ゲーム業界、任天堂をパクればいいだけと気付く

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1 : 2024/09/10(火) 06:28:16.57 ID:C4IyCODkd
任天堂の遊び部分をパクってプラス要素として任天堂じゃできない性能部分でゴリ押しすればいいだけの簡単な仕事
3 : 2024/09/10(火) 06:30:49.62 ID:4Bsg1VBF0
横スクロールアクションゲーム、パックランド
18 : 2024/09/10(火) 07:12:50.68 ID:EmBydAyN0
>>3
パックランドのアーケード版が出たのは1984年な
4 : 2024/09/10(火) 06:35:48.34 ID:Hv0WK2c90
パクブラはなにがあかんかったん
5 : 2024/09/10(火) 06:40:57.90 ID:QKoqWqnJa
>>4
単純におもんない
面白ければパクりでも売れるからな鉄拳とか不思議のダンジョンとか
6 : 2024/09/10(火) 06:42:18.00 ID:TrXA08+Ld
ブレワイのときもこれ言われてたのに和サードどこもできずに原神が頑張ってパクった
7 : 2024/09/10(火) 06:45:05.44 ID:vuiDXPdo0
気づくも何もゲーム業界ってそういうもんじゃん
何かヒットしたら○○フォロワー○○ライクで大量に生産される
ファミコン時代ですらそう
8 : 2024/09/10(火) 06:46:19.65 ID:+T44ksza0
原神やライズオブpぐらい潔いほどのパクリは日本人には無理だよ
24 : 2024/09/10(火) 07:19:41.37 ID:MRPG2ad40
>>8
スクエニ
9 : 2024/09/10(火) 06:47:52.54 ID:t3ISMSOO0
昔っからそうだよ。
任天堂のゲームが根幹になるものが多すぎる。

ゴルフゲームなんか未だに初代ファミコンの操作方法がそのままだしな

10 : 2024/09/10(火) 06:48:01.01 ID:1pjEXFVm0
マス向けキャラクターとアクションに関しては任天堂を超えるのは無理だからそれ以外で差をつけることが肝要
12 : 2024/09/10(火) 06:52:40.60 ID:JyZOGYFN0
ゲームの形だけをパクってもその場しのぎにしかならない
経営や開発の考え方をパクらなきゃ駄目
14 : 2024/09/10(火) 06:58:30.85 ID:nCg+OiOK0
それだと何年も前からパクってるスクエニが躍進してないとおかしいって話になるけど…
15 : 2024/09/10(火) 06:58:52.28 ID:oxWspQP20
0→1を作る任天堂!
1を使うだけの無能企業たち

すげぇな任天堂‥ノーベル賞取りまくりじゃん

16 : 2024/09/10(火) 06:59:54.51 ID:OBJC4rG/0
売れてるゲームはパクられる運命
17 : 2024/09/10(火) 07:09:16.86 ID:pENcXioz0
任天堂は売れてるゲームが多いからパクられる数も多いってだけで昔から売れたもんはパクられる
19 : 2024/09/10(火) 07:13:01.63 ID:sCM7FhXE0
遊び方に遊び方にパテントは無いからね
20 : 2024/09/10(火) 07:16:54.99 ID:8yXwRdnE0
むしろパクってるのは任天堂側だろ

最近新しく出来たバトロワとかクラフトゲームとか全て任天堂じゃないじゃん生み出したのは

21 : 2024/09/10(火) 07:18:22.44 ID:k1l0kYXz0
パルワールド!アストロボット!確かに!!
ソプラトゥーン!……!…?…
28 : 2024/09/10(火) 07:28:15.40 ID:hOL9r54Sd
>>21
パルワールドのどこが任天堂をパクってるの?
22 : 2024/09/10(火) 07:18:29.01 ID:UXzJLebK0
パクるにも技術がいるよな
23 : 2024/09/10(火) 07:19:31.10 ID:pENcXioz0
それじゃ和サードに技術がないみたいぢゃん
25 : 2024/09/10(火) 07:20:18.54 ID:z1vmoLfb0
別に難しい事やってないからパクるの簡単なんだろうな
26 : 2024/09/10(火) 07:25:52.99 ID:sJrJHUjU0
レベルデザインとかマップギミックの楽しさとか
考えて形にする技術がないからパクるんだろ
出来るならとっくにやってヒットしてる
10年以上続いてるシリーズなんだし
27 : 2024/09/10(火) 07:26:25.73 ID:Ok7l8eEH0
では簡単にパクって面白いソフトを売り出して見せよ
29 : 2024/09/10(火) 07:29:52.39 ID:/zYpWlH30
パクっても任天堂はまず怒らないからな。
業界が萎縮するよりは、ある程度放任って感じ
30 : 2024/09/10(火) 07:30:22.38 ID:pENcXioz0
>>29
怒るメーカーのが珍しい
31 : 2024/09/10(火) 07:30:39.34 ID:Mn/2BW3t0
昔、ポケモンが流行り始めた頃にポケモンライクなゲームがたくさん出たけど
なんとか生き残ってるのはメダロットとデジモンくらい
ただし、元々デジモンは「対戦できるたまごっち」として誕生したから実質メダロットだけだな

最近出たパルワールドは瞬間風速は凄かったがもはや沈静化して話題にならなくなった
話題になってる内に多角化やマルチメディア化を推し進めるべきだったがもはや手遅れ

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