
- 1 : 2024/09/28(土) 07:57:50.30 ID:QGMKEp7Id
- 知らんの?
- 2 : 2024/09/28(土) 08:02:50.70 ID:SJUq30e7d
- 次の魔法はこれか
- 5 : 2024/09/28(土) 08:12:28.00 ID:E2xfmm8J0
- コマ落ちのガクガクが改善する
というのは当然に起こる話 - 7 : 2024/09/28(土) 08:20:58.66 ID:qbIJktOJ0
- じゃあなんでモンハンガックガクなの?
- 8 : 2024/09/28(土) 08:22:10.33 ID:PAzdlwl90
- ぶーくんなんてものはこの世にありませんが…
- 10 : 2024/09/28(土) 08:25:07.41 ID:Xz2d23ok0
- >>8
げきじいらいらでくさ - 9 : 2024/09/28(土) 08:22:57.24 ID:delzNwTG0
- PS5ノーマルがガクガクならproもガクガク
PS5ノーマルがヌルヌルならproはもっと綺麗でヌルヌル
PS5ノーマルがベースだからな - 11 : 2024/09/28(土) 08:26:29.59 ID:hJO9zT/VM
- PCにEnhancedなんてないよ?
- 12 : 2024/09/28(土) 08:30:49.68 ID:FcFSc9zYd
- >>11
だから
同じテラフロップスなら最適化がない分家庭用にまけるね - 13 : 2024/09/28(土) 08:32:54.92 ID:qkvHG/9j0
- >>12
最適化って他のプラットフォームにもそのまま恩恵あって
大なり小なり改善されるもんだがw - 19 : 2024/09/28(土) 09:17:12.64 ID:1DBAfZ2FM
- >>12
えっ? もしかして君性能比較にFLOPS使ってるの? 正気? - 20 : 2024/09/28(土) 09:42:08.50 ID:E2xfmm8J0
- >>19
アーキテクチャと世代それにFLOPSで処理性能は決まるやろ - 25 : 2024/09/28(土) 10:29:55.09 ID:a0r32cGpM
- >>20
FLOPSが何を意味してるのかわかればそんなアホなレスはしないぞ - 27 : 2024/09/28(土) 11:10:11.74 ID:E2xfmm8J0
- >>25
ただのコア数✖周波数やん
これ以上の計算はできません!という指標 - 28 : 2024/09/28(土) 11:29:25.29 ID:sjb9RE9EM
- >>27
FLOPSはコア内の演算器に比例します
で、コア内の演算器ってアーキテクチャによって決まるわけでそんなややこしい数字追いかけるより型番みてベンチマーク追ったほうが遥かにマシ
FLOPS見ると逆にわけがわからなくなる - 29 : 2024/09/28(土) 11:33:30.89 ID:E2xfmm8J0
- >>28
>>25が言うアホなレスってなんなんだろな20でアーキテクチャと世代と周波数で決まる
とそのまんま書いてるのに - 30 : 2024/09/28(土) 11:43:03.08 ID:8dfqtDaqM
- >>29
アーキテクチャと世代はイコールだし、アーキテクチャとFLOPSだけだとコア数がわからん
少数コアを高クロックで回したほうが原理的には高効率だし、多数コアを低クロックで回しすぎると逆にパフォーマンスが落ちる - 32 : 2024/09/28(土) 11:53:58.40 ID:E2xfmm8J0
- >>30
ここで言う最適化して目指す性能って
消費電力やワッパも考慮される指標なんか? - 14 : 2024/09/28(土) 08:34:53.53 ID:z9cy4O+b0
- もはや魔法の最適化に縋るしかない状況
- 15 : 2024/09/28(土) 09:00:32.93 ID:rWLswAiw0
- ゲームしか取り柄のないハードでカクカクだけど大丈夫?
- 16 : 2024/09/28(土) 09:07:13.72 ID:CrXQRet90
- まだ世に出てないものをまるで開発者の様に語るやつなんなんだろう
- 17 : 2024/09/28(土) 09:08:30.60 ID:qkvHG/9j0
- Pro って新しいハード支援が積まれてるわけでなし
PS5ノーマルに最適化されてたら、もう余地は多くない筈なんだけどな特にエンジン使ってるところは
- 18 : 2024/09/28(土) 09:12:48.83 ID:/geW4Pefd
- 誰も遊ばないゲームの動作が改善したところでなぁ
- 21 : 2024/09/28(土) 09:45:29.67 ID:XPRZPoYz0
- PS5のCPUの能力不足でガクガクなのであればProになっても改善されないという地獄や
- 24 : 2024/09/28(土) 10:00:28.26 ID:E2xfmm8J0
- >>21
箱SSもだけどCPUは同じ
というのが片やメリット、片や足枷という - 22 : 2024/09/28(土) 09:46:23.87 ID:NvoBZeTM0
- PCと同じならPCで良くね?そういうことじゃなくて?
- 23 : 2024/09/28(土) 09:59:41.07 ID:ZGWtdRdy0
- GPUはアップグレードされたと話してたけど
CPUには触れてないんだよな
CPU同じなら処理落ちはそのままだよな - 26 : 2024/09/28(土) 10:43:54.35 ID:SuF/Ntw1M
- CPU強化されてないからなぁ
PS5特有の動作が不安定になる原因ってCPU由来だろ?
GPU強化されてもエンハンス非対応ならそのままなんじゃないの? - 31 : 2024/09/28(土) 11:46:23.28 ID:gJWfQm9lM
- そもそも概ねベースになったGPUがわかるんだから、それを持ってきてベンチマークで実パフォーマンスを比較すりゃいい
なんでわざわざFLOPSなんてあやふやな数字の大小気にするんだか - 33 : 2024/09/28(土) 11:55:07.07 ID:E2xfmm8J0
- >>31
CPU変わらずアーキテクチャも同じだから
FLOPSで決まる話なのでは?
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