Civ VI開発者「VIのクリア率が低すぎて落ちこんじゃった。VIIは最高のゲームにするぜ」

1 : 2024/08/25(日) 14:40:35.395 ID:ayH62Jokt
『Civilization VI』のクリア率は“びっくりして落ち込むほど低かった”と開発者が明かす。『Civilization VII』に向けた反省・改善をいろいろ語る
https://automaton-media.com/articles/newsjp/civilization-20240824-307624/

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2 : 2024/08/25(日) 14:40:50.071 ID:ayH62Jokt
『シドマイヤーズ シヴィライゼーション(Sid Meier’s Civilization)』シリーズのクリエイティブディレクターが、ドイツ・ケルンで開催されているゲームイベント「gamescom」にて、海外メディアGame Developerのインタビューに回答。『Civilization VI』ではクリア率が極端に低かったとして、最新作『Sid Meier’s Civilization VII』(以下、Civilization VII)の開発にあたり反省や改善した点などが語られている。

『Civilization』シリーズは文明をテーマに、帝国の戦いと勃興を描くストラテジーゲーム。プレイヤーは指導者として帝国を治め、石器時代から近代まで文明を導くのだ。いわゆる4Xジャンルのターンベースストラテジーゲームとして、高い評価を受けるシリーズでもある。なお2025年には、シリーズ新作『Civilization VII』が発売される予定だ(関連記事)。

3 : 2024/08/25(日) 14:41:00.332 ID:ayH62Jokt
そんな本シリーズの今後について、『Civilization』フランチャイズのクリエイティブディレクターを務めるEd Beach氏が明かした。海外メディアGame Developerに向けて、同氏がリードデザイナーとして携わった『Civilization VI』での経験を含めて振り返り。『Civilization VII』の展望や、過去作からどう改善するか、などといった内容を語っている。

Beach氏によると、『Civilization VI』はゲームとして大成功を収めたとしつつも、新作制作に活かすため、同作の良くなかった点も振り返っているという。そこで、「プレイヤーが最後までゲームをプレイしてくれていない」問題が発覚したようだ。Beach氏いわく『Civilization VI』をクリアまで遊んだプレイヤーの割合は50%を下回っており、びっくりして落ち込むくらい(surprisingly, depressingly)だったとのこと。

4 : 2024/08/25(日) 14:41:20.044 ID:xDCtYMshQ
じゃあ投げ売り辞めろよ
5 : 2024/08/25(日) 14:41:27.904 ID:ayH62Jokt
ここで『Civilization VI』のSteamの実績データを確認してみると、通常のゲームに勝利した実績である「時の試練」や「新天地の開拓」などの取得率は約37%(PS4版では30%ほど)。前々作『Civilization V』も、ゲーム勝利にかかわる実績から推計すれば、クリア率は30%ほどであることがうかがえる。「50%以下」という言及の仕方を鑑みると、開発元のFiraxis Gamesはさまざまなプラットフォームを含めた独自のデータで集計しているのかもしれない。

なお『Civilization』シリーズといえば20年以上続くストラテジーの老舗シリーズであり、根強いファンが多い作品でもある。熱心なファンが買い支えるシリーズでは、相応にクリア率が高まりやすい、という側面もあるのかもしれない。いずれにせよ、制作側からは、50%以下というクリア率は驚嘆に値する低さであったようだ。

6 : 2024/08/25(日) 14:41:43.305 ID:tSW5RYUcN
あれはクリアという概念があるのか
7 : 2024/08/25(日) 14:41:43.404 ID:ayH62Jokt
30%ってそこまで低いかな…🥺
8 : 2024/08/25(日) 14:42:13.439 ID:XvI.GRvMT
>>7
ボリュームあるゲームではようやっとる方に見えるな
9 : 2024/08/25(日) 14:42:34.503 ID:FbY/XTVVx
万人受けしないからなぁストラテジー
ワイも友達とやりたくてセールのとき買わせたけど多分オフラインではやってないと思うわ
10 : 2024/08/25(日) 14:43:06.645 ID:hc04MlAQ0
6のつまらなさは何なんやろうな
作業感が強いわ
11 : 2024/08/25(日) 14:43:41.061 ID:3UyNanySA
クリアってどこまでやればというか何を達成したらクリア扱いしてるんや
13 : 2024/08/25(日) 14:44:21.763 ID:ayH62Jokt
>>11
ゲーム勝利時の実績取得率らしいよ🥺
12 : 2024/08/25(日) 14:44:10.096 ID:vJu.5mI8l
ストラテジーなんて後半消化試合やからな
大体プレイヤーの塗り絵時間になる
14 : 2024/08/25(日) 14:44:42.529 ID:dyHy2gbZ5
クリアって何を持ってクリアだ
勝利条件満たしたら勝利はわりとやってる人多そうだがそれはクリアではないのか?
15 : 2024/08/25(日) 14:46:13.126 ID:C37zDHGFV
蛮族にいぢめられてムカついたから速攻で返品した!😡
16 : 2024/08/25(日) 14:46:23.670 ID:qhOChEf7a
飽きちゃうもん
17 : 2024/08/25(日) 14:46:52.242 ID:tSW5RYUcN
地図作って他大陸との文明にであうまでやなやりがいあるのわ
宇宙開発してる頃はもう虚無だ
18 : 2024/08/25(日) 14:46:58.400 ID:WYxyuHmGY
なんなら無料で貰って
一切手を付けてない
これも低クリア率に貢献しているのだろうか
19 : 2024/08/25(日) 14:47:04.131 ID:JPM.ID1rm
civはcivで大きく変わることはないだろうからなぁ
正直科学勝利とか味気ないから制覇勝利もっとやりやすいシステムにしてほしい
20 : 2024/08/25(日) 14:47:38.156 ID:dyHy2gbZ5
バニラがあかんのが原因ちゃうか
追加DLC前提みたいなとこあるし
21 : 2024/08/25(日) 14:48:00.230 ID:VQl5b8xYv
半分過ぎて勝ち見えたらあとは作業だし
22 : 2024/08/25(日) 14:48:32.948 ID:5hYwGhML5
デフォルト設定でやると2大陸生成されて自分がいる1大陸征服できてももう1大陸に都市出すのめんどすぎる
23 : 2024/08/25(日) 14:49:26.906 ID:Ps/DflkBG
つまらんくなったというかやり切って飽きた
大きくシステム変えてほしいこれ
24 : 2024/08/25(日) 14:50:05.204 ID:SZqCauov4
区域パズルが面白くない
25 : 2024/08/25(日) 14:50:18.294 ID:o2Nf06xmZ
クリアって何かの勝利一つでもやってたらいいんか?
26 : 2024/08/25(日) 14:50:29.953 ID:9AVq42N97
4xゲームの序中盤成功したあとの後半の退屈さ回避ってどうしたらええか答えでてへんよな
35 : 2024/08/25(日) 14:52:33.440 ID:TwVLS8/Ie
>>26
ステラリスの危機の発想はいいと思うわ
36 : 2024/08/25(日) 14:52:33.962 ID:Kb4qsq6Sh
>>26
後半にとんでもない強敵を出すことである程度緩和できるけど
27 : 2024/08/25(日) 14:50:48.870 ID:UaR/H9yb0
一勝もしてない奴が70%ほどおるんか
28 : 2024/08/25(日) 14:51:10.360 ID:ksk2yhHy6
中盤蛮族に殺されることもあるからしゃーない
29 : 2024/08/25(日) 14:51:35.969 ID:ZpfpIsTaL
まだ5やってるわ
30 : 2024/08/25(日) 14:51:38.202 ID:DMHCRlzXV
中盤終わったら後は惰性だからな
31 : 2024/08/25(日) 14:51:53.747 ID:uToSMor.s
隣の国潰した時点でゲームクリアみたいなもんや
32 : 2024/08/25(日) 14:52:03.236 ID:FrAe1T4DX
勝ち筋見えたらリセットしてやりたくなる
33 : 2024/08/25(日) 14:52:07.635 ID:qWVNWo7Os
蛮族くそうぜえ
37 : 2024/08/25(日) 14:53:22.543 ID:fthHWYfIQ
civ6最近マルチでやりまくってるわ楽しいまだ区域パズルようわかってないけど
38 : 2024/08/25(日) 14:53:34.439 ID:nsNVI4goZ
シミュレーションゲームって途中までやるとマンネリ化して最初からやり直したくなるからクリアできへん
39 : 2024/08/25(日) 14:53:42.186 ID:g907vtPny
買ったけど何していいのか分からなくて即やめたわ
40 : 2024/08/25(日) 14:54:03.211 ID:3otbF0Egx
ここのタイルにこれ置けみたいなのマジでつまらんかった
46 : 2024/08/25(日) 14:58:59.356 ID:5hYwGhML5
>>40
わかる
最初だけ高出力都市ができるとうれしくなるけど毎ゲーム毎都市ごとに考えるのだるすぎるわ
43 : 2024/08/25(日) 14:57:30.925 ID:O11AkMCPN
パルズゲーに気づくまで時間掛かるからな
45 : 2024/08/25(日) 14:58:38.077 ID:GPdjCfmL7
後半のテンポ悪すぎんか?
自分の番回ってくるのにどんだけかかるねん
47 : 2024/08/25(日) 14:59:36.977 ID:Poa/IOqxu
1000時間やってるから10ターンくらい進めたら勝ちまでの道筋が見える
48 : 2024/08/25(日) 15:00:26.609 ID:9AVq42N97
>>47
もはや藤井聡太やん
49 : 2024/08/25(日) 15:00:27.277 ID:vfwK1mZBC
蛮族の初期ユニットが強いのムカつく
52 : 2024/08/25(日) 15:01:57.292 ID:KszddoCtL
初めてとはいえ1000時間やれたワイは頭おかしかったんか
53 : 2024/08/25(日) 15:02:17.582 ID:TwVLS8/Ie
スタック無くしたせいで戦闘ユニット動かすの面倒くさくなったのどうにかしてくれ
特に渡洋戦争

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