
ティアーズ・オブ・ザ・キングダム


Switchのゼルダの伝説ブレワイとティアキン、Switch2発売に向け中古の在庫が枯渇する

ゼルダの伝説ティアーズオブキングダム←これwww

ゲームのレベルデザインからキャラクターやマップを作る←これをやらなかった失敗作がティアキン

ブレワイティアキンの解像度をひた隠しにする理由、わからない

ゼルダの伝説ブレワイ ティアキン Switch2エディション発売www

ゼノブレイド3、ティアキン←神ゲーの続編であるコイツらがコケた理由ってなに?

ワイルズの売上を見た一部勢力「ティアキンは1000万本!!!」

モンハンワイルズ「3日で800万本です」ゼルダティアキン「3日で1000万本です」

【驚愕】ゼルダティアキンの敵キャラクター7体をデザインした開発者あらわる

任天堂社員「ティアキンのボルドゴーマはストレスなく倒せるよう工夫しました」

ゼルダティアキンとモンハンワイルズの「面白そう」というレベル、比べてみなよ

【徹底討論】ゼルダティアキンのストーリーはなぜ"クソ"になってしまったのか

ティアキンようやくガノン討伐直前まで来たんだが

ティアキン地下「人いません、宝箱amiiboしかありません、神殿以外使いません」←何のためにあるの?

使い回しなのに制作期間6年もかけたティアキンってマジで無駄だったな

ティアキンって何?

ゼルダティアキン「2155万本売れました」知恵のかりもの「391万です…」

ゼルダのティアキン、「ブレワイが面白いと思った人」しか楽しめない
