- 1 : 2024/09/16(月) 19:47:36.82 ID:htH+Nu8N0
- アームズは失敗したしな
- 2 : 2024/09/16(月) 19:49:21.07 ID:JOj3Lyw1d
- 一個も生み出せないプレステの悪口やめろ!ふざけるなpsアンチめ!
- 3 : 2024/09/16(月) 19:49:48.81 ID:jCFd79xI0
- リングフィットはノーカンなの?
- 4 : 2024/09/16(月) 19:49:54.21 ID:g4OgaeTZ0
- 既存IPが強すぎるのが悪い
- 5 : 2024/09/16(月) 19:49:59.81 ID:k78xvKWwM
- 2作目出なきゃ新しいシリーズとは言えない
プログラムシリーズの評価をどうするか - 6 : 2024/09/16(月) 19:50:49.18 ID:vek3/D7F0
- スプラトゥーン以降(妖怪ウォッチ以降)強力な新規IPを生み出せない和サード連合軍
- 7 : 2024/09/16(月) 19:51:20.55 ID:jMNVvDPCd
- まーた糞スレの再利用ですか?
- 8 : 2024/09/16(月) 19:51:46.01 ID:X5NKkJeg0
- 任天堂は1ジャンル1IPみたいな体制だから今のところ特に不足してるものがないっちゃない
- 9 : 2024/09/16(月) 19:51:51.67 ID:k78xvKWwM
- ニンテンドーラボとはじめてプログラムは同じ系統だと思っている
- 10 : 2024/09/16(月) 19:53:35.36 ID:RAfkUt8E0
- そのくせしてリズ天やニンテンドッグスなど中堅はゴミのような扱い
- 11 : 2024/09/16(月) 19:53:58.94 ID:jCFd79xI0
- と言うかアームズって世界272万本売れてるやん…。
それで失敗なんだ。
成功IPのハードル高いっすねえw - 19 : 2024/09/16(月) 20:07:22.87 ID:x1dc42Hy0
- >>11
任天堂にしては失敗なんでしょ?
続編に売れる可能性あればプレゼン通るよ - 12 : 2024/09/16(月) 19:54:04.96 ID:YgOJPhBL0
- アソビ大全は任天堂が考えてないからナシですか
まあDSにも出てたけど - 13 : 2024/09/16(月) 19:54:53.29 ID:wB/N238V0
- 既に有名なIPあるんだからそれを大切に育てていけばいいんだよ
完全新規IPを生み出す必要あるのは産んだ子どもを飢え死にさせた会社だけ - 14 : 2024/09/16(月) 19:54:57.22 ID:tNesTYVu0
- 何をもって強力というのかわからんけど少なくともConcordよりは強力だと思うよ
- 15 : 2024/09/16(月) 19:56:16.93 ID:BdBtjq2H0
- 確かにここから新規IPはくそむずいな
- 16 : 2024/09/16(月) 19:58:13.36 ID:n4gO2GRV0
- 正直アームズ、マリラビあたりのライン超えたの
和サードだと妖怪ウォッチが最後かもしれんし - 17 : 2024/09/16(月) 19:58:52.67 ID:YgOJPhBL0
- ARMS
リングフィット
つくってわかる はじめてゲームプログラミングこの辺りは新規コンテンツ
- 18 : 2024/09/16(月) 20:03:00.10 ID:gPx4+vTD0
- ソニーさんに盛大にブーメラン刺さってますよ?
- 20 : 2024/09/16(月) 20:09:19.15 ID:deW9rcoJ0
- アストロボットで成功した扱いならARMSも大成功だよな
- 21 : 2024/09/16(月) 20:10:17.80 ID:bbVlX/pd0
- 推理系のADVでもっとしっかりとしたゲームを作って欲しいんだが
- 22 : 2024/09/16(月) 20:12:22.80 ID:SXO8NTyV0
- すいっち探偵倶楽部を作ろう
- 23 : 2024/09/16(月) 20:13:16.07 ID:JllX6ZyW0
- 今後も看板として続いていけるタイトルって言うとSwitchでは出せてないかもな
ただその分Switchは既存タイトルが飛躍してた
- 25 : 2024/09/16(月) 20:14:42.60 ID:pD/kR+7w0
- ARMSが失敗…?
- 26 : 2024/09/16(月) 20:15:01.96 ID:HQbL6EZQ0
- マリメは新規IPにはならんのか
一応スプラより後だが - 27 : 2024/09/16(月) 20:16:08.99 ID:7J4bwOFD0
- 他の会社をディスるのはやめてくれ
- 28 : 2024/09/16(月) 20:16:56.67 ID:M4BO0Bkw0
- 別に既存IPでもブレワイみたいにゲーム性変えてくるからなあ
- 36 : 2024/09/16(月) 20:24:32.55 ID:MSXkni4ed
- >>28
3Dマリオはああ見えて毎回ガラッと変えてきてるな - 29 : 2024/09/16(月) 20:18:22.44 ID:Vp9Pgks50
- switchの時代が長すぎておそらく俺やお前らも忘れてるタイトルがチラホラありそう
ラボとか寿司とか - 30 : 2024/09/16(月) 20:19:47.59 ID:w7/YBCMr0
- そもそも現状だと新規IPを生み出す必要が無い
- 31 : 2024/09/16(月) 20:20:03.07 ID:f4+HLn6i0
- 既存IPが生きてるなら既存IP使った方がいいに決まってる
無双やら軌跡みたいな死にかけを擦り続けるのは理解に苦しむ - 32 : 2024/09/16(月) 20:20:31.96 ID:khFkA7uM0
- 新規IPは後継機用に温存でしょ
- 33 : 2024/09/16(月) 20:20:57.14 ID:Ld2YKbRir
- ジャンプロープチャレンジも新規IPといえるか
- 34 : 2024/09/16(月) 20:22:16.46 ID:77NIBqr50
- そもそもアストロボットは10年選手なんだよなあ
- 35 : 2024/09/16(月) 20:22:49.31 ID:rA8A52mA0
- 272万本が失敗ならゴミステのほぼ全てのゲームが失敗じゃん
全マルチ全世界100万で大成功の界隈なんだから - 37 : 2024/09/16(月) 20:25:22.67 ID:SXO8NTyV0
- 任天堂ゲーは別ゲーレベルでゲーム性が変わってもガワが既存キャラだったら新規扱いしないよ
でも他ゲーは過去作とゲーム性が変わってなくてもガワが違えば新規扱いしていくぜ! - 38 : 2024/09/16(月) 20:25:35.65 ID:md/n5NyPd
- 既存IPが既に沢山あるのに生み出す必要はあまりなくね、少なくともこんな何度も建てられるほどじゃないよね
- 39 : 2024/09/16(月) 20:26:00.06 ID:Vp9Pgks50
- オープンワールド並の広さでひたすらスターを集めるマリオやりたい
地形やスターの置き方雑になるだけだしやっぱいいや
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