- 1 : 2025/02/27(木) 19:05:31.86 ID:cM34gv7M0
- ――開発中、大変だったことは?
辻本 始動から6年くらい開発を続けていますが、もう大変なことだらけですよ(笑)。そういえば、藤岡はずっと「ナン」を作っていたよね。
――「ナン」? カレーとかと一緒に食べる、あのパンのことですか?
辻本 それです。「ナン」とそれを食べるシーンのグラフィックにめちゃくちゃこだわっていたんです(笑)。
藤岡 「シンプルな食材をおいしく見せたい」と考え、平焼きのパンに溶かしたチーズをのせて食べるシーンを、それこそ2、3年ぐらいずっと試行錯誤しながら作っていました。
CGで料理をおいしそうに見せるのって実はかなり難しいんです。しかもキャラクターが食べるシーン込みで、動いている形でそう見せるのは相当にハードルが高い。
でも、デザイナーはものすごく努力してくれて、僕も〝食べる演技〟をたくさん研究しました。そのかいあって、納得できる出来になったと思います。
辻本 チーズの垂れ方から、ちぎったパンの外はパリッと、中はモチッとした感じまで、本当に細かいところにこだわっていたよね。開発初期の試作版から、めっちゃ長い食事シーンが入っていたし(笑)。
https://news.yahoo.co.jp/articles/cf57234b5c84f7fdd6c99c476d0922dbdaeaba88?page=3 - 2 : 2025/02/27(木) 19:06:43.13 ID:giMfgHUr0
- なぜこうなってしまうのかw
- 23 : 2025/02/27(木) 19:11:52.08 ID:DAjyydQed
- >>2
吉田直樹のアドバイス - 3 : 2025/02/27(木) 19:07:03.38 ID:IiJSX/Ru0
- FF15の後継者
- 4 : 2025/02/27(木) 19:07:18.14 ID:qrRFiaIc0
- FF15病じゃん
- 5 : 2025/02/27(木) 19:08:01.26 ID:Qo9dt/ic0
- 10年前にFFが通った道
- 6 : 2025/02/27(木) 19:08:06.45 ID:hPB9lHP50
- うわあああああああああああ
- 7 : 2025/02/27(木) 19:08:56.97 ID:gshFOY4q0
- まあ実際あのシーンがベンチマークで1番凄いと思った
- 8 : 2025/02/27(木) 19:09:04.75 ID:JljZt1AF0
- ユーザーの100%が飛ばすシーン
- 9 : 2025/02/27(木) 19:09:08.09 ID:IUQZv64l0
- こんなくだらねえトコに金と時間かけて駄作にしたんか?
ふざきんな
やめちまえ - 114 : 2025/02/27(木) 19:28:38.49 ID:taO9gJZ00
- >>9
割とマジでなんでそんなんがまかり通るのか不思議になる - 10 : 2025/02/27(木) 19:09:10.25 ID:5leX7+540
- ドグマ2みたいに実写にした方が効率的だったんじゃね?
- 11 : 2025/02/27(木) 19:09:33.56 ID:4RnhE4l00
- こういうのに開発費をかけてソフト代が高くなるのはどうなんだろうね
こだわればこだわるほど開発費はかかる - 12 : 2025/02/27(木) 19:09:37.44 ID:60POs2fP0
- ベンチマークで流してたんか、最初のガキの顔が不快すぎて画面消してたな
どうせ如く7で春日がムショで食ってたコッペパンより美味しくなさそう - 13 : 2025/02/27(木) 19:09:43.98 ID:giMfgHUr0
- こだわるなら2Dのインディみたいな
「絵が上手い絵師捕まえてきたぞw」
とかならわかるんだけど
こいつらのこういうこだわりさっぱりわからん - 14 : 2025/02/27(木) 19:09:51.05 ID:qrRFiaIc0
- 操虫棍とハンマーを殺しながらパンとチーズに命をかける開発
- 15 : 2025/02/27(木) 19:10:08.79 ID:fCOaTSD90
- 正気か???
正気か🤣🤣🤣
- 16 : 2025/02/27(木) 19:10:16.57 ID:UQHKbMVT0
- ゲームづくりのセンスねぇな
- 17 : 2025/02/27(木) 19:10:25.63 ID:BIQKQpdQ0
- 別の工程待ちで暇になった奴を割り当ててるだけの終わりの無い仕事を
時間かけて力入れましたって言い出すのやめろ - 18 : 2025/02/27(木) 19:11:15.94 ID:8/Zf3+iR0
- モンハンにナンとチーズいるか?
それこそ肉食ったほうがよくね? - 19 : 2025/02/27(木) 19:11:21.67 ID:K57FeueM0
- グラに走るとこっち方面に大幅な工数を使うのは何なのか
- 20 : 2025/02/27(木) 19:11:23.26 ID:E9IYCOL50
- 1度見たらスキップするシーンに力入れてやんの
- 28 : 2025/02/27(木) 19:13:02.70 ID:+KilGYUD0
- >>20
イベントにも徹底的に入れてくるだろな - 21 : 2025/02/27(木) 19:11:43.16 ID:ta3cPx6o0
- やっぱ辛えわ
- 22 : 2025/02/27(木) 19:11:48.25 ID:qx1hOkcS0
- 金の無駄すぎる…
- 24 : 2025/02/27(木) 19:11:59.35 ID:Em4Gyus/0
- その労力をなぜモンス数に向けなかったのか
おめえはFFか - 25 : 2025/02/27(木) 19:12:28.93 ID:gABIEmEc0
- 2〜3年でモンスター何匹分の予算が消えたのかな
- 26 : 2025/02/27(木) 19:12:35.94 ID:FULsjuhF0
- もう一種の病気だろこれ
- 27 : 2025/02/27(木) 19:12:52.71 ID:qx1hOkcS0
- なぁなぁ、この2〜3年をモンスター作る工数に回してたら
散々言われてるボリューム不足問題も解決したんじゃない?バカなん?
- 29 : 2025/02/27(木) 19:13:10.82 ID:F+us3nn10
- リオレウスよりポリゴンが多いパンとチーズ
- 30 : 2025/02/27(木) 19:13:15.33 ID:C+TK6MQ20
- ディレクター時代なら叩いたけどアートや世界観担当だとこれくらいしか仕事なさそう
- 31 : 2025/02/27(木) 19:13:33.48 ID:qx1hOkcS0
- あーそういえば吉田神が関わってたんだったな
あー 戦犯わかりやすw
- 32 : 2025/02/27(木) 19:13:34.21 ID:A6K3Y5K/0
- すんごい既視感
- 34 : 2025/02/27(木) 19:13:38.74 ID:uScMu1Jq0
- この期間あればモンスター追加できたろ
- 35 : 2025/02/27(木) 19:13:44.66 ID:+KilGYUD0
- いやマジで狂ってるな なんでFF15の後追いでしてんの?
- 37 : 2025/02/27(木) 19:14:10.28 ID:2RA1I71g0
- まあベッドのシワとかバハムートおにぎりよりはましなのかなぁ
- 38 : 2025/02/27(木) 19:14:17.73 ID:GNCTnJ6u0
- カプコンどうしちゃったの?
頭大丈夫? - 39 : 2025/02/27(木) 19:14:37.28 ID:TwcTqLaV0
- ドンキーコングの毛並みに時間かけたのしかりFFのベッドしかり何故こうもゲーム開発者は無駄な事に時間をかけるのか
- 40 : 2025/02/27(木) 19:14:41.17 ID:IciVxPHN0
- 一度見たらスキップする様なものに何年もかけてるの草
- 41 : 2025/02/27(木) 19:14:53.77 ID:xURpMcxm0
- 高性能なハード与えない方がよかったんじゃないか?
据置→PSP→3DSって流れは妥当だったんだな - 42 : 2025/02/27(木) 19:15:01.10 ID:dT1ix7aR0
- まるで発達みたいなことやってて草
- 43 : 2025/02/27(木) 19:15:08.22 ID:qrRFiaIc0
- モンスターや武器のモーションの作成に入れないゴミカスに仕事回したらこうなるって感じ?
- 44 : 2025/02/27(木) 19:15:24.68 ID:IciVxPHN0
- 辻本と吉田仲いいみたいだから影響受けてるのかもしれんな
- 45 : 2025/02/27(木) 19:15:28.76 ID:4lFkGFrG0
- 何処かで聞いた話
- 46 : 2025/02/27(木) 19:15:53.10 ID:gKMnX7yV0
- 誰とは言わないがベッドひとつに80人4時間とか少なすぎ
- 47 : 2025/02/27(木) 19:16:07.62 ID:M/CMScXD0
- スクエニ病で草w
カプコンももうダメか… - 48 : 2025/02/27(木) 19:16:12.83 ID:DS6Xocmr0
- はあ?いや武器の操作改善してくれよ
どうせやるならせめてある程度のグラで好きな食材で色々な料理を作らせてくれ - 49 : 2025/02/27(木) 19:16:21.42 ID:9uF/2y9R0
- 日本の開発者はなぜか食い物にこだわりだす
- 50 : 2025/02/27(木) 19:16:23.43 ID:wNFO8V5/d
- 葉脈の系譜じゃん
坂口から始まってた病気なんだから黒幕はソニー - 52 : 2025/02/27(木) 19:16:57.04 ID:JF+eYZMb0
- 何で無能開発者はソフト発売前にクソどうでもいいことに苦労したとか頑張ったってペラペラ喋るんだろ
ソフトが売れてゲーム体験にユーザーの誰もが満足して後で「実は◯◯に苦労しました」なら分かるけど
発売前にどうでも良い所を拘った言う奴はすべからく発売後ゴミゲーだよな - 53 : 2025/02/27(木) 19:17:02.26 ID:fCOaTSD90
- もう4ねよ給料泥棒
- 54 : 2025/02/27(木) 19:17:05.06 ID:umt7l8M70
- 一時期のアニメのキャベツじゃないんだから
- 55 : 2025/02/27(木) 19:17:27.81 ID:jpby5EQQ0
- アレと同じじゃないか
糞ゲー確定だな - 56 : 2025/02/27(木) 19:17:38.36 ID:SPsOOwVF0
- プレイヤーは求めてないし評価もしない
それでもやるのはオ●ニー - 57 : 2025/02/27(木) 19:17:41.30 ID:qx1hOkcS0
- 別にこだわるのは開発者のオ●ニーだから思う存分シコればいいけど
それでゲーム内容が犠牲になってるのは本当に悲惨だよなぁ… - 58 : 2025/02/27(木) 19:18:04.90 ID:kzT9IZRL0
- 飯を食うにはゲームを中断しないといけないからゲームで食欲喚起するの良くないよな
- 59 : 2025/02/27(木) 19:18:16.04 ID:sWdfoBBH0
- ベンチマークの時にこのシーンがあったな
ここに何の負荷が掛かるんだよって思ってたけど、もしかして時間掛けて作ったから見て欲しかっただけか
- 69 : 2025/02/27(木) 19:20:26.80 ID:+KilGYUD0
- >>59
最後のあたりにあったなw本編でもああいうイベントシーンめちゃ押し込んで来そう - 60 : 2025/02/27(木) 19:18:20.97 ID:x4LZI2x50
- リバイアサンおにぎり
ラギアクルスナン - 85 : 2025/02/27(木) 19:22:30.22 ID:/hGMxF3h0
- >>60
FF15はリヴァイアサン居たけどワイルズはラギアクルス居ないの草w - 61 : 2025/02/27(木) 19:18:24.58 ID:8piVaHhq0
- この手のこだわりアピールって名作なら美談になるが迷作になると一気に間抜けな話になるからしない方がいいよなぁ
- 62 : 2025/02/27(木) 19:18:56.57 ID:RxOpDN760
- なんでゲームやってて美味そうとか思わないといけないんだろ
結局ゲームは映画って勘違いしてるんだけど
映画大爆死したっしょ - 99 : 2025/02/27(木) 19:24:49.03 ID:DAjyydQed
- >>62
パチスロは成功したから大丈夫さ
知らんけど - 63 : 2025/02/27(木) 19:19:15.17 ID:V5ohivCh0
- スクエニ田畑と話が合いそうだなあ
- 64 : 2025/02/27(木) 19:19:38.04 ID:IUQZv64l0
- ネコのおばあちゃんのシチューで十分だったんだよクソが
- 65 : 2025/02/27(木) 19:19:51.42 ID:Vu/KqhW10
- 料理にこだわったみたいな話してるけどあのクソちっさいコンロで肉焼くの無理だろ
- 66 : 2025/02/27(木) 19:19:55.09 ID:PSbTmTkHM
- やっぱコイツ駄目だな
元から評判悪いけど
外して欲しい - 67 : 2025/02/27(木) 19:20:09.34 ID:DS6Xocmr0
- おいしく見えるかどうかはその人の好みや主観とかゲーム遊んでる時の気分とかもあるだろうし滅茶苦茶拘る意味はあるのかこれ?
それに実際のやつは美味しいかどうかはよく分からなかったのと清楚感が足りない感じも何というかな
やっぱり限度はあるんじゃないかな? - 68 : 2025/02/27(木) 19:20:21.56 ID:vtPctqPl0
- 今回フライドチキンはないの?
- 71 : 2025/02/27(木) 19:21:09.52 ID:rCwNsQjC0
- そしてワイルズはワールドの終盤から作り始めてたって言う開発の遅さよな
- 72 : 2025/02/27(木) 19:21:11.93 ID:mxKkyfNq0
- あかんやん
勘違い教えたれや - 73 : 2025/02/27(木) 19:21:19.35 ID:v3z9dulN0
- めっちゃ美味そうだったな
ありゃ任天堂ハードなじゃ20年先のハードじゃないと無理な表現だったね - 80 : 2025/02/27(木) 19:21:59.39 ID:uwtP3UZC0
- >>73
かわいそうだよなPS4ユーザー - 74 : 2025/02/27(木) 19:21:32.16 ID:Meh1nupr0
- 吉田さんが口を出した成果かな?
- 75 : 2025/02/27(木) 19:21:40.36 ID:fCOaTSD90
- せめてゲームプレイに関係することに苦労しろよ
- 76 : 2025/02/27(木) 19:21:43.05 ID:74NCqvF30
- このせいでボリューム不足なのか
- 77 : 2025/02/27(木) 19:21:54.62 ID:34d17StK0
- スクエニのおにぎりに嫉妬してるんだろうな。ハイレベルな競争で他者は参加できない
- 78 : 2025/02/27(木) 19:21:57.67 ID:b3ARo6MY0
- これは興味深い
- 79 : 2025/02/27(木) 19:21:58.19 ID:XrkGuxpw0
- グラフィックにそんなに拘るならReエンジンと言う要求スペックに見合わないグラしか出せないクソエンジンを改修しろよ
- 81 : 2025/02/27(木) 19:22:00.66 ID:mxKkyfNq0
- 松重豊に食わせるだけで解決やん
アホやわ - 82 : 2025/02/27(木) 19:22:02.07 ID:7cBJHgwU0
- あっこれはダメなゲームの兆候。
- 83 : 2025/02/27(木) 19:22:13.16 ID:mYqbI8g+0
- あれ、FF15の話してたっけ?
- 84 : 2025/02/27(木) 19:22:27.02 ID:x4LZI2x50
- お前がその間にハンマー振ってればもっとマシになってたはずなのにな
あーあ - 86 : 2025/02/27(木) 19:22:30.22 ID:LvFIhxF70
- 一気にダメ感が増したww
- 88 : 2025/02/27(木) 19:22:38.51 ID:0kGZDdam0
- これからはAI?
- 89 : 2025/02/27(木) 19:22:46.59 ID:gFEwMBkC0
- こういう時って開発が滞ってて暇を持て余してたから
仕事してますアピールで変な方向にこだわり始めるヤツだよな - 90 : 2025/02/27(木) 19:22:52.62 ID:vQgfgIfu0
- FFかよ
こういうことやりだしたら終わりだな - 91 : 2025/02/27(木) 19:22:54.99 ID:DS6Xocmr0
- 何というか開発が「おいしく思ってくれ〜」っていう押し付けが何となく伝わってきて素直に感じられなかった
そもそもモンハンやってる時にいちいちおいしい料理が見たい気にはならん
ましてやあの作風でいきなりそれっぽいノリを見せられてもね? - 92 : 2025/02/27(木) 19:23:25.31 ID:zbITXOPD0
- 冷静にユーザー目線に立ってみて、開発に力入れてほしいところがそこだと本当に思えるんだろうか
- 93 : 2025/02/27(木) 19:23:40.45 ID:DAjyydQed
- 吉田直樹のアドバイス(笑)を取り入れる
imgur.com/vxoFBPZ.png
↓
生配信でPSNに不具合発生
imgur.com/EuQixER.png - 94 : 2025/02/27(木) 19:23:59.21 ID:UD4x3VQC0
- これもう馬鹿だろ…
しかも出来たのが加工品を直火で焼くだけのシーンとか全然ワイルドじゃないし
食材の不自然さに気づかず2~3年もかけて作ってたとか無能集団すぎる… - 95 : 2025/02/27(木) 19:24:02.85 ID:qrRFiaIc0
- 操虫棍を改悪しハンマーは弱いまま、ランススラアク片手剣は数値とモーション足したけど他の武器はほったらかしでサンブレよりも操作感は劣化
でも大事なのはパンとチーズ - 97 : 2025/02/27(木) 19:24:19.96 ID:qx1hOkcS0
- ちなみに食べ物にこだわりまくって、
スクエニカフェの売り上げを伸ばそうとした結果〜〜〜???閉店することになりました😓
- 98 : 2025/02/27(木) 19:24:42.16 ID:K9oh9HoY0
- おん?FFのせいなんか?
敵はFFなんか?
どうなんだよお前ら - 100 : 2025/02/27(木) 19:25:01.75 ID:Z1+05csu0
- どんなにクールビューティーなキャラクリしてもこの食い方しかないっていうね…
- 103 : 2025/02/27(木) 19:25:54.86 ID:5zASAVLf0
- 料理に拘ると駄目になるって学ばなかったの!?
- 106 : 2025/02/27(木) 19:26:39.13 ID:hLGt8J6N0
- ベンチマークで飯食ってるだけの場面で無駄に重かったのはもしかして…
- 107 : 2025/02/27(木) 19:26:45.77 ID:zoKV5RVT0
- XXなんか
どんな食材もチーズフォンデュにしてしまうのに - 108 : 2025/02/27(木) 19:27:42.16 ID:zoKV5RVT0
- ていうか受付嬢いるんだから飯作って欲しかった
- 109 : 2025/02/27(木) 19:27:48.51 ID:6bd/cgxR0
- FFと同じ末路か
- 110 : 2025/02/27(木) 19:27:57.04 ID:qx1hOkcS0
- ライズの団子は普通に可愛くてよかったのにな
あれで十分なのに - 117 : 2025/02/27(木) 19:29:06.49 ID:umt7l8M70
- >>110
いや団子は流石に味気なかったぞ - 124 : 2025/02/27(木) 19:29:50.28 ID:HGZBzTkX0
- >>110
え?どこが?
あのNPC(名前忘れた)、影で顔がキモかったじゃん - 111 : 2025/02/27(木) 19:28:03.36 ID:sHJ5WvGt0
- ff15の再来やめてね
- 112 : 2025/02/27(木) 19:28:09.12 ID:zxi6Fb4nM
- こりゃ定価買いは罠だな
dlc合わせて2000円になってから買うわ - 113 : 2025/02/27(木) 19:28:35.84 ID:rHo8xLcL0
- しかも今日の記事かい
終わったな - 115 : 2025/02/27(木) 19:29:01.77 ID:WDsN/CvO0
- 開発期間の半分くらい🍞と🧀に費やしてて草
こりゃボリュームスカスカにもなりますわw辻本 始動から6年くらい開発を続けていますが、もう大変なことだらけですよ(笑)。そういえば、藤岡はずっと「ナン」を作っていたよね。
藤岡 「シンプルな食材をおいしく見せたい」と考え、平焼きのパンに溶かしたチーズをのせて食べるシーンを、それこそ2、3年ぐらいずっと試行錯誤しながら作っていました。
- 118 : 2025/02/27(木) 19:29:17.53 ID:5+nHseKe0
- ナンだってえええ
このゲームがナンのゲームなのか見失ってるな
- 119 : 2025/02/27(木) 19:29:20.91 ID:pZkhJMPBd
- 配信とか見てるとウケいいんだなって思ってたけど
ここの人たちには不評なんだな - 131 : 2025/02/27(木) 19:32:02.77 ID:MwQhDfng0
- >>119
その配信とかってどこだよ - 120 : 2025/02/27(木) 19:29:21.65 ID:IP0YpGFW0
- FF兄さんの後を追うのか
- 121 : 2025/02/27(木) 19:29:22.30 ID:MwQhDfng0
- 拘るなら勝手に拘れとは思うが
今これを言ったらネガキャンにしかならんと気付いてないあたりがもう - 122 : 2025/02/27(木) 19:29:24.25 ID:K57FeueM0
- この食事はクラウド何人分なのか
- 123 : 2025/02/27(木) 19:29:34.67 ID:A7HLxRtyd
- 病気やんけ
和ゲー終わってた - 125 : 2025/02/27(木) 19:29:59.17 ID:7EUNSODCM
- FFがおにぎりならモンハンはパンってこと?
- 126 : 2025/02/27(木) 19:30:01.70 ID:giMfgHUr0
- こういうのちゃんとした絵師に1枚絵描いてもらった方がよっぽどいいと思うんやが
- 127 : 2025/02/27(木) 19:30:07.54 ID:ecDantbv0
- こんな無能がいっぱい居るからボリュームが……モーションキャプチャーの演技を3年間もやり続けてたらそりゃクソゲーになるよ……美味そうな食べ方なんて2日あれば完成するだろ……3Dに落とし込むには1年は必要だと思うが
- 128 : 2025/02/27(木) 19:30:27.71 ID:Aro+LTZ8M
- こんなことしててスカスカカスなの(泣)
- 129 : 2025/02/27(木) 19:31:12.88 ID:ufVj4UsZ0
- でも最適化する技術は不足してるんだろ?
- 130 : 2025/02/27(木) 19:31:22.00 ID:kKyCnX3n0
- ピクサーで言う完璧な陰影をつけた1セント硬貨ってやつかこれ
- 132 : 2025/02/27(木) 19:32:04.47 ID:pZkhJMPBd
- メディアの先行情報でボリュームに不安がある人たちは予約キャンセルとかしたの?
- 134 : 2025/02/27(木) 19:32:09.87 ID:qM2UVqj70
- やっぱり高性能ハードだと細かいディティールまで拘れるんだよな
半ライスなんか見てみろ
あのクソ不味そうな団子
まるで粘土やで - 135 : 2025/02/27(木) 19:32:11.22 ID:5zASAVLf0
- 意識高い開発はユーザーの声は一切聞かないからなー
こういうのでいいんだよ系のモンハンが遊びたいわけで - 136 : 2025/02/27(木) 19:32:13.77 ID:KsTpW2On0
- 遅れてきたスクエニ病
モンハン藤岡「パンにチーズを乗せて食べるシーンを作るのに2~3年かかった」
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