レインコード小高のSwitch新作『HUNDRED LINE』Unreal Engine5を採用!PS5完全版ありきのフラグ立つ

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1 : 2025/02/02(日) 07:12:24.50 ID:QnZyrZMM00202
低スペックハードだけで完結するならわざわざ最新のものを採用する意味ないからな

『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』クリエイターズブログ Vol.3
2025.02.01
https://hundred-line.com/special/blog/detail/?p=03

2 : 2025/02/02(日) 07:12:37.28 ID:QnZyrZMM00202
こんにちは。
本プロジェクトにてカットシーンムービーを担当させていただきましたジェットスタジオの松下と申します。
本記事では、そのカットシーンの制作工程についてちょっとした小話を混ぜつつご紹介させていただきます。
まず、ひとつひとつのカットシーンは次のような工程で作り上げていきます。
アニメーション工程までにはMayaを、シーン制作兼レンダラー用途にUE5を採用しています。
After Effectsは簡単な編集作業に使用している程度で、基本的な見栄えはUE5でほぼ完結させています。
3 : 2025/02/02(日) 07:15:13.38 ID:Z/1bVzZ100202
Steam同発だからグラ向上の完全版もクソもない
4 : 2025/02/02(日) 07:17:34.89 ID:2jZt/F6k00202
まだUE5がどんなのかもわかってないのかよ・・・
5 : 2025/02/02(日) 07:21:24.43 ID:uVv9dwnA00202
ずっとダンガンロンパのイラストレーター使ってるよね
小高とダンガンロンパのイラストレーター関係ないのに

ダンガンロンパの成功が忘れられないの丸出しすぎて引くわ

6 : 2025/02/02(日) 07:22:22.00 ID:WAnPBd/V00202
レインコードみたいに雨の量が増えてヒントDLでスイッチの99倍売れるってことか
7 : 2025/02/02(日) 07:22:51.36 ID:Z/1bVzZ100202
販売
アニプレックス

ソニーの子会社なのにPSには出さないとか酷くね?

22 : 2025/02/02(日) 08:05:31.09 ID:+FY10Uxwd0202
>>7
バンナムのアニメゲーより、ソニーのアニプレの方がswitchにアニメゲー出してるの笑えるよな
9 : 2025/02/02(日) 07:27:32.89 ID:CNScI4A+00202
映像制作にUEってスタンダードじゃね
10 : 2025/02/02(日) 07:28:30.52 ID:ztirVvcld0202
>>1
いや、あるよ
11 : 2025/02/02(日) 07:30:01.82 ID:gmNGx2G800202
2000本しか売れないもんに完全版出す意味ある?
出してもsteamのみだよ
12 : 2025/02/02(日) 07:31:54.52 ID:7kUDOKxN00202
Switch2はUE5対応なんで
13 : 2025/02/02(日) 07:36:37.13 ID:C4tvcuWT00202
今回もスイッチ以外では販売しないみたいな事言ってんの?
流石にもうしないでしょ
14 : 2025/02/02(日) 07:36:53.70 ID:LZCfdru500202
UE5使ってるからゴキステ専用!
16 : 2025/02/02(日) 07:45:58.65 ID:nqm+rhmC00202
はじめから全機種に出せよ
19 : 2025/02/02(日) 07:48:30.12 ID:EHir1r9/00202
>>16
全機種でしょ?
PSとXboxには日本人ユーザー居ないし
18 : 2025/02/02(日) 07:47:42.00 ID:xkvNeSg900202
steamに出るゲームに何言ってるんだ?
20 : 2025/02/02(日) 07:49:15.93 ID:6ZDbveVt00202
汎用エンジンを専用エンジンだと思ってるのPS信者だけだよな
本当に恥ずかしいよ
21 : 2025/02/02(日) 08:00:18.88 ID:KNbo+gUl00202
またゴキブリがクレクレしてる😂
23 : 2025/02/02(日) 08:08:02.91 ID:bwWilJEd00202
レインコードのPS版そろそろ出るんだっけ
楽しみだなあ😄😄😄😄
24 : 2025/02/02(日) 08:12:25.27 ID:Akeysrxqa0202
絵師はともかく毎度のロンパ匂わせと露悪的な作風はいい加減擦りすぎだと思う
26 : 2025/02/02(日) 08:13:31.90 ID:ZvrGHexX00202
ヘッダー消し忘れた
27 : 2025/02/02(日) 08:14:34.61 ID:w0RFBbrk00202
>UE5を採用したのは、レンダリング時間を削減し、そのぶん演出や絵作りに時間を配分することが主な狙いです。

カットシーン制作のためであってPS5のためとか関係ないだろ
そういやプリキュアのEDにUE4が使われた事があったって記事があったな

28 : 2025/02/02(日) 08:14:34.91 ID:HeG0roT200202
完全版ですら売れない市場があるんだよなあ
31 : 2025/02/02(日) 08:26:35.58 ID:UnO3fo7d00202
まあ前回と同じ時限独占だろうし
32 : 2025/02/02(日) 08:28:38.60 ID:lG0FIU8600202
その完全版とやらを出してもSWitch版より売れなかったよな
33 : 2025/02/02(日) 08:29:09.13 ID:3/RdYjdu00202
UEを何だと思ってるんだ?
イマドキどんなショボゲーでもUE3なんか使わねーし、どんな古いPCでもWindowsXPなんぞ使わねーだろ?それと一緒だアホ。

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