- 1 : 2025/03/01(土) 01:57:50.92 ID:/nsfDDH/d
- 天才かよ…
- 2 : 2025/03/01(土) 01:59:44.88 ID:sFbgPc3B0
- ワールドの時強制歩きで着いていかされたこと忘れてないからな
- 3 : 2025/03/01(土) 02:02:14.05 ID:L6FboD3k0
- 普通にRPGのフォーマットとしてよく出来てると思う
- 4 : 2025/03/01(土) 02:06:50.79 ID:0QUr4toj0
- FF7リメイクは凄いイライラした
- 5 : 2025/03/01(土) 02:12:54.12 ID:QCTwuauM0
- でもせっかちだから手持ち無沙汰でそこら辺グルグル回ったりする
- 6 : 2025/03/01(土) 02:19:40.27 ID:ZGHTQO570
- >>5
洋ゲーであるやつだな
それだと操作できても意味ないかも - 7 : 2025/03/01(土) 02:22:46.35 ID:7qltU9wb0
- ストレスだらけのムービーゲーム
- 8 : 2025/03/01(土) 02:30:12.76 ID:nAbINqRA0
- 二週目以降でもスキップできないからある意味長尺のムービーよりキツい
- 9 : 2025/03/01(土) 02:31:03.13 ID:FVveGqUx0
- 紙芝居のがマシのゴミシステム
- 10 : 2025/03/01(土) 02:31:28.53 ID:xRbmFiPk0
- ワールドで新エリア入ったら全部これやらされた気がする
- 11 : 2025/03/01(土) 02:33:17.95
- これ本当に嫌い
3のミオ死んだところでやらされてイライラした - 12 : 2025/03/01(土) 02:35:37.44 ID:MHPI9dzT0
- ストーリー全飛ばしなんだけど
- 13 : 2025/03/01(土) 02:37:16.42 ID:mJecu8ved
- ぐるぐる回ったりも出来ない強制牛歩はホームボタン押して終了押す事しょっちゅうある
今日もワイルズで何回かやった - 14 : 2025/03/01(土) 02:41:18.40 ID:NTDa//a9a
- ムービーは見ない選択もできるけど
この強制歩きって歩かないとゲームが進行せんからねw
絶対に付き合わなきゃならんのですよ絶対に - 15 : 2025/03/01(土) 02:47:34.64 ID:OdmETRqs0
- ロックスターは全部そうだろ
- 16 : 2025/03/01(土) 02:50:49.65 ID:z0dfFEbv0
- タイトル忘れたけど歩き会話イベントの途中でボス出てきて死んだらチェクポイントからまた歩き会話始まるやつあったな
- 17 : 2025/03/01(土) 03:34:43.52 ID:u+C/PoOQ0
- もの作りって作り手の気持ちが出ちゃうもの
みんなに話聞いて貰えないからそんなことしちゃうのかな - 18 : 2025/03/01(土) 04:30:39.60 ID:n5rXRjvv0
- >>17
それは開発者に効きまくるぞw - 19 : 2025/03/01(土) 04:35:28.47 ID:ROBE7N3M0
- それは開発者がバカ。
「スキップすると報酬のレアアイテムは受け取れませんがいいですか?」ってやればバカでも待つ。
ゲームの開発者のくせに欲望のコントロールができてないだけな。 - 20 : 2025/03/01(土) 06:33:52.68 ID:FZTA0s2P0
- ティアキンの序盤もこれだよな
先進もうとすると邪魔されるしマジでクソだわ - 21 : 2025/03/01(土) 07:08:54.50 ID:MT0vRuXm0
- 激しいアクション中に重要な会話されるのもそれはそれで困る
- 22 : 2025/03/01(土) 07:11:06.74 ID:mTsmddo80
- >>21
ガンダムSEEDを連想した
一応切り結び中とか動きを止めたりしてはいるんだけど - 23 : 2025/03/01(土) 07:15:19.03 ID:o2ggqSoj0
- >>21
レースゲーで字幕はあった - 25 : 2025/03/01(土) 09:25:15.41 ID:sFbgPc3B0
- >>21
ステージ制を再評価すべきだな
EDFとかこれだから何も問題ない
ていうか令和になってもリプレイ機能90年代のギャルゲ未満なの多すぎる - 24 : 2025/03/01(土) 07:42:41.01 ID:7qCTJPiT0
- ファルコムゲーは歩いている途中の会話が中断したら、
ログから聞ける - 26 : 2025/03/01(土) 09:35:34.65 ID:rNwU56nP0
- ゴーストオブツシマは結構
馬で駆けながらとかの会話多かったから
そこら辺がマシだった気がする - 27 : 2025/03/01(土) 09:39:20.07 ID:mTsmddo80
- >>26
通信機能がありそうなロボと違って生声で馬上会話はよく聞き取れるもんだなと思う - 28 : 2025/03/01(土) 09:39:35.80 ID:Ar1au7jO0
- ポケモンSVの最終ダンジョンは本当良くできていたよ
ダンジョンを攻略しながらリアルタイムで、パーティのキャラのやり取りを展開する
ドラクエみたいにいちいち仲間会話コマンドとか選ぶ必要もないし、ムービーでテンポも悪くならない
未来のゲームを感じられたやっぱJRPGの代表はポケモンだなって
- 33 : 2025/03/01(土) 09:46:35.91 ID:b0K0V7Qxd
- >>28
ムービーの割合もすげーちょいどよかったんだよな
ストーリーの作り方としてはお手本のような出来だったわ - 29 : 2025/03/01(土) 09:40:49.92 ID:sDsxHp+u0
- ティアキンの冒頭?
- 30 : 2025/03/01(土) 09:42:04.55 ID:rxJxicIr0
- もうストーリーあるゲームはやる気しない
そもそも話がつまらんし、見せ方も下手すぎる - 31 : 2025/03/01(土) 09:44:28.73 ID:ExHYpS9B0
- 「俺について来な」ってキャラクターについていく展開ってあるじゃん?
ああいう時にもダッシュできずに歩きを強制されるパターンあるよね - 32 : 2025/03/01(土) 09:46:14.26 ID:60f9NuXo0
- 直進すると目的地までに会話が終わらなくて
棒立ちで待たなきゃならない虚無感
ゲーム開発者「そうだ!目的地までゆっくり歩きながら会話すればみんな絶対聞くだろw」

コメント