- 1 : 2024/08/30(金) 14:17:53.85 ID:P7t/cpBL0
- クロスの狩猟スタイルや狩技、ワールドのシームレスフィールドや進化したグラフィック、ライズの翔蟲みたいなセールスポイントがワイルズにはない
ワイルズで新しく何がしたいの?クロスプレイ?
- 2 : 2024/08/30(金) 14:20:35.13 ID:Xoks1X+H0
- モンハンの新作ってだけでセールスポイント
- 3 : 2024/08/30(金) 14:20:56.06 ID:AqfQPwxA0
- 何がしたいんだろうなアレ
寂しい砂漠の景色を見せられても盛り上がらないし、武器紹介はいつも通りだし【目玉の要素はなに?】って言いたくなるよな - 4 : 2024/08/30(金) 14:29:29.81 ID:KlzFaJVv0
- 大型が6体同時出現してそれぞれ自律して行動します
リアルタイムで天候が変化しそれに伴い出現モンスターも変わります - 7 : 2024/08/30(金) 14:34:57.97 ID:mhM1eNNx0
- >>4
天候待ちあるのか
色んなゲームで批判されてる失敗要素じゃん - 11 : 2024/08/30(金) 14:38:33.67 ID:goVD1+TM0
- >>4
そういうのモンハンに求められてないよな
ハンターは狙ったモンスを狩りに行ってるわけで他のモンスや出現するしないが変わるとかウザいだけだし - 32 : 2024/08/30(金) 15:12:59.24 ID:OcvkPBl00
- >>4
そういうのってユーザーの需要と合致してるのかね
天候あり大型6匹30fpsと天候無し大型3匹60fpsなら後者を歓迎するユーザーが圧倒的多数じゃないの - 5 : 2024/08/30(金) 14:33:34.04 ID:S0zmVOhL0
- Switchに出ない優越感
- 6 : 2024/08/30(金) 14:34:39.17 ID:Ukr4dQLfd
- >>1
シームレスなフィールドがあるじゃんワイルズは武器のアクションも進化してる
- 8 : 2024/08/30(金) 14:37:43.90 ID:MIAHZMeq0
- モンハン新作蓋を開けたらLGBTやポリコレ臭いし
モンハンとしての個性を全部捨てさった、そのへんにいくらでも転がってるパチモンアクションになったし - 9 : 2024/08/30(金) 14:38:30.91 ID:QJKzIr7k0
- 完全なオープンワールドと天候と生態系の複雑化とかじゃない
FF7R2がPS4で出ない理由もオープンワールドマップ移動の読み込みが遅すぎて無理なんだろう
SDカードは論外 - 10 : 2024/08/30(金) 14:38:31.75 ID:MIAHZMeq0
- てかこれモンスターハンターである理由って
使い回しのモンスターと装備の見た目だけじゃね?
- 12 : 2024/08/30(金) 14:38:44.02 ID:AqfQPwxA0
- 2体同時クエでさえ毎回ハンター達がブチギレてるのに大型6体同時とか誰が喜ぶんだよw
轢き殺されるだけじゃねーかw - 37 : 2024/08/30(金) 15:29:38.29 ID:+al0NuXU0
- >>12
よく知らんのだがモンスター同士が縄張り争いとかすんの?
基本スルー? - 13 : 2024/08/30(金) 14:40:18.83 ID:fEBekdykd
- モンハンなら、MHWかライズ遊んだら十分だよね、MHXXでもいいか?
安いしワイルズは従来作と差別化難しいよね
- 14 : 2024/08/30(金) 14:40:45.69 ID:4KcV6MHe0
- ちゃんと敵対してくれるならまぁ…
プレイヤーしか狙ってこないならAI入れる意味ある?って思うけど
- 15 : 2024/08/30(金) 14:42:19.11 ID:fEBekdykd
- 装備整えるためにマラソン強要させるシステムなら、自由に狩りさせるOWは相性が悪い
- 16 : 2024/08/30(金) 14:43:53.51 ID:MIAHZMeq0
- 真・三國無双8も発売までは
オープンワールドだのどうだのとか持て囃されたけど
結局オープンワールドにする理由薄いゲームでしょモンハンなんて素材のために延々とクエスト回すほうがよっぽど効率がいいし
- 17 : 2024/08/30(金) 14:47:26.84 ID:S0zmVOhL0
- いつものモンハンの楽しみ方とは大きく異なるものになるとは思う
それが良いか悪いかは買った人次第かね - 21 : 2024/08/30(金) 14:49:52.98 ID:fEBekdykd
- >>17
じゃタイトル変えた方がよかったんじゃないかな?
ディープダウンとか中断してたでしょ - 18 : 2024/08/30(金) 14:48:20.27 ID:2V5mCfVz0
- 探索楽しいってゲームじゃないしな
でも開発は導きを忘れないみたいだ - 20 : 2024/08/30(金) 14:49:52.67 ID:JV2ejW790
- モンハンは初期の頃にあった異世界でのんびり自給自足みたいノリは失せて今や大型モンス相手にストⅡするゲームになってるからな
オープンワールド化するのは10年以上遅かった - 22 : 2024/08/30(金) 14:50:02.63 ID:vyeAFK9Y0
- トライと同じく生態系だろ
作りたいものがこれでポータブルを求めているユーザがいるからポータブル売って稼ぐ - 23 : 2024/08/30(金) 14:50:54.55 ID:AqfQPwxA0
- 6体出せるならさ、ライダーを実装してモンスターvsモンスターで遊べるようにしようよ
そのくらいの新要素がないと盛り上がらないでしょ
子供のレウスを育てて一緒に戦うとかそういう新ジョブ作ろう - 24 : 2024/08/30(金) 14:52:06.64 ID:fEBekdykd
- 6体を3体ぐらい減らしたら、グラとfpsが向上したんじゃないかなぁ
- 25 : 2024/08/30(金) 14:52:35.76 ID:AqfQPwxA0
- 俺は無印の生活ベースのモンハンの方が好きだったんだよね
あれが狩猟じゃん
今のハンター超人じゃん - 26 : 2024/08/30(金) 14:55:48.69 ID:PQXIgs8e0
- ワールドでよくね?グラも別に目新しくないし
- 27 : 2024/08/30(金) 14:58:05.39 ID:+84LO3Cr0
- 開発プレイで群れに肥やし玉使って分断させてたけどあれはちょっとどうかと思ったw
- 28 : 2024/08/30(金) 15:01:29.42 ID:MIAHZMeq0
- ワールドで回復後のポージング削除とか、本当に海外向けに舵切ってから
モンハンじゃなくてもいいゲームになったのだけが現実ワイルズで更に加速してるし
- 29 : 2024/08/30(金) 15:05:22.35 ID:bjOf3GWu0
- 斜め軸の移動手段廃止、ペイント復活、ホットとクーラードリンク復活、群れ要素導入で狩りの前にうんこを投げて分断させる作業を強制、閃光玉音爆等はスリンガー装填必須
という不便に退化がセールスポイントだよ言わせんな - 31 : 2024/08/30(金) 15:10:13.20 ID:S0zmVOhL0
- >>29-30
そっちを推したいならもっと振り切ってもいいと思うんだよね
不便でも雰囲気を楽しむってのはまぁアリだし
客がそれを望むかどうかは知らん - 30 : 2024/08/30(金) 15:07:20.57 ID:wQDdarcKr
- モンハンってサバイバルライフゲームを目指してたはずなのに
ハクスラ怪獣バトルゲームになっちゃったね - 33 : 2024/08/30(金) 15:22:01.15 ID:ARdSiOYe0
- >>30
ユーザーが望んだ事だからな - 34 : 2024/08/30(金) 15:24:14.55 ID:aawSLOn90
- switch系が脳みそ空っぽアクションゲームに振り切って
world系が生態系と世界観を重視した骨太ハンティングゲームってことでいいじゃん - 35 : 2024/08/30(金) 15:25:04.31 ID:s9CKfrGE0
- モガの森のパワーアップ版と捉えたら個人的には良いと思うがアレ装備揃えた後にフラフラ遊びに行く用だったからな
周回前提で考えると発狂しちゃうよね😉 - 36 : 2024/08/30(金) 15:28:09.66 ID:fEBekdykd
- ふいんき()を楽しむゲームなら、初見は楽しめるだろうけど
モンハンは繰り返しマラソンさせるようなゲーム性だからなぁ
6体とか出て、💩玉で四方八方バラさせるとか、ストレスが溜まるな
オンライン共闘でプレイヤーバラバラになりそうそのうち6体一機狩れる方法とかでるのかしら?
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