Nintendo Switch 2 には独自の動的アップスケーリング技術を搭載? 特許情報から判明

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1 : 2025/01/13(月) 14:12:23.79 ID:K58xJKy40
https://gazlog.jp/entry/nintendo-switch2-original-ai-upsclaing-technology/#google_vignette
2 : 2025/01/13(月) 14:13:25.07 ID:FhUmweft0
性能が固定されるからNVIDIAの実験台としては最適な環境
3 : 2025/01/13(月) 14:18:21.73 ID:qpLN+Cgw0
ゴキブリ「任天堂は技術力がぁ~」
5 : 2025/01/13(月) 14:25:37.92 ID:2tn+BCU60
どう考えてDLSS4より劣ってるでしょその独自技術
7 : 2025/01/13(月) 14:28:20.32 ID:FhUmweft0
>>5
バージョンは知らんけどDLSSとFSRも使えると思うぞ
17 : 2025/01/13(月) 15:04:00.51 ID:Zh+bDzbI0
>>5
内容的にDLSSとの併用ができるものと思われる
6 : 2025/01/13(月) 14:26:59.84 ID:vvqLXkcG0
最近のゲームは容量多いからな
Switchはカートリッジ容量問題あるからな
元のゲームよりテクスチャ落として容量32GB以内に抑えて収録
アップスケールで元のゲームに近いテクスチャにするってやつやろ
8 : 2025/01/13(月) 14:38:16.27 ID:1sqqrOKs0
>独自の

はい、手間隙掛けて学習させないと使い物にならない機能確定

11 : 2025/01/13(月) 14:43:12.56 ID:yeBDrs0MF
>>8
てめえは黙ってろ
9 : 2025/01/13(月) 14:41:44.64 ID:YsMekVuk0
レイトレーシングとかいうゴミ機能誰も話題にしなくなったな
12 : 2025/01/13(月) 14:43:19.86 ID:FhUmweft0
>>9
レイトレーシングじゃなくてもレイトレーシングみたいな綺麗さが出せる技術
にステータス全振りしてきたのが世界のCGだから
そらそうよ
10 : 2025/01/13(月) 14:43:05.78 ID:NzI6WyWG0
家庭用ゲーム機にDLSS4なんて要らねえよ
PCでやるわ
13 : 2025/01/13(月) 14:52:55.97 ID:f4e/LVSR0
大悲報だろ
ただでさえ現実的に5万以上するだろうって話なのに7万円以上にさせたいのかよ
14 : 2025/01/13(月) 14:54:47.04 ID:vBokuWfP0
ソニーのPSSRに対する任天堂のそれみたいなもんだろ
特段持ち上げたり叩いたりするようなもんではない
15 : 2025/01/13(月) 14:59:48.35 ID:0IPRu+7PF
フレーム生成はあるのかな?
16 : 2025/01/13(月) 15:00:32.78 ID:yQKI0VUb0
魔法の虫眼鏡wwwwwwww
18 : 2025/01/13(月) 15:21:47.86 ID:xwbWu4gE0
最先端はどこか、じゃなくて
安易に出せるのはいつか、で勝負してきたコンシューマだから
PSSRなんていい見本で、こういう独自仕様にすることによって性能を隠してイメージを最先端のものだというのに騙したいんだよ
19 : 2025/01/13(月) 15:24:15.59 ID:YF2T6NLP0
ゴミステのPSSRがクソだという前提で話が進んでいる・・・
PSWでは4090を超えたはずなのに・・・
20 : 2025/01/13(月) 15:30:59.83 ID:XP3iShw/0
そらPSSRがクソじゃないなら
クソしかないAMDが使ってるわwww
21 : 2025/01/13(月) 16:05:29.49 ID:SzJqIybi0
🐷ぶっひいいいいいいいい!!!(独自という地雷ワードに発狂)
24 : 2025/01/13(月) 16:53:12.12 ID:1jlZavtJ0
DLSSじゃねぇでやんのwwwウケる
25 : 2025/01/13(月) 16:59:23.30 ID:104o51Xz0
>>24
特許内に
状況により新特許の技術とDLSSを適切に使い分ける部分まで記載されてるので
DLSSは搭載すると思うよ
同時にDLSSの12%程度の処理時間でアップスケーリングできる新技術を導入する
って事だと思われる
28 : 2025/01/13(月) 17:01:56.77 ID:1sqqrOKs0
>>25
搭載されてるDLSSもSwitch2独自のもので、既存のDLSSからは隔離されたものになるからどっち使うにしてもクソ手間かかると思うぞ
いずれにしろサードはまず取り組まない機能
ただでさえ今はPSSRへの取り組みに労力を割いてる真っ最中だし
27 : 2025/01/13(月) 17:01:51.54 ID:sn/2seaQ0
>>24
ゴキブリはそうであってほしいよなw
29 : 2025/01/13(月) 17:02:59.39 ID:Tt3vziwU0
>>24
ビビりすぎw
26 : 2025/01/13(月) 17:00:25.99 ID:1sqqrOKs0
独自アプスケ使うには開発側でポチポチポチポチわざわざ手間掛けてデータ入れていかないといけないからな
その上で実機上の動作するソフトを作らないといけないんだから、クソみたいな労力を割かなきゃいけなくなる
任天堂はともかく、サードはこんな面倒でコストの掛かるものは使わんよ
30 : 2025/01/13(月) 17:04:14.13 ID:XP3iShw/0
フルカスタムチップでNvidiaと共同開発してるんでしょこれ
楽しみだね
33 : 2025/01/13(月) 17:09:06.74 ID:BEMUZ7ft0
うぉい
そろそろ

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