- 1 : 2025/01/27(月) 07:45:25.88 ID:B5XgJdWd0
- 初期型PS5のストレージ容量は600GBでPS4とそんなに変わらない
だからPS4と同じくらいの容量のゲームが求められてるのに開発規模や容量バンバン増やしたら売れなくなるだろ
PSも箱もUSBで手軽にSSD増設できない以上人員削減しないとダメなんだよ - 2 : 2025/01/27(月) 07:55:27.98 ID:PzoxAurY0
- いや、役員の報酬下げろよw
- 3 : 2025/01/27(月) 08:00:11.75 ID:2J/UGppz0
- 勝手にゲームのハードル上げて売り上げだけ減ればこうなるわな
今じゃ「AAAタイトル」wとか失笑ものだから
いつも騒がれるのはインディーという皮肉 - 12 : 2025/01/27(月) 08:32:22.16 ID:+IrddQ6KM
- >>3
AAAがクソ化したのは主にポリコレが要因だから - 4 : 2025/01/27(月) 08:02:40.48 ID:GNInpFvO0
- スレタイ理論だとまた同じような事があれば本体更にねあけすのか…
- 5 : 2025/01/27(月) 08:09:22.10 ID:bQYiHMMs0
- 値上げしたものが売れなきゃ開発規模落とすしかなくなるだろ
Switch2マルチになっちゃうねぇ - 11 : 2025/01/27(月) 08:28:06.58 ID:JQElzFZgM
- >>5
ぶひっちは開発費高すぎるのだが… - 6 : 2025/01/27(月) 08:14:55.15 ID:MCLwhU+30
- >>1
PS5はPS4と同じように外付けSSDで気軽に増設できる - 13 : 2025/01/27(月) 08:32:40.36 ID:B5XgJdWd0
- >>6
新作はUSB起動できないぞ
自作みたいにカバー外してドライバーも必要じゃなかったっけ? - 7 : 2025/01/27(月) 08:17:01.59 ID:zuT5nur60
- そう成らない様に任天堂は無駄に急激な高性能ってのを止めて緩い性能アップにシフトしたんだけどな
理解できない&煽りで任天堂は高性能は作れない扱えない
任天堂ユーザーは高性能は要らないと言ってるとかほざいてるんだよなで今この有り様ですよっと
- 8 : 2025/01/27(月) 08:17:44.63 ID:Qdmy3zN60
- 値上げに伴う面白さが保証されてるなら問題ないけど
そうとは限らんからな - 19 : 2025/01/27(月) 08:53:55.98 ID:mzsgnX+W0
- >>8
対戦ゲームで今まで12人対戦が24人対戦になりますとかなら面白さに直結するけど1人用のRPGでグラが進化しようが面白さに直結するわけじゃないからな - 21 : 2025/01/27(月) 09:01:10.48 ID:2J/UGppz0
- >>19
FF7Rが正にそれだよな
勝手にハードル上げて一枚に収まりきらないと分作にし、一作目を購入したユーザーを切り捨てるハード変更
今以上に売り上げも見込めない完結まで何年かけるんだか
会社としておかしな判断だよ - 10 : 2025/01/27(月) 08:27:03.84 ID:3pJ48J2h0
- 海外大手はソフト開発中止にしてレイオフしてんだろ
スクエニなんかは外注への仕事を大幅に減らしてトーセ赤字にしたし
規模を落とさず本数を減らしてるグラを上げ続けなきゃ、慣れない新技術をゲームに実装し続けなきゃその事でメディアやゲーマー様にクソミソに言われるからSIEやMS、大手サードの開発者は大作ゲームの開発規模を停滞させる事への危機感が凄いあるんだろうよ
- 14 : 2025/01/27(月) 08:40:54.42 ID:6iN64dQXH
- え?ソニーはガンガン解雇してまともにファーストタイトル作れなくなってるけど?
- 15 : 2025/01/27(月) 08:43:29.67 ID:4hwRCrSS0
- 4Kなんだから容量増やせよと
メーカーに押し付けたのはソニー - 16 : 2025/01/27(月) 08:43:48.47 ID:G/Kt+iyN0
- 世界的に解雇の嵐が巻き起こってますがそれは
- 17 : 2025/01/27(月) 08:43:51.77 ID:PUaIRHt70
- 別に構わんぞ
つまらないゲームは買わないから - 18 : 2025/01/27(月) 08:53:48.31 ID:4/2Vwv2D0
- むしろ解雇した後に値上げだろ特に海外は
- 20 : 2025/01/27(月) 08:57:53.90 ID:l35ki7bz0
- これが成立するのは生活必需品だけや
売れるから値上げする、数で少ないから値上げするが普通 - 22 : 2025/01/27(月) 09:01:11.27 ID:fDYcL6dnd
- 買わなきゃいいだけだろ
- 23 : 2025/01/27(月) 09:05:15.07 ID:5YM99Sb20
- 需要と供給のバランスでこれまでは順当にやってこれた
がこの先はちょっと分からない感じか
リストラの話題多いしな - 24 : 2025/01/27(月) 09:06:26.25 ID:j0oqyrNAd
- つーか予算を組んでからグラがどの程度までなら予算内かとか、社内で見積もりとか一切取らないの凄すぎる
- 25 : 2025/01/27(月) 09:15:07.31 ID:l35ki7bz0
- >>24
PCマルチハブられたら意味ないんだから、それは仕方ないわな - 26 : 2025/01/27(月) 09:17:01.75 ID:clgbeGNA0
- ps4の時点で開発費やばいと言ってたのにAAA路線とポリコレと米国の急激な物価高が重なって値上げどころかリリースすら出来なくなってきてんじゃん
- 31 : 2025/01/27(月) 10:00:41.03 ID:M+j7KMuo0
- >>26
物価高じゃなくて給料の高騰な
給料高騰してるのにそれに見合った額のソフトの値上げして無いから破綻してきてるだけ - 27 : 2025/01/27(月) 09:22:29.71 ID:l35ki7bz0
- 今はPSのゲームをPCにマルチしてるのではなく。PCのゲームをPSにマルチしているので
PSにスペックを決める権限は無い
- 28 : 2025/01/27(月) 09:25:42.05 ID:njAOut7N0
- 「限られたリソースで面白いものを作る」って発想に欠けてるんだよ、今の開発者特に洋ゲーの開発者は
まあ、日本でもリメイクを分作にするようなアホな会社があるからあんま向こうの事は言えんかもだが
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