河村鳴紘「ワイルズが売れた要因は『豪華なグラのモンハンを遊びたい』という消費者の期待に応えたこと」

1 : 2025/03/04(火) 21:18:47.05 ID:63EQXWP/0
エキスパートの補足・見解
「モンハン」シリーズは抜群の実績もあり、「ワイルズ」発表の時点で一定の成功が約束されていた面があります。新作ゆえに新しい要素が入るのは当然として、大ヒットには三つのポイントが考えらえます。
一つ目は、「豪華なグラフィックのモンハンを遊びたい」という消費者の期待に応えたこと。「ワイルズ」は、2018年にPS4などで発売された「モンスターハンター:ワールド」の路線を正統進化させた作品です。ベータテストも話題になり、グーグルトレンドでも世界的な人気があることが分かります。世界で売れるのですから売り上げは伸びます。
二つ目は、映画やイベントなども含めて、ゲーム以外の展開を継続してブランディングの向上を図ったこと。ニンテンドースイッチ用ソフト「モンスターハンターライズ」(2021年)の発売、スマートフォンの「モンスターハンターNow」なども、「ワイルズ」の売れ行きを後押ししました。
最後は、人気におごらず、過去作品の“脱落者”の理由を探って対策をするなど、研究を行らなかったこと。多様なユーザーへの配慮も徹底しており、世界的にも受け入れられやすい素地があり、今回の結果に結実したと言えます。

「モンハン」シリーズ最新作「ワイルズ」3日間で800万本の大ヒット 人気爆発の理由は #専門家のまとめ(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース
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2 : 2025/03/04(火) 21:21:18.28 ID:p46R1PWa0
つまりSwitchには二度と出ませんてことか
任天堂信者ドンマイ
3 : 2025/03/04(火) 21:21:32.65 ID:Tf158jVh0
エキスパート要素0
4 : 2025/03/04(火) 21:22:46.07 ID:C2FXtIg6d
あの企業を叩ける時に叩く!
それがソニーシュバリエ河村
5 : 2025/03/04(火) 21:24:40.53 ID:gJCEdVqA0
プレイしてなくてもかけそうな記事だな
6 : 2025/03/04(火) 21:25:58.25 ID:d3Sk1w2h0
期待に応えた会社「エラーが起きるのはお前の環境のせい」
7 : 2025/03/04(火) 21:26:17.62 ID:Jze656Jh0
その結果steamに吸われて
PS版の売り上げはショボくなったのですが
そこはミエナイキコエナイなのね
8 : 2025/03/04(火) 21:27:57.58 ID:ofBO/Ft80
世界で売れても日本売上はガタ落ちなんだろうけどな
PS5+Stemeでも400万とか売れてるわけないし
13 : 2025/03/04(火) 21:33:23.39 ID:fs7Exa9e0
>>8
Steamな?
頭の悪い奴だなぁ
9 : 2025/03/04(火) 21:27:58.81 ID:QSABPdPL0
「今回は今までと違いPC版も同時発売なので、初動の数字は最大になることは約束されていた面があります」
だろ?
10 : 2025/03/04(火) 21:28:36.82 ID:RB2MBJre0
同発に触れないエキスパートとかいらね
11 : 2025/03/04(火) 21:31:27.84 ID:QwVDIHjL0
ちゃんと全クリまでプレイした上での感想なん?
12 : 2025/03/04(火) 21:32:55.14 ID:ZawObxLed
シュバ村はPCの売上をPSに混ぜるゴミ何だなw
14 : 2025/03/04(火) 21:34:01.57 ID:vV2+GfvQ0
多様なユーザーへの配慮……?
16 : 2025/03/04(火) 21:36:24.49 ID:12QTMhVFd
縮小する国内市場に見切りを付けて海外向けマーケティングをちゃんとやった結果だな
17 : 2025/03/04(火) 21:38:26.91 ID:ocDKSjVv0
こいつソニーの犬だろ
PS5ではそんなに売れてないっぽいけど、steamの売上本数もPS5に含めるつもりか
18 : 2025/03/04(火) 21:38:27.98 ID:W8Pm2rJs0
中国の期待に応えたんだよね
19 : 2025/03/04(火) 21:39:05.77 ID:0lQUSpo20
いいねぇシュバッてるねぇ
20 : 2025/03/04(火) 21:40:44.46 ID:NQKYRY9E0
豪華なグラというほどグラに力入れてないだろ
もしかして食事のシーンのことか?w
21 : 2025/03/04(火) 21:44:41.72 ID:8uA8O0+k0
確かに料理のグラフィックは頑張ったんだろうけど、あのシーンはハンター側の反応のせいで美味しそうって思わせる説得力があんまり無くてなあ……
22 : 2025/03/04(火) 21:45:38.02 ID:YTxUvRaO0
ワイルズが売れたのはライズがブランディングを高めたおかげ
まで読んだ
24 : 2025/03/04(火) 21:49:31.04 ID:EkYCUfft0
ニシはひたすらワイルズのネガキャンのみ
25 : 2025/03/04(火) 21:50:49.02 ID:MjWarT620
なんか日本人で買ってる人少なそうだよな
30 : 2025/03/04(火) 21:57:26.67 ID:xsjQHFME0
>>25
海外の人がどれくらい買ってるのか純粋に気になるわ
26 : 2025/03/04(火) 21:51:14.97 ID:kamwjWned
ワイルズの売上が焦点なわけで
PSで売れてるとか売れてないとかどうでも良いんだよね
PCPS箱のどれだって良いんだよプレイできればさ
28 : 2025/03/04(火) 21:54:08.62 ID:QSABPdPL0
>>26
売上で成功かどうかを計ってるんだから
「今回は今までと違いPC版も同時発売なので、初動の数字は最大になることは約束されていた」
ことに触れないのはおかしいでしょ
29 : 2025/03/04(火) 21:56:45.38 ID:OTMPpzIk0
モンハンの映画って成功してたっけ?
31 : 2025/03/04(火) 21:59:57.96 ID:WjhefqMD0
つまりブヒッチングハブが功を成したって事か

コメント

  1. 匿名 より:

    まさかこの時代になってカプコンがスクエニと同じ轍を踏むとは思わなかった。