
労働


ワイの勤務先の社員の4/3がPS5Proを遊ぶために有給を取った模様

サブカル河村「ゲーム音楽をコンテンツビジネスとして活用しだしたのは任天堂よりソニーが先」

任天堂←Switchだけは成功した会社

任天堂子会社のマリオクラブ株式会社、追い出し部屋と同じ状態が発生、150人ほどが対象

バニーガーデンの会社、えちえちな新作ゲームを近日発表

社員がゲハやってそうなゲーム会社←思い浮かべたとこ

SteamDeckの据え置き版出たらCSビジネス終了

日本の大手ゲーム会社、次々と格下のゲーム会社の訴訟を開始www

SIE、韓国のゲーム会社に独占を持ちかけて拒否される

なんでよく働く日本人の作るゲームのグラがしょぼくて怠け者の外人が作るゲームのほうがグラいいの?

ゲーム会社さん、追い出し部屋で200人中100人追い出し成功するというリークをされてしまう

Switchにゲーム出さない会社は「覚悟」してるんだよな???

メディア「ゲームビジネスの市場規模では、スイッチ2はPS5シリーズ全体を遙かに凌ぐ成功」

元HALO開発者「343で働くな 彼らはゲーム業界の癌だ」

新卒社員の「3年後定着率」が高い会社ランキング!任天堂の定着率は100%!

任天堂次世代機発売で試されるサードのビジネスセンス

河村鳴紘「パルワールドはPS5のどの人気ソフトよりも高評価。大手ゲーム会社社員も面白いと言ってた」

ミュージアムを作って欲しいゲーム会社
