
- 1 : 2025/03/20(木) 07:26:46.14 ID:COLCZzhu0
- 桜井氏は、日本の開発者は日本人の嗜好に基づいたゲームを作るべきだと語る。
「確かに一昔前は、アメリカでさまざまな作品が人気だったこともあり、アメリカナイズした商品を作る文化がありました。しかし、海外の『日本のゲーム好き』はそういったものを求めているのではなく、日本独自の面白いものを求めていると感じています」
彼が伝説的な開発者であるもう一つの理由。
x.com/stealth40k/status/1901958495945031747?s=46&t=d_4cOiCYqVa7ut7Nvtb26A桜井氏は、日本の開発者は西洋人の嗜好にアピールしようとするのは避けるべきだと語る。
x.com/nintendolife/status/1901951746651693062?s=46&t=d_4cOiCYqVa7ut7Nvtb26A『星のカービィ』生みの親・桜井政博が思う、“日本のゲーム業界”の理想像「好きなように作って、それを受け入れられる人が楽しむ!」
youtu.be/OqAnghykGZM - 2 : 2025/03/20(木) 07:30:07.03 ID:DaQCMW8id
- 暗にポリコレ批判してるなw
- 4 : 2025/03/20(木) 07:32:52.70 ID:haaFJL2O0
- >>2
ポリコレは終わったしな(笑)プレステは未だにホモちゅっちゅ👨❤💋👨が大好きだけど
- 3 : 2025/03/20(木) 07:32:42.38 ID:q5SdEnJh0
- 任天堂って海外メディアに「なぜこのゲームは海外で売れたか?」って聞かれると「なぜ海外で売れたかわからない」って濁すからね
ある程度リサーチはしてるだろうけど - 5 : 2025/03/20(木) 07:34:23.66 ID:kpq2Qnqv0
- 融資が欲しいメーカーはポリコレに屈する
ソニーとかUBIとか - 7 : 2025/03/20(木) 07:37:10.14 ID:J7JRRVOOd
- GOTY取りたいんならポリコレ重視にしろ
- 8 : 2025/03/20(木) 07:38:29.38 ID:i0XgfzPgd
- ほもちゅっちゅ👨❤💋👨で同性愛向けのゲームがプレステ。
一般人向けが任天堂
- 9 : 2025/03/20(木) 07:38:34.60 ID:o2gVlJxJ0
- お友達のアレを批判してるのか?
ゲーム・オブ・スローンズを開発者全員で見てたんだぞ? - 10 : 2025/03/20(木) 07:39:13.17 ID:bGtwR8bn0
- アメリカでもなく、今は中国
- 11 : 2025/03/20(木) 07:39:24.04 ID:2E5yiNqU0
- 洋ゲーが落ちぶれた今になって好きなこと言えるけど、桜井って昔のコラムではメチャクチャ洋ゲー持ち上げてたよな
それで和ゲーが洋ゲーの真似出来ないのも「金が無いから仕方がない」ばっかり言ってた
洋ゲーの内容に見るべきものが無くなってビジネス的にも上手く行ってない今になって「一昔前は〜」って、自分もそっち側の論者だっただろ - 16 : 2025/03/20(木) 07:48:54.52 ID:XlZhZEvQ0
- >>11
“そっち側の論者”ってなに?
洋ゲーを持ち上げていた中で、洋ゲーを真似すべきって言っていたの?
言ってないよね? - 21 : 2025/03/20(木) 07:56:02.07 ID:LB60mtGW0
- >>11
ドッグイヤーって言われてる世界で何十年も同じ考えってバカじゃん - 50 : 2025/03/20(木) 08:25:58.30 ID:f8ZPNqcc0
- >>21
むしろトレンドが数年で変わる業界だからこそ
その時の流行りを見てゲーム作ってたらダメだろ数年前から作ってたであろうポリコレゲーが
今どうなってるよ? - 53 : 2025/03/20(木) 08:29:06.07 ID:Wy5S2LNDd
- >>50
ましてや今の長期化した開発なら尚更駄目だわな、その時のトレンドで作ったら出す頃には5年前のトレンドでしたになりかねない - 34 : 2025/03/20(木) 08:07:17.87 ID:bKGFwWQV0
- >>11
実際問題、オープンワールドの大作なんかがでてきて開発規模が増大した時代は洋ゲーが世界をリードしていたのも事実だし。それを持ち上げつつも、人海戦術で作る洋ゲー大作と同じ事は金が無いから出来ない、と言っていたなら正しい分析じゃね?日本で一番金持っているゲーム会社である任天堂ですら洋ゲーみたいな人海戦術頼りのゲーム作りはしてない訳で。
- 40 : 2025/03/20(木) 08:11:07.56 ID:D0jBoU3h0
- >>34
ゼノブレイドクロスを10年前に作れてる任天堂はすごいけどね - 48 : 2025/03/20(木) 08:23:08.81 ID:XzP2hg4m0
- >>11
答え自分で言ってるじゃん
今の洋ゲーに見るべきところがなくなったんだろ - 12 : 2025/03/20(木) 07:39:36.97 ID:haaFJL2O0
- 事前に計算しない人は馬鹿げています
- 13 : 2025/03/20(木) 07:40:33.01 ID:q5SdEnJh0
- 鳥山明もそうだった
本人は何で海外で人気か知らねーよだった
自分が面白いと思って結果的に海外でも人気の流れが普通の流れなのに海外で受けようとして失敗してるケースあるよね - 15 : 2025/03/20(木) 07:46:45.06 ID:2pT5YoeC0
- カプコンも変に洋ゲーっぽい路線走っているしな
- 17 : 2025/03/20(木) 07:50:38.61 ID:o2gVlJxJ0
- >>15
でも和風半ライスの倍売れたよね - 20 : 2025/03/20(木) 07:55:48.61 ID:UdM7ZG5r0
- >>15
実際やってみたら中身は和ゲーだぞと言われても
ドグマ2のいかにもなんちゃって洋ゲーなキャラデザが受け付けなくて
手を出せなかったわ
昔のカプコンはロックマンエグゼ、逆転裁判みたいなアニメ調のキャラデザのゲームあったのになあ - 37 : 2025/03/20(木) 08:08:31.81 ID:qDMa0H1u0
- >>20
俺は異端かもしれないけどドグマ2やワイルズのキャラはむしろ好みですらあるね
今更その辺のアニメやトゥーン調のゲームを出されても買う気にはならないかな - 18 : 2025/03/20(木) 07:52:09.64 ID:qDMa0H1u0
- この人のことは好かんけど言ってることはその通りだと思うね
そもそも誰かに合わせずに自分たちが良いと思うものを作れば良いんだよ
お客さんの顔色を見て作るゲームなんてやりたくないからね - 19 : 2025/03/20(木) 07:54:11.87 ID:cryX99aL0
- 洋ゲーを意識した和ゲーはつまらなくなりがち
- 22 : 2025/03/20(木) 07:57:47.40 ID:3DDaP2lud
- 同性の濃厚なキスシーンが大好きなプレステだからな。
まともな普通の人には理解できないわ
- 26 : 2025/03/20(木) 08:00:52.33 ID:D0jBoU3h0
- >>22
弥助とか戦国時代で黒人にさせるなら
蘭丸にさせろよ
日本人は美しければ文句言わないよ
ブスやゴリラって不快なだけ - 23 : 2025/03/20(木) 07:57:52.20 ID:kpq2Qnqv0
- 槇原敬之の例出すと、彼の歌がスペインで人気が出て
それ以降スペイン風に曲を変えて行ったらスペインで人気が落ち日本からも相手されなくなった
数年低迷した後また日本風に戻したらスペインでも日本でも人気が復活したスペインは日本の槇原敬之の歌が好きなのだ
そういうことよ - 25 : 2025/03/20(木) 07:59:30.71 ID:GRDFKY340
- でも日本に合わせたゲーム作ってる中国のゲーム業界はソシャゲで成功してるよね?
- 28 : 2025/03/20(木) 08:02:57.52 ID:D0jBoU3h0
- >>25
中華に独自のゲーム文化無いだろ
パクリゲーで利益出すスタイル - 27 : 2025/03/20(木) 08:02:48.61 ID:yyCLTff00
- 小島がコナミにいた頃はこういう発言にもPSユーザーは噛みついてたよな
- 29 : 2025/03/20(木) 08:03:50.04 ID:z3uxHMczd
- ドラマだけどVIVANTとか最初から海外で人気を目論んで金かけて制作したからな
で結果は大コケで赤字で続編未定って監督が嘆いてた - 39 : 2025/03/20(木) 08:10:49.40 ID:qDMa0H1u0
- >>29
あれ最悪だったね
背伸びしてもスケールの小さい人間と今の日本には無理だよね - 30 : 2025/03/20(木) 08:04:03.80 ID:JKAczwmR0
- 原田に直接言ってやって!
- 31 : 2025/03/20(木) 08:05:05.55 ID:mpvnWA7C0
- 「日本の」だからな
海外には言及していない - 32 : 2025/03/20(木) 08:06:53.83 ID:YtPdAEEy0
- 北野武もそんなこと言ってたな
- 43 : 2025/03/20(木) 08:13:01.94 ID:qDMa0H1u0
- >>32
その北野武はすっかり被れてダメになったけどね
口だけじゃなく突き進んでほしいものだね - 33 : 2025/03/20(木) 08:07:06.27 ID:OEuoynQD0
- >アメリカナイズした商品を作る文化がありました。
>しかし、海外の『日本のゲーム好き』はそういったものを求めているのではなく、
>日本独自の面白いものを求めていると感じていますブルプロの開発者が同じような事を言ってたな
でもエ口規制でどちらにせよ海外で衣装の日本と同じような露出は無理だったらしいが - 35 : 2025/03/20(木) 08:07:40.49 ID:N2Vm1r880
- 海外に媚び売ったゲームは出来の悪い洋ゲーもどきにしかならないからな
- 36 : 2025/03/20(木) 08:07:57.20 ID:WnG/kY4U0
- 別にこれを言う開発者って桜井が初めてじゃないだろ
ANGIN?のどれかの開発者も言ってた記憶ある - 38 : 2025/03/20(木) 08:09:29.77 ID:z3uxHMczd
- バズるってソース見たら1616万もいってんのか
こういうのって説得力あるひとの発言だからだろうな
名越が言っても無風だろう - 56 : 2025/03/20(木) 08:31:36.05 ID:QHlqGkcU0
- >>38
イーロンマスクが拡散してた - 41 : 2025/03/20(木) 08:12:01.33 ID:OiQFOyF70
- そりゃそうだろ
洋風のゲームやりたきゃ洋ゲー買うし
中華ゲーのパクりゲーって日本メーカーが独自路線止めた結果伸びてきたようなもんだし - 42 : 2025/03/20(木) 08:12:37.45 ID:QrnIeJmj0
- PS信者どうすんのこれ
- 44 : 2025/03/20(木) 08:15:56.14 ID:n96xCXOE0
- アニメ業界はすでに知ってて実践してるってなんかのインタビューで見た
- 45 : 2025/03/20(木) 08:18:17.52 ID:THZDuewPH
- カイガイ病
スクエニとカプコンが代表例 - 46 : 2025/03/20(木) 08:19:02.22 ID:jHNYrMEJ0
- 日米は色々文化が混じり合ってるかどこ向けとも言えないよな
雰囲気ゲーみたいのは少ない需要であって欲しいけど - 47 : 2025/03/20(木) 08:19:07.84 ID:D0jBoU3h0
- 漫画がアメコミに勝ってるし
ヒロアカみたいにエッセンスだけ借りれば良い - 49 : 2025/03/20(木) 08:25:53.08 ID:BNVuYcnGd
- >>47
映像(映画)の方はボロ負けだけどね - 55 : 2025/03/20(木) 08:30:55.06 ID:D0jBoU3h0
- >>49
映画もマーベルとかスターウォーズもディズニーがオワコン化してる
邦画もはたらく細胞みたいに真面目にエンタメ作れば戦える - 57 : 2025/03/20(木) 08:31:49.34 ID:BNVuYcnGd
- >>55
で、日本アニメとマーベルやらディズニー
今の世界での売り上げはどっちが勝ってる? - 51 : 2025/03/20(木) 08:27:28.26 ID:kpq2Qnqv0
- 漫画アニメが世界を席巻してるのは海外に媚びなかったから
今も独自路線で世界でパイを広げて行ってる - 54 : 2025/03/20(木) 08:30:20.36 ID:BNVuYcnGd
- 海外で売れてるアニメも実際殆ど中国人気なのはバレてるからな
映画の海外売り上げランキング見れば分かるけど1億ドル以上の人気アニメ邦画は全部中国でウケたもの - 58 : 2025/03/20(木) 08:31:51.36 ID:xiSh94900
- ✘ ファッキンアメップに合わせる必要はない
◯ 欧米のキリスト教カルトキチゲェは見捨てろ
💯 中国人様に媚びろ❤
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