- 1 : 2024/06/20(木) 00:05:26.64 ID:PBOWFM000
- 「ニンテンドーダイレクト」が最大同接数200万人を記録 日本記録を更新
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2406/19/news201.html - 2 : 2024/06/20(木) 00:07:29.14 ID:jeCDhhM80
- みんな好きよね
- 3 : 2024/06/20(木) 00:07:54.74 ID:j6/qGiqV0
- ニコニが死んだのも影響あったんかな?
- 4 : 2024/06/20(木) 00:08:05.87 ID:DKQvXp3H0
- 数字バグってて120くらいだったよ
それでもすげーけど - 5 : 2024/06/20(木) 00:09:56.45 ID:Tj+lgEMr0
- あーあバグの数字なのに記事にしちゃった
- 6 : 2024/06/20(木) 00:11:08.41 ID:ny6aNyqZ0
- バグ有りで記録に残るのはなんか嫌だな
今後switch2のニンダイで実力で日本記録出せそうなのに - 8 : 2024/06/20(木) 00:12:27.72 ID:YJx+jmDT0
- これバグやで
多分実際は120〜130万人くらい - 9 : 2024/06/20(木) 00:12:51.73 ID:Yr23oRo50
- バグだって証拠はあるの?
ニンダイに限らず今までYouTubeの同接数がバグった例はあるの? - 13 : 2024/06/20(木) 00:15:07.82 ID:Tj+lgEMr0
- >>9
いくらでもあるし有名なバクだよ
ニンダイも一瞬だけ200万になってすぐ落ちたから間違いない - 19 : 2024/06/20(木) 00:17:19.01 ID:LTa3bkE70
- >>9
短時間接続数が跳ね上がってもとに戻る割と有名なバグなんよ - 36 : 2024/06/20(木) 00:26:12.08 ID:PJYjf1cW0
- >>19
いわゆるN字バグってやつか - 11 : 2024/06/20(木) 00:14:56.27 ID:7QhoNkO90
- ステプレは朝5時に1万人未満がザラなのに!
ヒボチューだぞ! - 12 : 2024/06/20(木) 00:15:00.20 ID:gQknWtzq0
- 記録更新しすぎだろw
- 14 : 2024/06/20(木) 00:15:59.72 ID:an3PCwv00
- 200万超えた後に変に減ったりしてたから確実に200万は超えた
バグというならさらに同接増えて認識できなかったんじゃ無いかな?なんならもっと行ってた可能性の方が高い - 15 : 2024/06/20(木) 00:16:03.37 ID:PbZlwrOJ0
- ニコニコのおかげ
- 16 : 2024/06/20(木) 00:17:09.86 ID:iG2T4cXw0
- 200まんはバクだよ
正確に測ってたが20万人くらいだったぞ
任豚の複垢入れたら百万は行くけどほんとニンブーてせけーわ
- 39 : 2024/06/20(木) 00:27:16.24 ID:KpakKQrI0
- >>16
測れるんだwすげえなw - 17 : 2024/06/20(木) 00:17:10.06 ID:YNrpzB4D0
- 惨めやなぁゴキブリw
- 18 : 2024/06/20(木) 00:17:18.23 ID:gQknWtzq0
- バグ派はせめて以前にも同じ事象があったのってのを貼ってから言ってくれ
- 20 : 2024/06/20(木) 00:18:08.62 ID:WBbDuMOwd
- ニコニコの件は大して影響ないぞ
ニコニコはいつも数万程度よ - 21 : 2024/06/20(木) 00:18:14.24 ID:UzgPx5St0
- 「いくらでもある有名なバグ」
じゃあほかの配信者もバグで200万超えたこともあるのでは? - 22 : 2024/06/20(木) 00:18:16.37 ID:iC3BmEKS0
- で、どんな条件でバグるんだw
- 23 : 2024/06/20(木) 00:18:24.12 ID:2Yf0f6Zj0
- まあでも実際の数字がどうあれ
ゲーム業界最大のプロモーション番組であるのは間違いないな
そりゃここを初報にするタイトルが多いのも分かる - 24 : 2024/06/20(木) 00:18:30.75 ID:Tj+lgEMr0
- こんな無理な持ち上げ方する必要はないじゃん
100万人見てるだけで十分凄いのにその偉業を台無しにするのはやめようよ - 31 : 2024/06/20(木) 00:21:09.61 ID:YNrpzB4D0
- >>24
実際に200万って数字が出てるのに無理な下げ方してるのは誰なん? - 25 : 2024/06/20(木) 00:18:41.11 ID:EljyPZUf0
- ドラクエ前に120万~150万は行ってたから、割とバグでもない
- 26 : 2024/06/20(木) 00:18:44.27 ID:qk4R0fUC0
- 景気いい数字がでたな
- 27 : 2024/06/20(木) 00:19:16.93 ID:Wp28Gs0h0
- プレイプレイプレイは同接2000人くらいなのに次の日20万とかになってるからな、あれもバグなんだろうなぁ・・・
- 29 : 2024/06/20(木) 00:20:19.72 ID:+LM3zCoOd
- ?「バグダ!バグナンダー!」
可哀想に…
- 30 : 2024/06/20(木) 00:20:51.63 ID:6yBTqM+O0
- ○○なわけないからバグに違いないって思い込むと大抵ただの勘違いでしたっていうオチ
- 32 : 2024/06/20(木) 00:21:43.38 ID:uwN6nkFr0
- かすり傷ほどにも痛く無いんだからな!
byダレノガレ明美 - 33 : 2024/06/20(木) 00:22:19.50 ID:UzgPx5St0
- 記事中にあるスノーマンって奴の133万もバグで実際はもっと低いわけ?
- 34 : 2024/06/20(木) 00:23:16.43 ID:Yr23oRo50
- 今回の200万がバグだっていうなら
2位以下の記録も全部バグの疑惑が出てくるわな - 35 : 2024/06/20(木) 00:23:30.98 ID:nBPKj5kQ0
- バグなんだって主張は兎も角
120万も複垢なんだーほんとはもっと少ないんだーはいくらなんでも見苦しい
視聴数の多さはステプレのときは全然スレ建てなかったのに
ニンダイ関連のネガキャンスレバカスカ建てまくってるゴキが証明してるわ
ステプレは限られた信者しか観てないけどニンダイはアンチまで血眼になって観てんだもん - 37 : 2024/06/20(木) 00:26:45.41 ID:Zof+S3qo0
- >>35
これ見るとほんとアホだよなと思う
そしてアンチすら見ないステプレ - 38 : 2024/06/20(木) 00:26:58.54 ID:FaawjpIB0
- バグったのは確かだけど、それは200万なんて言う想像して無かった同接したからだと思うな
以前に130万位の記録はあったらしいし、150万位でバグったのかも知れないけどね
- 40 : 2024/06/20(木) 00:27:25.31 ID:6yBTqM+O0
- 任天堂叩くために虫(バグ)も見に来てたおかげと言えば間違いではないかもしれん
- 41 : 2024/06/20(木) 00:27:49.01 ID:zxdA1O8t0
- グラフで見ると分かるけどドラクエの瞬間は150万くらいは出てた
バグで200万って感じやね - 42 : 2024/06/20(木) 00:27:53.69 ID:m2GjFFlu0
- N字バグ起こるの運悪いな
バクなくても日本一行けるかレベルだったのに
まぁ後継機ダイレクトやれば正真正銘いくだろ - 43 : 2024/06/20(木) 00:28:06.19 ID:zxdA1O8t0
- どちらにしろ日本一の記録だったのは間違いない
- 44 : 2024/06/20(木) 00:28:19.43 ID:j6/qGiqV0
- ステプレを誰も見てないのもバグだったのかw
- 45 : 2024/06/20(木) 00:28:26.66
- まあドラクエの再生数を見るにドラクエが1番影響ありそうだな
ニンダイ見るのって放送時間帯的にも子供じゃないから - 46 : 2024/06/20(木) 00:30:31.41 ID:ItTaY0rWa
- インチキでもしてんのか?w
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