マリオ64「8MBです」←これ

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1 : 2024/11/01(金) 03:57:09.49 ID:kHYeGzdA0
今考えると凄いよな
2 : 2024/11/01(金) 03:59:18.30 ID:06eNAttq0
スーパーマリオブラザーズ「8面×4ステージを横スクロールで大冒険できるけど40kbです」
18 : 2024/11/01(金) 07:08:49.63 ID:7o0g/8lp0
>>2
それ当時は大容量なのよ
3 : 2024/11/01(金) 04:01:12.36 ID:1Bhbum/m0
64の性能のパワフルさがあってこそ
4 : 2024/11/01(金) 04:06:47.42 ID:NEqmKG7Q0
3Dアクションのノウハウもあんま無い開発ツールも今と比べりゃ全然整備されてない状況でいきなり決定版出してくるのは化け物やね
5 : 2024/11/01(金) 04:22:03.82 ID:6hEvwC+Qd
別に物は悪くないが坂口とかか裏切って各メーカーに糞機種と吹聴したらしいから落ちたんだろうな
30 : 2024/11/01(金) 16:19:43.36 ID:ds5DBNAm0
>>5
いや実際問題64は開発が難しかったらしいからね 普通に作ると5FPSぐらいしか出なくてどーすんのこれ?って感じだったらしいし
6 : 2024/11/01(金) 04:23:13.68 ID:4D+1l8820
凄くなくね?
当時だしあのグラだし
7 : 2024/11/01(金) 04:25:18.91 ID:1K7mE+Am0
逸見マリオ~
8 : 2024/11/01(金) 04:30:00.54 ID:E7kTjA/z0
容量なりのゴミだな
9 : 2024/11/01(金) 04:36:49.72 ID:rg9rCh3f0
容量制限ありの時代の方が各社工夫&取捨選択してておもろいゲーム多かった気がする
13 : 2024/11/01(金) 04:50:56.40 ID:m9iNrWu70
>>9
今ってなんでも入れようと思えば入れるから取り捨て選択できずに開発時間が長くなって開発費が嵩んで、次もデカいので当てないとって思考になる負の連鎖だよな
10 : 2024/11/01(金) 04:37:07.47 ID:U3Zak2/y0
>>1
画像1枚だけで1GB超えるって当時の人に言っても信じて貰えないだろうなぁ……
11 : 2024/11/01(金) 04:38:52.95 ID:iEJri5um0
>>10
今の人もビックリだろ
21 : 2024/11/01(金) 08:17:23.85 ID:U3Zak2/y0
>>10の件だが
流石に1GBじゃなかった
14 : 2024/11/01(金) 05:48:02.01 ID:CjPEUytE0
初代なんて0.04やで
凄すぎるで
15 : 2024/11/01(金) 06:28:39.11 ID:HBjPTrhjd
逆になんで画像ってこんなに容量でかいんだよ
16 : 2024/11/01(金) 06:38:21.30 ID:dT06F+pd0
>>15
デジカメの性能で100メガピクセルとか言うだろ

一枚でそんだけ使ってる

17 : 2024/11/01(金) 07:04:42.04 ID:SRnpPaRB0
マリオ64は宮本がディレクターね
今だにRTAで遊ばれてる神ゲーのわりに
思ったほど面白くならなかったって発言してたな(´・ω・`)
19 : 2024/11/01(金) 07:14:25.20 ID:XBRd7w1T0
CD-ROM全盛期に8MBはキツイな
音声データも今ほど圧縮出来ないだろうし
20 : 2024/11/01(金) 07:27:40.04 ID:jwnDfb+s0
テトリスもExcelで作れるからね
22 : 2024/11/01(金) 08:29:19.80 ID:GQPbMfvU0
ドラクエ1とかフロッピーディスク1枚で足りてたよな
23 : 2024/11/01(金) 09:11:24.13 ID:9AbqMNaE0
>>22
ドラクエ1どころかスーファミの大半のソフトは足りてるよ
24 : 2024/11/01(金) 12:48:08.89 ID:xw5mihyCM
8MBもあったらスーパースト2Xとか移植楽勝だったのになぜしなかった
25 : 2024/11/01(金) 13:46:12.84 ID:SNknXAij0
>>24
スパIIXは3DO社が独占契約したからじゃないの
知らんけど
27 : 2024/11/01(金) 15:51:01.37 ID:s7CCPvXP0
マリオの顔を3Dスティックでいじって
3Dスティックの操作に慣れて貰うって言う発想は流石、任天堂
28 : 2024/11/01(金) 15:58:05.72 ID:65nrgcX50
64にバイオ2を移植

ハード性能的にゲーム部分は問題なかったがムービーが枠付きマッチ箱になった。

さすがにROMカセットじゃ解像度落として無理やり入れるしかなかった。

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