない
ソニー信者っていつもこれなんだよね
単語をぶつけて攻撃することしか頭にないから自分の意見が意味不明なことに気づけない
ゲーム嫌いだから仕方ないね - 10 : 2025/04/28(月) 12:17:36.41 ID:M/t/9HVr0
- スプラ3の新コンテンツの「ロッカー」も最悪だった
あれもせっかく色んな素材を作ったのだからなんとか流用できないか?という発想で出来たコンテンツでしょ
ユーザーに新しい体験をさせるというより、作り手側の”コスパ”の問題で出来上がった中途半端なコンテンツで、結局誰も使わなくなった典型例DLCも過去作の広場の流用で「ほら、懐かしい広場でしょ?」っていうのがユーザーに対するご褒美だと思っている
作り手側の”コスパ”で作成された傲慢なもので新しい経験では全く無い
- 11 : 2025/04/28(月) 12:18:14.28 ID:QzrUSezC0
- ただ4Kテクスチャで容量増やすだけのグラ主義では敵わないわけだ
- 12 : 2025/04/28(月) 12:19:31.25 ID:5Dp8oNSZ0
- 見た目が違えば新しい体験だと思ってそう
- 13 : 2025/04/28(月) 12:19:37.75 ID:o11Kzf1P0
- 300万人が視聴している中でFF7Rとブレイブリーなんちゃらを出してきたスクエニには思うけど
任天堂にはそうは思わんな - 14 : 2025/04/28(月) 12:20:13.89 ID:JXM037X20
- リバイバル主義…?
- 15 : 2025/04/28(月) 12:22:00.44 ID:MY3N/nvL0
- 登場キャラが同じだったらリバイバルと思ってそうw
- 16 : 2025/04/28(月) 12:22:11.77 ID:pxVf6DBDd
- 同じことの繰り返しで形成されるのはどの作品も同じだね
そのメインゲーム部分について任天堂作品においてはミニゲームだと言い張りたいわけだ
長文書いてもそういうことでしかないし
それがアンチ任天堂の頭の限界
ゲームという娯楽をものすごく嫌っているやつしかアンチ任天堂になれないのがよくわかる - 17 : 2025/04/28(月) 12:23:23.97 ID:DHnsYO5l0
- じゃあムービー鑑賞一本道ビッグタイトルで連続大爆死してるハードで遊べばいいじゃん😀
- 18 : 2025/04/28(月) 12:24:00.15 ID:6iCSpBLN0
- バナンザをミニゲーム集と呼ぶなら章立てのゲーム全部ミニゲーム集
- 19 : 2025/04/28(月) 12:25:32.29 ID:8UgiMxK60
- 真のマリオ
真のゼルダ
真のスプラ
真のマリカ
真のスマブラ - 20 : 2025/04/28(月) 12:27:02.09 ID:YmnNHJjd0
- ソニー時限独占のFF7🤮なんてガチでミニゲーム集だったからな
- 21 : 2025/04/28(月) 12:27:21.20 ID:YybJMFa80
- 新規IP出せよとは思う
- 22 : 2025/04/28(月) 12:27:24.02 ID:wPRxt2wAx
- >>1
いくらSwitch2をネガキャンしたところで、PS5が浮上することはありませんよ。
その執念と時間を、ご自分の推しのPS5をプレイするために使った方が建設的だと思います。 - 23 : 2025/04/28(月) 12:27:45.39 ID:pxVf6DBDd
- ミニゲームのプレイスポットを広いフィールドに点在させてる謎ゲーが任天堂ゲーム各種なの??
FF7リバースが酷評された恨みなのかは知らんけど
論理の成立よりもこの単語で任天堂を攻撃してやりたいという感情だけなんだろ - 24 : 2025/04/28(月) 12:33:28.23 ID:M/t/9HVr0
- 作り手側がミニゲーム集にしたがるのは分かる
セグメントされた世界で「Aは◯◯担当」「Bは△△担当」っていう感じでミニゲーム集で埋めてしまえ!という発想が楽なのは良く分かる
ゼルダの祠やコログのミニゲーム集を散りばめて埋め尽くすことで「この世界は空虚じゃない」とユーザーに思わせたいでもみんなそれ飽きたでしょ
体験や報酬がだいたい予測できてしまうから一々コンプしようなんて暇人以外思わなくなってしまう任天堂は「娯楽の二番煎じはダメだ!」と言いながら二番煎じを散りばめてしまっている自己矛盾を抱えてしまっている
- 25 : 2025/04/28(月) 12:34:07.48 ID:5Dp8oNSZ0
- ゴキブリに限らないけどゲハで建つ個人的見解スレって
結局は結果ありきのアンチ視点でしかないから、共感する人が現れたとしても既にアンチな人でしかいないんだよね、
つまり輪が広がる訳もないからFUDの効果が無いんよ、いつまで乙女の願望スレ建てるんだか、意味ないから - 26 : 2025/04/28(月) 12:39:09.76 ID:+qDswUmyr
- マリオやゼルダがミニゲーム集はわからん
FF7リバースならわかる - 27 : 2025/04/28(月) 12:42:43.61 ID:kO65ddzHM
- まあフィールドと繋がりを感じられない異空間で課題を出されるのが見た目的に興醒めなのは分かる
- 28 : 2025/04/28(月) 12:43:18.81 ID:M/t/9HVr0
- バナンザとかやる前からもうゲームデザインの予測がついてしまう
「時限で消える床」とか「一定時間内に破壊しないと辿り着けない」とか、そんなミニゲームを散りばめてバナナを収集させるんでしょもうみんな分かってるじゃん、そういうの・・・
- 32 : 2025/04/28(月) 12:46:08.51 ID:LrV70+5BM
- >>28
んなもんシリーズもののゲームほぼ全てそうだろ - 39 : 2025/04/28(月) 12:59:19.02 ID:C9TFeOXkr
- >>28
マリオでも思うけどプラットフォーマー、プラットフォームゲームというジャンルで床を乗り継ぐような遊びを否定することはジャンルそのものを否定してないか? - 29 : 2025/04/28(月) 12:43:23.96 ID:pxVf6DBDd
- 本編と変わらない操作で探索するマップを
収集要素のための空間だからってミニゲームと呼ぶことは他人には理解されないよ
ストーリーと関係ない空間だからミニゲームっていう差別的視点は
ストーリー命のソニー信者だから生まれるのかね
オープンワールドが憎いんだろうなそういう無駄が多いジャンルだから - 30 : 2025/04/28(月) 12:43:32.54 ID:IyRndB300
- >>1
俺はチョニーのホモ&ブス推し主義の方が嫌かな - 31 : 2025/04/28(月) 12:44:34.99 ID:H88YHlfY0
- この理論だとRPGなんてミニゲームの戦闘繰り返してるだけになるが
- 33 : 2025/04/28(月) 12:48:01.90 ID:jlh401ez0
- 最近のとか言いながら認識が5年前くらいで止まってるな
- 34 : 2025/04/28(月) 12:51:08.43 ID:Dfb2lnyh0
- ゲームの要素を全部解体したらフロムゲーとかミニゲームの集合になるけどええんか?
- 42 : 2025/04/28(月) 13:08:14.36 ID:M/t/9HVr0
- >>34
ゼルダBotWがどこに行って何をやっても報酬がそこらで手に入る素材という体験の限界(任天堂の弱点)をフロムはしっかり学んだ
エルデンリングが然るべき場所にはそれ相応の報酬を用意することでゼルダの空虚さを更新して評価される
その時点でティアキンは完成間近で今更新しい報酬を用意する準備が出来てなかったら前作のアミーボ報酬を流用して地下世界に散りばめるしかなくなった - 44 : 2025/04/28(月) 13:12:15.47 ID:I5C46Yjj0
- >>42
エルデンリングは相応の報酬なんて約束されてないよ?
どこに何あるかわからないし、人によって必要なものは変わってくるんだから - 35 : 2025/04/28(月) 12:55:08.48 ID:DHnsYO5l0
- そのへん突き詰めるとRPGとかステータス上げて敵を倒すだけのゲームになりそう
- 36 : 2025/04/28(月) 12:55:14.87 ID:pxVf6DBDd
- 手こずらせる理由になるゲームデザイン上の工夫や配置はすべて憎きミニゲームであり
無属性ボタン連打無双ゲーのFF16が覇権取れば良かったって話にでもなるんだろ
グラフィック以外の要素が前に出て評価されるその余地を憎んでいる
ソニー信者は常にこれ - 37 : 2025/04/28(月) 12:56:55.19 ID:QeGD9yW80
- マリオデのその場でしか使えない、自由な遊びかたの幅も少ない一発ネタの集まりみたいなのは気に入らなかったね!
- 38 : 2025/04/28(月) 12:57:13.78 ID:RByLrGV4d
- ミニゲーム批判したいなら
メイドインワリオとかマリオパーティを引き合いに出したほうがいいんじゃないでしょうか - 47 : 2025/04/28(月) 13:16:03.61 ID:M/t/9HVr0
- >>38
それ含めて批判してるのよ
任天堂ってビッグゲームを作っても結局はミニゲームを散りばめるだけじゃんってここでいうミニゲームってポーカーがあってスロットがあるみたいな本来の意味のミニゲームではなく
“ミニゲームにも満たないもの”をあえてミニゲームと言って任天堂のゲームデザイン全般を批判的に検証したいわけ - 40 : 2025/04/28(月) 13:03:29.67 ID:og8UrgNU0
- ソウルシリーズもミニゲームボスの繰り返しだな
- 41 : 2025/04/28(月) 13:07:16.85 ID:DHnsYO5l0
- いきなり奇抜なことやりすぎても誰もついてこねーんすわ🤪
そんなにありきたりなのが嫌なら自分でゲーム作ればいいじゃない - 43 : 2025/04/28(月) 13:10:50.02 ID:xIWVWX+H0
- アストロボットは?
- 45 : 2025/04/28(月) 13:13:38.31 ID:DHnsYO5l0
- このクソ長い駄文
もしかしてこないだ「ピクミン次回作はピクミンと同じサイズの雑魚で合戦させて捕虜にできるシステムがあると面白くなる」とかさんざん言ってたやつか? - 46 : 2025/04/28(月) 13:14:49.61 ID:1D+WeW9Q0
- フロムゲーとかいう音ゲーの集合体
- 48 : 2025/04/28(月) 13:17:27.65 ID:DHnsYO5l0
- 勝手に自分でミニゲームの定義作って勝手に文句言ってるだけじゃん
アホくさ😟 - 49 : 2025/04/28(月) 13:21:45.26 ID:s2uA+rEd0
- スイッチ2に出るフロムゲー売れるんかな
みんな好きそうじゃないやん - 50 : 2025/04/28(月) 13:24:34.70 ID:DHnsYO5l0
- フロムゲー好きなやつがSwitch2買うから売れるでしょ
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